版本更新0.9.12

更新日期: 2024-06-28  最新编辑:玩家U_138389291


版本更新0.9.12
发布时间 28 June 2024
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0.9.10

大家好!

背包乱斗将在本次的STEAM夏季促销期间九折销售!

我们至今为止最大的更新已经实装!有很多你们想要的新物品以及游戏体验更新!


新道具!

我们这次新增了15个不同种类的新物品! 其中五个物品可以从商店里直接购买。这基于我们此前在Discord和中国社区上进行的民意调查结果! (调查的内容:为商店池的每个稀有度增加一件可购买道具)


其中一个物品是未知护身符,他将在你购买后随机变为六种不同的护身符之一。 除此之外,我们还新增了5个合成。

在这些新道具的能力里,有一些新的机制,比如: 像武器一样使用耐力,来获得充能的物品 同时属于“魔法”,”神圣“,”黑暗”和”吸血“的物品 第一个可以合成的背包 让尖刺增益能够反制使用远程武器的对手的方法! 还有更多!

也就是说,这些新道具的到来预计会让现有的环境需要新的平衡调整,或者会导致现有体系被边缘化,所以我们接下来的几周会注重平衡更新,直到对新的平衡状态满意!

说到平衡更新… 在这之前,让我们介绍一下这个版本的游戏体验优化:

日志变的更加强大了! 他现在能够追踪 :”增益(和减益)“ 被”反弹,无效,抵抗,保护,和返还“的信息了. 在战斗结束后,你将光标悬停于某个时间点上日志条目时,他会更新这个时间点上的“药剂,卡牌等物品”的使用状态,以及各个物品的冷却和狂战士之怒的状态。 新增了回放按钮! 现在的统计器会显示所有物品的合计数量(伤害总和/增益层数总和等).以及新的可以追踪”武器落空,耐力增减,物品激活次数和获得最大生命值!(而且都会显示!). 在战斗日志面板上,你可以筛选你想要查看的日志条目,并且选中和取消你想要看(或者不感兴趣)的日志条目! 最后同样重要的事:战斗结束后也会播放音乐,这样你就可以在战斗日志里聆听来自alkacrab的中世纪音乐了!

此外,你可以在整理背包的时候使用“撤销/重做”功能了!如果你对摆放后的背包并不满意,你可以好好的运用它,按下Ctrl+Z可以撤销上一个操作,而Ctrl+Y可以重做操作!

我们要感谢所有测试新内容并报告bug的人——这使我们能够如此迅速地添加新内容。 让我们进入详细的更新日志,包括新内容和平衡性更新

但是,等等,还有一件事! 只剩下一周的时间来订购彩虹黏黏毛绒玩具了!所以如果你有意向,现在就去买下你那五颜六色的可爱黏黏吧!


0.9.12 完整更新日志 新内容/新功能 新道具:彩虹球 新道具:未知护符 (+生命护符, 食物护符, 能量护符, 自然护符, 炼金护符, 钢之护符) 新道具(收割者专属):蟾蜍 新合成:彩虹剑 新合成:石巨人 新道具:闪亮蜗牛壳 新合成:贝壳图腾 新道具:油灯 新道具:招财猫 新合成:财富之盒 新增撤销功能! 你可以使用Ctrl+z撤销摆放,用Ctrl+Y重做摆放, 用Ctrl+数字来保存摆放, 然后单击数字来读取摆放! (这只会记录放置改变,进行购买/出售/合成等行为不会被记录) 为chibi(q版人物形象)新增了夏日皮肤! 物品信息框会在战斗中实时更新 新增新的背景音乐,用于生存模式期间的战斗,以及战斗后 (不论是否是生存模式) 战斗日志 新增了总计计量表 新增了“武器落空”,“物品激活“,”获得最大生命值”和“耐力耗尽”的仪表和对应的绘图 新增追踪”增益(和减益)“ 被”反弹,无效,抵抗,保护,和返还“的功能 现在能够在战斗日志上方显示/折叠/隐藏部分物品激活条目了 在战斗结束后,你将光标悬停于某个时间点上日志条目时,他会更新这个时间点上的“药剂,卡牌等物品”的使用状态,以及各个物品的冷却和狂战士之怒的状态。同时会重放当前时间点出现的动画和伤害数字。 在战斗日志的面板上方添加了自动回放按钮

平衡 共通物品 减益被反弹时不会再次被反弹了 燃烧火把(重做):移除狂热需求被动,增伤概率提升 魔法球:增益转换变为只触发一次. 魔法消耗 30 -> 35, 增益获得 12 -> 17 神灯:伤害增加效果变为只触发一次 蓝莓,辉耀王冠,神圣长矛, 国王王冠和国王黏黏:新增魔法词条 辉耀王冠:冷却2.5s -> 2.4s 国王王冠:冷却2.5s -> 2.4s 国王黏黏:无敌时间 1.2s -> 1.3s 长矛:最小伤害+1 神圣长矛:冷却1.4s -> 2.5s, 伤害5-12 -> 13-18, 护甲移除6 -> 10 神圣护甲:护甲55 -> 60 腐败护甲:护甲70 -> 75 幽灵匕首:冷却2.5s -> 2.3s 魔药腰带:减益净化4 -> 5 守护钱包:护甲12 -> 13 石制头盔:护甲30 -> 35 十字刃:伤害+3 荆棘之花:充能获得概率 40% -> 50%, 伤害+1 绿宝石(背包槽):再生层数提升,延迟降低 蓝宝石(背包槽):寒冷层数提升,延迟降低 骷髅蒂姆:暴击/减益抗性30% -> 25%, 价格11g -> 10g 锤子:眩晕概率50% -> 45%


火焰魔导士 火焰旗帜:冷却3.4s -> 3.6s, 致盲概率 30% -> 50% 快乐小火:冷却3.5s -> 3.4s 黑暗提灯:减益奖励9 -> 8


狂战士 狼印记(重做):不再提供减益抵抗, 现在基于当前护甲来提供护甲或充能 铁砧:菱形位+1(可以加成给第二个武器) 伤害奖励 2 -> 1


游侠 巨型四叶草:增益要求 20 -> 15, 增益获得 40 -> 25 弓箭(和他的上位合成弓箭):耐力消耗 1.5 -> 1.2 颠茄剧毒弓:施毒伤害需求 7 -> 6 萝卜:冷却4s -> 3.5s


修复 再次修复了在特殊情况下获得第二个牌堆的问题 修复了双方同时处于无敌或狂战士之怒导致的视觉bug 改变了英勇魔药的使用逻辑,现在有且只会出现一个日志条目。(这也应该会顺便解决此前于笨重巨剑相关的bug) 修复了恢复重试次数的视觉错误


其他 为以下道具新增了触发动画:抱抱先生, 红宝石龙, 大锅 为以下道具新增了音效:松鼠,老鼠,蛇蛇,所有龙,包含“火”和“冰”的物品 为大锅新增了拖动效果 更新了商店物品的点击区域,现在更容易拿取 现在可以在存储箱里逐个选择物品(手柄/控制器限定) 物品库,选项,角色选择:更多内容会对悬停动作做出反馈 使用嵌有宝石的物品进行合成时,宝石会优先进入新物品的镶嵌槽 使用Steam Deck期间:移除部分桌面版限定的选项

物品图鉴 过滤器 (比如稀有度)支持使用右键来只显示符合这个条件的物品,双击右键来反选过滤器,以显示不符合该条件的其他物品 催化剂 (合成期间不会被消耗的部分)会添加专属的颜色标记 光爆悬停在物品期间,会显示该物品的宝石插槽

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