爱格妮娅:修订间差异

更新日期: 2024-07-15  最新编辑:十拍子花

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{{角色图鉴
{{角色图鉴
|角色序号=186
|角色序号=186
|角色缺点简述=如果不保持狂热”,性能就会下降///难以维持抗性debuff
|角色缺点简述=除非带开局必杀饰品用必杀<span class="heimu">或者让多尔西尼亚帮忙</span>上狂热,不然少说也要2t启动///底力有回合限制,没法持续使用///因为队伍特化的原因,虽然她的buff很通用,但是一个成型的队伍总有比她更优的buff手
|角色优点简述=根据狂热”状态的盟友升级///可以通过Sapoabi扩大能力效果对象///拥有多彩的buff和debuff
|角色优点简述=有最高8连的风打扇攻击以及自身被动满风伤,是打风、扇属性的好手///继承至原作的底力可以让自身使用技能范围扩大且不减效力,无论是(de)buff还是攻击技能都能全体化,让她某些意义上全体技能威力都和别人单体威力一样高,就是这么任性///主、被动及必杀能提供非常多样的buff与debuff,EX更是有主动区双攻buff上限解放加5w伤害上限///被动在狂热人数达成条件后能给自己回蓝回豆,续航能力强
|角色故事=【索里苏提亚的追忆】<br/>来自乡村小镇的舞者。<br/> <br/>她常满怀希望,<br/>期盼成为像母亲一样的“明星”。<br/>她的梦想是让每个人都能收获希望。
|角色故事=【索里苏提亚的追忆】<br/>来自乡村小镇的舞者。<br/> <br/>她常满怀希望,<br/>期盼成为像母亲一样的“明星”。<br/>她的梦想是让每个人都能收获希望。
|角色名称日服=アグネア
|角色名称日服=アグネア
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|觉醒首饰名称=母亲遗物的发饰
|觉醒首饰名称=母亲遗物的发饰
|觉醒首饰等级=1
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|觉醒首饰属性=[速度 40]<br/>[SP 100]<br/>前卫时;盟友前卫全体<br/>给予伤害上限提升(效果量30000)的效果
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|觉醒1推荐星级=5
|觉醒1推荐星级=5
|觉醒1推荐理由=加强属攻可增加输出能力
|觉醒1推荐理由=增加属攻,提高输出。
|觉醒2推荐星级=4
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|觉醒2推荐理由=如果能发挥性能,我一定想要
|觉醒2推荐理由=加技能槽
|觉醒3推荐星级=3
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|觉醒3推荐理由=提升HP上限总是有用的
|觉醒3推荐理由=提升HP上限
|觉醒4推荐星级=3
|觉醒4推荐星级=4
|觉醒4推荐理由=能够利用的人是有限的
|觉醒4推荐理由=追求极致输出的大佬可以追这个
|必杀技推荐星级=2
|必杀技推荐星级=4
|必杀技推荐理由=考虑到效果量,优先级较低
|必杀技推荐理由=作为狂热启动器的话,我觉得带开局必杀饰品(如有)会更有用。如果就是想要这些增益可以升
|推荐升级顺序=Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺
|推荐升级顺序=Ⅰ→必殺→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ
|所属城镇日服=追憶の写記
|所属城镇日服=追憶の写記
|所属城镇国服=追忆的笔记
|所属城镇国服=追忆的笔记
}}
}}

2024年6月13日 (四) 00:10的版本

100%

【索里苏提亚的追忆】
来自乡村小镇的舞者。
 
她常满怀希望,
期盼成为像母亲一样的“明星”。
她的梦想是让每个人都能收获希望。

亚格妮雅基本信息

角色名称国服 亚格妮雅 / 绰号: 爱格,桃子
职业
icon-扇.png
舞者
突破弱点
icon-扇.png
扇子
icon-風.png
影响力
认可.png
认可
初始星级
icon-start-5.png
实装日期 国服:未实装
日服:
灯火/六星 日服:灯火已实装 / 6星已实装
※ 灯火和六星是3.0开启的新系统
所属城镇 国服:追忆的笔记
日服:追憶の写記
入手方法 国服:限定(索里苏提亚的追忆)
日服:限定(ソリスティアの追憶ガチャ)
角色优点简述
  • 有最高8连的风打扇攻击以及自身被动满风伤,是打风、扇属性的好手
  • 继承至原作的底力可以让自身使用技能范围扩大且不减效力,无论是(de)buff还是攻击技能都能全体化,让她某些意义上全体技能威力都和别人单体威力一样高,就是这么任性
  • 主、被动及必杀能提供非常多样的buff与debuff,EX更是有主动区双攻buff上限解放加5w伤害上限
  • 被动在狂热人数达成条件后能给自己回蓝回豆,续航能力强
  • 角色缺点简述
  • 除非带开局必杀饰品用必杀或者让多尔西尼亚帮忙上狂热,不然少说也要2t启动
  • 底力有回合限制,没法持续使用
  • 因为队伍特化的原因,虽然她的buff很通用,但是一个成型的队伍总有比她更优的buff手
  • icon-扇.png
    三连伏击
    消耗精力    25
    对敌方单体施以3次扇物理攻击(威力55)
    【BP加成效果】威力65/80/100
    icon-buff.png
    猛将的鼓舞Ⅱ
    消耗精力    57
    赋予我方前卫全体
    物攻・属攻・会心提升15%的效果(2回合)
    【BP加成效果】回合数3/4/5
    icon-风.pngicon-debuff.png
    魅风之诗Ⅱ
    消耗精力    45
    对敌方单体施以3次风属性攻击(威力65)
    当我方处于狂热状态者超过4人时
    对同一目标以中等概率赋予魅惑状态异常(2回合)
    魅力:一定概率无法行动
    【BP加成效果】威力75/90/120
    icon-扇.pngicon-风.pngicon-回复.png
    慈岚的演舞
    消耗精力    54
    对敌方单体施以3次风属性攻击(威力65)
    并突破扇弱点(伤害以风属性计算)
    当我方超过4人存在狂热状态时
    恢复我方前卫全体的HP(效力90)
    能力提升(Boost)MAX时:此回合延迟行动
    【BP加成效果】威力75/90/120
    icon-扇.pngicon-风.pngicon-debuff.png
    沙岚的演舞
    消耗精力    76
    对敌方单体施以3次风属性攻击(威力65)
    并突破扇弱点(伤害以风属性计算)
    根据我方狂热状态的人数赋予效果(2回合)
    4人以上:同对象物防・属防降低15%
    7人以上:同对象物理・属性耐性降低10%
    【BP加成效果】威力75/90/120
    icon-buff.png
    大司教的鼓舞II
    消耗精力    74
    赋予我方前卫全体
    属攻・属防・会心提升15%的效果(2回合)
    当我方处于狂热状态者超过7人时
    赋予同对象属性伤害提升15%的效果(2回合)
    【BP加成效果】回合数3/4/5
    【能力强化效果】
  • 消費SP降低(SP59)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到88以上,并习得技能大司教的鼓舞II
  • icon-回复.pngicon-buff.png
    辉星之舞
    消耗精力    98
    赋予我方单体物攻・属攻・会心提升30%的效果(2回合)
    根据我方狂热状态的人数赋予效果
    4人以上:同对象SP恢复(恢复量20)
    7人以上:恢复1BP
    【BP加成效果】回合数3/4/5
    【能力强化效果】
  • 消費SP降低(SP78)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到96以上,并习得技能辉星之舞
  • icon-buff.png
    大骑士的鼓舞II
    消耗精力    74
    赋予我方前卫全体
    物攻・物防・会心提升15%的效果(2回合)
    当我方处于狂热状态者超过7人时
    赋予同对象物理伤害提升15%的效果(2回合)
    【BP加成效果】回合数3/4/5
    【能力强化效果】
  • 消費SP降低(SP59)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到99以上,并习得技能大骑士的鼓舞II
  • icon-扇.pngicon-风.png
    累岚的演舞
    消耗精力    51
    对敌方单体施以3次风属性攻击(威力45)
    并突破扇弱点(伤害以风属性计算)
    攻击次数根据我方狂热状态的人数而变化
    4人以上:攻击次数变为5次
    7人以上:攻击次数变为7次
    【BP加成效果】威力55/65/90
    【能力强化效果】
  • 消費SP降低(SP41)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到100以上,并习得技能累岚的演舞
  • icon-扇.pngicon-风.png
    累岚的演舞
    icon-進化.png
    消耗精力    41
    对敌方单体施以4次风属性攻击(威力45)
    并突破扇弱点(伤害以风属性计算)
    攻击次数根据我方狂热状态的人数而变化
    4人以上:攻击次数变为6次
    7人以上:攻击次数变为8次
    【BP加成效果】威力55/65/90
    icon-扇.pngicon-风.pngicon-buff.png
    呼唤烈风之歌
    icon-灯火の加護.png
    消耗精力    90
    对全体敌人施以3次风属性攻击(威力95)
    并突破扇弱点(伤害以风属性计算)
    消耗BP1以上时:赋予我方前卫全体
    下一个回合迅速行动的效果
    【BP加成效果】威力105/120/145
    icon-物攻提升.pngicon-属攻提升.pngicon-会心提升.png
    狂热漩涡
    自身使用战斗技能、必杀技时
    对我方的技能作用目标(包括自身)赋予特殊效果“狂热”(3回合)
    狂热:物攻・属攻・会心提升5%
    根据狂热状态的人数,会追加被动“昂扬舞”的效果
    icon-加成点回复量提升.pngicon-风伤害提升.pngicon-精力自动回复.png
    昂扬舞
    赋予自身风属性伤害提升30%的效果
    当我方处于狂热状态者超过4人时
    赋予自身特殊效果“昂扬舞Ⅰ”
    7人以上时,赋予自身特殊效果“昂扬舞Ⅱ”
    昂扬舞Ⅰ: SP自动恢复(恢复量 最大SP的10%)的效果
    昂扬舞Ⅱ: BP恢复量提升1
    icon-底力-爱格妮娅.png
    潜力:让我们一起
    icon-灯火の加護.png
    (准备Turn: 2/再使用Turn:4)
    选择指令时,赋予自身特殊效果“让我们一起”(1回合)
    让我们一起:自身技能作用目标发生变化
    自身、我方单体→我方前卫全体
    我方前卫全体→我方前后卫全体
    敌方单体→全体敌人
    icon-雷耐性提升.png
    雷耐性强化
    自身的雷耐性提升 10%。
    icon-风耐性提升.png
    风耐性强化
    自身的风耐性提升 10%。
    icon-雷耐性提升.png
    雷耐性强化
    自身的雷耐性提升 10%。
    icon-伤害上限提升.png
    伤害上限+10000
    自身造成伤害上限+10000
    icon-伤害上限提升.png
    伤害上限+20000
    自身造成伤害上限+20000
    icon-buff.png
    月踏之舞
    icon-必殺技.png
    【Lv1】
    回合开始时,率先行动
    赋予我方前后卫全体
    物攻・属攻・会心提升5%的效果(2回合)
    【LvMAX】
    回合开始时,率先行动
    赋予我方前后卫全体
    物攻・属攻・会心提升10%的效果(3回合)
    icon-buff.png
    太阳之歌
    icon-EXアビリティ.png
    可用次数    2次
    回合开始时,率先行动
    赋予我方前后卫全体主动区
    物攻・属攻・会心增益上限提升至50%
    与伤害上限提升(效果量30000)的效果(2回合)
    【使用条件】当我方处于狂热状态者超过4人以上时
    【BP加成效果】回合数3/4/5

    icon-扇.png
    三連伏せ
    消耗精力    25
    敵単体に3回の扇物理攻撃(威力 55)
    【BP加成效果】威力65/80/100
    icon-buff.png
    猛将の鼓舞Ⅱ
    消耗精力    57
    味方前衛全体に
    物攻・属攻・会心アップ15%の効果を付与(2ターン)
    【BP加成效果】ターン数3/4/5
    icon-风.pngicon-debuff.png
    魅風の詩Ⅱ
    消耗精力    45
    敵単体に3回の風属性攻撃(威力 65)
    熱狂状態の味方が4人以上の時
    さらに、同対象に中確率で魅惑の状態異常を付与(2ターン)
    魅惑:一定確率で行動できなくなる
    【BP加成效果】威力75/90/120
    icon-扇.pngicon-风.pngicon-回复.png
    慈嵐の演舞
    消耗精力    54
    敵単体に3回の風属性攻撃(威力 65)
    扇弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
    熱狂状態の味方が4人以上の時
    さらに、味方前衛全体のHP回復(効力 90)
    ブーストMAX時:ターン中、行動が遅くなる
    【BP加成效果】威力75/90/120
    icon-扇.pngicon-风.pngicon-debuff.png
    砂嵐の演舞
    消耗精力    76
    敵単体に3回の風属性攻撃(威力 65)
    扇弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
    熱狂状態の味方の人数に応じた効果を付与(2ターン)
    4人以上:同対象に物防・属防ダウン15%
    7人以上:さらに、物理・属性耐性ダウン10%
    【BP加成效果】威力75/90/120
    icon-buff.png
    大司教の鼓舞Ⅱ
    消耗精力    74
    味方前衛全体に
    属攻・属防・会心アップ15%の効果を付与(2ターン)
    熱狂状態の味方が7人以上の時
    さらに、同対象に属性ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
    【BP加成效果】ターン数3/4/5
    【能力强化效果】
  • 消費SPダウン(SP59)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到88以上,并习得技能大司教の鼓舞Ⅱ
  • icon-回复.pngicon-buff.png
    輝星の舞
    消耗精力    98
    味方単体に物攻・属攻・会心アップ30%の効果を付与(2ターン)
    熱狂状態の味方の人数に応じて効果を追加
    4人以上:同対象にSP回復(回復量 20)
    7人以上:さらに、BPを1回復
    【BP加成效果】ターン数3/4/5
    【能力强化效果】
  • 消費SPダウン(SP78)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到96以上,并习得技能輝星の舞
  • icon-buff.png
    大騎士の鼓舞Ⅱ
    消耗精力    74
    味方前衛全体に
    物攻・物防・会心アップ15%の効果を付与(2ターン)
    熱狂状態の味方が7人以上の時
    さらに、同対象に物理ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
    【BP加成效果】ターン数3/4/5
    【能力强化效果】
  • 消費SPダウン(SP59)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到99以上,并习得技能大騎士の鼓舞Ⅱ
  • icon-扇.pngicon-风.png
    累嵐の演舞
    消耗精力    51
    敵単体に3回の風属性攻撃(威力 45)
    扇弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
    熱狂状態の味方の人数に応じて攻撃回数が変化
    4人以上:攻撃回数が5回になる
    7人以上:攻撃回数が7回になる
    【BP加成效果】威力55/65/90
    【能力强化效果】
  • 消費SPダウン(SP41)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到100以上,并习得技能累嵐の演舞
  • icon-扇.pngicon-风.png
    累嵐の演舞
    icon-進化.png
    消耗精力    41
    敵単体に4回の風属性攻撃(威力 45)
    扇弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
    熱狂状態の味方の人数に応じて攻撃回数が変化
    4人以上:攻撃回数が6回になる
    7人以上:攻撃回数が8回になる
    【BP加成效果】威力55/65/90
    icon-扇.pngicon-风.pngicon-buff.png
    烈風呼びの歌
    icon-灯火の加護.png
    消耗精力    90
    敵全体に3回の風属性攻撃(威力 95)
    扇弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
    BP1以上消費時:さらに味方前衛全体に
    次のターンに素早く行動できる効果を付与
    【BP加成效果】威力105/120/145
    icon-物攻提升.pngicon-属攻提升.pngicon-会心提升.png
    熱狂の渦
    自身がバトルアビリティ、必殺技使用時
    味方のアビリティ対象者(自身を含む)に特殊効果”熱狂”を付与(3ターン)
    熱狂:物攻・属攻・会心アップ5%の効果
    熱狂状態の人数に応じてサポアビ”昂揚舞”の効果が追加される
    icon-加成点回复量提升.pngicon-风伤害提升.pngicon-精力自动回复.png
    昂揚舞
    自身に風属性ダメージアップ30%の効果を付与
    熱狂状態の味方が4人以上の時
    自身に特殊効果”昂揚舞Ⅰ”を付与し
    7人以上の時、さらに、自身に特殊効果”昂揚舞Ⅱ”を付与
    昂揚舞Ⅰ:SP自動回復(回復量 最大SPの10%)の効果
    昂揚舞Ⅱ:BP回復量1アップの効果
    icon-底力-爱格妮娅.png
    底力:みんな一緒に
    icon-灯火の加護.png
    (準備Turn:2/再使用Turn:4)
    コマンド選択時、自身に特殊効果”みんな一緒に”を付与(1ターン)
    みんな一緒に:自身のアビリティの効果対象が変化
    自身、味方単体→味方前衛全体
    味方前衛全体→味方前後衛全体
    敵単体→敵全体
    icon-雷耐性提升.png
    雷耐性強化
    自身の雷耐性が10%アップ
    icon-风耐性提升.png
    風耐性強化
    自身の風耐性が10%アップ
    icon-雷耐性提升.png
    雷耐性強化
    自身の雷耐性が10%アップ
    icon-伤害上限提升.png
    ダメージ上限アップ+10000
    自身のダメージ上限が10000アップ
    icon-伤害上限提升.png
    ダメージ上限アップ+20000
    自身のダメージ上限が20000アップ
    icon-buff.png
    月踏みの舞
    icon-必殺技.png
    【Lv1】
    ターン中、素早く行動し
    味方前後衛全体に
    物攻・属攻・会心アップ5%の効果を付与(2ターン)
    【LvMAX】
    ターン中、素早く行動し
    味方前後衛全体に
    物攻・属攻・会心アップ10%の効果を付与(3ターン)
    icon-buff.png
    太陽の歌
    icon-EXアビリティ.png
    可用次数    2次
    ターン中、素早く行動し
    味方前後衛全体にバトルアビリティによる
    物攻・属攻・会心アップの上限が50%になる効果と
    ダメージ上限アップ(効果量 30000)の効果を付与(2ターン)
    【使用条件】熱狂状態の味方が4人以上
    【BP加成效果】ターン数3/4/5

    亚格妮雅 MAX属性

    日服属性基础满级6星120级
    HP2776 (99)3596 (127)
    SP544 (17)614 (24)
    物攻235 (129)285 (179)
    物防235 (115)285 (168)
    属攻402 (27)467 (34)
    属防337 (22)387 (37)
    会心262 (74)297 (125)
    速度382 (22)447 (26)

    ※ 括号内是同一个等级相同属性的排名情况,数字越小表示属性排名越高。
    ※ 基础满级指:初始3星60级,初始4星80级,初始5星100级

    亚格妮雅 分析

    ※ 之前的角色评分评价有较多争议性问题,因此隐藏。
    ※ 攻略组准备用较为客观的“定位分析”代替“角色评价”,请耐心等候(咕咕咕)

    优势劣势简述

    【优势方面】

  • 有最高8连的风打扇攻击以及自身被动满风伤,是打风、扇属性的好手
  • 继承至原作的底力可以让自身使用技能范围扩大且不减效力,无论是(de)buff还是攻击技能都能全体化,让她某些意义上全体技能威力都和别人单体威力一样高,就是这么任性
  • 主、被动及必杀能提供非常多样的buff与debuff,EX更是有主动区双攻buff上限解放加5w伤害上限
  • 被动在狂热人数达成条件后能给自己回蓝回豆,续航能力强

  • 【缺点方面】

  • 除非带开局必杀饰品用必杀或者让多尔西尼亚帮忙上狂热,不然少说也要2t启动
  • 底力有回合限制,没法持续使用
  • 因为队伍特化的原因,虽然她的buff很通用,但是一个成型的队伍总有比她更优的buff手
  • 亚格妮雅 觉醒/必杀技顺序

    阶段 建议 结论
    觉醒1.png
    觉醒1
    5
    增加属攻,提高输出。
    觉醒2.png
    觉醒2
    4
    加技能槽
    觉醒3.png
    觉醒3
    3
    提升HP上限
    觉醒4.png
    觉醒4
    4
    追求极致输出的大佬可以追这个
    必杀技.png
    必杀技
    4
    作为狂热启动器的话,我觉得带开局必杀饰品(如有)会更有用。如果就是想要这些增益可以升
    推荐升级顺序 Ⅰ→必殺→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ

    角色专属装备

    觉醒饰品

    母亲遗物的发饰 | 【Lv. 1 首饰】
    入手方法:觉醒


    前卫时:我方前卫全体伤害上限提升(效果量30000)
    速度:40  |  SP:100

    亚格妮雅 アグネア 角色立绘

    角色立绘-角色编号186.png

    角色CV:水瀬いのり