版本更新0.9.12

更新日期: 2024-06-28  最新编辑:玩家U_138389291


版本更新0.9.12
发布时间 28 June 2024
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0.9.10

大家好!

背包乱斗将在本次的STEAM夏季促销期间九折销售!

我们至今为止最大的更新已经实装!有很多你们想要的新物品以及游戏体验更新! QQ截图20240628181127.png

新道具!

我们这次新增了15个不同种类的新物品! 其中五个物品可以从商店里直接购买。这基于我们此前在Discord和中国社区上进行的民意调查结果! (调查的内容:为商店池的每个稀有度增加一件可购买道具)


其中一个物品是未知护身符,他将在你购买后随机变为六种不同的护身符之一。

除此之外,我们还新增了5个合成。

在这些新道具的能力里,有一些新的机制,比如:

像武器一样使用耐力,来获得充能的物品

同时属于“魔法”,”神圣“,”黑暗”和”吸血“的物品

第一个可以合成的背包

让尖刺增益能够反制使用远程武器的对手的方法!

还有更多!

也就是说,这些新道具的到来预计会让现有的环境需要新的平衡调整,或者会导致现有体系被边缘化,所以我们接下来的几周会注重平衡更新,直到对新的平衡状态满意!

说到平衡更新… 在这之前,让我们介绍一下这个版本的游戏体验优化:

日志变的更加强大了!

他现在能够追踪 :”增益(和减益)“ 被”反弹,无效,抵抗,保护,和返还“的信息了.

在战斗结束后,你将光标悬停于某个时间点上日志条目时,他会更新这个时间点上的“药剂,卡牌等物品”的使用状态,以及各个物品的冷却和狂战士之怒的状态。

新增了回放按钮!

现在的统计器会显示所有物品的合计数量(伤害总和/增益层数总和等).以及新的可以追踪”武器落空,耐力增减,物品激活次数和获得最大生命值!(而且都会显示!).

在战斗日志面板上,你可以筛选你想要查看的日志条目,并且选中和取消你想要看(或者不感兴趣)的日志条目!

最后同样重要的事:战斗结束后也会播放音乐,这样你就可以在战斗日志里聆听来自alkacrab的中世纪音乐了!

此外,你可以在整理背包的时候使用“撤销/重做”功能了!如果你对摆放后的背包并不满意,你可以好好的运用它,按下Ctrl+Z可以撤销上一个操作,而Ctrl+Y可以重做操作!

我们要感谢所有测试新内容并报告bug的人——这使我们能够如此迅速地添加新内容。

让我们进入详细的更新日志,包括新内容和平衡性更新

但是,等等,还有一件事!

只剩下一周的时间来订购彩虹黏黏毛绒玩具了!所以如果你有意向,现在就去买下你那五颜六色的可爱黏黏吧!

0.9.12 完整更新日志

新内容/新功能

新道具:彩虹球

新道具:未知护符 (+生命护符, 食物护符, 能量护符, 自然护符, 炼金护符, 钢之护符)

新道具(收割者专属):蟾蜍

新合成:彩虹剑

新合成:石巨人

新道具:闪亮蜗牛壳

新合成:贝壳图腾

新道具:油灯

新道具:招财猫

新合成:财富之盒

新增撤销功能! 你可以使用Ctrl+z撤销摆放,用Ctrl+Y重做摆放, 用Ctrl+数字来保存摆放, 然后单击数字来读取摆放! (这只会记录放置改变,进行购买/出售/合成等行为不会被记录)

为chibi(q版人物形象)新增了夏日皮肤!

物品信息框会在战斗中实时更新

新增新的背景音乐,用于生存模式期间的战斗,以及战斗后 (不论是否是生存模式)

战斗日志

新增了总计计量表

新增了“武器落空”,“物品激活“,”获得最大生命值”和“耐力耗尽”的仪表和对应的绘图

新增追踪”增益(和减益)“ 被”反弹,无效,抵抗,保护,和返还“的功能

现在能够在战斗日志上方显示/折叠/隐藏部分物品激活条目了

在战斗结束后,你将光标悬停于某个时间点上日志条目时,他会更新这个时间点上的“药剂,卡牌等物品”的使用状态,以及各个物品的冷却和狂战士之怒的状态。同时会重放当前时间点出现的动画和伤害数字。

在战斗日志的面板上方添加了自动回放按钮

平衡

共通物品

减益被反弹时不会再次被反弹了

燃烧火把(重做):移除狂热需求被动,增伤概率提升

魔法球:增益转换变为只触发一次. 魔法消耗 30 -> 35, 增益获得 12 -> 17

神灯:伤害增加效果变为只触发一次

蓝莓,辉耀王冠,神圣长矛, 国王王冠和国王黏黏:新增魔法词条

辉耀王冠:冷却2.5s -> 2.4s

国王王冠:冷却2.5s -> 2.4s

国王黏黏:无敌时间 1.2s -> 1.3s

长矛:最小伤害+1

神圣长矛:冷却1.4s -> 2.5s, 伤害5-12 -> 13-18, 护甲移除6 -> 10

神圣护甲:护甲55 -> 60

腐败护甲:护甲70 -> 75

幽灵匕首:冷却2.5s -> 2.3s

魔药腰带:减益净化4 -> 5

守护钱包:护甲12 -> 13

石制头盔:护甲30 -> 35

十字刃:伤害+3

荆棘之花:充能获得概率 40% -> 50%, 伤害+1

绿宝石(背包槽):再生层数提升,延迟降低

蓝宝石(背包槽):寒冷层数提升,延迟降低

骷髅蒂姆:暴击/减益抗性30% -> 25%, 价格11g -> 10g

锤子:眩晕概率50% -> 45%


火焰魔导士

火焰旗帜:冷却3.4s -> 3.6s, 致盲概率 30% -> 50%

快乐小火:冷却3.5s -> 3.4s

黑暗提灯:减益奖励9 -> 8


狂战士

狼印记(重做):不再提供减益抵抗, 现在基于当前护甲来提供护甲或充能

铁砧:菱形位+1(可以加成给第二个武器) 伤害奖励 2 -> 1


游侠

巨型四叶草:增益要求 20-> 15, 增益获得 40 -> 25

弓箭(和他的上位合成弓箭):耐力消耗 1.5 -> 1.2

颠茄剧毒弓:施毒伤害需求 7 -> 6

萝卜:冷却4s -> 3.5s


修复

再次修复了在特殊情况下获得第二个牌堆的问题

修复了双方同时处于无敌或狂战士之怒导致的视觉bug

改变了英勇魔药的使用逻辑,现在有且只会出现一个日志条目。(这也应该会顺便解决此前于笨重巨剑相关的bug)

修复了恢复重试次数的视觉错误


其他

为以下道具新增了触发动画:抱抱先生, 红宝石龙, 大锅

为以下道具新增了音效:松鼠,老鼠,蛇蛇,所有龙,包含“火”和“冰”的物品

为大锅新增了拖动效果

更新了商店物品的点击区域,现在更容易拿取

现在可以在存储箱里逐个选择物品(手柄/控制器限定)

物品库,选项,角色选择:更多内容会对悬停动作做出反馈

使用嵌有宝石的物品进行合成时,宝石会优先进入新物品的镶嵌槽

使用Steam Deck期间:移除部分桌面版限定的选项

物品图鉴

过滤器 (比如稀有度)支持使用右键来只显示符合这个条件的物品,双击右键来反选过滤器,以显示不符合该条件的其他物品

催化剂 (合成期间不会被消耗的部分)会添加专属的颜色标记

光爆悬停在物品期间,会显示该物品的宝石插槽