Patch 0.3.3
补丁说明
- 新项目:灯神灯
- 新配方:暗剑
- 新配方:彩虹Goobert Omegaooze Prime Slime
- 单独的类项池(可以在新的类工具提示中查看):
- 游侠现在有:幸运三叶草,弓箭,橡子领
- 收割者现在有:飞Agaric,死亡镰刀,恶魔瓶
平衡:
- 魔法:伤害2-4->3-5,冷却时间1.6s->1.4s。吸血现在在任何方式使用20法力时触发。吸血量为10,可以多次触发。
- 光之书:现在也治疗4点,冷却时间4s->3s。
- 木制巴克勒:格挡几率20%->25%
- 尖刺护盾:现在生成+1尖刺开始战斗,下一个尖刺需要20格挡(因此尖刺总数为3->4)
- 弓箭:伤害5-7->6-8,冷却时间2s->3s
- 花式击剑圣剑:幸运错过4->3,冷却时间1.8秒->2.0秒
- 蓝莓:成本3g->2g
- 英雄剑:伤害3-5->2-4
- 皮革装甲:Block 30->35
- 神圣盔甲:格挡35->40
- 磨刀石:成本3g->4g
- 橡子领:成本5g->6g
- 法力宝珠:成本7g->6g
- 荆棘鞭:战斗开始尖峰1->2
- 死亡镰刀:伤害5-9->6-10
- 古伯特:治疗8->10
- 钢铁Goobert:块8->10,激活6->5
- 血古伯特:激活:8->7
- 海象象牙:成本4s->3s
修复:
- 固定英雄剑冲击法力球,恶魔烧瓶
- 修复了工具提示中缺少法力解释的问题
- 修复了战斗期间角色表停留在屏幕上的工具提示
- 战斗日志不能再从商店打开了
- 固定潘有不正确的选择形状
- 储物棺材效果现在只显示在可以激活的物品的工具提示上
- 光剑现在使用未命中动画
- 长笛现在正确显示修改后的冷却时间
- 排名计数器现在正确计数到100/下降到0
- 修复了在制作时抓取物品的方法
- 修复了战斗结果屏幕上显示太多奖杯的问题
- 修复了花式击剑圣剑在与法力球的罕见互动中不产生运气的问题
- 角色不能再通过战斗结果屏幕点击
- 玩家在拖动物品时无法再保留物品
- 固定耐力袋抓取面积太小
- 修复了排名和未排名玩家之间的错误匹配
战斗日志:
- 现在可以突出表演项目了
- 减少边距,以便在占用更少空间的同时显示更多内容
- 木头现在可以耐力耗尽了
- 现在可以获得耐力了
- 现在可以记录对手的耐力
- 添加X关闭
- 光标更改为信号可调整大小的区域
- 可以在条目上挑选和拖动
- 不能再通过战斗结果屏幕打开
- 临界伤害现在用红色伤害号记录
- 现在也可以通过拖动右下角在x方向缩放
- 添加了调整大小游标
其他:
- 工具提示中对吸血鬼和尖峰的解释现在更加精确了
- 大修的光剑艺术品
- 添加粒子效果以激活未愈合之杖、克里特伍德法杖、光古伯特、光剑和光之书
- 改进的Ruby Whelp攻击动画
- 添加了用于排名更改的粒子
- 现在工具提示中累积了多个Fanny Pack
- 打开/关闭食谱书现在有声音,悬停物品发出声音
- 为Goobert和光之书添加了新的交互声音
- 重新布置了商店
- 空闲动画现在改变速度