Patch 0.6.1
补丁说明
在我们开始之前:本周我们有很大的实验变化——让我们一起找出我们喜欢的。因此,班级平衡可能会有点不稳定,别担心,我们会注意的:)玩得开心!
- 新项目:一坨煤炭
余额:
- 两个等级现在都从更多的包、更多的黄金、更少的物品开始
- 在3次和9次重播后,这一轮的重播成本现在会增加
- 子类现在在第7轮中被选中(从8个下降)
- 花式击剑圣剑:冷却时间1.8s->1.7s
- 法力宝珠:移除法力限制和溢出效果
- 返工魔法:移除法力限制,在获得法力时触发生命偷窃,并被吸血鬼增加。准确度90%->100%
- 猎鹰之刃:冷却时间2s->2.2s
- 胡萝卜古伯特:授权持续时间5s->4s
- 腐蚀水晶(库存):冷却时间4.5s->5s
- 先生奋斗冷却2.5s->3.0
- 穿刺箭:改变星形,幸运几率50%->40%
- 反射效果现在反映具有相同持续时间的定时buff/deff堆栈(这会影响Ruby Egg、Ruby Whelp和Mr. Struggles)
- 钢铁Goobert:块14->16
- 死亡镰刀:耐力消耗2->1.5
- 一副牌:现在可以在战斗开始时获得+2幸运
- 幸运小猪:几率20%->25%
修复:
- 暴击数字又大了!
其他:
- 默认战斗速度设置现在下降到0
- 为胡萝卜古伯特添加了粒子
- 临时缓冲/调试堆栈现在在战斗日志中显示它们的持续时间,当它们超时时,它们被记录为超时
- 改写血古伯特
- 添加了“反射”标签