背包乱斗WIKI
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'''治愈'''是一种恢复玩家生命值的游戏机制。 ==治愈机制== 治愈可以减少到零. 治疗修正值也会影响吸血和生命窃取效果,例如吸血黏黏 ===公式=== 治疗量 = 治疗量 * (100% + 增强 - 减少) ===例子=== * [[光之黏黏]]: 治疗 20 * [[吸血鬼梳子]]:增强25% * 2x [[腐败头盔]]:减少 2 x 30% = 60% * 2x 破碎紫水晶: 减少 2 x 15% = 30% 20 * (100% + 25% - 60% - 30%)) = 20 * 35% = 7 ==List of Heal items== {| class="styled items nostyle-list sortable" ! class="unsortable" | !'''Name''' ! class="unsortable" | '''Effect''' !'''Class''' !'''Rarity''' !'''Cost''' {{#cargo_query: tables=Items |fields =image ,name ,effect ,class ,rarity ,cost ,recipefrom ,recipecost |where=tags HOLDS 'Heal' |order by=name |format=template |template=item table/row |named args=yes }} |} {{Game Mechanics}} [[Category:Heal|*]]
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