治愈是一种恢复玩家生命值的游戏机制。
治愈机制
治愈可以减少到零.
治疗修正值也会影响吸血和生命窃取效果,例如吸血黏黏
公式
治疗量 = 治疗量 * (100% + 增强 - 减少)
例子
- 光之黏黏: 治疗 20
- 吸血鬼梳子:增强25%
- 2x 腐败头盔:减少 2 x 30% = 60%
- 2x 破碎紫水晶: 减少 2 x 15% = 30%
20 * (100% + 25% - 60% - 30%)) = 20 * 35% = 7
List of Heal items
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Name
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Effect
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Class
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Rarity
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Cost
没有结果
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