Patch 0.2.0
补丁说明
- 添加吸血鬼盔甲(可制作)
- 增加了英勇护盾
- 添加了一个按钮来显示每次战斗后的背包
修复:
- 修复了在罕见情况下的配对,在早期回合中找到后期游戏对手
- 固定光剑消耗块而不是盲
- 致盲之光现在使用正确的持续时间(3秒而不是4秒)
- 修复了毒药匕首在被眩晕触发时不应用堆栈的问题
- Stone和Ruby Whelp现在被标记为武器
- 修复了带有“Blind”的工具提示,也显示了“Block”的上下文提示
- 固定长笛/风扇没有视觉激活
- 修正了玩家在排名加载前打开商店时发生的视觉故障
- 改进文件处理以更好地处理损坏的保存
- 固定尖刺盾牌触发太频繁
- 修复了仍然显示旧包效果的项目的工具提示
- 固定物品在出售后片刻可悬停
- 将鼠标有效位置限制到游戏窗口以防止怪异
- 修复了离开商店后可以购买商品的故障,导致崩溃和保存文件损坏
- 修复了之前在回合中点击太快时大张旗鼓的闪光粒子看起来很简陋的问题
- 项目进度着色器现在看起来对面朝下或左侧的项目是正确的
- 修复了Ruby Egg在继续运行时提前孵化的问题
- 修复了战斗结束后可以按下时间刻度滑块,将整个游戏速度设置为奇怪值的问题
- 固定荆棘没有应用伤害加成
平衡:
- 光剑:减少致盲光堆栈10->7
- 饥饿之刃:吸血鬼属性转换从2减少到1,现在在开始时增加1个吸血鬼属性,-1点伤害
- 血棘:吸血鬼转化从3降低到2。伤害降低到3-6
- 恶魔烧瓶:每减1.0点伤害->每减0.7点伤害
- 木剑:最大伤害+1
- 英雄剑:最大伤害+1
- 长矛:最大伤害+1,现在移除4个格挡
- 潘:最大伤害+1
- 匕首/毒匕首:最大伤害+1
- 储物棺材:几率35%->25%
- 尖刺护盾:现在可以每隔15个格挡而不是10个格挡获得一个尖刺
- 鼓吹:冷却5s->3s
- 长笛:现在随机给予10格挡,2耐力,或2幸运
- 弓箭:冷却时间4s->3.5s
- 锯锯片:耐力消耗2->1.5
- 刺鞭:现在在暴击上获得+1尖刺
- 大蒜:第5块->4
- 神圣护甲:毒药净化冷却时间3s->2s
- Fly Agaric:黄金成本2->3
其他变化
- 许多工具提示改进!文本更一致,显示更少的冗余信息,突出显示和布局更好,它们现在突出显示触发条件……
- “受影响”的星星现在显示在背包区域之外的插槽中
- 物品现在显示他们将在背包区域外的瓷砖上使用的插槽
- 当悬停在商店时,物品现在显示它们的大小和星星(它们影响什么插槽)
- 排名现在加载速度快得多!
- 商店里的商品重叠订单现在好多了(底部在前面)
- 为背包电源添加了悬停工具提示
- 商店音乐现在循环正确