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  • 2024年8月5日 (一) 14:25兑换码历史 | 编辑) ‎[2,107字节]沐沐汐汐讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{面包屑}} <div class="grid"> <div class="g-col-12 g-col-md-8"> {| class="wikitable" |+ 剑与远征启程兑换码汇总 |- ! 更新时间 !! 兑换码 (点击复制) !! 兑换码内容 !! 兑换码说明 !! 是否可用 |- | 2024-08-03 || <pre class="copyBtn">AFKJAPRIL20</pre> || 200 Diamonds + Gold || 游戏内兑换 || 示例 |- | 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例 |- | 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例 |} </div><!--class="g-c…”)
  • 2024年8月5日 (一) 11:04剑与远征启程公测福利历史 | 编辑) ‎[1,858字节]沐沐汐汐讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{面包屑|官方新闻资讯}} {{文章归类 |归类=公告 |标签= |时间=2024-08-04 |作者=游戏官方 |是否原创=否 |原文地址=https://www.taptap.cn/moment/569165706713629025 |内容简介= }} <div class="grid"> <div class="g-col-12 g-col-md-8"> <!-- 参考格式 归类 --- 非管理员不要随意更改此项 标签 --- 用于细分,例如攻略、视频等 内容简介 --- 随意 --> '''<big>剑与远征启程公测福利</big>''' 距离…”)
  • 2024年8月5日 (一) 10:44剑与远征启程定档8月8日历史 | 编辑) ‎[3,406字节]沐沐汐汐讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{面包屑|官方新闻资讯}} {{文章归类 |归类=公告 |标签= |时间=2024-07-04 |作者=游戏官方 |是否原创=否 |原文地址=https://afkjourney.lilith.com/detail.html?id=1 |内容简介= }} <!-- 参考格式 归类 --- 非管理员不要随意更改此项 标签 --- 用于细分,例如攻略、视频等 内容简介 --- 随意 --> '''<big>《剑与远征:启程》宣布定档8月8日,新的冒险即将启程!</big>''' 2024年6月28…”)
  • 2024年7月31日 (三) 09:55心愿单历史 | 编辑) ‎[24,875字节]沐沐汐汐讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“ <table class="wikitable width-100"> <tr> <th colspan="4">职业塔关联导航</th> </tr> <tr> <td> <div style="display: flex;flex-wrap: wrap;justify-content: start;padding:0 0"> {{模板:角色拼图/单|角色名字=阿尔萨}} {{模板:角色拼图/单|角色名字=阿塔兰忒}} </div> </td> <td> </td> <td> </td> <td> </td> </tr> </table>”)
  • 2024年7月30日 (二) 10:46角色图鉴历史 | 编辑) ‎[4,290字节]沐沐汐汐讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{#cargo_query:tables=角色 |fields=角色._pageName=标题,角色.名称英文,角色.品级,角色.职业,角色.联盟,角色.攻击类型,角色.射程,角色.短评,角色.评价,角色.优点,角色.缺点,角色.PVP竞技场评分,角色.神话阶段评分,角色.拟形雪怪评分,角色.巅峰阶层评分,角色.传说阶段评分,角色.沼泽之主评分,角色.迷梦整体评分,角色.堕神之颅评分,角色.深渊蚀骨龙评分,角色.孤瞳…”)
  • 2024年7月29日 (一) 15:57节奏榜历史 | 编辑) ‎[5,191字节]沐沐汐汐讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{面包屑}} ※ 国服角色图鉴根据国服上线时间排序。<br> ※ 全角色图鉴根据日服上线时间排序,含后续更新所有角色。 <div class="soc-filter" data-btn-selected-class="selected"> {|class="wikitable w-100" |- !显示全部 |<div class="soc-filter-nav-item d-inline-block" role="button" data-action="reset">显示全部</div> {{图鉴筛选项|group=gfsfsx|option=是|label=只看国服角色}} |- !品级 | {{图鉴筛选项|gro…”) 最初创建为“能力排行”
  • 2024年7月26日 (五) 17:16奥曼斯/设定角色技能历史 | 编辑) ‎[3,255字节]Sageone讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“__NOINDEX__ 点击查看源码查看设定规则 {{设定英文角色技能 |角色名称=奥曼斯 |技能名称=Ancient Tenacity |技能类型=ultimate |冷却=0 |范围=1 Tile |初始能量=0 |技能简介=Passive. When Ulmus' HP ratio drops below 30% for the first time, he retreats to the backline and takes root to recover 30% + 2% HP. While rooted, Ulmus is Unaffected and unable to move. His normal attacks become ranged and deal an additional 50% damage…”)
  • 2024年7月26日 (五) 17:16塔琳/设定角色技能历史 | 编辑) ‎[4,527字节]Sageone讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“__NOINDEX__ 点击查看源码查看设定规则 {{设定英文角色技能 |角色名称=塔琳 |技能名称=Divine Conflagration |技能类型=ultimate |冷却=0 |范围=Global |初始能量=0 |技能简介=Talene flies to a designated tile in the center of the battlefield, consumes 12.5% of her max HP and 250 Energy per second to shoot a 5-tile flame, dealing 150% + 20% damage and extra damage equal to 170% + 1% of her lost HP to enemies within range. The…”)
  • 2024年7月26日 (五) 17:16索恩/设定角色技能历史 | 编辑) ‎[3,509字节]Sageone讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“__NOINDEX__ 点击查看源码查看设定规则 {{设定英文角色技能 |角色名称=索恩 |技能名称=Whirlwind Swing |技能类型=ultimate |冷却=0 |范围=Global |初始能量=0 |技能简介=Soren selects a tile and rushes there to swing his weapon, dealing 250% + 10% damage to adjacent enemies and knocking them back 1 tile. If the targets collide with allies, enemies, terrain, or battlefield borders along their path, they take 400% + 20% damage…”)
  • 2024年7月26日 (五) 17:16普鲁斯托/设定角色技能历史 | 编辑) ‎[4,098字节]Sageone讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“__NOINDEX__ 点击查看源码查看设定规则 {{设定英文角色技能 |角色名称=普鲁斯托 |技能名称=Futile Echo |技能类型=ultimate |冷却=1.25 |范围=2 Tiles |初始能量=0 |技能简介=Passive: Phraesto sacrifices 12% of his max HP, summoning an identical Illusion during the preparation stage. This Illusion inherits 100% of Phraesto stats and can cast all his skills. When both Phraesto and his Illusion are positioned in the same row,…”)
  • 2024年7月26日 (五) 17:16柳博米尔/设定角色技能历史 | 编辑) ‎[3,819字节]Sageone讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“__NOINDEX__ 点击查看源码查看设定规则 {{设定英文角色技能 |角色名称=柳博米尔 |技能名称=Eternal Serenity |技能类型=ultimate |冷却= |范围=Global |初始能量=0 |技能简介=Ludovic generates a field of everblooms with a total healing amount equal to 1200% of his current ATK at his position, restoring HP for adjacent allies by up to 150% + 910% per second. The everbloom field will wither when its healing amount depletes bu…”)
  • 2024年7月26日 (五) 17:16阿尔萨/设定角色技能历史 | 编辑) ‎[3,870字节]Sageone讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“__NOINDEX__ 点击查看源码查看设定规则 {{设定英文角色技能 |角色名称=阿尔萨 |技能名称=Twirling Rocks |技能类型=ultimate |冷却=0 |范围=6 tile |初始能量=300 |技能简介=Alsa curls into a ball and moves to the target tile, dealing 300% + 20% damage to adjacent enemies, then enters Combat Stance till the end of the battle. In Combat Stance, Alsa consumes 500 Energy to cast Vigorous Slam and hits the targets, then back to…”)
  • 2024年7月26日 (五) 17:16芙拉贝尔/设定角色技能历史 | 编辑) ‎[3,873字节]Sageone讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“__NOINDEX__ 点击查看源码查看设定规则 {{设定英文角色技能 |角色名称=芙拉贝尔 |技能名称=Pounding Blow |技能类型=ultimate |冷却=1.25 |范围=Global |初始能量=0 |技能简介=Florabelle summons Spiny when a battle starts. Spiny inherits 80% of Florabelle's Max HP, dealing 60% damage with normal attacks. Spiny retreats to the pod when defeated, then rejoins the battle after 10s. |升级说明1=Increases Spiny's normal attac…”)
  • 2024年7月26日 (五) 17:16雷内亚/设定角色技能历史 | 编辑) ‎[8,915字节]Sageone讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“__NOINDEX__ 点击查看源码查看设定规则 {{设定中文角色技能 |角色名称=雷内亚 |技能名称=共形映射 |范围= |冷却=1.25秒 |初始能量=0 |技能简介=选择一名敌人,对其造成<b>230%</b>伤害,并使自身和该敌人转移至另一维度的空间中,持续<b>10</b>秒。除召唤物外,若敌方存活人数多于己方,则自身会留在场上。当该目标处于稳定、霸体或敌方存活的非召唤物角…”)
  • 2024年7月26日 (五) 17:16阿熏和蒙蒙/设定角色技能历史 | 编辑) ‎[7,294字节]Sageone讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“__NOINDEX__ 点击查看源码查看设定规则 {{设定中文角色技能 |角色名称=阿熏和蒙蒙 |技能名称=特制香薰 |范围=2格 |冷却=0秒 |初始能量=0 |技能简介=战斗开始后,在自己周围<b>2</b>格范围内制造并持续施法维持香薰。香薰存在时,自身每秒回复<b>50</b>点能量,在香薰内的友军每秒回复<b>21%</b>生命值。主动使用时,立即为香薰内的友军回复<b>170%</b>生命值,…”)
  • 2024年7月26日 (五) 17:16阿德/设定角色技能历史 | 编辑) ‎[6,078字节]Sageone讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“__NOINDEX__ 点击查看源码查看设定规则 {{设定中文角色技能 |角色名称=阿德 |技能名称=蚀骨之箭 |范围=5格 |冷却=2秒 |初始能量=0 |技能简介=发射蚀骨之箭,对一名敌人造成<b>150%</b>伤害,使其附带“箭毒“效果并对附带“箭毒“的目标每秒造成<b>30%</b>伤害,直至目标被击败。‘’箭毒‘’效果无法被驱散。<br/><b>2</b>级:每当一名附带”箭毒“的敌方角…”)
  • 2024年7月26日 (五) 17:16阿塔兰忒/设定角色技能历史 | 编辑) ‎[7,293字节]Sageone讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“__NOINDEX__ 点击查看源码查看设定规则 {{设定中文角色技能 |角色名称=阿塔兰忒 |技能名称=狂野狙击 |范围=3格 |冷却=0秒 |初始能量=0 |技能简介=跳到目标格子处,短暂蓄力后向所选方向发射一支强力穿透箭,对<b>1</b>格宽路径上的所有敌人造成<b>280%</b>伤害和<b>2</b>秒眩晕。<br/><b>2</b>级:伤害提升至×<b>300%</b>。<br/><b>3</b>级:本技能击中敌人时,还会在敌…”)
  • 2024年7月26日 (五) 17:16达赫妮婆婆/设定角色技能历史 | 编辑) ‎[6,950字节]Sageone讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“__NOINDEX__ 点击查看源码查看设定规则 {{设定中文角色技能 |角色名称=达赫妮婆婆 |技能名称=翠绿之槛 |范围=2格 |冷却=0秒 |初始能量=300 |技能简介=在自身周围<b>2</b>格范围内召唤寄生草地,持续<b>3</b>秒,寄生草地范围内的敌军无法行动,每秒失去<b>25</b>点能量。范围内的所有敌军每秒还会失去总计<b>130%</b>的生命值,并且每个敌军至少失去<b>60%</b>生命…”)
  • 2024年7月26日 (五) 17:16达米安/设定角色技能历史 | 编辑) ‎[5,981字节]Sageone讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“__NOINDEX__ 点击查看源码查看设定规则 {{设定中文角色技能 |角色名称=达米安 |技能名称=炸裂吧! |范围= |冷却=0秒 |初始能量=200 |技能简介=被动地,达米安在战斗中不会被攻击,战斗开始时会在布阵位置打造一辆玩具车,继承自身<b>85%</b>的生命值和<b>100%</b>的其他属性,随后自身退至场外,并会在场上其他友军全部被击败后撤离战场。使用终极技能时…”)
  • 2024年7月26日 (五) 17:16赛特斯/设定角色技能历史 | 编辑) ‎[6,316字节]Sageone讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“__NOINDEX__ 点击查看源码查看设定规则 {{设定中文角色技能 |角色名称=赛特斯 |技能名称=暗影打击 |范围= |冷却=0秒 |初始能量=0 |技能简介=闪现到一名敌军身边,先对目标造成<b>3</b>次<b>100%</b>伤害,之后短暂冻结目标并跳起再对目标造成<b>150%</b>伤害,在此期间自身处于无敌状态,随后额外回复终极技能,期间造成总伤害<b>25%</b>的生命值。优先选择最虚…”)
  • 2024年7月26日 (五) 17:16贝利尔/设定角色技能历史 | 编辑) ‎[7,394字节]Sageone讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“__NOINDEX__ 点击查看源码查看设定规则 {{设定中文角色技能 |角色名称=贝利尔 |技能名称=惊吓沼泽 |范围=10格 |冷却=0秒 |初始能量=0 |技能简介=飞到敌人的影子并藏匿其中,每<b>0</b>.<b>25</b>秒对其造成<b>36%</b>伤害,并吸收<b>15</b>点能量,最多持续<b>5</b>秒,持续期间自身处于无敌状态。随后从影子中跳出来对<b>1</b>格范围的敌人造成<b>320%</b>伤害并恐惧<b>4…”)
  • 2024年7月26日 (五) 17:16西尔维娜/设定角色技能历史 | 编辑) ‎[5,051字节]Sageone讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“__NOINDEX__ 点击查看源码查看设定规则 {{设定中文角色技能 |角色名称=西尔维娜 |技能名称=夺魂秘刃 |范围=1格 |冷却=2秒 |初始能量=400 |技能简介=对一名敌人造成×<b>300%</b>伤害、削减其<b>200</b>点能量。<br/><b>2</b>级:伤害提升至<b>320%</b>。<br/><b>3</b>级:伤害提升至<b>340%</b>。<br/><b>4</b>级:伤害提升至<b>360%</b><br/><b>5</b>级:削减的能量增加至<b>300</b>点。 |…”)
  • 2024年7月26日 (五) 17:16诡草/设定角色技能历史 | 编辑) ‎[6,865字节]Sageone讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“__NOINDEX__ 点击查看源码查看设定规则 {{设定中文角色技能 |角色名称=诡草 |技能名称=炽焰骑射 |范围=10格 |冷却=0秒 |初始能量=0 |技能简介=被动地,诡草会持续在场上移动攻击,若被控制则<b>8</b>秒内无法移动攻击。攻击速度和急速不会影响自身的动作速度,每<b>1</b>点攻击速度或急速使自身暴击增幅提升<b>2</b>点。<br/>使用终极技能时会对扇形范围的敌…”)
  • 2024年7月26日 (五) 17:16萨忒娜/设定角色技能历史 | 编辑) ‎[6,261字节]Sageone讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“__NOINDEX__ 点击查看源码查看设定规则 {{设定中文角色技能 |角色名称=萨忒娜 |技能名称=火舞流炎 |范围=2格 |冷却=0秒 |初始能量=0 |技能简介=萨忒娜跳起巫舞,对周围<b>2</b>格的敌人造成共<b>240%</b>伤害,期间自身处于无敌状态。<br/><b>2</b>级:本技能的最后一击会魅感敌人<b>2</b>秒,敌人被魅惑期间仅会使用普通攻击。<br/><b>3</b>级:伤害提升至<b>260%</b>…”)
  • 2024年7月26日 (五) 17:16萨基塔里斯/设定角色技能历史 | 编辑) ‎[7,847字节]Sageone讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“__NOINDEX__ 点击查看源码查看设定规则 {{设定中文角色技能 |角色名称=萨基塔里斯 |技能名称=破晓千光 |范围=0格 |冷却=1.25秒 |初始能量=0 |技能简介=萨基塔里斯飞向半空,使自身无法被攻击,持续<b>6</b>秒。技能持续期间自身的普通攻击变为向敌方最密集区域发射剑气,对半径一格范围内的所有敌人造成<b>170%</b>点伤害。当发射最后一击时,伤害提高至<b…”)
  • 2024年7月26日 (五) 17:16菲/设定角色技能历史 | 编辑) ‎[6,385字节]Sageone讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“__NOINDEX__ 点击查看源码查看设定规则 {{设定中文角色技能 |角色名称=菲 |技能名称=舞动生息 |范围=3格 |冷却=0秒 |初始能量=0 |技能简介=选择一个方向,为面前<b>3</b>格扇形范围内的友军恢复<b>300%</b>的生命值,并在该区域内施加元气魔法,使其中的友军提升<b>12%</b>攻击力,持续<b>8</b>秒。<br/><b>2</b>级:持续时间延长至<b>9</b>秒。<br/><b>3</b>级:使范围内…”)
  • 2024年7月26日 (五) 17:16莱卡/设定角色技能历史 | 编辑) ‎[5,557字节]Sageone讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“__NOINDEX__ 点击查看源码查看设定规则 {{设定中文角色技能 |角色名称=莱卡 |技能名称=彗星怒矢 |范围=11格 |冷却=0秒 |初始能量=200 |技能简介=选择一个方向射出一支星箭矢,对箭矢沿途<b>5</b>格宽度内的所有敌人造成<b>200%</b>伤害,并留下一片’群星投影”,持续<b>7</b>秒,在‘’群星投影”内的其他友军使用普通攻击时,会同时召唤流星攻击目标,对其…”)
  • 2024年7月26日 (五) 17:15维珀里安/设定角色技能历史 | 编辑) ‎[6,143字节]Sageone讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“__NOINDEX__ 点击查看源码查看设定规则 {{设定中文角色技能 |角色名称=维珀里安 |技能名称=蛇灵祭礼 |范围= |冷却=0秒 |初始能量=250 |技能简介=战斗开始时,维珀里安会尽可能消耗自身生命值派出”冥蛇”附身所有敌人直至自身生命值不足<b>60%</b>,每派出一条寞蛇消耗自身<b>7%</b>最大生命值,在此期间处于霸体状态。每一个被”冥蛇”附身的敌人降低<b>2…”)
  • 2024年7月26日 (五) 17:15罗万/设定角色技能历史 | 编辑) ‎[7,220字节]Sageone讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“__NOINDEX__ 点击查看源码查看设定规则 {{设定中文角色技能 |角色名称=罗万 |技能名称=人为财死 |范围=1格 |冷却=0秒 |初始能量=400 |技能简介=移动至多<b>1</b>格,并在抵达目的地后持续抛酒金币,使周围<b>2</b>格范围内的其他友军回复共<b>250</b>点能量。<br/><b>2</b>级:恢复能量提升至<b>260</b>点。<br/><b>3</b>级:恢复能量提升至<b>280</b>点。<br/><b>4</b>级:恢复…”)
  • 2024年7月26日 (五) 17:15维伦/设定角色技能历史 | 编辑) ‎[5,625字节]Sageone讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“__NOINDEX__ 点击查看源码查看设定规则 {{设定中文角色技能 |角色名称=维伦 |技能名称=雷光剑影 |范围= |冷却=0秒 |初始能量=0 |技能简介=选择一个格子,对该格子和其周围<b>1</b>格范围内的区域进行<b>7</b>次神速斩击,每次斩击会对区域内的全体敌人造成<b>70%</b>伤害,且新击期间自身处于无敌状态。斩击结束后,使自身进入“充盈“状态,持续<b>12</b>秒…”)
  • 2024年7月26日 (五) 17:15维拉/设定角色技能历史 | 编辑) ‎[7,942字节]Sageone讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“__NOINDEX__ 点击查看源码查看设定规则 {{设定中文角色技能 |角色名称=维拉 |技能名称=流星赶月 |范围= |冷却=0秒 |初始能量=0 |技能简介=选择空地图格释放时,切换为持枪战斗,同时自己跳跃至该格位置,狙击一名敌人,优先以预告”的敌人作为目标,对其造成<b>450%</b>伤害并眩晕,持续<b>4</b>秒:选择敌人释放时,切换为持剑战斗,普通攻击变为近战,…”)
  • 2024年7月26日 (五) 17:15米瑞尔/设定角色技能历史 | 编辑) ‎[6,091字节]Sageone讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“__NOINDEX__ 点击查看源码查看设定规则 {{设定中文角色技能 |角色名称=米瑞尔 |技能名称=炽翼天翔 |范围=11格 |冷却=1.25秒 |初始能量=0 |技能简介=选择一个方向释放一道宽度为<b>3</b>格的火焰,对火焰波及到的敌人造成<b>600%</b>的伤害。<br/><b>2</b>级:伤害提升至<b>610%</b>。<br/><b>3</b>级:伤害提升至<b>620%</b>。<br/><b>4</b>级:伤害提升至<b>630%</b>。<br/><b>5</b>级…”)
  • 2024年7月26日 (五) 17:15科林/设定角色技能历史 | 编辑) ‎[5,908字节]Sageone讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“__NOINDEX__ 点击查看源码查看设定规则 {{设定中文角色技能 |角色名称=科林 |技能名称=缚魔枪 |范围=2格 |冷却=0秒 |初始能量=0 |技能简介=科林舞枪横扫,对自身周围<b>2</b>格的敌军造成<b>4</b>次<b>70%</b>伤害,并使其定身<b>2</b>秒。命中周围<b>1</b>格的敌军时,会额外将其向外击退<b>1</b>格。<br/><b>2</b>级:定身时间提升至<b>4</b>秒。<br/><b>3</b>级:伤害提升至…”)
  • 2024年7月26日 (五) 17:15瓦尔克/设定角色技能历史 | 编辑) ‎[7,524字节]Sageone讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“__NOINDEX__ 点击查看源码查看设定规则 {{设定中文角色技能 |角色名称=瓦尔克 |技能名称=六连开 |范围=10格 |冷却=0秒 |初始能量=0 |技能简介=瓦尔克给他的手枪填装<b>6</b>发子弹,随机射向面前的敌人,优先射击本次施放中尚未射击过的敌人。每发子弹造成<b>50%</b>外加目标最大生命值<b>5%</b>的伤害(外加伤害不超过<b>60%</b>),并使目标眩晕<b>1</b>.<b>5</b>…”)
  • 2024年7月26日 (五) 17:15科丝蒂/设定角色技能历史 | 编辑) ‎[6,656字节]Sageone讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“__NOINDEX__ 点击查看源码查看设定规则 {{设定中文角色技能 |角色名称=科丝蒂 |技能名称=浪潮奔袭 |范围=5格 |冷却=0秒 |初始能量=0 |技能简介=选择一个方向制造一道<b>3</b>格宽的浪潮,对沿途的所有敌人造成<b>280%</b>伤害,并将其击退<b>2</b>格。<br/><b>2</b>级:伤害提升至<b>300%</b>。<br/><b>3</b>级:伤害提升至<b>320%</b>。<br/><b>4</b>级:伤害提升至<b>330%</b>。<br…”)
  • 2024年7月26日 (五) 17:15特弥希娅/设定角色技能历史 | 编辑) ‎[6,734字节]Sageone讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“__NOINDEX__ 点击查看源码查看设定规则 {{设定中文角色技能 |角色名称=特弥希娅 |技能名称=骑士之心 |范围=1格 |冷却=0秒 |初始能量=0 |技能简介=被动地,特弥希娅不会进行普通攻击,而是会选择一名最远的敌人向其冲锋,撞击路径上的所有敌人,造成<b>125%</b>伤害,在抵达标位置后掉转方向并回复<b>180</b>点能量。攻击速度和急速不会影响特弥希娅的动作…”)
  • 2024年7月26日 (五) 17:15瑟西娅/设定角色技能历史 | 编辑) ‎[7,659字节]Sageone讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“__NOINDEX__ 点击查看源码查看设定规则 {{设定中文角色技能 |角色名称=瑟西娅 |技能名称=女王之召 |范围= |冷却=0秒 |初始能量=0 |技能简介=选择一个格子,在该位置唤醒卡莱尔先生协助作战。卡莱尔先生继承<b>100%</b>英雄属性,普通攻击对面前<b>1</b>格扇形范围内的所有敌人造成<b>170%</b>伤害,且最大生命值额外提高<b>45%</b>,但每秒失去<b>4%</b>最大生命值…”)
  • 2024年7月26日 (五) 17:15漫漫/设定角色技能历史 | 编辑) ‎[1,317字节]Sageone讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“__NOINDEX__ 点击查看源码查看设定规则 {{设定中文角色技能 |角色名称=漫漫 |技能名称=爆炸火花 |范围=5格 |冷却=0秒 |初始能量=0 |技能简介=蓄力后发射一个火球,对敌人造成<b>260%</b>伤害。<br/><b>2</b>级:伤害提升至<b>280%</b>。<br/><b>3</b>级:伤害提升至<b>300%</b>。<br/><b>4</b>级:伤害提升至<b>320%</b>。<br/><b>5</b>级:伤害提升至<b>340%</b>。 |技能排序=1}} {{设定…”)
  • 2024年7月26日 (五) 17:15满满/设定角色技能历史 | 编辑) ‎[1,232字节]Sageone讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“__NOINDEX__ 点击查看源码查看设定规则 {{设定中文角色技能 |角色名称=满满 |技能名称=兄弟们冲啊! |范围=1格 |冷却=0秒 |初始能量=0 |技能简介=呼唤两个兄弟叠成罗汉,对敌人造成<b>300%</b>伤害。<br/><b>2</b>级:伤害提升至<b>320%</b>。<br/><b>3</b>级:伤害提升至<b>340%</b>。<br/><b>4</b>级:伤害提升至<b>350%</b>。<br/><b>5</b>级:伤害提升至<b>360%</b>。 |技能排序=1}}…”)
  • 2024年7月26日 (五) 17:15梅瑞特/设定角色技能历史 | 编辑) ‎[4,998字节]Sageone讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“__NOINDEX__ 点击查看源码查看设定规则 {{设定中文角色技能 |角色名称=梅瑞特 |技能名称=跳跃射击 |范围=3格 |冷却=0秒 |初始能量=0 |技能简介=选择自身周围<b>2</b>格内的地图格并跳跃至该位置,同时向距离原位置最近的<b>2</b>名敌人射击,造成<b>125%</b>的伤害。<br/><b>2</b>级:跳跃范围提升至自身周围<b>3</b>格内的地图格。<br/><b>3</b>级:伤害提升至<b>135%</b>…”)
  • 2024年7月26日 (五) 17:15沙奎尔/设定角色技能历史 | 编辑) ‎[7,693字节]Sageone讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“__NOINDEX__ 点击查看源码查看设定规则 {{设定中文角色技能 |角色名称=沙奎尔 |技能名称=狂狼袭咬 |范围= |冷却=0秒 |初始能量=400 |技能简介=沙奎尔变身为”狼形态”并扑向<b>1</b>个地图格,击飞处于该格的敌军并对周围<b>2</b>格范围内的敌人造成<b>190%</b>伤害,释放期间处于霸体状态。沙奎尔每秒需要消耗<b>60</b>点能量来维持”狼形态”。处于”狼形态…”)
  • 2024年7月26日 (五) 17:15斯克嘉莉德/设定角色技能历史 | 编辑) ‎[8,297字节]Sageone讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“__NOINDEX__ 点击查看源码查看设定规则 {{设定中文角色技能 |角色名称=斯克嘉莉德 |技能名称=神罚裂地 |范围= |冷却=0秒 |初始能量=0 |技能简介=斯克嘉莉德朝指定方向劈砍地面,掀起<b>3</b>格宽的一道岩浪,对本方向上的所有敌人造成<b>200%</b>伤害并将他们击退直至战场边缘,随后斯克嘉莉德冲向他们并大力挥砍,对<b>2</b>格扇形范围内的敌人造成<b>200%</b…”)
  • 2024年7月26日 (五) 17:15斯莱泽/设定角色技能历史 | 编辑) ‎[7,805字节]Sageone讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“__NOINDEX__ 点击查看源码查看设定规则 {{设定中文角色技能 |角色名称=斯莱泽 |技能名称=剑威凌迫 |范围= |冷却=0秒 |初始能量=0 |技能简介=召唤大量的飞剑持续对一名敌人进行攻击,造成<b>8</b>次<b>30%</b>伤害,每次附带敌人当前生命值<b>5%</b>的额外伤害,额外伤害最高不超过自身<b>150%</b>的攻击力。优先选择当前生命值最高的敌人作为目标。<br/><b>2</b>级…”)
  • 2024年7月26日 (五) 17:15帕瑞莎/设定角色技能历史 | 编辑) ‎[6,055字节]Sageone讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“__NOINDEX__ 点击查看源码查看设定规则 {{设定中文角色技能 |角色名称=帕瑞莎 |技能名称=灿烂花语 |范围=10格 |冷却=0秒 |初始能量=0 |技能简介=对最近一名未被”花语”标记的敌人标记”花语”直至战斗结束,之后对所有被”花语”标记目标以及周围<b>1</b>格的敌人造成<b>480%</b>伤害。被攻击的目标在<b>2</b>秒内受到多次该技能伤害时,后续伤害均降低<b>20…”)
  • 2024年7月26日 (五) 17:15托安/设定角色技能历史 | 编辑) ‎[7,146字节]Sageone讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“__NOINDEX__ 点击查看源码查看设定规则 {{设定中文角色技能 |角色名称=托安 |技能名称=灵魂反击 |范围=1格 |冷却=0秒 |初始能量=200 |技能简介=进入一段时间蓄力,蓄力结束后对范围内敌人造成<b>200%</b>伤害,并附加蓄力期间受到伤害的<b>180%</b>,且获得额外<b>20%</b>生命取效果。施法期间处于霸体状态。<br/><b>2</b>级:附加蓄力期间受到伤害的<b>200%</b>。<br/>…”)
  • 2024年7月26日 (五) 17:15布鲁特斯/设定角色技能历史 | 编辑) ‎[6,776字节]Sageone讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“__NOINDEX__ 点击查看源码查看设定规则 {{设定中文角色技能 |角色名称=布鲁特斯 |技能名称=旋风斩 |范围=1格 |冷却=1.25秒 |初始能量=0 |技能简介=在<b>4</b>秒内挥动武器高速旋转,每秒对周围<b>1</b>格的敌人造成<b>110%</b>的伤害。技能释放期间布鲁特斯处于霸体状态。<br/><b>2</b>级:伤害提升至<b>120%</b>。<br/><b>3</b>级:技能释放期间布鲁特斯还会免疫所有伤…”)
  • 2024年7月26日 (五) 17:15布莱恩/设定角色技能历史 | 编辑) ‎[8,114字节]Sageone讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“__NOINDEX__ 点击查看源码查看设定规则 {{设定中文角色技能 |角色名称=布莱恩 |技能名称=怒隼空袭 |范围= |冷却=0秒 |初始能量=1000 |技能简介=被动地,布莱恩拥有<b>1000</b>点初始能量,战斗开始时会使得猎集艾洛娜飞至空中伺机待发。使用终极技能时,立即消耗<b>300</b>点能量,呼唤艾洛娜对布莱恩当前自标进行俯冲打击,造成<b>320%</b>伤害,随后使得艾…”)
  • 2024年7月26日 (五) 17:15尼汝/设定角色技能历史 | 编辑) ‎[7,211字节]Sageone讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“__NOINDEX__ 点击查看源码查看设定规则 {{设定中文角色技能 |角色名称=尼汝 |技能名称=牧魂人 |范围= |冷却=1秒 |初始能量=0 |技能简介=尼汝对<b>1</b>名友军释放咒语。这名友军受到最后一击后,不会被击败,生命值恢复至最大生命值的<b>45%</b>,并进入”灵魂形态”。”灵魂形态”下的角色可以继续照常战斗,但只能造成<b>45%</b>的伤害,每秒失去生命值,…”)
  • 2024年7月26日 (五) 17:15安丹德拉/设定角色技能历史 | 编辑) ‎[7,017字节]Sageone讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“__NOINDEX__ 点击查看源码查看设定规则 {{设定中文角色技能 |角色名称=安丹德拉 |技能名称=盾墙突击 |范围=1格 |冷却=1.25秒 |初始能量=300 |技能简介=安丹德拉架起盾牌,嘲周围<b>2</b>格的敌人<b>1</b>秒,使自身受到的伤害降低<b>60%</b>并处于霸体状态,持续<b>5</b>秒。随后高举盾牌眩晕周围<b>1</b>格的敌人<b>2</b>秒,并挥舞长矛击倒周围<b>1</b>格的敌人并造成…”)
  • 2024年7月26日 (五) 17:15埃隆/设定角色技能历史 | 编辑) ‎[6,220字节]Sageone讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“__NOINDEX__ 点击查看源码查看设定规则 {{设定中文角色技能 |角色名称=埃隆 |技能名称=冰风龙卷 |范围= |冷却=2秒 |初始能量=200 |技能简介=埃隆将双剑力量合二为一,选择一个地图格,吸引附近<b>2</b>格范围内敌人将其向中心聚拢,短暂延迟后产生爆炸,对<b>2</b>格范围内的敌人造成<b>250%</b>伤害,并定身<b>3</b>秒。优先选择敌人最密集的区域释放。<br/><b>2…”)
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