欧迪奥・O:修订间差异

更新日期: 2024-12-18  最新编辑:大坝关闭!尖塔启动!

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|角色缺点简述=因为技能大多数都要扣自己与队友的血,不调低速度让boss在自己之前行动,容易一不小心减员///与HP满值有强化效果的角色(特指[[利夏尔|夏露露]])不相容///喜欢我扣全队80%血的限定2次的全体1段核弹、大名鼎鼎的哈米吉多顿吗?喜欢我献祭后排人才换来的、[[提齐亚诺]]凑4个游侠就有的暴击倍率提升吗?这真是灯灯又火火啊
|角色缺点简述=因为技能大多数都要扣自己与队友的血,不调低速度让boss在自己之前行动,容易一不小心减员///与HP满值有强化效果的角色(特指[[利夏尔|夏露露]])不相容///喜欢我扣全队80%血的限定2次的全体1段核弹、大名鼎鼎的哈米吉多顿吗?喜欢我献祭后排人才换来的、[[提齐亚诺]]凑4个游侠就有的暴击倍率提升吗?这真是灯灯又火火啊
|角色优点简述=有单体最大9连和全体6连的剑打暗攻击///有赋予前排全体伤害提升加必爆的小技能///有前排不沉 <span class="heimu">但后排会有死宣</span><s>不是,你不是输出吗,你要这个干啥</s>
|角色优点简述=有单体最大9连和全体6连的剑打暗攻击///有赋予前排全体伤害提升加必爆的小技能///有前排不沉 <span class="heimu">但后排会有死宣</span><s>不是,你不是输出吗,你要这个干啥</s>
|角色故事=【異端の魔王】<br/>太古の昔より堆積された絶望の感情が、オルステッドを依り代とし顕現した存在。<br/> <br/>かつては”勇者”と呼ばれていたが、人々に絶望し、”魔王”を名乗るに至った。
|角色故事=【异谭的魔王】<br/>自太古的时代开始累积的绝望感情,<br/>依赖奥尔斯特德并显现出来的存在。<br/>他曾经被称为“勇者”,<br/>但对人们感到绝望,最终成为“魔王”。
|角色绰号=魔王O
|角色绰号=魔王O
|职业=剑士
|职业=剑士

2024年12月18日 (三) 12:45的最新版本

100%

【异谭的魔王】
自太古的时代开始累积的绝望感情,
依赖奥尔斯特德并显现出来的存在。
他曾经被称为“勇者”,
但对人们感到绝望,最终成为“魔王”。

欧迪奥・O基本信息

角色名称国服 欧迪奥・O / 绰号: 魔王O
职业
icon-剣.png
剑士
突破弱点
icon-剣.png
icon-闇.png
影响力
影响力图标-名声.png
名望
初始星级
icon-start-5.png
实装日期 国服:未实装
日服:2023/04/01
灯火/六星 日服:灯火已实装 / 6星已实装
※ 灯火和六星是3.0开启的新系统
所属城镇 国服:追忆之书
日服:追憶の書
入手方法 国服:联动限定(时空勇士联动)
日服:限定(ライブアライブコラボガチャ)
角色优点简述
  • 有单体最大9连和全体6连的剑打暗攻击
  • 有赋予前排全体伤害提升加必爆的小技能
  • 有前排不沉 但后排会有死宣不是,你不是输出吗,你要这个干啥
  • 角色缺点简述
  • 因为技能大多数都要扣自己与队友的血,不调低速度让boss在自己之前行动,容易一不小心减员
  • 与HP满值有强化效果的角色(特指夏露露)不相容
  • 喜欢我扣全队80%血的限定2次的全体1段核弹、大名鼎鼎的哈米吉多顿吗?喜欢我献祭后排人才换来的、提齐亚诺凑4个游侠就有的暴击倍率提升吗?这真是灯灯又火火啊
  • icon-剑.pngicon-暗.png
    V影斩
    消耗精力    29
    对敌方单体施以2次剑物理攻击(威力90)
    并突破暗弱点(伤害以剑物理计算)
    【BP加成效果】威力105/125/180
    icon-剑.pngicon-暗.pngicon-buff.png
    无畏斩
    消耗精力    29
    对敌方单体施以剑物理攻击(威力170)
    并突破暗弱点(伤害以剑物理计算)
    并赋予自身物攻提升10%的效果(2回合)
    【BP加成效果】威力200/240/350
    icon-回复.png
    憎恨连锁
    消耗精力    42
    赋予自身HP恢复(效力105)、SP恢复(恢复量最大SP的5%)
    与异常状态恢复(部分除外)
    【BP加成效果】HP恢复效力125/165/225 SP恢复量6/8/10%
    icon-剑.pngicon-暗.png
    崩碎
    消耗精力    38
    对全体敌人施以2次剑物理攻击(威力80)
    并突破暗弱点(伤害以剑物理计算)
    【BP加成效果】威力90/105/130
    icon-剑.pngicon-暗.pngicon-debuff.png
    崩碎
    icon-進化.png
    消耗精力    38
    对全体敌人施以2次剑物理攻击(威力80)
    并突破暗弱点(伤害以剑物理计算)
    并有中概率赋予妨害・受伤・失明异常状态(2回合)
    【BP加成效果】威力90/105/130
    icon-剑.pngicon-暗.png
    憎恶的乱剑
    消耗精力    58
    自身受到伤害(效果量:最大HP的30%)
    对随机目标施以5次剑物理攻击(威力55)
    并突破暗弱点(伤害以剑物理计算)
    ※这个效果不会让自身无法战斗
    【BP加成效果】威力65/75/100
    icon-回复.pngicon-buff.png
    憎恨扩散
    消耗精力    57
    对我方前卫全体造成伤害(效果量:对象最大生命值的50%)
    并赋予同一目标的伤害提升20%
    与必定暴击效果(2回合)与恢复1个BP
    ※此效果不会使我方无法战斗
    【BP加成效果】回合数3/4/5强化后:4/5/6
    【能力强化效果】
  • 效果回合数提升(3回合)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到88以上,并习得技能憎恨扩散
  • icon-剑.pngicon-暗.png
    憎恨绝剑
    消耗精力    80
    对敌方单体施以剑物理攻击(威力40),并突破暗弱点(伤害以剑物理计算)
    能力提升(Boost)MAX时: HP超过60%的我方前后卫全体
    消耗最大HP的60%
    根据消耗的人数,重复相同的攻击(最多8次)
    【BP加成效果】威力50/60/80
    【能力强化效果】
  • 消費SP降低(SP64)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到96以上,并习得技能憎恨绝剑
  • icon-剑.pngicon-暗.png
    激流回旋剑
    消耗精力    55
    对敌方单体施以3次剑物理攻击(威力85)
    并突破暗弱点(伤害以剑物理计算)
    【BP加成效果】威力95/110/140
    【能力强化效果】
  • 消費SP降低(SP44)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到99以上,并习得技能激流回旋剑
  • icon-剑.pngicon-暗.png
    憎恨剑闪
    消耗精力    82
    对我方前卫全体造成伤害(效果量:对象最大生命值的30%)
    并对全体敌人施以6次剑物理攻击(威力40)。
    同时突破暗弱点(伤害以剑物理计算)
    ※此效果不会使我方无法战斗
    【BP加成效果】威力45/50/65
    【能力强化效果】
  • 消費SP降低(SP66)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到100以上,并习得技能憎恨剑闪
  • icon-剑.pngicon-暗.png
    终末之战
    icon-灯火の加護.png
    消耗精力    18
    对全体敌人施以剑物理攻击(威力 120)
    并突破暗弱点(伤害以剑物理计算)
    HP超过80%的我方前后卫全体
    消耗最大HP的80%
    消耗的人数越多威力越大
    最多5倍(消耗8人时)
    此技能伤害上限提升100000
    ※战斗中可使用2次
    【BP加成效果】威力145/185/220
    icon-精力回复.pngicon-必杀技槽回复.pngicon-加成点回复.pngicon-物攻提升.pngicon-伤害提升.png
    孤高的魔王
    当我方有人无法战斗时
    自身SP恢复(恢复量:最大SP的100%),BP恢复5
    必杀技的使用次数回复1,必杀技槽变成100.0%
    并赋予物攻提升15%和伤害提升15%的效果(3回合)
    icon-物攻提升.pngicon-伤害提升.pngicon-必定暴击.png
    激昂
    HP 75%以下时:赋予自身
    物攻提升15%、伤害提升15%
    与必定暴击效果
    icon-暴伤提升.png
    人类恐惧症
    icon-灯火の加護.png
    前卫无法战斗时:赋予自身暴击时伤害倍率
    提升至1.4倍的效果(通常为1.25倍)
    icon-光耐性提升.png
    光耐性强化
    自身的光耐性提升 10%。
    icon-暗耐性提升.png
    暗耐性强化
    自身的暗耐性提升 10%。
    icon-光耐性提升.png
    光耐性强化
    自身的光耐性提升 10%。
    icon-伤害上限提升.png
    伤害上限+10000
    自身造成伤害上限+10000
    icon-伤害上限提升.png
    伤害上限+20000
    自身造成伤害上限+20000
    icon-剑.pngicon-暗.png
    生迹亡痕
    icon-必殺技.png
    【Lv1】
    对敌方单体施以4次剑物理攻击(威力110)
    并突破暗弱点(伤害以剑物理计算)
    【LvMAX】
    对敌方单体施以4次剑物理攻击(威力130)
    并计算暗弱点(伤害以剑物理计算)
    icon-buff.pngicon-debuff.png
    死亡贸易 雷斯垂德
    icon-EXアビリティ.png
    赋予我方前卫全体“不沉”效果(1回合)
    但赋予后卫特殊效果”死之宣告”(计数 2)
    不沉:即使受到HP变成0的伤害,HP也只剩下1(部分除外)
    死之宣告:计数结束时无法战斗
    【使用条件】第5回合以后

    icon-剑.pngicon-暗.png
    Vシェイド
    消耗精力    29
    敵単体に2回の剣物理攻撃(威力 90)
    闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    【BP加成效果】威力105/125/180
    icon-剑.pngicon-暗.pngicon-buff.png
    ボールドカット
    消耗精力    29
    敵単体に剣物理攻撃(威力 170)
    闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    さらに、自身に物攻アップ10%の効果を付与(2ターン)
    【BP加成效果】威力200/240/350
    icon-回复.png
    憎しみの連鎖
    消耗精力    42
    自身のHP回復(効力 105)、SP回復(回復量 最大SPの5%)
    状態異常を回復(一部除く)
    【BP加成效果】HP回復効力125/165/225 SP回復量6/8/10%
    icon-剑.pngicon-暗.png
    シャードフォール
    消耗精力    38
    敵全体に2回の剣物理攻撃(威力 80)
    闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    【BP加成效果】威力90/105/130
    icon-剑.pngicon-暗.pngicon-debuff.png
    シャードフォール
    icon-進化.png
    消耗精力    38
    敵全体に2回の剣物理攻撃(威力 80)
    闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    さらに、中確率で毒・出血・暗闇の状態異常を付与(2ターン)
    【BP加成效果】威力90/105/130
    icon-剑.pngicon-暗.png
    憎悪の乱剣
    消耗精力    58
    自身にダメージ(効果量 最大HPの30%)
    その後、ランダムなターゲットに5回の剣物理攻撃(威力 55)
    闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    ※この効果によって自身は戦闘不能にならない
    【BP加成效果】威力65/75/100
    icon-回复.pngicon-buff.png
    憎悪の拡散
    消耗精力    57
    味方前衛全体にダメージ(効果量 対象の最大HPの50%)
    さらに、同対象にダメージアップ20%と
    必ずクリティカルの効果を付与(2ターン)し、BPを1回復
    ※この効果によって味方は戦闘不能にならない
    【BP加成效果】ターン数3/4/5 強化後:4/5/6
    【能力强化效果】
  • 効果ターン数アップ(3ターン)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到88以上,并习得技能憎悪の拡散
  • icon-剑.pngicon-暗.png
    憎悪の絶剣
    消耗精力    80
    敵単体に剣物理攻撃(威力 40)、闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    ブーストMAX時:HPが60%より多い味方前後衛全体の
    HPをそれぞれ最大HPの60%消費し
    消費した人数分、同じ攻撃を繰り返す(最大8回)
    【BP加成效果】威力50/60/80
    【能力强化效果】
  • 消費SPダウン(SP64)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到96以上,并习得技能憎悪の絶剣
  • icon-剑.pngicon-暗.png
    激流旋回剣
    消耗精力    55
    敵単体に3回の剣物理攻撃(威力 85)
    闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    【BP加成效果】威力95/110/140
    【能力强化效果】
  • 消費SPダウン(SP44)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到99以上,并习得技能激流旋回剣
  • icon-剑.pngicon-暗.png
    憎悪の剣閃
    消耗精力    82
    味方前衛全体にダメージ(効果量 対象の最大HPの30%)
    その後、敵全体に6回の剣物理攻撃(威力 40)
    闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    ※この効果によって味方は戦闘不能にならない
    【BP加成效果】威力45/50/65
    【能力强化效果】
  • 消費SPダウン(SP66)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到100以上,并习得技能憎悪の剣閃
  • icon-剑.pngicon-暗.png
    ハルマゲドン
    icon-灯火の加護.png
    消耗精力    18
    敵全体に剣物理攻撃(威力 120)
    闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    HPが80%より多い味方前後衛全体の
    HPをそれぞれ最大HPの80%消耗し
    消耗した人数が多いほど威力アップ
    最大5倍(8人消耗時)
    このアビリティのダメージ上限が100000アップ
    ※戦闘中2回のみ使用可能
    【BP加成效果】威力145/185/220
    icon-精力回复.pngicon-必杀技槽回复.pngicon-加成点回复.pngicon-物攻提升.pngicon-伤害提升.png
    孤高の魔王
    味方が戦闘不能になった時
    自身のSP回復(回復量 最大SPの100%)、BPを5回復し
    必殺技の使用回数回数を1復活、必殺技ゲージを100.0%にする
    さらに、物攻アップ15%とダメージアップ15%の効果を付与(3ターン)
    icon-物攻提升.pngicon-伤害提升.pngicon-必定暴击.png
    激昂
    HP75%以下時:自身に
    物攻アップ15%とダメージアップ15%と
    必ずクリティカルの効果を付与
    icon-暴伤提升.png
    アンスロポフォビア
    icon-灯火の加護.png
    前衛戦闘不能時:自身に
    クリティカル時のダメージ倍率が
    1.4倍になる効果を付与(通常時は1.25倍)
    icon-光耐性提升.png
    光耐性強化
    自身の光耐性が10%アップ
    icon-暗耐性提升.png
    闇耐性強化
    自身の闇耐性が10%アップ
    icon-光耐性提升.png
    光耐性強化
    自身の光耐性が10%アップ
    icon-伤害上限提升.png
    ダメージ上限アップ+10000
    自身のダメージ上限が10000アップ
    icon-伤害上限提升.png
    ダメージ上限アップ+20000
    自身のダメージ上限が20000アップ
    icon-剑.pngicon-暗.png
    デストレイル
    icon-必殺技.png
    【Lv1】
    敵単体に4回の剣物理攻撃(威力 110)
    闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    【LvMAX】
    敵単体に4回の剣物理攻撃(威力 130)
    闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    icon-buff.pngicon-debuff.png
    デストレード
    icon-EXアビリティ.png
    可用次数    1次
    味方前衛全体に特殊効果”不沈”を付与(1ターン)
    ただし、後衛に特殊効果”死の宣告”を付与(カウント 2)
    不沈:HPが0になるダメージを受けてもHPが1残る効果(一部除く)
    死の宣告:カウント終了時戦闘不能になる
    【使用条件】5ターン目以降
    【BP加成效果】ターン数2/3/4(不沈のみ)

    欧迪奥・O MAX属性

    日服属性基础满级6星120级
    HP3092 (51)3912 (72)
    SP331 (103)401 (166)
    物攻469 (1)534 (5)
    物防323 (41)388 (60)
    属攻227 (136)277 (189)
    属防236 (120)286 (165)
    会心353 (12)403 (19)
    速度290 (80)325 (143)

    ※ 括号内是同一个等级相同属性的排名情况,数字越小表示属性排名越高。
    ※ 基础满级指:初始3星60级,初始4星80级,初始5星100级

    欧迪奥・O 分析

    ※ 之前的角色评分评价有较多争议性问题,因此隐藏。
    ※ 攻略组准备用较为客观的“定位分析”代替“角色评价”,请耐心等候(咕咕咕)

    优势劣势简述

    【优势方面】

  • 有单体最大9连和全体6连的剑打暗攻击
  • 有赋予前排全体伤害提升加必爆的小技能
  • 有前排不沉 但后排会有死宣不是,你不是输出吗,你要这个干啥

  • 【缺点方面】

  • 因为技能大多数都要扣自己与队友的血,不调低速度让boss在自己之前行动,容易一不小心减员
  • 与HP满值有强化效果的角色(特指夏露露)不相容
  • 喜欢我扣全队80%血的限定2次的全体1段核弹、大名鼎鼎的哈米吉多顿吗?喜欢我献祭后排人才换来的、提齐亚诺凑4个游侠就有的暴击倍率提升吗?这真是灯灯又火火啊
  • 欧迪奥・O 觉醒/必杀技顺序

    阶段 建议 结论
    觉醒1.png
    觉醒1
    5
    增加物攻,提高输出但速度也会+50
    觉醒2.png
    觉醒2
    2
    加技能槽
    觉醒3.png
    觉醒3
    3
    提升HP上限
    觉醒4.png
    觉醒4
    2
    保命用,不大推荐 残暴的技能模组配合这样的四觉有种微妙的平衡。。呢
    必杀技.png
    必杀技
    0
    被动就能永续的玩意缺这点十必加的次数吗
    推荐升级顺序 Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺

    角色专属装备

    觉醒饰品

    仇恨的核心 | 【Lv. 1 首饰】
    入手方法:觉醒


    战斗中只有1次,即使受到来自敌人的致命伤害,HP也只剩下1。
    HP 60%以下时:赋予自身伤害减少20%(部分除外)的效果(同系统的效果不可重复)
    物攻:70  |  HP:700

    欧迪奥・O オディオ・O 角色立绘

    角色立绘-角色编号168.png

    角色CV:中村悠一