吉尔梅拉:修订间差异

更新日期: 2024-10-30  最新编辑:返魂蝶_八分咲

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{{角色图鉴
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|角色序号=109
|角色序号=110
|角色名称=吉尔梅拉
|角色名称国服=吉尔梅拉
|角色名称日服=ジルメイラ
|角色名称日服=ジルメイラ
|角色名称国服=吉尔梅拉
|国服上线时间=2024/10/31
|日服上线时间=2021/09/09
|灯火日服=已实装
|6星日服=已实装
|角色缺点简述=面对没法上出血状态的敌人就寄了
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|角色故事=利文王国近卫队一员,效忠于国家的猎人。<br/><br/>为了调查袭击上任国王的几名内奸<br/>而潜入了伊·齐尔洛。有一股安静的怒火在她心中燃烧,<br/>她发誓一定要将那些内奸审判。
|角色绰号=暗弓, <span class="heimu">吉尔没啦</span>
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|职业=猎人
|突破弱点=弓,暗
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|初始星级=5
|所属城镇日服=一郎
|所属城镇国服=
|角色故事=リーヴェン王国近衛隊の一員。国の中でも指折りの弓の腕を持つ狩人。<br/>前近衛隊長の指令により国を離れ、オルステラ各国の情報を集めている。
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|角色CV=伊藤静
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|角色评分=9.5
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|角色辅助评级=3
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|HP=2902
|入手方法国服=普通卡池
|SP=375
|物攻=403
|物防=226
|属攻=276
|属防=254
|会心=405
|速度=340
|灯火国服=未实装
|灯火日服=已实装
|6星国服=未实装
|6星日服=未实装
|入手方法国服=常驻
|入手方法日服=恒常
|入手方法日服=恒常
|角色优点简述=* 拥有出血时威力1.2倍的威力260弓攻击
|wiki梯度=
* 拥有敌人出血时伤害·威力提升的道具
|g8评分(日服)=9.5
* 拥有能给予出血的弓全体3连击、乱4连击
|notion梯度(国际服)=C
|角色缺点简述=* 如果不能给予出血,火力会大幅下降
|六维1=
* 逢夜武器与威力提升道具不相配
|六维1数据=
|觉醒首饰名称=行刑者的手套
|六维2=
|觉醒首饰等级=1
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|六维3=
|觉醒1推荐星级=5
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|觉醒1推荐理由=增强物理攻击,提高火力。
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|六维6数据=
|主要定位=
|排位简介=
|觉醒1推荐星级=4
|觉醒1推荐理由=增加物攻,提高输出。
|觉醒2推荐星级=2
|觉醒2推荐星级=2
|觉醒2推荐理由=威力160/200/270
|觉醒2推荐理由=加技能槽
|觉醒3推荐星级=3
|觉醒3推荐星级=3
|觉醒3推荐理由=提升HP上限总是有用的
|觉醒3推荐理由=提升HP上限
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|觉醒4推荐星级=1
|觉醒4推荐理由=与本人的兼容性◎通用性较低
|觉醒4推荐理由=没啥用
|必杀技推荐星级=2
|必杀技推荐星级=1
|必杀技推荐理由=只有多的用不完才会去强化它
|必杀技推荐理由=只有多的用不完才会去强化它
|推荐升级顺序=Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺
|推荐升级顺序=Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺
|角色立绘=File:ジルメイラ-角色立绘.png
|所属城镇日服=イ·チルロ
|所属城镇国服=伊·齐尔洛
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2024年10月30日 (三) 14:13的最新版本

100%

利文王国近卫队一员,效忠于国家的猎人。

为了调查袭击上任国王的几名内奸
而潜入了伊·齐尔洛。有一股安静的怒火在她心中燃烧,
她发誓一定要将那些内奸审判。

吉尔梅拉基本信息

角色名称国服 吉尔梅拉 / 绰号: 暗弓, 吉尔没啦
职业
icon-弓の画像.png
猎人
突破弱点
icon-弓の画像.png
icon-闇.png
影响力
影响力图标-権力.png
权威
初始星级
icon-start-5.png
实装日期 国服:2024/10/31
日服:2021/09/09
灯火/六星 日服:灯火已实装 / 6星已实装
※ 灯火和六星是3.0开启的新系统
所属城镇 国服:伊·齐尔洛
日服:イ·チルロ
入手方法 国服:普通卡池
日服:恒常
角色优点简述
  • 被动当敌人出血时伤害与威力(灯火)提升
  • 角色缺点简述
  • 面对没法上出血状态的敌人就寄了
  • icon-弓.png
    二连刚射
    消耗精力    26
    对敌方单体施以2次弓物理攻击(威力90)
    【BP加成效果】威力105/125/180
    icon-暗.png
    暗冲
    消耗精力    20
    对敌方单体施以暗属性攻击(威力170)
    【BP加成效果】威力200/240/350
    icon-弓.pngicon-debuff.png
    裂伤之矢
    消耗精力    22
    对敌方单体施以弓物理攻击(威力170)
    并有中等概率赋予受伤异常状态(2回合)
    【BP加成效果】威力200/240/350
    icon-暗.png
    连暗闪
    消耗精力    37
    对全体敌人施以2次暗属性攻击(威力80)
    【BP加成效果】威力90/105/130
    icon-弓.png
    阵雨之矢
    消耗精力    35
    对全体敌人施以2次弓物理攻击(威力80)
    【BP加成效果】威力90/105/130
    icon-buff.png
    斗气解放
    消耗精力    36
    赋予自身20%物攻·物防提升的效果(3回合)
    【BP加成效果】回合数4/5/6
    【强化学习条件】
  • 角色等级达到88以上,并习得技能斗气解放
  • icon-弓.pngicon-debuff.png
    血雨
    消耗精力    72
    对全体敌人施以3次弓物理攻击(威力65)
    并有中等概率赋予受伤异常状态(2回合)
    【BP加成效果】威力75/90/115
    【强化学习条件】
  • 角色等级达到96以上,并习得技能血雨
  • icon-暗.png
    黑暗痛击
    消耗精力    64
    对随机目标施以4次暗属性攻击(威力65)
    【BP加成效果】威力75/85/110
    【强化学习条件】
  • 角色等级达到99以上,并习得技能黑暗痛击
  • icon-弓.png
    破坏
    消耗精力    56
    对敌方单体施以弓物理攻击(威力260)
    攻击对象受伤时威力增加1.2倍
    【BP加成效果】威力290/340/450
    【强化学习条件】
  • 角色等级达到100以上,并习得技能破坏
  • icon-弓.pngicon-debuff.png
    血色狂潮
    icon-灯火の加護.png
    消耗精力    56
    对随机目标施以4次弓物理攻击(威力45)
    每次攻击有中等概率赋予受伤异常状态(2回合)
    【BP加成效果】威力55/65/90
    icon-异常效果延长(相互).png
    异常效果延长(与)
    当自身赋予异常状态时
    效果延长1回合(部分除外/不可重复)
    icon-伤害提升.png
    血气
    当敌人处于受伤状态时
    赋予自身伤害提升30%的效果
    icon-伤害提升.png
    血气
    icon-進化.png
    当敌人处于受伤状态时
    赋予自身伤害提升30%
    与伤害上限提升(效果量50000)的效果
    icon-威力提升.png
    血潮
    icon-灯火の加護.png
    当敌人处于受伤状态时
    赋予自身威力提升30%的效果
    (同一类型的效果不能重复)
    icon-光耐性提升.png
    光耐性强化
    自身的光耐性提升 10%。
    icon-暗耐性提升.png
    暗耐性强化
    自身的暗耐性提升 10%。
    icon-光耐性提升.png
    光耐性强化
    自身的光耐性提升 10%。
    icon-伤害上限提升.png
    伤害上限+10000
    自身造成伤害上限+10000
    icon-伤害上限提升.png
    伤害上限+20000
    自身造成伤害上限+20000
    icon-弓.png
    杀手狙击
    icon-必殺技.png
    【Lv1】
    对敌方单体施以弓物理攻击(威力500)
    攻击对象受伤时威力增加1.2倍
    【LvMAX】
    对敌方单体施以弓物理攻击(威力600)
    攻击对象受伤时威力增加1.2倍
    icon-弓.png
    赎罪
    icon-EXアビリティ.png
    可用次数    2次
    对全体敌人施以弓物理攻击(威力 630)
    【使用条件】有敌人存在受伤状态时
    【BP加成效果】威力660/800/1000

    icon-弓.png
    二連剛射
    消耗精力    26
    敵単体に2回の弓物理攻撃(威力 90)
    【BP加成效果】威力105/125/180
    icon-暗.png
    闇衝
    消耗精力    20
    敵単体に闇属性攻撃(威力 170)
    【BP加成效果】威力200/240/350
    icon-弓.pngicon-debuff.png
    裂傷の矢
    消耗精力    22
    敵単体に弓物理攻撃(威力 170)
    さらに、中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
    【BP加成效果】威力200/240/350
    icon-暗.png
    連闇閃
    消耗精力    37
    敵全体に2回の闇属性攻撃(威力 80)
    【BP加成效果】威力90/105/130
    icon-弓.png
    しぐれ矢
    消耗精力    35
    敵全体に2回の弓物理攻撃(威力 80)
    【BP加成效果】威力90/105/130
    icon-buff.png
    闘気解放
    消耗精力    36
    自身に物攻アップ20%と
    物防アップ20%の効果を付与(3ターン)
    【BP加成效果】ターン数4/5/6
    【强化学习条件】
  • 角色等级达到88以上,并习得技能闘気解放
  • icon-弓.pngicon-debuff.png
    ブラッドレイン
    消耗精力    72
    敵全体に3回の弓物理攻撃(威力 65)
    さらに、中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
    【BP加成效果】威力75/90/115
    【强化学习条件】
  • 角色等级达到96以上,并习得技能ブラッドレイン
  • icon-暗.png
    ダークペイン
    消耗精力    64
    ランダムなターゲットに4回の闇属性攻撃(威力 65)
    【BP加成效果】威力75/85/110
    【强化学习条件】
  • 角色等级达到99以上,并习得技能ダークペイン
  • icon-弓.png
    ディストラクション
    消耗精力    56
    敵単体に弓物理攻撃(威力 260)
    攻撃対象が出血状態の時威力が1.2倍
    【BP加成效果】威力290/340/450
    【强化学习条件】
  • 角色等级达到100以上,并习得技能ディストラクション
  • icon-弓.pngicon-debuff.png
    ブラッドランページ
    icon-灯火の加護.png
    消耗精力    56
    ランダムなターゲットに4回の弓物理攻撃(威力 45)
    攻撃毎に中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
    【BP加成效果】威力55/65/90
    icon-异常效果延长(相互).png
    異常効果延長(与)
    自身が状態異常を付与した際の効果を1ターン延長(一部除く/重複不可)
    icon-伤害提升.png
    血気
    出血状態の敵がいる時
    自身にダメージアップ30%の効果を付与
    icon-伤害提升.png
    血気
    icon-進化.png
    出血状態の敵がいる時
    自身にダメージアップ30%と
    ダメージ上限アップ(効果量 50000)の効果を付与
    icon-威力提升.png
    血潮
    icon-灯火の加護.png
    出血状態の敵がいる時
    自身に威力アップ30%の効果を付与
    (同系統の効果重複不可)
    icon-光耐性提升.png
    光耐性強化
    自身の光耐性が10%アップ
    icon-暗耐性提升.png
    闇耐性強化
    自身の闇耐性が10%アップ
    icon-光耐性提升.png
    光耐性強化
    自身の光耐性が10%アップ
    icon-伤害上限提升.png
    ダメージ上限アップ+10000
    自身のダメージ上限が10000アップ
    icon-伤害上限提升.png
    ダメージ上限アップ+20000
    自身のダメージ上限が20000アップ
    icon-弓.png
    キラースナイプ
    icon-必殺技.png
    【Lv1】
    敵単体に弓物理攻撃(威力 500)
    攻撃対象が出血状態の時威力が1.2倍
    【LvMAX】
    敵単体に弓物理攻撃(威力 600)
    攻撃対象が出血状態の時威力が1.2倍
    icon-弓.png
    リデンプション
    icon-EXアビリティ.png
    可用次数    2次
    敵全体に弓物理攻撃(威力 630)
    【使用条件】出血状態の敵がいる時
    【BP加成效果】威力660/800/1000

    吉尔梅拉 MAX属性

    日服属性基础满级6星120级
    HP2902 (72)3722 (98)
    SP375 (69)455 (104)
    物攻403 (35)468 (46)
    物防226 (126)276 (185)
    属攻276 (86)326 (128)
    属防254 (82)274 (183)
    会心405 (2)470 (1)
    速度340 (41)390 (57)

    ※ 括号内是同一个等级相同属性的排名情况,数字越小表示属性排名越高。
    ※ 基础满级指:初始3星60级,初始4星80级,初始5星100级

    吉尔梅拉 分析

    ※ 之前的角色评分评价有较多争议性问题,因此隐藏。
    ※ 攻略组准备用较为客观的“定位分析”代替“角色评价”,请耐心等候(咕咕咕)

    优势劣势简述

    【优势方面】

  • 被动当敌人出血时伤害与威力(灯火)提升

  • 【缺点方面】

  • 面对没法上出血状态的敌人就寄了
  • 吉尔梅拉 觉醒/必杀技顺序

    阶段 建议 结论
    觉醒1.png
    觉醒1
    4
    增加物攻,提高输出。
    觉醒2.png
    觉醒2
    2
    加技能槽
    觉醒3.png
    觉醒3
    3
    提升HP上限
    觉醒4.png
    觉醒4
    1
    没啥用
    必杀技.png
    必杀技
    1
    只有多的用不完才会去强化它
    推荐升级顺序 Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺

    角色专属装备

    觉醒饰品

    行刑者的手套 | 【Lv. 1 首饰】
    入手方法:觉醒


    当自身使敌人破防时
    大概率赋予被破防的敌人出血状态异常(6回合)
    物攻:60  |  属攻:60  |  SP:20

    吉尔梅拉 ジルメイラ 角色立绘

    角色立绘-角色编号110.png

    角色CV:伊藤静