版本更新0.9.12:修订间差异
更新日期: 2024-06-28 最新编辑:玩家U_138389291
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我们至今为止最大的更新已经实装!有很多你们想要的新物品以及游戏体验更新! | 我们至今为止最大的更新已经实装!有很多你们想要的新物品以及游戏体验更新! | ||
[[File:QQ截图20240628181127.png]] | |||
新道具! | 新道具! | ||
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其中一个物品是未知护身符,他将在你购买后随机变为六种不同的护身符之一。 | 其中一个物品是未知护身符,他将在你购买后随机变为六种不同的护身符之一。 | ||
除此之外,我们还新增了5个合成。 | 除此之外,我们还新增了5个合成。 | ||
在这些新道具的能力里,有一些新的机制,比如: | 在这些新道具的能力里,有一些新的机制,比如: | ||
像武器一样使用耐力,来获得充能的物品 | 像武器一样使用耐力,来获得充能的物品 | ||
同时属于“魔法”,”神圣“,”黑暗”和”吸血“的物品 | 同时属于“魔法”,”神圣“,”黑暗”和”吸血“的物品 | ||
第一个可以合成的背包 | 第一个可以合成的背包 | ||
让尖刺增益能够反制使用远程武器的对手的方法! | 让尖刺增益能够反制使用远程武器的对手的方法! | ||
还有更多! | 还有更多! | ||
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日志变的更加强大了! | 日志变的更加强大了! | ||
他现在能够追踪 :”增益(和减益)“ 被”反弹,无效,抵抗,保护,和返还“的信息了. | 他现在能够追踪 :”增益(和减益)“ 被”反弹,无效,抵抗,保护,和返还“的信息了. | ||
在战斗结束后,你将光标悬停于某个时间点上日志条目时,他会更新这个时间点上的“药剂,卡牌等物品”的使用状态,以及各个物品的冷却和狂战士之怒的状态。 | 在战斗结束后,你将光标悬停于某个时间点上日志条目时,他会更新这个时间点上的“药剂,卡牌等物品”的使用状态,以及各个物品的冷却和狂战士之怒的状态。 | ||
新增了回放按钮! | 新增了回放按钮! | ||
现在的统计器会显示所有物品的合计数量(伤害总和/增益层数总和等).以及新的可以追踪”武器落空,耐力增减,物品激活次数和获得最大生命值!(而且都会显示!). | 现在的统计器会显示所有物品的合计数量(伤害总和/增益层数总和等).以及新的可以追踪”武器落空,耐力增减,物品激活次数和获得最大生命值!(而且都会显示!). | ||
在战斗日志面板上,你可以筛选你想要查看的日志条目,并且选中和取消你想要看(或者不感兴趣)的日志条目! | 在战斗日志面板上,你可以筛选你想要查看的日志条目,并且选中和取消你想要看(或者不感兴趣)的日志条目! | ||
最后同样重要的事:战斗结束后也会播放音乐,这样你就可以在战斗日志里聆听来自alkacrab的中世纪音乐了! | 最后同样重要的事:战斗结束后也会播放音乐,这样你就可以在战斗日志里聆听来自alkacrab的中世纪音乐了! | ||
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我们要感谢所有测试新内容并报告bug的人——这使我们能够如此迅速地添加新内容。 | 我们要感谢所有测试新内容并报告bug的人——这使我们能够如此迅速地添加新内容。 | ||
让我们进入详细的更新日志,包括新内容和平衡性更新 | 让我们进入详细的更新日志,包括新内容和平衡性更新 | ||
但是,等等,还有一件事! | 但是,等等,还有一件事! | ||
只剩下一周的时间来订购彩虹黏黏毛绒玩具了!所以如果你有意向,现在就去买下你那五颜六色的可爱黏黏吧! | 只剩下一周的时间来订购彩虹黏黏毛绒玩具了!所以如果你有意向,现在就去买下你那五颜六色的可爱黏黏吧! | ||
0.9.12 完整更新日志 | |||
新内容/新功能 | |||
新道具:彩虹球 | 新道具:彩虹球 | ||
新道具:未知护符 (+生命护符, 食物护符, 能量护符, 自然护符, 炼金护符, 钢之护符) | 新道具:未知护符 (+生命护符, 食物护符, 能量护符, 自然护符, 炼金护符, 钢之护符) | ||
新道具(收割者专属):蟾蜍 | 新道具(收割者专属):蟾蜍 | ||
新合成:彩虹剑 | 新合成:彩虹剑 | ||
新合成:石巨人 | 新合成:石巨人 | ||
新道具:闪亮蜗牛壳 | 新道具:闪亮蜗牛壳 | ||
新合成:贝壳图腾 | 新合成:贝壳图腾 | ||
新道具:油灯 | 新道具:油灯 | ||
新道具:招财猫 | 新道具:招财猫 | ||
新合成:财富之盒 | 新合成:财富之盒 | ||
新增撤销功能! 你可以使用Ctrl+z撤销摆放,用Ctrl+Y重做摆放, 用Ctrl+数字来保存摆放, 然后单击数字来读取摆放! (这只会记录放置改变,进行购买/出售/合成等行为不会被记录) | 新增撤销功能! 你可以使用Ctrl+z撤销摆放,用Ctrl+Y重做摆放, 用Ctrl+数字来保存摆放, 然后单击数字来读取摆放! (这只会记录放置改变,进行购买/出售/合成等行为不会被记录) | ||
为chibi(q版人物形象)新增了夏日皮肤! | 为chibi(q版人物形象)新增了夏日皮肤! | ||
物品信息框会在战斗中实时更新 | 物品信息框会在战斗中实时更新 | ||
新增新的背景音乐,用于生存模式期间的战斗,以及战斗后 (不论是否是生存模式) | 新增新的背景音乐,用于生存模式期间的战斗,以及战斗后 (不论是否是生存模式) | ||
战斗日志 | 战斗日志 | ||
新增了总计计量表 | 新增了总计计量表 | ||
新增了“武器落空”,“物品激活“,”获得最大生命值”和“耐力耗尽”的仪表和对应的绘图 | 新增了“武器落空”,“物品激活“,”获得最大生命值”和“耐力耗尽”的仪表和对应的绘图 | ||
新增追踪”增益(和减益)“ 被”反弹,无效,抵抗,保护,和返还“的功能 | 新增追踪”增益(和减益)“ 被”反弹,无效,抵抗,保护,和返还“的功能 | ||
现在能够在战斗日志上方显示/折叠/隐藏部分物品激活条目了 | 现在能够在战斗日志上方显示/折叠/隐藏部分物品激活条目了 | ||
在战斗结束后,你将光标悬停于某个时间点上日志条目时,他会更新这个时间点上的“药剂,卡牌等物品”的使用状态,以及各个物品的冷却和狂战士之怒的状态。同时会重放当前时间点出现的动画和伤害数字。 | 在战斗结束后,你将光标悬停于某个时间点上日志条目时,他会更新这个时间点上的“药剂,卡牌等物品”的使用状态,以及各个物品的冷却和狂战士之怒的状态。同时会重放当前时间点出现的动画和伤害数字。 | ||
在战斗日志的面板上方添加了自动回放按钮 | 在战斗日志的面板上方添加了自动回放按钮 | ||
平衡 | 平衡 | ||
共通物品 | 共通物品 | ||
减益被反弹时不会再次被反弹了 | 减益被反弹时不会再次被反弹了 | ||
燃烧火把(重做):移除狂热需求被动,增伤概率提升 | 燃烧火把(重做):移除狂热需求被动,增伤概率提升 | ||
魔法球:增益转换变为只触发一次. 魔法消耗 30 -> 35, 增益获得 12 -> 17 | 魔法球:增益转换变为只触发一次. 魔法消耗 30 -> 35, 增益获得 12 -> 17 | ||
神灯:伤害增加效果变为只触发一次 | 神灯:伤害增加效果变为只触发一次 | ||
蓝莓,辉耀王冠,神圣长矛, 国王王冠和国王黏黏:新增魔法词条 | 蓝莓,辉耀王冠,神圣长矛, 国王王冠和国王黏黏:新增魔法词条 | ||
辉耀王冠:冷却2.5s -> 2.4s | 辉耀王冠:冷却2.5s -> 2.4s | ||
国王王冠:冷却2.5s -> 2.4s | 国王王冠:冷却2.5s -> 2.4s | ||
国王黏黏:无敌时间 1.2s -> 1.3s | 国王黏黏:无敌时间 1.2s -> 1.3s | ||
长矛:最小伤害+1 | 长矛:最小伤害+1 | ||
神圣长矛:冷却1.4s -> 2.5s, 伤害5-12 -> 13-18, 护甲移除6 -> 10 | 神圣长矛:冷却1.4s -> 2.5s, 伤害5-12 -> 13-18, 护甲移除6 -> 10 | ||
神圣护甲:护甲55 -> 60 | 神圣护甲:护甲55 -> 60 | ||
腐败护甲:护甲70 -> 75 | 腐败护甲:护甲70 -> 75 | ||
幽灵匕首:冷却2.5s -> 2.3s | 幽灵匕首:冷却2.5s -> 2.3s | ||
魔药腰带:减益净化4 -> 5 | 魔药腰带:减益净化4 -> 5 | ||
守护钱包:护甲12 -> 13 | 守护钱包:护甲12 -> 13 | ||
石制头盔:护甲30 -> 35 | 石制头盔:护甲30 -> 35 | ||
十字刃:伤害+3 | 十字刃:伤害+3 | ||
荆棘之花:充能获得概率 40% -> 50%, 伤害+1 | 荆棘之花:充能获得概率 40% -> 50%, 伤害+1 | ||
绿宝石(背包槽):再生层数提升,延迟降低 | 绿宝石(背包槽):再生层数提升,延迟降低 | ||
蓝宝石(背包槽):寒冷层数提升,延迟降低 | 蓝宝石(背包槽):寒冷层数提升,延迟降低 | ||
骷髅蒂姆:暴击/减益抗性30% -> 25%, 价格11g -> 10g | 骷髅蒂姆:暴击/减益抗性30% -> 25%, 价格11g -> 10g | ||
锤子:眩晕概率50% -> 45% | 锤子:眩晕概率50% -> 45% | ||
火焰魔导士 | 火焰魔导士 | ||
火焰旗帜:冷却3.4s -> 3.6s, 致盲概率 30% -> 50% | 火焰旗帜:冷却3.4s -> 3.6s, 致盲概率 30% -> 50% | ||
快乐小火:冷却3.5s -> 3.4s | 快乐小火:冷却3.5s -> 3.4s | ||
黑暗提灯:减益奖励9 -> 8 | 黑暗提灯:减益奖励9 -> 8 | ||
狂战士 | 狂战士 | ||
狼印记(重做):不再提供减益抵抗, 现在基于当前护甲来提供护甲或充能 | 狼印记(重做):不再提供减益抵抗, 现在基于当前护甲来提供护甲或充能 | ||
铁砧:菱形位+1(可以加成给第二个武器) 伤害奖励 2 -> 1 | 铁砧:菱形位+1(可以加成给第二个武器) 伤害奖励 2 -> 1 | ||
游侠 | 游侠 | ||
巨型四叶草:增益要求 20 -> 15, 增益获得 40 -> 25 | |||
巨型四叶草:增益要求 20-> 15, 增益获得 40 -> 25 | |||
弓箭(和他的上位合成弓箭):耐力消耗 1.5 -> 1.2 | 弓箭(和他的上位合成弓箭):耐力消耗 1.5 -> 1.2 | ||
颠茄剧毒弓:施毒伤害需求 7 -> 6 | 颠茄剧毒弓:施毒伤害需求 7 -> 6 | ||
萝卜:冷却4s -> 3.5s | 萝卜:冷却4s -> 3.5s | ||
第122行: | 第187行: | ||
修复 | 修复 | ||
再次修复了在特殊情况下获得第二个牌堆的问题 | 再次修复了在特殊情况下获得第二个牌堆的问题 | ||
修复了双方同时处于无敌或狂战士之怒导致的视觉bug | 修复了双方同时处于无敌或狂战士之怒导致的视觉bug | ||
改变了英勇魔药的使用逻辑,现在有且只会出现一个日志条目。(这也应该会顺便解决此前于笨重巨剑相关的bug) | 改变了英勇魔药的使用逻辑,现在有且只会出现一个日志条目。(这也应该会顺便解决此前于笨重巨剑相关的bug) | ||
修复了恢复重试次数的视觉错误 | 修复了恢复重试次数的视觉错误 | ||
其他 | 其他 | ||
为以下道具新增了触发动画:抱抱先生, 红宝石龙, 大锅 | 为以下道具新增了触发动画:抱抱先生, 红宝石龙, 大锅 | ||
为以下道具新增了音效:松鼠,老鼠,蛇蛇,所有龙,包含“火”和“冰”的物品 | 为以下道具新增了音效:松鼠,老鼠,蛇蛇,所有龙,包含“火”和“冰”的物品 | ||
为大锅新增了拖动效果 | 为大锅新增了拖动效果 | ||
更新了商店物品的点击区域,现在更容易拿取 | 更新了商店物品的点击区域,现在更容易拿取 | ||
现在可以在存储箱里逐个选择物品(手柄/控制器限定) | 现在可以在存储箱里逐个选择物品(手柄/控制器限定) | ||
物品库,选项,角色选择:更多内容会对悬停动作做出反馈 | 物品库,选项,角色选择:更多内容会对悬停动作做出反馈 | ||
使用嵌有宝石的物品进行合成时,宝石会优先进入新物品的镶嵌槽 | 使用嵌有宝石的物品进行合成时,宝石会优先进入新物品的镶嵌槽 | ||
使用Steam Deck期间:移除部分桌面版限定的选项 | 使用Steam Deck期间:移除部分桌面版限定的选项 | ||
物品图鉴 | 物品图鉴 | ||
过滤器 (比如稀有度)支持使用右键来只显示符合这个条件的物品,双击右键来反选过滤器,以显示不符合该条件的其他物品 | 过滤器 (比如稀有度)支持使用右键来只显示符合这个条件的物品,双击右键来反选过滤器,以显示不符合该条件的其他物品 | ||
催化剂 (合成期间不会被消耗的部分)会添加专属的颜色标记 | 催化剂 (合成期间不会被消耗的部分)会添加专属的颜色标记 | ||
光爆悬停在物品期间,会显示该物品的宝石插槽 | 光爆悬停在物品期间,会显示该物品的宝石插槽 | ||
{{Version History}} | {{Version History}} |
2024年6月28日 (五) 18:13的最新版本
大家好!
背包乱斗将在本次的STEAM夏季促销期间九折销售!
我们至今为止最大的更新已经实装!有很多你们想要的新物品以及游戏体验更新!
新道具!
我们这次新增了15个不同种类的新物品! 其中五个物品可以从商店里直接购买。这基于我们此前在Discord和中国社区上进行的民意调查结果! (调查的内容:为商店池的每个稀有度增加一件可购买道具)
其中一个物品是未知护身符,他将在你购买后随机变为六种不同的护身符之一。
除此之外,我们还新增了5个合成。
在这些新道具的能力里,有一些新的机制,比如:
像武器一样使用耐力,来获得充能的物品
同时属于“魔法”,”神圣“,”黑暗”和”吸血“的物品
第一个可以合成的背包
让尖刺增益能够反制使用远程武器的对手的方法!
还有更多!
也就是说,这些新道具的到来预计会让现有的环境需要新的平衡调整,或者会导致现有体系被边缘化,所以我们接下来的几周会注重平衡更新,直到对新的平衡状态满意!
说到平衡更新… 在这之前,让我们介绍一下这个版本的游戏体验优化:
日志变的更加强大了!
他现在能够追踪 :”增益(和减益)“ 被”反弹,无效,抵抗,保护,和返还“的信息了.
在战斗结束后,你将光标悬停于某个时间点上日志条目时,他会更新这个时间点上的“药剂,卡牌等物品”的使用状态,以及各个物品的冷却和狂战士之怒的状态。
新增了回放按钮!
现在的统计器会显示所有物品的合计数量(伤害总和/增益层数总和等).以及新的可以追踪”武器落空,耐力增减,物品激活次数和获得最大生命值!(而且都会显示!).
在战斗日志面板上,你可以筛选你想要查看的日志条目,并且选中和取消你想要看(或者不感兴趣)的日志条目!
最后同样重要的事:战斗结束后也会播放音乐,这样你就可以在战斗日志里聆听来自alkacrab的中世纪音乐了!
此外,你可以在整理背包的时候使用“撤销/重做”功能了!如果你对摆放后的背包并不满意,你可以好好的运用它,按下Ctrl+Z可以撤销上一个操作,而Ctrl+Y可以重做操作!
我们要感谢所有测试新内容并报告bug的人——这使我们能够如此迅速地添加新内容。
让我们进入详细的更新日志,包括新内容和平衡性更新
但是,等等,还有一件事!
只剩下一周的时间来订购彩虹黏黏毛绒玩具了!所以如果你有意向,现在就去买下你那五颜六色的可爱黏黏吧!
0.9.12 完整更新日志
新内容/新功能
新道具:彩虹球
新道具:未知护符 (+生命护符, 食物护符, 能量护符, 自然护符, 炼金护符, 钢之护符)
新道具(收割者专属):蟾蜍
新合成:彩虹剑
新合成:石巨人
新道具:闪亮蜗牛壳
新合成:贝壳图腾
新道具:油灯
新道具:招财猫
新合成:财富之盒
新增撤销功能! 你可以使用Ctrl+z撤销摆放,用Ctrl+Y重做摆放, 用Ctrl+数字来保存摆放, 然后单击数字来读取摆放! (这只会记录放置改变,进行购买/出售/合成等行为不会被记录)
为chibi(q版人物形象)新增了夏日皮肤!
物品信息框会在战斗中实时更新
新增新的背景音乐,用于生存模式期间的战斗,以及战斗后 (不论是否是生存模式)
战斗日志
新增了总计计量表
新增了“武器落空”,“物品激活“,”获得最大生命值”和“耐力耗尽”的仪表和对应的绘图
新增追踪”增益(和减益)“ 被”反弹,无效,抵抗,保护,和返还“的功能
现在能够在战斗日志上方显示/折叠/隐藏部分物品激活条目了
在战斗结束后,你将光标悬停于某个时间点上日志条目时,他会更新这个时间点上的“药剂,卡牌等物品”的使用状态,以及各个物品的冷却和狂战士之怒的状态。同时会重放当前时间点出现的动画和伤害数字。
在战斗日志的面板上方添加了自动回放按钮
平衡
共通物品
减益被反弹时不会再次被反弹了
燃烧火把(重做):移除狂热需求被动,增伤概率提升
魔法球:增益转换变为只触发一次. 魔法消耗 30 -> 35, 增益获得 12 -> 17
神灯:伤害增加效果变为只触发一次
蓝莓,辉耀王冠,神圣长矛, 国王王冠和国王黏黏:新增魔法词条
辉耀王冠:冷却2.5s -> 2.4s
国王王冠:冷却2.5s -> 2.4s
国王黏黏:无敌时间 1.2s -> 1.3s
长矛:最小伤害+1
神圣长矛:冷却1.4s -> 2.5s, 伤害5-12 -> 13-18, 护甲移除6 -> 10
神圣护甲:护甲55 -> 60
腐败护甲:护甲70 -> 75
幽灵匕首:冷却2.5s -> 2.3s
魔药腰带:减益净化4 -> 5
守护钱包:护甲12 -> 13
石制头盔:护甲30 -> 35
十字刃:伤害+3
荆棘之花:充能获得概率 40% -> 50%, 伤害+1
绿宝石(背包槽):再生层数提升,延迟降低
蓝宝石(背包槽):寒冷层数提升,延迟降低
骷髅蒂姆:暴击/减益抗性30% -> 25%, 价格11g -> 10g
锤子:眩晕概率50% -> 45%
火焰魔导士
火焰旗帜:冷却3.4s -> 3.6s, 致盲概率 30% -> 50%
快乐小火:冷却3.5s -> 3.4s
黑暗提灯:减益奖励9 -> 8
狂战士
狼印记(重做):不再提供减益抵抗, 现在基于当前护甲来提供护甲或充能
铁砧:菱形位+1(可以加成给第二个武器) 伤害奖励 2 -> 1
游侠
巨型四叶草:增益要求 20-> 15, 增益获得 40 -> 25
弓箭(和他的上位合成弓箭):耐力消耗 1.5 -> 1.2
颠茄剧毒弓:施毒伤害需求 7 -> 6
萝卜:冷却4s -> 3.5s
修复
再次修复了在特殊情况下获得第二个牌堆的问题
修复了双方同时处于无敌或狂战士之怒导致的视觉bug
改变了英勇魔药的使用逻辑,现在有且只会出现一个日志条目。(这也应该会顺便解决此前于笨重巨剑相关的bug)
修复了恢复重试次数的视觉错误
其他
为以下道具新增了触发动画:抱抱先生, 红宝石龙, 大锅
为以下道具新增了音效:松鼠,老鼠,蛇蛇,所有龙,包含“火”和“冰”的物品
为大锅新增了拖动效果
更新了商店物品的点击区域,现在更容易拿取
现在可以在存储箱里逐个选择物品(手柄/控制器限定)
物品库,选项,角色选择:更多内容会对悬停动作做出反馈
使用嵌有宝石的物品进行合成时,宝石会优先进入新物品的镶嵌槽
使用Steam Deck期间:移除部分桌面版限定的选项
物品图鉴
过滤器 (比如稀有度)支持使用右键来只显示符合这个条件的物品,双击右键来反选过滤器,以显示不符合该条件的其他物品
催化剂 (合成期间不会被消耗的部分)会添加专属的颜色标记
光爆悬停在物品期间,会显示该物品的宝石插槽