剑与远征启程wiki
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__NOINDEX__ 点击查看源码查看设定规则 {{设定中文角色技能 |角色名称=安丹德拉 |技能名称=盾墙突击 |范围=1格 |冷却=1.25秒 |初始能量=300 |技能简介=安丹德拉架起盾牌,嘲周围<b>2</b>格的敌人<b>1</b>秒,使自身受到的伤害降低<b>60%</b>并处于霸体状态,持续<b>5</b>秒。随后高举盾牌眩晕周围<b>1</b>格的敌人<b>2</b>秒,并挥舞长矛击倒周围<b>1</b>格的敌人并造成<b>400%</b>伤害,同时恢复自身<b>20%</b>的生命值,每命中一名敌人额外恢复<b>8%</b>的生命值。<br/><b>2</b>级:伤害提升至<b>420%</b>。<br/><b>3</b>级:伤害提升至<b>440%</b>。<br/><b>4</b>级:伤害提升至<b>450%</b>。<br/><b>5</b>级:伤害提升至<b>460%</b>。 |技能排序=1}} {{设定中文角色技能 |角色名称=安丹德拉 |技能名称=盾阵固守 |范围= |冷却=15秒 |初始能量=全场 |技能简介=战斗开始时,安丹德拉选择除自己以外最靠前的友军作为”守护对象“。使用该技能时,安丹德拉为自己和“守护对象”添加能抵御相当于守护对象最大生命值<b>15%</b>伤害的护盾,持续<b>5</b>秒,护盾值最高不超过自身<b>500%</b>攻击力。若“守护对象”被击败,则会重新选择除自己以外最靠前的友方作为守护对象”。<br/><b>2</b>级:守护对象”每失去<b>10%</b>的生命值,减少该技能<b>3</b>秒剩余冷却时间。<br/><b>3</b>级:护盾抵御值上升至”守护对象”最大生命值的<b>20%</b>。<br/><b>4</b>级:护盾抵御值上升至”守护对象”最大生命值的<b>25%</b>。 |技能排序=2}} {{设定中文角色技能 |角色名称=安丹德拉 |技能名称=矛刺连击 |范围=1格 |冷却=10秒 |初始能量= |技能简介=安丹德拉连续攻击前方<b>1</b>格扇形区域<b>3</b>次并降低目标<b>20%</b>攻击力,持续<b>6</b>秒,前<b>2</b>次攻击造成<b>100%</b>伤害,第<b>3</b>次攻击造成<b>120%</b>伤害。<br/><b>2</b>级:第<b>3</b>次攻击伤害提升至<b>140%</b>。<br/><b>3</b>级:第<b>3</b>次攻击伤害提升至<b>160%</b>。<br/><b>4</b>级:第<b>3</b>次攻击伤害提升至<b>180%</b>。 |技能排序=3}} {{设定中文角色技能 |角色名称=安丹德拉 |技能名称=英雄专精 |范围=1格 |冷却= |初始能量= |技能简介=战斗中,自身的最大生命值提升<b>17%</b>。<br/><b>2</b>级:战斗中,自身的最大生命值提升<b>23%</b>。<br/><b>3</b>级:战斗中,自身的最大生命值提升<b>29%</b>。 |技能排序=4}} {{设定中文角色技能 |角色名称=安丹德拉 |技能名称=疾风之护 |范围= |冷却= |初始能量=全场 |技能简介=“守护对象“的生命值比例首次低于<b>50%</b>时,安丹德拉会冲向”守护对象”身边,使”守护对象”受到的伤害降低<b>40%</b>,持续<b>10</b>秒。该技能在一场战斗内对每个”守护对象”至多使用一次。<br/><b>2</b>级:安丹德拉冲向”守护对象”身边后,还会使”守护对象”每秒恢复<b>100</b>点能量,持续<b>4</b>秒。<br/><b>3</b>级:安丹德拉冲向”守护对象”身边后,”守护对象“受到的伤害降低<b>50%</b>。<br/><b>4</b>级:安丹德拉冲向”守护对象”身边后,”守护对象“受到的伤害降低<b>60%</b>。 |技能排序=5}} {{设定中文角色技能 |角色名称=安丹德拉 |技能名称=觉醒之力 |范围= |冷却=0秒 |初始能量= |技能简介=技能”盾墙突击”每命中一名敌人永久提升自己<b>10%</b>的护甲,最多叠加<b>6</b>次。 |技能排序=6}} {{设定英文角色技能 |角色名称=安丹德拉 |技能名称=Shield Assault |技能类型=ultimate |冷却=1.25 |范围=1 tile |初始能量=300 |技能简介=Antandra sets her shield up and taunts enemies within 2 tiles for ls, reducing her damage taken by 60% and becoming Unaffected for 5s. Afterward, she raises the shield to stun adjacent enemies for 2s and swings the spear, dealing 400% damage to adjacent enemies and knocking them down, recovering 20% HР. Each enemy hit recovers her an extra 8% HР. |升级说明1=Increases damage to 420%. |升级说明2=Increases damage to 440%. |升级说明3=Increases damage to 450%. |升级说明4=Increases damage to 460%. |升级说明5= |增强技能=Each enemy hit by Shield Assault increases 10% of Antandra's Phys DEF, up to 6 stacks. |技能排序=1}} {{设定英文角色技能 |角色名称=安丹德拉 |技能名称=Shield Formation |技能类型=skill1 |冷却=15 |范围=Global |初始能量= |技能简介=Antandra selects the frontmost ally (except herself) as the guarded ally when a battle starts. Antandra grants herself and the guarded ally shields that block damage equal to 15% of the ally's max HP for 5s, and the shield value is up to 500% of her ATK. Antandra reselects another front-most all (except herself) as the guarded ally if the previous one is defeated. |升级说明1=Reduces the skill cooldown by 3s whenever the guarded ally loses 10% max HP. |升级说明2=Increases the shield value to 20% of the guarded ally's max HP. |升级说明3=Increases the shield value to 25% of the guarded ally's max HP. |升级说明4= |升级说明5= |增强技能= |技能排序=2}} {{设定英文角色技能 |角色名称=安丹德拉 |技能名称=Spear Barrage |技能类型=skill2 |冷却=10 |范围=1 tile |初始能量= |技能简介=Antandra attacks the frontal area within 1-tile arc 3 times and reduces the target's' ATK by 20% for 6s, with the first 2 hits dealing 100% damage and the third hit dealing 120% damage. |升级说明1=Increases the damage of 3rd attack to 140%. |升级说明2=Increases the damage of 3rd attack to 160%. |升级说明3=Increases the damage of 3rd attack to 180%. |升级说明4= |升级说明5= |增强技能= |技能排序=3}} {{设定英文角色技能 |角色名称=安丹德拉 |技能名称=Hero Focus |技能类型=focusSkill |冷却= |范围= |初始能量= |技能简介=Antandra increases her Max HP by 17% during battle. |升级说明1=Antandra increases her Max HP by 23% during battle. |升级说明2=Antandra increases her Max HP by 29% during battle. |升级说明3= |升级说明4= |升级说明5= |增强技能= |技能排序=4}} {{设定英文角色技能 |角色名称=安丹德拉 |技能名称=Gale Barrier |技能类型=ex |冷却= |范围=Global |初始能量= |技能简介=Antandra rushes next to the guarded ally when their HP ratio drops below 50% for the first time, reducing their damage taken by 40% for 10s. This skill can only be used once for each guarded ally per battle. |升级说明1=Rushes next to the guarded ally, recovering their Energy by 100 per second for 4s. |升级说明2=Rushes next to the guarded ally, reducing their damage taken by 50%. |升级说明3=Rushes next to the guarded ally, reducing their damage taken by 60%. |升级说明4= |升级说明5= |增强技能= |技能排序=5}}
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