![icon-扇.png](https://i.17173cdn.com/g8bz6k/octopathsp/e/e6/icon-%E6%89%87.png?20240312094220)
三连伏击
消耗精力 25
对敌方单体施以3次扇物理攻击(威力55) | |
【BP加成效果】 | 威力65/80/100 |
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猛将的鼓舞Ⅱ
消耗精力 57
赋予我方前卫全体 物攻・属攻・会心提升15%的效果(2回合) | |
【BP加成效果】 | 回合数3/4/5 |
![icon-风.png](https://i.17173cdn.com/g8bz6k/octopathsp/f/fe/icon-%E9%A3%8E.png?20240425052748)
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魅风之诗Ⅱ
消耗精力 45
对敌方单体施以3次风属性攻击(威力65) 当我方处于狂热状态者超过4人时 对同一目标以中等概率赋予魅惑状态异常(2回合) 魅力:一定概率无法行动 | |
【BP加成效果】 | 威力75/90/120 |
![icon-扇.png](https://i.17173cdn.com/g8bz6k/octopathsp/e/e6/icon-%E6%89%87.png?20240312094220)
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慈岚的演舞
消耗精力 54
对敌方单体施以3次风属性攻击(威力65) 并突破扇弱点(伤害以风属性计算) 当我方超过4人存在狂热状态时 恢复我方前卫全体的HP(效力90) 能力提升(Boost)MAX时:此回合延迟行动 | |
【BP加成效果】 | 威力75/90/120 |
![icon-扇.png](https://i.17173cdn.com/g8bz6k/octopathsp/e/e6/icon-%E6%89%87.png?20240312094220)
![icon-风.png](https://i.17173cdn.com/g8bz6k/octopathsp/f/fe/icon-%E9%A3%8E.png?20240425052748)
![icon-debuff.png](https://i.17173cdn.com/g8bz6k/octopathsp/d/dc/icon-debuff.png?20240703043909)
沙岚的演舞
消耗精力 76
对敌方单体施以3次风属性攻击(威力65) 并突破扇弱点(伤害以风属性计算) 根据我方狂热状态的人数赋予效果(2回合) 4人以上:同对象物防・属防降低15% 7人以上:同对象物理・属性耐性降低10% | |
【BP加成效果】 | 威力75/90/120 |
![icon-buff.png](https://i.17173cdn.com/g8bz6k/octopathsp/0/08/icon-buff.png?20240703043850)
大司教的鼓舞II
消耗精力 74
赋予我方前卫全体 属攻・属防・会心提升15%的效果(2回合) 当我方处于狂热状态者超过7人时 赋予同对象属性伤害提升15%的效果(2回合) | |
【BP加成效果】 | 回合数3/4/5 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
![icon-回复.png](https://i.17173cdn.com/g8bz6k/octopathsp/a/af/icon-%E5%9B%9E%E5%A4%8D.png?20240708065847)
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辉星之舞
消耗精力 98
赋予我方单体物攻・属攻・会心提升30%的效果(2回合) 根据我方狂热状态的人数赋予效果 4人以上:同对象SP恢复(恢复量20) 7人以上:恢复1BP | |
【BP加成效果】 | 回合数3/4/5 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
![icon-buff.png](https://i.17173cdn.com/g8bz6k/octopathsp/0/08/icon-buff.png?20240703043850)
大骑士的鼓舞II
消耗精力 74
赋予我方前卫全体 物攻・物防・会心提升15%的效果(2回合) 当我方处于狂热状态者超过7人时 赋予同对象物理伤害提升15%的效果(2回合) | |
【BP加成效果】 | 回合数3/4/5 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
![icon-扇.png](https://i.17173cdn.com/g8bz6k/octopathsp/e/e6/icon-%E6%89%87.png?20240312094220)
![icon-风.png](https://i.17173cdn.com/g8bz6k/octopathsp/f/fe/icon-%E9%A3%8E.png?20240425052748)
累岚的演舞
消耗精力 51
对敌方单体施以3次风属性攻击(威力45) 并突破扇弱点(伤害以风属性计算) 攻击次数根据我方狂热状态的人数而变化 4人以上:攻击次数变为5次 7人以上:攻击次数变为7次 | |
【BP加成效果】 | 威力55/65/90 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
![icon-扇.png](https://i.17173cdn.com/g8bz6k/octopathsp/e/e6/icon-%E6%89%87.png?20240312094220)
![icon-风.png](https://i.17173cdn.com/g8bz6k/octopathsp/f/fe/icon-%E9%A3%8E.png?20240425052748)
累岚的演舞
![icon-進化.png](https://i.17173cdn.com/g8bz6k/octopathsp/4/4f/icon-%E9%80%B2%E5%8C%96.png?20240312094234)
消耗精力 41
对敌方单体施以4次风属性攻击(威力45) 并突破扇弱点(伤害以风属性计算) 攻击次数根据我方狂热状态的人数而变化 4人以上:攻击次数变为6次 7人以上:攻击次数变为8次 | |
【BP加成效果】 | 威力55/65/90 |
![icon-扇.png](https://i.17173cdn.com/g8bz6k/octopathsp/e/e6/icon-%E6%89%87.png?20240312094220)
![icon-风.png](https://i.17173cdn.com/g8bz6k/octopathsp/f/fe/icon-%E9%A3%8E.png?20240425052748)
![icon-buff.png](https://i.17173cdn.com/g8bz6k/octopathsp/0/08/icon-buff.png?20240703043850)
呼唤烈风之歌
![icon-灯火の加護.png](https://i.17173cdn.com/g8bz6k/octopathsp/2/24/icon-%E7%81%AF%E7%81%AB%E3%81%AE%E5%8A%A0%E8%AD%B7.png?20240312094214)
消耗精力 90
对全体敌人施以3次风属性攻击(威力95) 并突破扇弱点(伤害以风属性计算) 消耗BP1以上时:赋予我方前卫全体 下一个回合迅速行动的效果 | |
【BP加成效果】 | 威力105/120/145 |
![icon-物攻提升.png](https://i.17173cdn.com/g8bz6k/octopathsp/4/42/icon-%E7%89%A9%E6%94%BB%E6%8F%90%E5%8D%87.png?20240708070238)
![icon-属攻提升.png](https://i.17173cdn.com/g8bz6k/octopathsp/5/5e/icon-%E5%B1%9E%E6%94%BB%E6%8F%90%E5%8D%87.png?20240708071523)
![icon-会心提升.png](https://i.17173cdn.com/g8bz6k/octopathsp/a/ad/icon-%E4%BC%9A%E5%BF%83%E6%8F%90%E5%8D%87.png?20240708071122)
狂热漩涡
自身使用战斗技能、必杀技时 对我方的技能作用目标(包括自身)赋予特殊效果“狂热”(3回合) 狂热:物攻・属攻・会心提升5% 根据狂热状态的人数,会追加被动“昂扬舞”的效果 |
![icon-加成点回复量提升.png](https://i.17173cdn.com/g8bz6k/octopathsp/2/2f/icon-%E5%8A%A0%E6%88%90%E7%82%B9%E5%9B%9E%E5%A4%8D%E9%87%8F%E6%8F%90%E5%8D%87.png?20240703081242)
![icon-风伤害提升.png](https://i.17173cdn.com/g8bz6k/octopathsp/9/9a/icon-%E9%A3%8E%E4%BC%A4%E5%AE%B3%E6%8F%90%E5%8D%87.png?20240710070415)
![icon-精力自动回复.png](https://i.17173cdn.com/g8bz6k/octopathsp/d/d4/icon-%E7%B2%BE%E5%8A%9B%E8%87%AA%E5%8A%A8%E5%9B%9E%E5%A4%8D.png?20240708071835)
昂扬舞
赋予自身风属性伤害提升30%的效果 当我方处于狂热状态者超过4人时 赋予自身特殊效果“昂扬舞Ⅰ” 7人以上时,赋予自身特殊效果“昂扬舞Ⅱ” 昂扬舞Ⅰ: SP自动恢复(恢复量 最大SP的10%)的效果 昂扬舞Ⅱ: BP恢复量提升1 |
![icon-底力-爱格妮娅.png](https://i.17173cdn.com/g8bz6k/octopathsp/a/a5/icon-%E5%BA%95%E5%8A%9B-%E7%88%B1%E6%A0%BC%E5%A6%AE%E5%A8%85.png?20240817033651)
潜力:让我们一起
![icon-灯火の加護.png](https://i.17173cdn.com/g8bz6k/octopathsp/2/24/icon-%E7%81%AF%E7%81%AB%E3%81%AE%E5%8A%A0%E8%AD%B7.png?20240312094214)
(准备Turn: 2/再使用Turn:4) 选择指令时,赋予自身特殊效果“让我们一起”(1回合) 让我们一起:自身技能作用目标发生变化 自身、我方单体→我方前卫全体 我方前卫全体→我方前后卫全体 敌方单体→全体敌人 |
![icon-雷耐性提升.png](https://i.17173cdn.com/g8bz6k/octopathsp/4/4f/icon-%E9%9B%B7%E8%80%90%E6%80%A7%E6%8F%90%E5%8D%87.png?20240710070534)
雷耐性强化
自身的雷耐性提升 10%。 |
![icon-风耐性提升.png](https://i.17173cdn.com/g8bz6k/octopathsp/f/fe/icon-%E9%A3%8E%E8%80%90%E6%80%A7%E6%8F%90%E5%8D%87.png?20240710070611)
风耐性强化
自身的风耐性提升 10%。 |
![icon-雷耐性提升.png](https://i.17173cdn.com/g8bz6k/octopathsp/4/4f/icon-%E9%9B%B7%E8%80%90%E6%80%A7%E6%8F%90%E5%8D%87.png?20240710070534)
雷耐性强化
自身的雷耐性提升 10%。 |
![icon-伤害上限提升.png](https://i.17173cdn.com/g8bz6k/octopathsp/2/24/icon-%E4%BC%A4%E5%AE%B3%E4%B8%8A%E9%99%90%E6%8F%90%E5%8D%87.png?20240708070254)
伤害上限+10000
自身造成伤害上限+10000 |
![icon-伤害上限提升.png](https://i.17173cdn.com/g8bz6k/octopathsp/2/24/icon-%E4%BC%A4%E5%AE%B3%E4%B8%8A%E9%99%90%E6%8F%90%E5%8D%87.png?20240708070254)
伤害上限+20000
自身造成伤害上限+20000 |
![icon-buff.png](https://i.17173cdn.com/g8bz6k/octopathsp/0/08/icon-buff.png?20240703043850)
月踏之舞
![icon-必殺技.png](https://i.17173cdn.com/g8bz6k/octopathsp/e/eb/icon-%E5%BF%85%E6%AE%BA%E6%8A%80.png?20240312094216)
【Lv1】 回合开始时,率先行动 赋予我方前后卫全体 物攻・属攻・会心提升5%的效果(2回合) 【Lv10】 回合开始时,率先行动 赋予我方前后卫全体 物攻・属攻・会心提升10%的效果(3回合) |
![icon-buff.png](https://i.17173cdn.com/g8bz6k/octopathsp/0/08/icon-buff.png?20240703043850)
太阳之歌
![icon-EXアビリティ.png](https://i.17173cdn.com/g8bz6k/octopathsp/f/f2/icon-EX%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3.png?20240312094236)
可用次数 2次
回合开始时,率先行动 赋予我方前后卫全体主动区 物攻・属攻・会心增益上限提升至50% 与伤害上限提升(效果量30000)的效果(2回合) 【使用条件】当我方处于狂热状态者超过4人以上时 | |
【BP加成效果】 | 回合数3/4/5 |