V影斩
消耗精力 29
对敌方单体施以2次剑物理攻击(威力90) 并突破暗弱点(伤害以剑物理计算) | |
【BP加成效果】 | 威力105/125/180 |
无畏斩
消耗精力 29
对敌方单体施以剑物理攻击(威力170) 并突破暗弱点(伤害以剑物理计算) 并赋予自身物攻提升10%的效果(2回合) | |
【BP加成效果】 | 威力200/240/350 |
憎恨连锁
消耗精力 42
赋予自身HP恢复(效力105)、SP恢复(恢复量最大SP的5%) 与异常状态恢复(部分除外) | |
【BP加成效果】 | HP恢复效力125/165/225 SP恢复量6/8/10% |
崩碎
消耗精力 38
对全体敌人施以2次剑物理攻击(威力80) 并突破暗弱点(伤害以剑物理计算) | |
【BP加成效果】 | 威力90/105/130 |
崩碎
消耗精力 38
对全体敌人施以2次剑物理攻击(威力80) 并突破暗弱点(伤害以剑物理计算) 并有中概率赋予妨害・受伤・失明异常状态(2回合) | |
【BP加成效果】 | 威力90/105/130 |
憎恶的乱剑
消耗精力 58
自身受到伤害(效果量:最大HP的30%) 对随机目标施以5次剑物理攻击(威力55) 并突破暗弱点(伤害以剑物理计算) ※这个效果不会让自身无法战斗 | |
【BP加成效果】 | 威力65/75/100 |
憎恨扩散
消耗精力 57
对我方前卫全体造成伤害(效果量:对象最大生命值的50%) 并赋予同一目标的伤害提升20% 与必定暴击效果(2回合)与恢复1个BP ※此效果不会使我方无法战斗 | |
【BP加成效果】 | 回合数3/4/5强化后:4/5/6 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
憎恨绝剑
消耗精力 80
对敌方单体施以剑物理攻击(威力40),并突破暗弱点(伤害以剑物理计算) 能力提升(Boost)MAX时: HP超过60%的我方前后卫全体 消耗最大HP的60% 根据消耗的人数,重复相同的攻击(最多8次) | |
【BP加成效果】 | 威力50/60/80 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
激流回旋剑
消耗精力 55
对敌方单体施以3次剑物理攻击(威力85) 并突破暗弱点(伤害以剑物理计算) | |
【BP加成效果】 | 威力95/110/140 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
憎恨剑闪
消耗精力 82
对我方前卫全体造成伤害(效果量:对象最大生命值的30%) 并对全体敌人施以6次剑物理攻击(威力40)。 同时突破暗弱点(伤害以剑物理计算) ※此效果不会使我方无法战斗 | |
【BP加成效果】 | 威力45/50/65 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
终末之战
消耗精力 18
对全体敌人施以剑物理攻击(威力 120) 并突破暗弱点(伤害以剑物理计算) HP超过80%的我方前后卫全体 消耗最大HP的80% 消耗的人数越多威力越大 最多5倍(消耗8人时) 此技能伤害上限提升100000 ※战斗中可使用2次 | |
【BP加成效果】 | 威力145/185/220 |
孤高的魔王
当我方有人无法战斗时 自身SP恢复(恢复量:最大SP的100%),BP恢复5 必杀技的使用次数回复1,必杀技槽变成100.0% 并赋予物攻提升15%和伤害提升15%的效果(3回合) |
激昂
HP 75%以下时:赋予自身 物攻提升15%、伤害提升15% 与必定暴击效果 |
人类恐惧症
前卫无法战斗时:赋予自身暴击时伤害倍率 提升至1.4倍的效果(通常为1.25倍) |
光耐性强化
自身的光耐性提升 10%。 |
暗耐性强化
自身的暗耐性提升 10%。 |
光耐性强化
自身的光耐性提升 10%。 |
伤害上限+10000
自身造成伤害上限+10000 |
伤害上限+20000
自身造成伤害上限+20000 |
生迹亡痕
【Lv1】 对敌方单体施以4次剑物理攻击(威力110) 并突破暗弱点(伤害以剑物理计算) 【Lv10】 对敌方单体施以4次剑物理攻击(威力130) 并计算暗弱点(伤害以剑物理计算) |
死亡贸易 雷斯垂德
赋予我方前卫全体“不沉”效果(1回合) 但赋予后卫特殊效果”死之宣告”(计数 2) 不沉:即使受到HP变成0的伤害,HP也只剩下1(部分除外) 死之宣告:计数结束时无法战斗 【使用条件】第5回合以后 |