查看表格:中文角色技能

表格结构:

  1. 角色名称 - String
  2. 技能名称 - String
  3. 范围 - String
  4. 冷却 - String
  5. 初始能量 - String
  6. 技能简介 - Wikitext
  7. 技能排序 - Integer

此表格总共有270行。

重新创建数据.

页面 角色名称 技能名称 范围 冷却 初始能量 技能简介 技能排序
伊戈尔/设定角色技能 (编辑) 伊戈尔 爆裂鬼气 10格 1秒

场上墓碑每8秒会被激活”,释放终极技能后,场上所有墓碑也会被激活”。伊戈尔会跳跃到激活“的墓碑上对1格范围内的敌人造成140%伤害并移除激活”,技能期间免疫所有伤害。如果跳跃至由终极技能激活的墓碑,则该次伤害额外提升50%
2级:伤害提升至150%
3级:伤害提升至160%
4级:伤害提升至170%

2
伊戈尔/设定角色技能 (编辑) 伊戈尔 畏怖之斩 10格

若伊戈尔的生命值比例高于70%,释放”爆裂鬼气”时的伤害范围扩大1格,并会使目标的受治疗效果降低50%,持续4秒。
2级:治疗效果降低的持续时间提升至5秒。
3级:每次释放”碑灵替伤”后,获得一次无视限制条件便可发动本技能的效果。
4级:治疗效果降低的持续时间提升至6秒。

5
伊戈尔/设定角色技能 (编辑) 伊戈尔 碑灵替伤 2格

当伊戈尔即将受到最后一击时,若场上还有其他墓碑,则会摧毁脚下的墓碑抵消该次伤害,并跳跃至其他墓碑上,技能期间免疫所有伤害。每当伊戈尔使用”爆裂鬼气”和”碑灵替伤”在墓碑间跳跃时,会回复3%的生命值。“碑灵替伤“释放6次后,每释放一次都会使得送葬火环召唤墓碑所需损失生命值比例提高12%。
2级:回复量提升至3.5%
3级:回复量提升至4%。
4级:回复量提升至4.5%

3
伊戈尔/设定角色技能 (编辑) 伊戈尔 英雄专精 1格

战斗中,自身提高7点生命取。且当首次触发”碑灵替伤”之前,额外提升6点生命波取。
2级:战斗中,自身提高10点生命取。且当首次触发碑灵替伤”之前,额外提升8点生命取。
3级:战斗中,自身提高12点生命取。且当首次触发碑灵替伤之前,额外提升10点生命取。

4
伊戈尔/设定角色技能 (编辑) 伊戈尔 觉醒之力 0秒

技能”送葬火环”还会于战斗开始时在相邻敌人最多的位置额外创造一个墓碑。

6
伊戈尔/设定角色技能 (编辑) 伊戈尔 送葬火环 10格 0秒 0

战斗开始时,在初始位置召唤一个墓碑。敌方英雄每累计损失40%生命值,便会在该敌人最近的空地上召唤一个墓碑,墓碑会在受到3次普通攻击后消失。伊戈尔始终会站在墓碑上,并处于稳定。释放终极技能时,对场上所有目标造成150%伤害。
2级:伤害提升至180%
3级:伤害提升至210%
4级:伤害提升至240%
5级:伤害提升至270%

1
伊温/设定角色技能 (编辑) 伊温 焕然 全场

伊温治疗友军时,如果这名友军的当前生命值百分比低于50%,使其额外回复120%的生命值,该效果对每名友军每8秒至多生效1次。
2级:伊温治疗友军时,如果这名友军身上有可驱散的负面状态,则移除其身上所有可驱散的负面状态,该效果对每名友军每6秒至多生效1次。
3级:额外治疗对每名友军每6秒至多生效1次,驱散效果对每名友军每4秒至多生效1次。
4级:额外治疗的回复量提升至130%

3
伊温/设定角色技能 (编辑) 伊温 疗愈 4格 5秒

为最虚弱的1名友军回复280%的生命值。
2级:回复量提升至290%
3级:回复量提升至300%
4级:伊温释放终极技能”祈雨”期间,每3秒会令最虚弱的1名友军接受1次本技能的效果。

2
伊温/设定角色技能 (编辑) 伊温 祈雨 0秒 200

持续施法9秒,每秒为所有友方单位回复95%的生命值。
2级:每秒的回复量提升至伊温100%。
3级:每秒的回复量提升至伊温105%。
4级:每秒的回复量提升至伊温110%
5级:每秒的回复量提升至伊温115%

1
伊温/设定角色技能 (编辑) 伊温 英雄专精 1格

战斗中,自身的攻击力提升9%,首次释放终极技能结束后,自身攻击力额外提升6%
2级:战斗中,自身的攻击力提升12%,首次释放终极技能结束后,自身攻击力额外提升8%
3级:战斗中,自身的攻击力提升14%,首次释放终极技能结束后,自身攻击力额外提升10%

4
伊温/设定角色技能 (编辑) 伊温 觉醒之力 0秒

技能焕然生效时,还会使自标友车在6秒内提升30点急速。

6
伊温/设定角色技能 (编辑) 伊温 静谧 全场

释放”祈雨”时,伊温获得持续6秒的霸体状态。”祈雨”期间,所有友军受到的伤害下降30%
2级:伊温拥有300点初始能量。祈雨”期间,所有友军受到的伤害下降32%
3级:释放”祈雨”时,伊温每次治疗都会附带”焕然”的技能效果。”祈雨”期间,所有友军受到的伤害下降34%
4级:祈雨”期间,所有友军受到的伤害下降36%

5
克鲁格/设定角色技能 (编辑) 克鲁格 孤胆独行 全场

战斗开始时,如果周围1格内没有友军,则获得可抵御?40%伤害的护盾,持续15秒,护盾存在期间免控。战斗中,如果周围1格内没有友军,克鲁格增加30点生命取。
2级:护盾值提升至44%
3级:要害打击”不再有距离限制(其他限制不变),克鲁格可以冲向符合条件敌人,并释放”要害打击”。
4级:护盾值提升至48%

5
克鲁格/设定角色技能 (编辑) 克鲁格 毁灭之斧 1格 0秒 400

对一名敌人进行强力斩击,击倒目标1.5秒,对目标造成450%伤害并施加3层”碎甲“效果。每1层”碎甲“会使目标护甲降低10%,每个目标最多叠加4层。
2级:当克鲁格在场时,友军在降低敌方单位护甲的同时会额外施加1层“碎甲“效果。
3级:伤害提升至465%。
4级:伤害提升至480%
5级:伤害提升至500%

1
克鲁格/设定角色技能 (编辑) 克鲁格 破碎挥击 1格 5秒

挥砍一名敌人,造成240%伤害并施加1层”碎甲”效果。
2级:伤害提升至260%
3级:伤害提升至×280%
4级:伤害提升至×300%

2
克鲁格/设定角色技能 (编辑) 克鲁格 英雄专精 1格

战斗中,自身的远程防御提升16点。
2级:战斗中,自身的远程防御提升21点。
3级:战斗中,自身的远程防御提升26点。

4
克鲁格/设定角色技能 (编辑) 克鲁格 要害打击 1格 2秒

若附近敌军的”碎甲”层数不小于4层且没有”暴露要害”时,重击该自标,对其造成400%伤害并使自标“暴露要害”。暴露要害“的目标所受的物理伤害提升40%。当克鲁格对”暴露要害”的目标造成伤害时恢复相当于伤害量40%的生命值。
2级:伤害提升至×440%
3级:伤害提升至×480%
4级:伤害提升至×520%

3
克鲁格/设定角色技能 (编辑) 克鲁格 觉醒之力 0秒

当技能要害打击“造成”暴露要害”的敌人被击败时,克鲁格攻击力提升40%,该效果最多可叠加2次,直至战斗结束。

6
卡列琳娜/设定角色技能 (编辑) 卡列琳娜 冰冻之墓 0秒 0

短暂蓄力后,选择一名敌人,对其造成240%伤害,并冻结目标6秒。并在目标及其周围2格范围内制造极寒领域,领域内的敌人每2秒会被施加一次“霜冻”状态。优先选择周围2格敌人数量最多的敌人作为目标。每层”霜冻”会使其降低15急速,持续6秒,至多叠加3层。
2级:伤害提升至260%
3级:冻结时间延长至8秒。
4级:伤害提升至270%
5级:伤害提升至280%

1
卡列琳娜/设定角色技能 (编辑) 卡列琳娜 冰寒漩涡 全场

卡列琳娜每次使用”妖术雪球”,会永久提升雪球10%伤害,至多提升7次。从第三次使用”妖术雪球”开始,新雪球会造成1格范围的范围伤害并额外降低敌人15%的魔抗,持续6秒。
2级:卡列琳娜的普通攻击攻击被控制的敌人时,使1枚雪球攻击该敌人。
3级:降低魔抗的效果提升至25%
4级:降低魔抗的效果提升至30%

5
卡列琳娜/设定角色技能 (编辑) 卡列琳娜 冰霜新星 4格 10秒

对目标及其周围1格范围内的敌人造成一次155%伤害,并施加一层“霜冻”。
2级:伤害提升至165%
3级:伤害提升至175%
4级:伤害提升至185%

2
卡列琳娜/设定角色技能 (编辑) 卡列琳娜 妖术雪球 0秒 全场

制造4个雪球围绕自身,每过3秒自动发射一枚雪球攻击目标。另外,当有敌人处于控制状态下,雪球会自动攻击该目标造成130%伤害,每个敌人受到雪球的攻击有2.5秒间隔。当雪球全部使用后,卡列琳娜会再次制造雪球。
2级:伤害提升至140%
3级:伤害提升至150%
4级:每个敌人受到雪球攻击最短间隔缩短至1.5秒。

3
卡列琳娜/设定角色技能 (编辑) 卡列琳娜 英雄专精 1格

战斗中,自身提高14点暴击,且当使用5次“妖术雪球后,额外提升18点暴击。
2级:战斗中,自身提高19点暴击,且当使用5次”妖术雪球”后,额外提升24点暴击。
3级:战斗中,自身提高24点暴击,且当使用5次妖术雪球后,额外提升30点暴击。

4
卡列琳娜/设定角色技能 (编辑) 卡列琳娜 觉醒之力 0秒

技能”妖术雪球”的雪球造成伤害时也会施加”霜冻”。

6
卡卡/设定角色技能 (编辑) 卡卡 大口吞肉 10秒 全场

投喂最虚弱的1名友军,使其恢复230%生命值,并提升10%攻击力,持续5秒。另外,每隔15秒,额外投喂自己坐骑大手怪”帕托”恢复自身350%生命值,并提升20点受击回能,持续7秒。
2级:使友军恢复240%生命值。
3级:使友军恢复250%生命值。
4级:使友军恢复260%生命值。

2
卡卡/设定角色技能 (编辑) 卡卡 帕托出击 15秒

向当前目标投掷超级长矛造成210%伤害,并使目标在后续的5秒内受到的伤害提升10%。另外,当自身相邻格子内有敌人时,叶角熊帕托砸向地面,使附近1格范围内的敌人受到210%伤害,并眩晕3秒,该效果每8秒至多触发一次。
2级:伤害提升至220%
3级:伤害提升至230%
4级:伤害提升至240%

3
卡卡/设定角色技能 (编辑) 卡卡 干劲满满 0秒 0

鼓舞自已和全体友军使他们获得暂时的45%伤害减免持续12秒并记录被减免的伤害值,在持续时间结束后这部分伤害值会一次性以真实伤害结算。在此期间,友军们还会获得30点生命取和10%攻击力加成。该效果不可被驱散,且在效果持续期间无法再次释放本技能。
2级:伤害减免效果提升至50%
3级:伤害减免效果提升至55%
4级:获得的生命取提升至35
5级:获得的生命汲取提升至40

1
卡卡/设定角色技能 (编辑) 卡卡 毛绒加护 全场

”干劲满满”中所记录的伤害结算后,全体友军获得所有受”干劲满满影响的友军在该技能持续期间造成的总伤害15%的护盾,持续7秒。
2级:护盾量提升至20%
3级:干劲满满”释放瞬间,解除己方全体受到的的控制效果,并在持续期间获得20点韧性。
4级:在持续期间获得30点韧性。

5
卡卡/设定角色技能 (编辑) 卡卡 英雄专精 1格

战斗中,自身的急速提升12点。
2级:战斗中,自身的急速提升16点。
3级:战斗中,自身的急速提升20点。

4
卡卡/设定角色技能 (编辑) 卡卡 觉醒之力 0秒

技能“大口春肉中被投喂的自标提升25点受愈持续6秒。

6
卡夫拉/设定角色技能 (编辑) 卡夫拉 丛林之敌 1格

”丛林印记”能够降低敌人6%护甲,携带”丛林印记”的敌人被击败时,这名敌人周围2格内的友军每0.375秒回复100%生命值,持续1.125秒。
2级:下降护甲的幅度提升至9%
3级:下降护甲的幅度提升至12%
4级:下降护甲的幅度提升至15%

3
卡夫拉/设定角色技能 (编辑) 卡夫拉 无情驱逐 3秒 全场

携带”丛林印记”的敌人受到来自其他敌人的治疗时,卡夫拉跳跃至治疗来源附近对其发起攻击,造成250%伤害,并使其在5秒内降低40点急速。过程中卡夫拉处于霸体状态。
2级:施放本技能时,卡夫拉获得一个可以抵御350%伤害的护盾,持续5秒。
3级:伤害提升至260%
4级:伤害提升至270%

5
卡夫拉/设定角色技能 (编辑) 卡夫拉 林间追猎 2.5秒 全场

每当处于”丛林印记”状态的敌人脱离自己的攻击范围,卡夫拉便会向其冲锋,造成280%伤害,使其眩晕1.5秒。如果场上不存在处于”丛林印记”状态的敌人,卡夫拉会对最近目标施加”丛林印记”,并释放本技能。
2级:伤害提升至290%
3级:伤害提升至300%
4级:伤害提升至320%

2
卡夫拉/设定角色技能 (编辑) 卡夫拉 英雄专精 1格

战斗中,自身的攻击力提升12%
2级:战斗中,自身的攻击力提升16%
3级:战斗中,自身的攻击力提升20%

4
卡夫拉/设定角色技能 (编辑) 卡夫拉 裂风穿刺 1格 3秒 0

被动地,卡夫拉会优先攻击处于”丛林印记”状态的敌人,”丛林印记”最多只会存在1个。使用终极技能时,卡夫拉为一名敌人添加”丛林印记”,对其造成迅猛绝伦的一击,造成500%伤害,并击退2格。
2级:伤害提升至510%
3级:伤害提升至520%
4级:伤害提升至530%
5级:伤害提升至550%

1
卡夫拉/设定角色技能 (编辑) 卡夫拉 觉醒之力 0秒

每场战斗中,“林间追猎“首次释放时的伤害提升至520%

6
卢修斯/设定角色技能 (编辑) 卢修斯 圣光守护 0秒 0

选择一个地图格,使该格及其相邻1格内的所有友军获得一个可以抵御470%伤害的护盾,持续10秒。
2级:护盾抵御值上升至490%
3级:护盾抵御值上升至500%
4级:护盾抵御值上升至510%
5级:护盾抵御值上升至520%

1
卢修斯/设定角色技能 (编辑) 卢修斯 圣光祝福 全场

每当卢修斯获得护盾时,都会产生治愈之力为最虚弱的1名其他友军恢复80%+本次获得护盾值20%的生命值。
2级:自己受到的护盾效果提升8%
3级:自己受到的护盾效果提升14%
4级:自己受到的护盾效果提升20%

3
卢修斯/设定角色技能 (编辑) 卢修斯 神圣打击 1格 8秒

对敌人造成70%伤害并击退1格,同时自己获得一个可以抵御300%伤害的护盾,持续8秒。
2级:还会对敌人造成1秒的眩晕。
3级:护盾抵御值上升至310%
4级:护盾抵御值上升至320%

2
卢修斯/设定角色技能 (编辑) 卢修斯 神圣洗礼 1格 13秒

对面前3格宽、4格长的区域发射圣光,对范围内的所有敌人造成90%伤害,并降低其8%攻击力,持续4秒。
2级:本技能每命中一名敌人,还会使自身获得3%的护盾,持续4秒。
3级:降低攻击力效果提升至10%
4级:降低攻击力效果提升至12%

5
卢修斯/设定角色技能 (编辑) 卢修斯 英雄专精 1格

战斗中,自身的治愈提升11点。
2级:战斗中,自身的治愈提升15点。
3级:战斗中,自身的治愈提升19点。

4
卢修斯/设定角色技能 (编辑) 卢修斯 觉醒之力 0秒

技能”圣光祝福”治疗的友军数量增加1名。

6
噜噜/设定角色技能 (编辑) 噜噜 噜噜冲锋 8格 0秒 0

选择范围内一条直线方向上的一个地图格发起冲锋,将沿途自标击退至终点附近。冲锋结束后对邻格范围内的敌人造成240%伤害,并嘲讽其3秒。施法期间处于霸体状态。
2级:伤害提升至260%
3级:潮讽时长提升至4秒。
4级:伤害提升至280%
5级:伤害提升至300%

1
噜噜/设定角色技能 (编辑) 噜噜 图腾护佑 15秒 全场

图腾柱的力量为自身添加抵御450%伤害的护盾持续12秒,并自身邻格范围内每存在一名敌人,护盾的抵御值额外提升30%。同时为身达最近的2名友军提升30%的护甲,持续7秒。
2级:并且自身邻格范围内每存在一名敌人,护盾的抵御值额外提升35%
3级:并且自身邻格范围内每存在一名敌人,护盾的抵御值额外提升40%

2
噜噜/设定角色技能 (编辑) 噜噜 战争践踏 1格 6秒

噜噜踩踏地面,对附近1格范围内的敌人造成240%伤害和1秒眩晕。
2级:伤害提升至260%
3级:每命中一名敌人,减少本技能1秒剩余冷却时间。
4级:伤害提升至280%

3
噜噜/设定角色技能 (编辑) 噜噜 撼地怒击 1格 0秒

每累计受到40%最大生命值的伤害时,使用图腾连续砸地3次,依次对自身周围1格、2格、3格范围内的敌人造成150%伤害,并降低其25%攻击力持续6秒,最后一击还会将敌人击飞。施法期间处于霸体状态。
2级:战斗开始以及首个友军被击败时,可额外使用一次该技能。
3级:伤害提升至180%
4级:伤害提升至210%

5
噜噜/设定角色技能 (编辑) 噜噜 英雄专精 1格

战斗中,自身提高9点急速,且当相邻敌人不少于2人时,额外提升6点急速。
2级:战斗中,自身提高12点急速,且当相邻敌人不少于2人时,额外提升8点急速。
3级:战斗中,自身提高15点急速,且当相邻敌人不少于2人时,额外提升10点急速。

4
噜噜/设定角色技能 (编辑) 噜噜 觉醒之力 0秒

技能“图腾护佑“中的护盾存在时,自身每秒回复7%的生命值。

6
埃隆/设定角色技能 (编辑) 埃隆 冰斩风刺 1格 7秒

埃隆首先对面前扇形3格范围内的敌人造成110%伤害,降低其50点急速,持续5秒。随后对目标进行戳刺,对目标及其身后直线上2格的敌人造成220%伤害,降低40%魔抗,持续5秒。
2级:挥砍的伤害提升至115%,戳刺的伤害提升至230%
3级:挥砍的伤害提升至120%,戳刺的伤害提升至240%
4级:挥砍的伤害提升至125%,戳刺的伤害提升至250%

2
埃隆/设定角色技能 (编辑) 埃隆 冰风龙卷 2秒 200

埃隆将双剑力量合二为一,选择一个地图格,吸引附近2格范围内敌人将其向中心聚拢,短暂延迟后产生爆炸,对2格范围内的敌人造成250%伤害,并定身3秒。优先选择敌人最密集的区域释放。
2级:伤害提升至270%
3级:伤害提升至290%
4级:伤害提升至310%
5级:伤害提升至330%

1
埃隆/设定角色技能 (编辑) 埃隆 凛风护盾 1格 10秒

埃隆为自身添加一个护盾,护盾可抵挡280%的伤害,持续10秒,护盾存在期间,自身获得50%闪避率。
2级:护盾值提升至300%
3级:护盾值提升至320%
4级:获得的闪避率提升至80%

3
埃隆/设定角色技能 (编辑) 埃隆 英雄专精 1格

战斗中,自身提高15点远程防御,且当自身生命值低于50%时,额外提升7点远程防御。
2级:战斗中,自身提高19点远程防御,且当自身生命值低于50%时,额外提升9点远程防御。
3级:战斗中,自身提高23点远程防御,且当自身生命值低于50%时,额外提升12点远程防御。

4
埃隆/设定角色技能 (编辑) 埃隆 觉醒之力 0秒

被技能“冰风龙卷”定身的自标,在定身期间额外降低15%魔抗。

6
埃隆/设定角色技能 (编辑) 埃隆 飓风呼啸 全场

每场战斗中,埃隆的首次终极技能将不消耗能量。但伤害会减少至原本伤害的50%
2级:伤害会减少至原本伤害的70%
3级:定身时间提升至6秒。
4级:伤害会减少至原本伤害的80%

5
安丹德拉/设定角色技能 (编辑) 安丹德拉 疾风之护 全场

“守护对象“的生命值比例首次低于50%时,安丹德拉会冲向”守护对象”身边,使”守护对象”受到的伤害降低40%,持续10秒。该技能在一场战斗内对每个”守护对象”至多使用一次。
2级:安丹德拉冲向”守护对象”身边后,还会使”守护对象”每秒恢复100点能量,持续4秒。
3级:安丹德拉冲向”守护对象”身边后,”守护对象“受到的伤害降低50%
4级:安丹德拉冲向”守护对象”身边后,”守护对象“受到的伤害降低60%

5
安丹德拉/设定角色技能 (编辑) 安丹德拉 盾墙突击 1格 1.25秒 300

安丹德拉架起盾牌,嘲周围2格的敌人1秒,使自身受到的伤害降低60%并处于霸体状态,持续5秒。随后高举盾牌眩晕周围1格的敌人2秒,并挥舞长矛击倒周围1格的敌人并造成400%伤害,同时恢复自身20%的生命值,每命中一名敌人额外恢复8%的生命值。
2级:伤害提升至420%
3级:伤害提升至440%
4级:伤害提升至450%
5级:伤害提升至460%

1
安丹德拉/设定角色技能 (编辑) 安丹德拉 盾阵固守 15秒 全场

战斗开始时,安丹德拉选择除自己以外最靠前的友军作为”守护对象“。使用该技能时,安丹德拉为自己和“守护对象”添加能抵御相当于守护对象最大生命值15%伤害的护盾,持续5秒,护盾值最高不超过自身500%攻击力。若“守护对象”被击败,则会重新选择除自己以外最靠前的友方作为守护对象”。
2级:守护对象”每失去10%的生命值,减少该技能3秒剩余冷却时间。
3级:护盾抵御值上升至”守护对象”最大生命值的20%
4级:护盾抵御值上升至”守护对象”最大生命值的25%

2
安丹德拉/设定角色技能 (编辑) 安丹德拉 矛刺连击 1格 10秒

安丹德拉连续攻击前方1格扇形区域3次并降低目标20%攻击力,持续6秒,前2次攻击造成100%伤害,第3次攻击造成120%伤害。
2级:第3次攻击伤害提升至140%
3级:第3次攻击伤害提升至160%
4级:第3次攻击伤害提升至180%

3
安丹德拉/设定角色技能 (编辑) 安丹德拉 英雄专精 1格

战斗中,自身的最大生命值提升17%
2级:战斗中,自身的最大生命值提升23%
3级:战斗中,自身的最大生命值提升29%

4
安丹德拉/设定角色技能 (编辑) 安丹德拉 觉醒之力 0秒

技能”盾墙突击”每命中一名敌人永久提升自己10%的护甲,最多叠加6次。

6
尼汝/设定角色技能 (编辑) 尼汝 吞灵汲命 8秒 全场

尼汝抽取所有敌人的生命力,对每名敌人造成150%伤害,额外附带自标最大生命值3%的伤害(不超过70%),并使最虚弱的友军恢复等同于伤害数额的生命值。
2级:对每名敌人造成的伤害提升至160%,额外附带最大生命值3.5%的伤害(不超过80%)。
3级:对每名敌人造成的伤害提升至170%,额外附带最大生命值4%的伤害(不超过90%)。
4级:对每名敌人造成的伤害提升至180%,额外附带最大生命值5%的伤害(不超过100%)。

3
尼汝/设定角色技能 (编辑) 尼汝 灵魂之身 3格

战斗开始时,尼汝不消耗能量对最近的友军释放终极技能,优先以自己身后的友军作为目标。
2级:进入”灵魂形态”的英雄不会随着时间失去生命值,直至我方所有友军累计处于“灵魂形态”形态8秒。
3级:直至我方所有友军累计处于”灵魂形态”形态10秒。
4级:直至我方所有友军累计处于”灵魂形态”形态12秒。

5
尼汝/设定角色技能 (编辑) 尼汝 灵魂收割 12秒 全场

尼汝对最虚弱的1名敌人造成120%伤害,并额外造成其当前损失的生命值的0.3倍的伤害(额外伤害不超过450%)。
2级:额外造成其当前损失的生命值的0.35倍的伤害(额外伤害不超过525%)。
3级:额外造成其当前损失的生命值的0.4倍的伤害(额外伤害不超过600%)。
4级:额外造成其当前损失的生命值的0.45倍的伤害(额外伤害不超过600%)。

2
尼汝/设定角色技能 (编辑) 尼汝 牧魂人 1秒 0

尼汝对1名友军释放咒语。这名友军受到最后一击后,不会被击败,生命值恢复至最大生命值的45%,并进入”灵魂形态”。”灵魂形态”下的角色可以继续照常战斗,但只能造成45%的伤害,每秒失去生命值,并且失去生命值的速度逐渐提升,直至耗尽后将被彻底击败。本技能优先选择最虚弱的友军作为目标。
2级:每累计有1名(至多为5)除召唤物以外敌人被击败,被本技能施加语的角色在进入“灵魂形态”时额外恢复10%最大生命值。
3级:每当有除召唤物以外敌人被击败时,处于”灵魂形态”的角色立即恢复10%最大生命值(每名角色至多因此恢复5次)
4级:”灵魂形态”下的英雄造成的伤害提升至55%
5级:”灵魂形态”下的英雄造成的伤害提升至65%

1
尼汝/设定角色技能 (编辑) 尼汝 英雄专精 1格

战斗中,自身的生命值提升17%
2级:战斗中,自身的生命值提升23%
3级:战斗中,自身的生命值提升29%

4
尼汝/设定角色技能 (编辑) 尼汝 觉醒之力 0秒

技能灵魂收割”还能使敌人在8秒内无法恢复生命。

6
布莱恩/设定角色技能 (编辑) 布莱恩 一心同体 3格

艾洛娜在场上时才能触发,当敌人对布莱恩施加控制效果或单次造成超过布莱恩15%最大生命值的伤害时,艾洛娜立即冲到该敌人身前,对其造成350%伤害并使其眩晕,持续3秒,该效果每20秒最多生效1次。2级:当布莱恩首次受到最后一击时,艾洛娜消耗所有能量立即返回布莱恩身边为其抵挡此次伤害,恢复200%的生命值,并展开终极护,在接下来5秒内,布莱恩无法被选中,且每秒恢复40%的生命值。艾洛娜随后离场并在10秒内无法被召唤。
3级:艾洛娜的反击伤害提升至400%
4级:艾洛娜的反击伤害提升至450%

5
布莱恩/设定角色技能 (编辑) 布莱恩 叶刃联击 5格 14秒

生成4枚魔法飞叶,随后向目标快速发射全部魔法飞叶,每枚飞叶造成90%伤害。
2级:每枚飞叶造成伤害提升至93%
3级:每枚飞叶造成伤害提升至96%
4级:每枚飞叶造成伤害提升至100%

2
布莱恩/设定角色技能 (编辑) 布莱恩 怒隼空袭 0秒 1000

被动地,布莱恩拥有1000点初始能量,战斗开始时会使得猎集艾洛娜飞至空中伺机待发。使用终极技能时,立即消耗300点能量,呼唤艾洛娜对布莱恩当前自标进行俯冲打击,造成320%伤害,随后使得艾洛娜在场上协同作战,每秒消耗能量,且消耗量会随时间逐渐提升,当能量耗尽或布莱恩被击败时,艾洛娜将会离开战场。艾洛娜在战场上无法被攻击,无视地形并且优先攻击布莱恩当前的目标,普通攻击造成90%伤害。
2级:艾洛娜持续在场上超过8秒后获得强化,普通攻击伤害提高20%,急速提高40点,强化效果会在艾洛娜离开战场后重置。
3级:艾洛娜持续在场上超过18秒后获得再次强化,令雷电环绕自身,使得艾洛娜周围1格范围的敌人降低30点急速且每秒受到40%伤害,强化效果会在艾洛娜离开战场后重置。
4级:艾洛娜的普通攻击伤害提升至100%
5级:艾洛娜的普通攻击伤害提升至110%

1
布莱恩/设定角色技能 (编辑) 布莱恩 掠影闪击 5格 16秒

被动地,布莱恩的普通攻击和技能对敌人造成2次伤害时会吸收其50点能量。主动释放时,布莱恩对敌人造成2190%伤害。
2级:布莱恩的普通攻击和技能对敌人造成2次伤害时,使艾洛娜的下一次普通攻击变为对敌人释放闪电打击,额外附带敌人当前生命值4%的伤害并造成打断效果,额外伤害最高不超过布莱恩240%的攻击力。该效果最多可以储存3次。
3级:主动释放时每次造成伤害提升至195%
4级:主动释放时每次造成伤害提升至200%

3
布莱恩/设定角色技能 (编辑) 布莱恩 英雄专精 1格

战斗中,自身提高10点急速。当艾洛娜在场上期间,额外提升3点急速。
2级:战斗中,自身提高13点急速。且当艾洛娜在场上期间,额外提升4点急速。
3级:战斗中,自身提高17点急速。且当艾洛娜在场上期间,额外提升5点急速。

4
布莱恩/设定角色技能 (编辑) 布莱恩 觉醒之力 0秒

释放”叶刃联击”时若艾洛娜在场上,还会在其身边额外生成2枚飞叶。

6
布鲁特斯/设定角色技能 (编辑) 布鲁特斯 不屈 全场

布鲁特斯首次受到最后一击时,免疫这次伤害,并且在5秒内免疫所有伤害,并处于霸体状态。
2级:还会在免疫伤害的期间内增加25点生命汲取与25%的攻击力。
3级:还会在免疫伤害的期间内增加35点生命取与30%的攻击力。
4级:还会在免疫伤害的期间内增加35点生命汲取与35%的攻击力。

3
布鲁特斯/设定角色技能 (编辑) 布鲁特斯 旋风斩 1格 1.25秒 0

4秒内挥动武器高速旋转,每秒对周围1格的敌人造成110%的伤害。技能释放期间布鲁特斯处于霸体状态。
2级:伤害提升至120%
3级:技能释放期间布鲁特斯还会免疫所有伤害,并且不消耗布鲁特斯其他技能免疫伤害效果的持续时间。4级:伤害提升至130%
5级:伤害提升至140%

1
布鲁特斯/设定角色技能 (编辑) 布鲁特斯 狮吼 1格 15秒

发出怒吼,嘲讽周围2格内的敌人1.5秒,并使他们在9秒内下降15%的护甲。
2级:下降护甲的幅度提升至20%
3级:下降护甲的幅度提升至25%
4级:下降护甲的幅度提升至30%

2
布鲁特斯/设定角色技能 (编辑) 布鲁特斯 英雄专精 1格

战斗中,自身的生命取提升10点,释放终极技能时,自身生命取额外提升5点。
2级:战斗中,自身的生命取提升13点,释放终极技能时,自身生命取额外提升7点。
3级:战斗中,自身的生命取提升16点,释放终极技能时,自身生命取额外提升8点。

4
布鲁特斯/设定角色技能 (编辑) 布鲁特斯 觉醒之力 0秒

技能“不屈“免疫所有伤害和霸体状态的持续时间增加1秒。

6
布鲁特斯/设定角色技能 (编辑) 布鲁特斯 顺劈斩 1格 0秒

每承受10次来自1格以内的物理伤害,便可以发动一次威力巨大的”顺劈斩”。”顺劈斩“对前方1格扇形区域内的敌人造成200%外加目标12%最大生命值的伤害(总伤害不超过750%),附带30%的生命汲取效果。布鲁特斯每5秒至多发动1次顺劈斩。
2级:顺劈斩的伤害提升至230%外加目标最大生命值的12%(总伤害不超过780%)。
3级:顺劈斩的释放不再受时间间隔的约束,每承受10次来自1格以内的物理伤害,便可以发动一次威力巨大的”顺劈斩”。
4级:顺劈斩的伤害提升至260%外加目标最大生命值的12%(总伤害不超过780%

5
帕瑞莎/设定角色技能 (编辑) 帕瑞莎 灿烂花语 10格 0秒 0

对最近一名未被”花语”标记的敌人标记”花语”直至战斗结束,之后对所有被”花语”标记目标以及周围1格的敌人造成480%伤害。被攻击的目标在2秒内受到多次该技能伤害时,后续伤害均降低20%
2级:伤害提升至490%
3级:每个被标记”花语”的敌人被击败时,帕瑞莎在接下来的5秒内每秒回复60点能量。
4级:伤害提升至510%
5级:伤害提升至520%

1
帕瑞莎/设定角色技能 (编辑) 帕瑞莎 盛开时刻 10格

战斗开始时,给最接近对称位置的敌人标记”花语”。
2级:累计标记4次“花语”后,普通攻击会额外攻击1个目标。
3级:累计标记3次“花语”后,普通攻击会额外攻击1个目标。
4级:累计标记2次”花语后,普通攻击会额外攻击1个目标。

5
帕瑞莎/设定角色技能 (编辑) 帕瑞莎 繁花祈佑 5格 10秒

为自己与最近的1名友军提升22点攻击速度,并使自己和该名友军的普通攻击伤害提高22%,持续10秒。
2级:提升的攻击速度提高至25,普通攻击伤害提升比例提高至25%
3级:提升的攻击速度提高至28,普通攻击伤害提升比例提高至28%
4级:提升的攻击速度提高至30,普通攻击伤害提升比例提高至30%

2
帕瑞莎/设定角色技能 (编辑) 帕瑞莎 花意漫漫 5格 0秒

每当帕瑞莎累计进行3次普通攻击,自身的下一次普通攻击将改为向目标所在的方向发射一团持续蔓延的花丛,对沿途的所有敌人造成200%伤害。花丛每击中一名敌人,将使自己额外回复70能量,同一个花丛最多产生3次额外回能效果。
2级:花丛伤害提升至205%
3级:花丛伤害提升至210%
4级:花丛伤害提升至215%

3
帕瑞莎/设定角色技能 (编辑) 帕瑞莎 英雄专精 1格

战斗中,自身的攻击力提升12%
2级:战斗中,自身的攻击力提升16%
3级:战斗中,自身的攻击力提升20%

4
帕瑞莎/设定角色技能 (编辑) 帕瑞莎 觉醒之力 0秒

释放技能“花意漫漫”所需的普通攻击次数降低1次。

6
托安/设定角色技能 (编辑) 托安 灵魂剥夺 15秒 全场

选择场上当前生命值最高且未被“灵魂剥夺”的敌人,吸收其18%当前生命值并增加等量自身生命上限,并使对方受到的伤害提升13%,直至战斗结束。本技能吸收的生命值至多不超过托安攻击力的600%
2级:吸收生命值的数值提升至敌人20%当前生命值。
3级:将会使对方受到的伤害提升16%,直至战斗结束。
4级:将会使对方受到的伤害提升17%,直至战斗结束。

2
托安/设定角色技能 (编辑) 托安 灵魂反击 1格 0秒 200

进入一段时间蓄力,蓄力结束后对范围内敌人造成200%伤害,并附加蓄力期间受到伤害的180%,且获得额外20%生命取效果。施法期间处于霸体状态。
2级:附加蓄力期间受到伤害的200%
3级:若技能期间被打断,则托安的灵魂会替其完成挥砍。
4级:附加蓄力期间受到伤害的220%
5级:附加蓄力期间受到伤害的240%

1
托安/设定角色技能 (编辑) 托安 灵魂契约 全场

战斗开始前,托安会和位于身后格子的友军签订契约,在战斗中托安将替其承受50%伤害,直至战斗结束。托安被击败时该友军会牲85%当前生命值免除本次失败,并使托安回复150%这部分生命值,随后托安便不再替友军承受伤害。
2级:契约存在期间,该友军造成伤害的25%会治疗托安。
3级:友军造成伤害对托安的治疗量提升至30%
4级:友军造成伤害对托安的治疗量提升至35%

5
托安/设定角色技能 (编辑) 托安 英雄专精 1格

战斗中,攻击或技能使自身能量回复的回复量提升24%,当技能黄泉归来未被触发时,能量的回复量额外提升6%
2级:战斗中,攻击或技能使自身能量回复的回复量提升32%,当技能黄泉归来“未被触发时,能量的回复量额外提升8%
3级:战斗中,攻击或技能使自身能量回复的回复量提升40%,当技能黄泉归来未被触发时,能量的回复量额外提升10%

4
托安/设定角色技能 (编辑) 托安 觉醒之力 0秒

释放终极技能时,会从所有被“灵魂剥夺”影响的敌人身上再次吸收20%当前生命值并增加等量自身生命上限。

6
托安/设定角色技能 (编辑) 托安 黄泉归来 2格

托安被击败后,会在短暂延时之后复活,并恢复40%的生命。每场战斗至多触发1次。
2级:恢复量提升至50%
3级:恢复量提升至60%
4级:触发该技能后还会获得500点能量。

3
斯克嘉莉德/设定角色技能 (编辑) 斯克嘉莉德 天影神裁 全场

战斗开始时,斯克嘉莉德瞬身到队伍后方并登上云端浮在战场上空。处于空中时无敌,每秒恢复40点能量并直至战斗结束提升2%攻击力。当战斗进行了15秒或者除斯克嘉莉德外存活的非召唤物友军数量小于等于2名时,斯克嘉莉德降临至最靠近己方后场的敌人附近。降临的同时斯克嘉莉德锤击地面,对周围2格内的敌人造成200%的伤害,击飞他们,并使他们眩晕4秒。
2级:斯克嘉莉德如果在战斗进行了15秒后才降临战场,她额外恢复150点能量。
3级:斯克嘉莉德如果在战斗进行了15秒后才降临战场、她额外提升15%攻击力,直至战斗结束。
4级:伤害提升至220%

2
斯克嘉莉德/设定角色技能 (编辑) 斯克嘉莉德 天武英灵 3秒 全场

处于空中时,斯克嘉莉德每次对最虚弱的非召唤物友军发动1次护佑,使目标获得持续3秒的护盾,护盾值为斯克嘉莉德15%。降临战场后,斯克嘉莉德每次挥动战斧,对2格扇形范围内的敌人造成135%的伤害,击退并击倒他们。除自身外每有1个存活的非召唤物友军,本技能的伤害便上升10%
2级:护盾值提升至斯克嘉莉德18%
3级:护盾值提升至斯克嘉莉德20%
4级:除自身外每有1个存活的非召唤物友军,本技能的伤害便上升12%

3
斯克嘉莉德/设定角色技能 (编辑) 斯克嘉莉德 神威惩戮 全场

如果除斯克嘉莉德外有至少4个存活的非召唤物友军,斯克嘉莉德的各个技能会造成真实伤害。
2级:如果除斯克嘉莉德外有至少3个存活的非召唤物友军,斯克嘉莉德的各个技能会造成真实伤害。
3级:斯克嘉莉德的各个技能会将当前生命值低于她180%且生命值百分比低于20%的非首领敌人击出场外,以此法击出场外的敌人无法回到战场,视作被击败。
4级:斯克嘉莉德的各个技能会将当前生命值低于她180%且生命值百分比低于25%的非首领敌人击出场外,以此法击出场外的敌人无法回到战场,视作被击败。

5
斯克嘉莉德/设定角色技能 (编辑) 斯克嘉莉德 神罚裂地 0秒 0

斯克嘉莉德朝指定方向劈砍地面,掀起3格宽的一道岩浪,对本方向上的所有敌人造成200%伤害并将他们击退直至战场边缘,随后斯克嘉莉德冲向他们并大力挥砍,对2格扇形范围内的敌人造成200%伤害并使他们眩晕1秒。除自身外每有1个存活的友军,本技能的伤害便上升10%。本技能施放期间斯克嘉莉德处于霸体状态。
2级:劈砍和挥砍的伤害提升至220%
3级:大力挥砍造成的眩晕时间增加至15秒。
4级:除自身外每有1个存活的友军,本技能的伤害便上升12%
5级:大力挥砍造成的眩晕时间增加至2秒。

1
斯克嘉莉德/设定角色技能 (编辑) 斯克嘉莉德 英雄专精 1格

处于空中时每释放一次护佑,在落地后提升4点终结。
2级:处于空中时每释放一次护佑,在落地后提升5点终结。
3级:处于空中时每释放一次护佑,在落地后提升6点终结。

4
斯克嘉莉德/设定角色技能 (编辑) 斯克嘉莉德 觉醒之力 0秒

技能”天武英灵”在护佑友军的同时,还会使这名友军提升护甲与魔抗,提升量等同于斯克嘉莉德护甲与魔抗的50%

6
斯莱泽/设定角色技能 (编辑) 斯莱泽 剑威凌迫 0秒 0

召唤大量的飞剑持续对一名敌人进行攻击,造成830%伤害,每次附带敌人当前生命值5%的额外伤害,额外伤害最高不超过自身150%的攻击力。优先选择当前生命值最高的敌人作为目标。
2级:本技能造成的伤害还会附带50点生命取。
3级:伤害提升至32%,每次附带敌人当前生命值5.5%的额外伤害。
4级:伤害提升至34%,每次附带敌人当前生命值6%的额外伤害。
5级:伤害提升至36%,每次附带敌人当前生命值6.5%的额外伤害。

1
斯莱泽/设定角色技能 (编辑) 斯莱泽 快意鞭打 1格 8秒

鞭打面前2格扇形范围的敌人,造成180%伤害,若命中后敌人生命值百分比低于70%,则会立即追加一次鞭打,对面前2格扇形范围的敌人额外造成230%伤害。
2级:伤害提升至180%,追加鞭打的伤害提升至230%
3级:伤害提升至190%,追加鞭打的伤害提升至240%
4级:伤害提升至200%,追加鞭打的伤害提升至250%

2
斯莱泽/设定角色技能 (编辑) 斯莱泽 缚身囚魂 0秒 全场

使用飞剑将一名生命值百分比低于70%的敌人因禁,造成300%伤害并使其被强制倒地无法行动,持续5秒。本技能对每名敌人最多触发一次。
2级:每次成功囚禁一名敌人时,自身将永久吸收其8%的攻击力,每场战斗中自身通过这个方式吸收的攻击力最高不超过自身50%的攻击力。
3级:每次成功因禁一名敌人时,自身将永久吸收其10%的攻击力,每场战斗中自身通过这个方式吸收的攻击力最高不超过自身50%的攻击力。
4级:每次成功因禁一名敌人时,自身将永久吸收其12%的攻击力,每场战斗中自身通过这个方式吸收的攻击力最高不超过自身50%的攻击力。

3
斯莱泽/设定角色技能 (编辑) 斯莱泽 英雄专精 1格

战斗中,自身的受到的伤害降低12%
2级:战斗中,自身的受到的伤害降低16%
3级:战斗中,自身的受到的伤害降低20%

4

更多…