剑与远征启程wiki
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__NOINDEX__ 点击查看源码查看设定规则 {{设定中文角色技能 |角色名称=斯莱泽 |技能名称=剑威凌迫 |范围= |冷却=0秒 |初始能量=0 |技能简介=召唤大量的飞剑持续对一名敌人进行攻击,造成<b>8</b>次<b>30%</b>伤害,每次附带敌人当前生命值<b>5%</b>的额外伤害,额外伤害最高不超过自身<b>150%</b>的攻击力。优先选择当前生命值最高的敌人作为目标。<br/><b>2</b>级:本技能造成的伤害还会附带<b>50</b>点生命取。<br/><b>3</b>级:伤害提升至<b>32%</b>,每次附带敌人当前生命值<b>5</b>.<b>5%</b>的额外伤害。<br/><b>4</b>级:伤害提升至<b>34%</b>,每次附带敌人当前生命值<b>6%</b>的额外伤害。<br/><b>5</b>级:伤害提升至<b>36%</b>,每次附带敌人当前生命值<b>6</b>.<b>5%</b>的额外伤害。 |技能排序=1}} {{设定中文角色技能 |角色名称=斯莱泽 |技能名称=快意鞭打 |范围=1格 |冷却=8秒 |初始能量= |技能简介=鞭打面前<b>2</b>格扇形范围的敌人,造成<b>180%</b>伤害,若命中后敌人生命值百分比低于<b>70%</b>,则会立即追加一次鞭打,对面前<b>2</b>格扇形范围的敌人额外造成<b>230%</b>伤害。<br/><b>2</b>级:伤害提升至<b>180%</b>,追加鞭打的伤害提升至<b>230%</b>。<br/><b>3</b>级:伤害提升至<b>190%</b>,追加鞭打的伤害提升至<b>240%</b>。<br/><b>4</b>级:伤害提升至<b>200%</b>,追加鞭打的伤害提升至<b>250%</b>。 |技能排序=2}} {{设定中文角色技能 |角色名称=斯莱泽 |技能名称=缚身囚魂 |范围= |冷却=0秒 |初始能量=全场 |技能简介=使用飞剑将一名生命值百分比低于<b>70%</b>的敌人因禁,造成<b>300%</b>伤害并使其被强制倒地无法行动,持续<b>5</b>秒。本技能对每名敌人最多触发一次。<br/><b>2</b>级:每次成功囚禁一名敌人时,自身将永久吸收其<b>8%</b>的攻击力,每场战斗中自身通过这个方式吸收的攻击力最高不超过自身<b>50%</b>的攻击力。<br/><b>3</b>级:每次成功因禁一名敌人时,自身将永久吸收其<b>10%</b>的攻击力,每场战斗中自身通过这个方式吸收的攻击力最高不超过自身<b>50%</b>的攻击力。<br/><b>4</b>级:每次成功因禁一名敌人时,自身将永久吸收其<b>12%</b>的攻击力,每场战斗中自身通过这个方式吸收的攻击力最高不超过自身<b>50%</b>的攻击力。 |技能排序=3}} {{设定中文角色技能 |角色名称=斯莱泽 |技能名称=英雄专精 |范围=1格 |冷却= |初始能量= |技能简介=战斗中,自身的受到的伤害降低<b>12%</b><br/><b>2</b>级:战斗中,自身的受到的伤害降低<b>16%</b>。<br/><b>3</b>级:战斗中,自身的受到的伤害降低<b>20%</b>。 |技能排序=4}} {{设定中文角色技能 |角色名称=斯莱泽 |技能名称=魂之沐浴 |范围=1格 |冷却= |初始能量= |技能简介=战斗开始以及每次成功囚禁一名敌人时,自身沐浴灵魂的力量,释放下<b>1</b>次”快意鞭打”不会进入冷却时间,并且必定会追加一次鞭打。<br/><b>2</b>级:”快意鞭打”附带敌人当前生命值<b>5%</b>的额外伤害,额外伤害最高不超过自身<b>150%</b>的攻击力,并且”快意鞭打”造成的伤害还会附带<b>50</b>点生命级取。<br/><b>3</b>级:释放下<b>2</b>次”快意鞭打”不会进入冷却时间。<br/><b>4</b>级:“快意鞭打”附带敌人当前生命值<b>5</b>.<b>5%</b>的额外伤害,额外伤害最高不超过自身<b>160%</b>的攻击力,并且”快意鞭打”造成的伤害还会附带<b>52</b>点生命汲取。 |技能排序=5}} {{设定中文角色技能 |角色名称=斯莱泽 |技能名称=觉醒之力 |范围= |冷却=0秒 |初始能量= |技能简介=每次成功内禁一名敌人时,自身回复<b>150%</b>生命值。 |技能排序=6}} {{设定英文角色技能 |角色名称=斯莱泽 |技能名称=Rain of Blades |技能类型=ultimate |冷却=0 |范围=Global |初始能量=0 |技能简介=Salazar summons plenty of Flying Swords to launch 8 strikes to an enemy with the highest HP. Each strike deals 30% damage plus damage equal to 5% of the target's current HP. Additional damage cannot exceed 150% of Salazar's ATK. Salazar prioritizes the enemy with the most HP. |升级说明1=The damage dealt by this skill grants Salazer 50 Life Drain. |升级说明2=The damage of each strike is increased to 32% plus damage equal to 5.5% of the target's current HP. |升级说明3=The damage of each strike is increased to 34% plus damage equal to 6% of the target's current HP. |升级说明4=The damage of each strike is increased to 36% plus damage equal to 6.5% of the target's current HP. |升级说明5= |增强技能= |技能排序=1}} {{设定英文角色技能 |角色名称=斯莱泽 |技能名称=Enraptured Whip |技能类型=skill1 |冷却=8 |范围=1 tile |初始能量= |技能简介=Salazar whips enemies within a 2-tile arc, dealing 180% damage. When the target's HP ratio drops below 70%, Salazar launches one more attack to enemies within a 2-tile arc, dealing 230% damage. |升级说明1=Increases the damage to 180% and the damage of the additional whip attack to 230%. |升级说明2=Increases the damage to 190% and the damage of the additional whip attack to 240%. |升级说明3=Increases the damage to 200% and the damage of the additional whip attack to 250%. |升级说明4= |升级说明5= |增强技能= |技能排序=2}} {{设定英文角色技能 |角色名称=斯莱泽 |技能名称=Soul Cage |技能类型=skill2 |冷却=0 |范围=Global |初始能量= |技能简介=Salazar imprisons an enemy whose HP ratio is less than 70%, dealing 300% damage and making them cannot move or act for 5s. The skill can only be applied to each enemy once. |升级说明1=Every time Salazar imprisons an enemy, he absorbs 8% of the enemy's ATK until the battle ends. This skill can absorb up to 50% of Salazar's ATK in each battle. |升级说明2=Every time Salazar imprisons an enemy, he absorbs 10% of the enemy's ATK until the battle ends. This skill can absorb up to 50% of Salazar's ATK in each battle. |升级说明3=Every time Salazar imprisons an enemy, he absorbs 12% of the enemy's ATK until the battle ends. This skill can absorb up to 50% of Salazar's ATK in each battle. |升级说明4= |升级说明5= |增强技能=Salazer recovers 150% of his ATK as HP for every imprisoned enemy. |技能排序=3}} {{设定英文角色技能 |角色名称=斯莱泽 |技能名称=Hero Focus |技能类型=focusSkill |冷却= |范围= |初始能量= |技能简介=Reduces damage taken by 12% during battle. |升级说明1=Reduces damage taken by 16% during battle. |升级说明2=Reduces damage taken by 20% during battle. |升级说明3= |升级说明4= |升级说明5= |增强技能= |技能排序=4}} {{设定英文角色技能 |角色名称=斯莱泽 |技能名称=Soul Drench |技能类型=ex |冷却= |范围=1 tile |初始能量= |技能简介=Salazar immerses himself in the power of the Spirits and casts Enraptured Whip 1 times without cooldown when a battle starts or an enemy is imprisoned. An extra whip strike will be attempted. |升级说明1=The Enraptured Whip deals additional damage equal to 5% of the enemy's current HP, granting 50 Life Drain to Salazar. The additional damage cannot exceed 150% of Salazar's ATK. |升级说明2=Casts Enraptured Whip 2 times without cooldown. |升级说明3=The Enraptured Whip deals additional damage equal to 5.5% of the enemy's current HP, granting 52 Life Drain to Salazar. The additional damage cannot exceed 160% of Salazar's ATK. |升级说明4= |升级说明5= |增强技能= |技能排序=5}}
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