リーヴェン王国近衛隊の一員。国の中でも指折りの弓の腕を持つ狩人。
前近衛隊長の指令により国を離れ、オルステラ各国の情報を集めている。
吉尔梅拉基本信息
角色名称国服 |
吉尔梅拉 |
职业 |
猎人 |
突破弱点 |
弓 闇 |
影响力 |
権力 |
初始星级 |
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实装日期 |
国服:未实装 日服: |
灯火/六星 |
日服:灯火已实装 / 6星未实装 ※ 灯火和六星是3.0开启的新系统 |
所属城镇 |
国服: 日服:一郎 |
入手方法 |
国服:常驻 日服:恒常 |
角色优点简述 |
* 拥有出血时威力1.2倍的威力260弓攻击
- 拥有敌人出血时伤害·威力提升的道具
- 拥有能给予出血的弓全体3连击、乱4连击
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角色缺点简述 |
* 如果不能给予出血,火力会大幅下降
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我方前卫全体HP回复(效果130) |
【BP加成效果】 | 效果150/180/220 |
对敌方单体施以2次冰属性攻击(威力90) |
【BP加成效果】 | 威力105/125/180 |
赋予敌方单体物攻·属攻降低15%的效果(2回合) |
【BP加成效果】 | 回合数3/4/5 |
对敌方单体施以2次杖物理攻击(威力90) 并赋予冰耐性降低15%的效果(2回合) |
【BP加成效果】 | 威力105/125/180 |
对全体敌人施以3次杖物理攻击(威力65) 并赋予速度降低15%的效果(2回合) ※行动顺序影响从下回合开始 |
【BP加成效果】 | 威力75/90/115 |
我方前卫全体HP回复(效果130) 并赋予属攻·属防提升15%的效果(2回合) |
【BP加成效果】 | 效力150/180/220强化后:回合数3/4/5 |
【能力强化效果】 | 提升时效果回合数提升 |
【强化学习条件】 | 角色等级达到88以上,并习得技能精灵的治愈Ⅱ |
对全体敌人施以3次冰属性攻击(威力80) 并赋予物攻·属攻降低15%的效果(2回合) |
【BP加成效果】 | 威力90/105/130 |
【能力强化效果】 | 消費SP降低(SP64) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到96以上,并习得技能特大冰冻破战魔法(全体)Ⅲ |
赋予我方单体物攻·属攻提升15%的效果(2回合) 能力提升(Boost)MAX时:自身迅速行动 并赋予目标必定回避物理攻击(部分除外)的效果(1次) |
【BP加成效果】 | 回合数3/4/5 |
【能力强化效果】 | 消費SP降低(SP26) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到99以上,并习得技能圣战的面纱 |
赋予我方前卫全体物攻·属攻提升15%的效果(2回合) 能力提升(Boost)MAX时:自身迅速行动 并赋予目标必定回避物理攻击(部分除外)的效果(1次) |
【BP加成效果】 | 回合数3/4/5 |
复活我方单体(回复量:最大HP的25%) ※一场战斗可使用3次 |
【BP加成效果】 | 回復量50/75/100% |
【能力强化效果】 | 消費SP降低(SP40) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到100以上,并习得技能复活魔法(单体) |
赋予我方前卫全体HP自动恢复(效力110) 与SP自动回复(回复量最大SP的5%)的效果(2回合) |
【BP加成效果】 | 回合数3/4/5 |
恢复受到伤害量4%的SP (部分除外/同系统的效果不可重复) |
前卫时:赋予我方后卫全体HP自动回复的效果(效力30) |
自身状态异常以外的削弱效果 赋予时的效果延长1回合(不可重复) |
【Lv1】 对全体敌人施以4次杖物理攻击(威力75) 并赋予物攻·属攻·速度降低5%的效果(2回合) ※行动顺序影响从下回合开始 【LvMAX】 对全体敌人施以4次杖物理攻击(威力90) 并赋予物攻·属攻·速度降低10%的效果(2回合) ※行动顺序影响从下回合开始 |
对全体敌人施以冰属性攻击(威力180) 并赋予我方前卫全体HP护盾 (效果量 使用技能者最大HP的25%/不可重复) 【使用条件】第4回合以后 |
【BP加成效果】 | 威力205/245/300 |
味方前衛全体のHP回復(効力 130) |
【BP加成效果】 | 効力150/180/220 |
敵単体に2回の氷属性攻撃(威力 90) |
【BP加成效果】 | 威力105/125/180 |
敵単体に物攻ダウン15%と 属攻ダウン15%の効果を付与(2ターン) |
【BP加成效果】 | ターン数3/4/5 |
敵単体に2回の杖物理攻撃(威力 90) さらに、氷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン) |
【BP加成效果】 | 威力105/125/180 |
敵全体に3回の杖物理攻撃(威力 65) さらに、速度ダウン15%の効果を付与(2ターン) ※行動順影響は2ターン目 |
【BP加成效果】 | 威力75/90/115 |
味方前衛全体のHP回復(効力 130) さらに、属攻・属防アップ15%の効果を付与(2ターン) |
【BP加成效果】 | 効力150/180/220 強化後:さらにターン数3/4/5 |
【能力强化效果】 | ブースト時効果ターン数アップ |
【强化学习条件】 | 角色等级达到88以上,并习得技能精霊の癒やしⅡ |
敵全体に3回の氷属性攻撃(威力 80) さらに、物攻・属攻ダウン15%の効果を付与(2ターン) |
【BP加成效果】 | 威力90/105/130 |
【能力强化效果】 | 消費SPダウン(SP64) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到96以上,并习得技能特大氷結破戦魔法(全体)Ⅲ |
味方単体に物攻・属攻アップ15%の効果を付与(2ターン) ブーストMAX時:自身が素早く行動し 対象の味方に物理攻撃(一部除く)を必ず回避する効果を付与(1回) |
【BP加成效果】 | ターン数3/4/5 |
【能力强化效果】 | 消費SPダウン(SP32) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到99以上,并习得技能聖戦のヴェール |
味方前衛全体に物攻・属攻アップ15%の効果を付与(2ターン) ブーストMAX時:自身が素早く行動し 対象の味方に物理攻撃(一部除く)を必ず回避する効果を付与(1回) |
【BP加成效果】 | ターン数3/4/5 |
味方単体を復活させる(回復量 最大HPの25%) ※戦闘中3回のみ使用可能 |
【BP加成效果】 | 回復量50/75/100% |
【能力强化效果】 | 消費SPダウン(SP40) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到100以上,并习得技能復活魔法(単体) |
味方前衛全体にHP自動回復(効力 110)と SP自動回復(回復量 最大SPの5%)の効果を付与(2ターン) |
【BP加成效果】 | ターン数3/4/5 |
受けたダメージ量の4%のSP回復 (一部除く/同系統の効果重複不可) |
前衛時:味方後衛全体にHP自動回復の効果を付与(効力 30) |
自身が状態異常以外の弱体効果を 付与した際の効果を1ターン延長(重複不可) |
【Lv1】 敵全体に4回の杖物理攻撃(威力 75) さらに、物攻・属攻・速度ダウン5%の効果を付与(2ターン) ※行動順影響は2ターン目 【LvMAX】 敵全体に4回の杖物理攻撃(威力 90) さらに、物攻・属攻・速度ダウン10%の効果を付与(2ターン) ※行動順影響は2ターン目 |
敵全体に氷属性攻擊(威力180) さらに、味方前衛全体にHPパリアを付与 (効果量 使用者の最大HPの25%/重複不可) 【使用条件】4ターン目以降 |
【BP加成效果】 | 威力205/245/300 |
吉尔梅拉 MAX属性
日服属性 | 基础满级 | 6星120级 |
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HP | 2762 (107) | 3502 (157) |
SP | 350 (82) | 430 (126) |
物攻 | 256 (103) | 306 (158) |
物防 | 312 (51) | 362 (84) |
属攻 | 360 (48) | 425 (56) |
属防 | 429 (1) | 494 (2) |
会心 | 283 (49) | 318 (92) |
速度 | 276 (94) | 326 (139) |
※ 括号内是同一个等级相同属性的排名情况,数字越小表示属性排名越高。
※ 基础满级指:初始3星60级,初始4星80级,初始5星100级
吉尔梅拉 分析
※ 之前的角色评分评价有较多争议性问题,因此隐藏。
※ 攻略组准备用较为客观的“定位分析”代替“角色评价”,请耐心等候(咕咕咕)
优势劣势简述
【优势方面】
* 拥有出血时威力1.2倍的威力260弓攻击
- 拥有敌人出血时伤害·威力提升的道具
- 拥有能给予出血的弓全体3连击、乱4连击
【缺点方面】
* 如果不能给予出血,火力会大幅下降
逢夜武器与威力提升道具不相配
吉尔梅拉 觉醒/必杀技顺序
阶段 |
建议 |
结论 |
觉醒1 |
5 |
增强物理攻击,提高火力。 |
觉醒2 |
2 |
威力160/200/270 |
觉醒3 |
3 |
提升HP上限总是有用的 |
觉醒4 |
2 |
与本人的兼容性◎通用性较低 |
必杀技 |
2 |
只有多的用不完才会去强化它 |
推荐升级顺序 |
Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺 |
角色专属装备
觉醒饰品
纯白的斗篷 | 【Lv. 1 首饰】
入手方法:觉醒
赋予冰属性伤害增加15%的效果
赋予自身使用的HP回复技能效果提升15%的效果
(装备性能带来的效果上限:30%)
物攻:40 | 属攻:40 | SP:60
专属饰品
神官的斗篷扣 | 【Lv. 1 首饰】
入手方法:兑换所
消耗SP量减少20%
效力不可重复
HP:200 | SP:20
吉尔梅拉 ジルメイラ 角色立绘
角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
角色被动技能
名称 | 異常効果延長(与) |
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描述 | 自身が状態異常を付与した際の効果を1ターン延長(一部除く/重複不可) |
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名称 | 血気 |
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特性 | ダメージアップ |
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描述 | 出血状態の敵がいる時 自身にダメージアップ30%の効果を付与 |
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习得条件 | キャラクターのレベルが50以上 |
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名称 | 血潮 |
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特性 | 威力アップ |
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状态 | 灯火の加護 |
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描述 | 出血状態の敵がいる時 自身に威力アップ30%の効果を付与 (同系統の効果重複不可) |
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角色特殊技能
名称 | 光耐性強化 |
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特性 | 光耐性アップ |
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描述 | 自身の光耐性が10%アップ |
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名称 | 闇耐性強化 |
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特性 | 闇耐性アップ |
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描述 | 自身の闇耐性が10%アップ |
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名称 | 光耐性強化 |
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特性 | 光耐性アップ |
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描述 | 自身の光耐性が10%アップ |
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角色EX技能
模板:角色EX技能