剑与远征启程wiki
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__NOINDEX__ 点击查看源码查看设定规则 {{设定中文角色技能 |角色名称=米瑞尔 |技能名称=炽翼天翔 |范围=11格 |冷却=1.25秒 |初始能量=0 |技能简介=选择一个方向释放一道宽度为<b>3</b>格的火焰,对火焰波及到的敌人造成<b>600%</b>的伤害。<br/><b>2</b>级:伤害提升至<b>610%</b>。<br/><b>3</b>级:伤害提升至<b>620%</b>。<br/><b>4</b>级:伤害提升至<b>630%</b>。<br/><b>5</b>级:伤害提升至<b>640%</b>。 |技能排序=1}} {{设定中文角色技能 |角色名称=米瑞尔 |技能名称=灼骨烈焰 |范围=10格 |冷却=6秒 |初始能量= |技能简介=米瑞尔点燃<b>1</b>名敌人,使其每秒受到<b>35%</b>伤害,持续<b>10</b>秒。优先以未被本技能点燃的敌人为目标。<br/><b>2</b>级:每秒伤害提升至<b>37%</b>。<br/><b>3</b>级:每秒伤害提升至<b>40%</b>。<br/><b>4</b>级:每秒伤害提升至<b>45%</b>。 |技能排序=2}} {{设定中文角色技能 |角色名称=米瑞尔 |技能名称=炙炎法球 |范围=3格 |冷却=10秒 |初始能量= |技能简介=聚集<b>1</b>枚火球并向目标发射,对目标造成<b>250%</b>的伤害,对其邻格的敌人造成×<b>160%</b>的伤害。<br/><b>2</b>级:聚集<b>1</b>枚火球并向目标发射,对目标造成<b>260%</b>的伤害,对其邻格的敌人造成<b>180%</b>的伤害。<br/><b>3</b>级:聚集<b>1</b>枚火球并向目标发射,对目标造成<b>270%</b>的伤害,对其邻格的敌人造成<b>190%</b>的伤害。<br/><b>4</b>级:聚集<b>1</b>枚火球并向目标发射,对目标造成<b>280%</b>的伤害,对其邻格的敌人造成<b>200%</b>的伤害。 |技能排序=3}} {{设定中文角色技能 |角色名称=米瑞尔 |技能名称=英雄专精 |范围=1格 |冷却= |初始能量= |技能简介=战斗中,自身的攻击速度提升<b>21</b>点。<br/><b>2</b>级:战斗中,自身的攻击速度提升<b>27</b>点。<br/><b>3</b>级:战斗中,自身的攻击速度提升<b>33</b>点。 |技能排序=4}} {{设定中文角色技能 |角色名称=米瑞尔 |技能名称=火舞狂焰 |范围=1格 |冷却= |初始能量= |技能简介=米瑞尔首次释放终极技能”炽翼天翔”后,直至战斗结束,技能”炙炎法球”将取代普通攻击,且炙炎法球调整为每次释放时发射<b>2</b>枚火球,每枚火球对目标伤害调整为<b>150%</b>,对目标邻格敌人的伤害调整为<b>100%</b>。<br/><b>2</b>级:米瑞尔首次释放终极技能”炽翼天翔”后,直至战斗结束,还能使技能”灼骨烈焰”强化为烧伤<b>2</b>名敌人。<b>3</b>级:发射的每枚火球对目标伤害提升至<b>160%</b>,对目标邻格敌人的伤害提升至<b>110%</b>。<br/><b>4</b>级:发射的每枚火球对目标伤害提升至<b>170%</b>,对目标邻格敌人的伤害提升至<b>120%</b>。 |技能排序=5}} {{设定中文角色技能 |角色名称=米瑞尔 |技能名称=觉醒之力 |范围= |冷却=0秒 |初始能量= |技能简介=技能”灼骨烈焰”造成点燃的持续时间延长<b>4</b>秒。 |技能排序=6}} {{设定英文角色技能 |角色名称=米瑞尔 |技能名称=Winged Flame |技能类型=ultimate |冷却=1.25 |范围=11 tiles |初始能量=0 |技能简介=Mirael selects a direction and summons a 3-tile wide wall of flame at a target, dealing 600% damage to enemies hit. |升级说明1=Increases damage to 610%. |升级说明2=Increases damage to 620%. |升级说明3=Increases damage to 630%. |升级说明4=Increases damage to 640%. |升级说明5= |增强技能= |技能排序=1}} {{设定英文角色技能 |角色名称=米瑞尔 |技能名称=Bone Sear |技能类型=skill1 |冷却=6 |范围=10 tiles |初始能量= |技能简介=Mirael burns and deals 35% damage every second to 1 enemies for 10s. This skill prioritizes the unburned enemies. |升级说明1=Increases damage dealt per second to 37%. |升级说明2=Increases damage dealt per second to 40%. |升级说明3=Increases damage dealt per second to 45%. |升级说明4= |升级说明5= |增强技能=The burning duration of Bone Sear is extended by 4s. |技能排序=2}} {{设定英文角色技能 |角色名称=米瑞尔 |技能名称=Fireball Singe |技能类型=skill2 |冷却=10 |范围=3 tiles |初始能量= |技能简介=Mirael shoots a fireball, dealing 250% damage to a target and 160% damage to adjacent enemies. |升级说明1=Mirael shoots a fireball, dealing 260% damage to a target and 180% damage to adjacent enemies. |升级说明2=Mirael shoots a fireball, dealing 270% damage to a target and 190% damage to adjacent enemies. |升级说明3=Mirael shoots a fireball, dealing 280% damage to a target and 200% damage to adjacent enemies. |升级说明4= |升级说明5= |增强技能= |技能排序=3}} {{设定英文角色技能 |角色名称=米瑞尔 |技能名称=Hero Focus |技能类型=focusSkill |冷却= |范围= |初始能量= |技能简介=Increases ATK SPD by 21 during battle. |升级说明1=Increases ATK SPD by 27 during battle. |升级说明2=Increases ATK SPD by 33 during battle. |升级说明3= |升级说明4= |升级说明5= |增强技能= |技能排序=4}} {{设定英文角色技能 |角色名称=米瑞尔 |技能名称=Fiery Blood |技能类型=ex |冷却= |范围=1 tile |初始能量= |技能简介=Mirael uses Fireball Singe as her normal attack for the rest of the battle after casting Winged Flame for the first time. The Fireball Singer shoots 2 fireballs each time, each dealing 150% damage to the target and 100% damage to the adjacent enemies. |升级说明1=Bone Spear can burn 2 enemies for the rest of the battle after Mirael casts Winged Flame for the first time. |升级说明2=The damage dealt by each fireball to the target is increased to 160%, and the damage to the adjacent enemies is increased to 110%. |升级说明3=The damage dealt by each fireball to the target is increased to 170%, and the damage to the adjacent enemies is increased to 120%. |升级说明4= |升级说明5= |增强技能= |技能排序=5}}
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