二连刚射
消耗精力 26
对敌方单体施以2次弓物理攻击(威力90) | |
【BP加成效果】 | 威力105/125/180 |
暗冲
消耗精力 20
对敌方单体施以暗属性攻击(威力170) | |
【BP加成效果】 | 威力200/240/350 |
裂伤之矢
消耗精力 22
对敌方单体施以弓物理攻击(威力170) 并有中等概率赋予受伤异常状态(2回合) | |
【BP加成效果】 | 威力200/240/350 |
连暗闪
消耗精力 37
对全体敌人施以2次暗属性攻击(威力80) | |
【BP加成效果】 | 威力90/105/130 |
阵雨之矢
消耗精力 35
对全体敌人施以2次弓物理攻击(威力80) | |
【BP加成效果】 | 威力90/105/130 |
斗气解放
消耗精力 36
赋予自身20%物攻·物防提升的效果(3回合) | |
【BP加成效果】 | 回合数4/5/6 |
【强化学习条件】 |
血雨
消耗精力 72
对全体敌人施以3次弓物理攻击(威力65) 并有中等概率赋予受伤异常状态(2回合) | |
【BP加成效果】 | 威力75/90/115 |
【强化学习条件】 |
黑暗痛击
消耗精力 64
对随机目标施以4次暗属性攻击(威力65) | |
【BP加成效果】 | 威力75/85/110 |
【强化学习条件】 |
破坏
消耗精力 56
对敌方单体施以弓物理攻击(威力260) 攻击对象受伤时威力增加1.2倍 | |
【BP加成效果】 | 威力290/340/450 |
【强化学习条件】 |
血色狂潮
消耗精力 56
对随机目标施以4次弓物理攻击(威力45) 每次攻击有中等概率赋予受伤异常状态(2回合) | |
【BP加成效果】 | 威力55/65/90 |
异常效果延长(与)
当自身赋予异常状态时 效果延长1回合(部分除外/不可重复) |
血气
当敌人处于受伤状态时 赋予自身伤害提升30%的效果 |
血气
当敌人处于受伤状态时 赋予自身伤害提升30% 与伤害上限提升(效果量50000)的效果 |
血潮
当敌人处于受伤状态时 赋予自身威力提升30%的效果 (同一类型的效果不能重复) |
光耐性强化
自身的光耐性提升 10%。 |
暗耐性强化
自身的暗耐性提升 10%。 |
光耐性强化
自身的光耐性提升 10%。 |
伤害上限+10000
自身造成伤害上限+10000 |
伤害上限+20000
自身造成伤害上限+20000 |
杀手狙击
【Lv1】 对敌方单体施以弓物理攻击(威力500) 攻击对象受伤时威力增加1.2倍 【Lv10】 对敌方单体施以弓物理攻击(威力600) 攻击对象受伤时威力增加1.2倍 |
赎罪
可用次数 2次
对全体敌人施以弓物理攻击(威力 630) 【使用条件】有敌人存在受伤状态时 | |
【BP加成效果】 | 威力660/800/1000 |