模块:角色技能数据日文:修订间差异

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{owner_order="171",owner_skill={{skill_order="1",skill_type="主动",skill_tag="光",skill_sp="20",skill_name="光明魔法(単体)Ⅱ",skill_content="敵単体に光属性攻撃(威力 170)",skill_boost="威力200/240/350",test_weak="光",test_hit="1",test_obj="敌单"},{skill_order="2",skill_type="主动",skill_tag="回复,buff",skill_sp="52",skill_name="恩寵の巫鼓舞",skill_content="味方前衛全体にHP自動回復(効力 80)と<br/>物防・属防アップ15%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="ターン数3/4/5"},{skill_order="3",skill_type="主动",skill_sp="60",skill_name="心気の巫鼓舞",skill_content="味方単体にBP回復量1アップの効果を付与(2ターン)",skill_boost="ターン数3/4/5"},{skill_order="4",skill_type="主动",skill_tag="debuff",skill_sp="30",skill_name="守指のエレジー",skill_content="敵単体に剣・火・光耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="ターン数3/4/5"},{skill_order="5",skill_type="主动",skill_tag="扇",skill_sp="48",skill_name="聖炎の詩・独連奏",skill_content="敵単体に2回の扇物理攻撃(威力 30)<br/>対象の状態効果アイコンの数に応じて攻撃回数が変化<br/>6個以上:攻撃回数が4回になる<br/>12個以上:攻撃回数が6回になる",skill_boost="威力35/40/60",test_weak="扇",test_hit="2,4,6",test_obj="单"},{skill_order="6",skill_type="主动",skill_tag="debuff",skill_sp="72",skill_name="腐耐のノクターン",skill_content="自身にカウントダウンの効果を付与(カウント 4)<br/>カウント終了時、敵全体に物理・属性耐性ダウン15%の効果を付与(3ターン)",skill_boost="ターン数4/5/6",skill_up="88",skill_up_content="消費SPダウン(SP58)"},{skill_order="7",skill_type="主动",skill_tag="火,光,debuff",skill_sp="53",skill_name="聖炎の詩・神威",skill_content="敵全体に2回の光属性攻撃(威力 95)、火弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)<br/>対象毎に状態効果アイコンの数に応じた効果を付与(2ターン)<br/>6個以上:物攻・属攻ダウン15%<br/>12個以上:物防・属防ダウン15%",skill_boost="威力110/130/150",test_weak="光,火",test_hit="2",test_obj="群",skill_up="96",skill_up_content="消費SPダウン(SP42)"},{skill_order="8",skill_type="主动",skill_tag="火,光",skill_sp="80",skill_name="聖炎の詩・輪唱",skill_content="敵全体に4回の光属性攻撃(威力 45)、火弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)<br/>対象毎に状態効果アイコンの数に応じて攻撃回数が変化<br/>6個以上:攻撃回数が5回になる<br/>12個以上:攻撃回数が6回になる",skill_boost="威力55/65/80",test_weak="光,火",test_hit="4",test_obj="群",skill_up="99",skill_up_content="消費SPダウン(SP64)"},{skill_order="9",skill_type="主动",skill_tag="火,光",skill_sp="45",skill_name="聖炎の詩・贖罪",skill_content="敵単体に光属性攻撃(威力 260)、火弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)<br/>対象の状態効果アイコンの数に応じて威力が変化<br/>6個以上:威力が1.5倍<br/>12個以上:威力が2.0倍 ※威力倍率が高いほうのみ適用される",skill_boost="威力290/340/450",test_weak="光,火",test_hit="1",test_obj="单",skill_up="100",skill_up_content="消費SPダウン(SP36)"},{skill_order="10",skill_type="主动",skill_tag="火,光,debuff",skill_sp="67",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="聖炎の詩・絶唱",skill_content="敵単体に4回の光属性攻撃(威力 65)<br/>火弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)<br/>対象の状態効果アイコンの数に応じた効果を付与(2ターン)<br/>6個以上:中確率で暗闇の状態異常を付与<br/>12個以上:さらに、中確率で麻痺の状態異常を付与",skill_boost="威力75/85/110",test_weak="光,火",test_hit="4",test_obj="单"},{skill_order="11",skill_type="被动",skill_tag="物防降低,属防降低",skill_name="約指の陽念・減守",skill_content="前衛時:敵全体に物防・属防ダウン5%の効果を付与"},{skill_order="12",skill_type="被动",skill_tag="物攻降低,属攻降低",skill_name="約指の陰念・減攻",skill_content="後衛時:敵全体に物攻・属攻ダウン5%の効果を付与"},{skill_order="13",skill_type="被动",skill_tag="会心降低,速度降低",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="約指の精念・減身",skill_content="SP50%以上時:敵全体に<br/>会心・速度ダウン5%の効果を付与"},{skill_order="14",skill_type="特殊",skill_tag="暗耐性提升",skill_name="闇耐性強化",skill_content="自身の闇耐性が10%アップ"},{skill_order="15",skill_type="特殊",skill_tag="光耐性提升",skill_name="光耐性強化",skill_content="自身の光耐性が10%アップ"},{skill_order="16",skill_type="特殊",skill_tag="暗耐性提升",skill_name="闇耐性強化",skill_content="自身の闇耐性が10%アップ"},{skill_order="17",skill_type="EX",skill_tag="debuff",skill_tag2="必殺技",skill_name="棄戦のオラトリオ",skill_content="【Lv1】<br/>敵全体に物攻・物防・属攻・属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)<br/>【Lv10】<br/>敵全体に物攻・物防・属攻・属防ダウン20%の効果を付与(3ターン)"},},},
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2024年7月4日 (四) 23:47的最新版本

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{owner_order="209",owner_skill={{skill_order="1",skill_type="主动",skill_tag="弓",skill_sp="25",skill_name="三連射",skill_content="敵単体に3回の弓物理攻撃(威力 55)",skill_boost="威力65/80/100",test_weak="弓",test_hit="3",test_obj="敌单"},{skill_order="2",skill_type="主动",skill_tag="回复",skill_sp="42",skill_name=" ケアル(前全)",skill_content="味方前衛全体のHP回復(効力 130)",skill_boost="効力150/180/220"},{skill_order="3",skill_type="主动",skill_tag="回复,buff",skill_sp="15",skill_name="エスナ",skill_content="味方単体の状態異常を回復<br/>さらに、状態異常無効化の効果を付与(一部除く/1ターン)<br/>ブーストMAX時:前衛全体化",skill_boost="ターン数2/3/4"},{skill_order="4",skill_type="主动",skill_tag="弓,buff",skill_sp="48",skill_name="ねらう",skill_content="自身に必ずクリティカルの効果を付与(2ターン)<br/>さらに、敵単体に2回の弓物理攻撃(威力 75)<br/>敵が1体だけの時威力が1.2倍",skill_boost="威力90/110/150",test_weak="弓",test_hit="2",test_obj="敌单"},{skill_order="5",skill_type="主动",skill_tag="物理攻击回避",skill_sp="60",skill_name="ブリンク",skill_content="味方単体に物理攻撃(一部除く)を必ず回避する効果を付与(1回)",skill_boost="回数2/3/4回"},{skill_order="6",skill_type="主动",skill_tag="弓,光,debuff",skill_sp="63",skill_name="ディバインブラスト",skill_content="敵単体に3回の弓物理攻撃(威力 65)<br/>光弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)<br/>さらに、物防・属防ダウン20%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="威力75/90/120",test_weak="弓,光",test_hit="3",test_obj="敌单",skill_up="88",skill_up_content="消費SPダウン(SP50)"},{skill_order="7",skill_type="主动",skill_tag="弓,光,debuff",skill_sp="87",skill_name="ルミナスアロー",skill_content="敵単体に4回の弓物理攻撃(威力 65)<br/>光弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)<br/>さらに、物攻・属攻ダウン20%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="威力75/85/110",test_weak="弓,光",test_hit="4",test_obj="敌单",skill_up="96",skill_up_content="消費SPダウン(SP70)"},{skill_order="8",skill_type="主动",skill_tag="复活",skill_sp="60",skill_name="リレイズ",skill_content="味方単体に自動復活させる効果を付与(回復量 最大HPの25%)<br/>戦闘不能時は即時発動(重ねがけ時、回数増加無し)<br/>※戦闘中4回のみ使用可能",skill_boost="回復量50/75/100%",skill_up="99",skill_up_content="消費SPダウン(SP48)"},{skill_order="9",skill_type="主动",skill_tag="弓,光,buff",skill_sp="95",skill_name="ブレスドシューター",skill_content="敵全体に3回の弓物理攻撃(威力80)<br/>光弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)<br/>さらに、味方前衛全体のHP回復(効力 90)<br/>敵が1体だけの時威力が1.2倍",skill_boost="威力90/105/130",test_weak="弓,光",test_hit="3",test_obj="敌群",skill_up="100",skill_up_content="消費SPダウン(SP76)"},{skill_order="10",skill_type="主动",skill_tag="弓,光,暗",skill_sp="98",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="黒白魔弓・乱れ撃ち",skill_content="ランダムなターゲットに6回の弓物理攻撃(威力 40)<br/>光・闇弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)<br/>敵が1体だけの時威力が1.2倍",skill_boost="威力45/50/70",test_weak="弓,光,暗",test_hit="6",test_obj="敌乱"},{skill_order="11",skill_type="被动",skill_tag="体力护盾",skill_name="奇跡の光",skill_content="自身がバトルアビリティで回復時<br/>HP回復効果が回復対象の最大HPを超える場合<br/>回復対象に超過量分のHPバリアを付与(上限1000/重複不可)<br/>※行動順でのHP回復効果のみ/自動回復は除く"},{skill_order="12",skill_type="被动",skill_tag="体力护盾",skill_parent="11",skill_tag2="進化",skill_name="奇跡の光",skill_content="自身がバトルアビリティで回復時<br/>HP回復効果が回復対象の最大HPを超える場合<br/>回復対象に超過量分のHPバリアを付与(上限2000/重複不可)<br/>※行動順でのHP回復効果のみ/自動回復は除く"},{skill_order="13",skill_type="被动",skill_tag="物攻提升,属攻提升,精力自动回复,最大精力提升",skill_name="一途な想い",skill_content="前衛と後衛に<br/>SP自動回復(回復量 対象の最大SPの3%)と<br/>最大SPアップ10%と<br/>物攻・属攻アップ15%との効果を付与"},{skill_order="14",skill_type="被动",skill_tag="物攻提升,属攻提升,会心提升,伤害上限提升",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="アグネアのいのり",skill_content="自身がバトルアビリティで回復時<br/>HP回復効果が回復対象の最大HPを超える場合<br/>回復対象に物攻・属攻・会心アップ15%と<br>ダメージ上限アップ(効果量 20000)の効果を付与(2ターン)<br//>※行動順でのHP回復効果のみ/自動回復は除く"},{skill_order="15",skill_type="特殊",skill_tag="暗耐性提升",skill_name="闇耐性強化",skill_content="自身の闇耐性が10%アップ"},{skill_order="16",skill_type="特殊",skill_tag="光耐性提升"},{skill_order="17",skill_type="特殊",skill_tag="暗耐性提升",skill_name="闇耐性強化",skill_content="自身の闇耐性が10%アップ"},{skill_order="18",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+10000",skill_content="自身のダメージ上限が10000アップ"},{skill_order="19",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+20000",skill_content="自身のダメージ上限が20000アップ"},{skill_order="20",skill_type="EX",skill_tag="回复,buff",skill_tag2="必殺技",skill_name="いのり",skill_content="【Lv1】<br/>ターン中、素早く行動し<br/>味方前後衛全体にHP自動回復(効力 100)と<br/>SP自動回復(回復量 最大SPの3%)と<br/>物攻・属攻・会心アップ5%と<br/>ダメージ上限アップ(効果量 10000)の効果を付与(2ターン)<br/>【Lv10】<br/>ターン中、素早く行動し<br/>味方前後衛全体にHP自動回復(効力 ?)と<br/>SP自動回復(回復量 最大SPの?%)と<br/>物攻・属攻・会心アップ?%と<br/>ダメージ上限アップ(効果量 ?)の効果を付与(?ターン)"},{skill_order="21",skill_type="EX",skill_tag="弓,光",skill_tag2="EXアビリティ",skill_name="ホーリークロス",skill_content="自身にダメージ上限アップ(効果量 50000)の効果を付与(3ターン)し<br/>敵全体に2回の弓物理攻撃(威力 115)<br/>光弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)<br/>さらに、味方前衛全体に<br/>HP吸収回復(効果量 与えたダメージ量の30%)<br/>敵が1体だけの時威力が1.2倍<br/>【使用条件】4ターン目以降",skill_boost="威力130/150/190",test_weak="弓,光",test_hit="2",test_obj="敌群"},},},
{owner_order="208",owner_skill={{skill_order="1",skill_type="主动",skill_tag="冰",skill_sp="28",skill_name="ブリザド(単体)",skill_content="敵単体に2回の氷属性攻撃(威力 90)",skill_boost="威力105/125/180",test_weak="冰",test_hit="2",test_obj="敌单"},{skill_order="2",skill_type="主动",skill_tag="雷",skill_sp="28",skill_name="サンダー(単体)",skill_content="敵単体に2回の雷属性攻撃(威力 90)",skill_boost="威力105/125/180",test_weak="雷",test_hit="2",test_obj="敌单"},{skill_order="3",skill_type="主动",skill_tag="火",skill_sp="78",skill_name="ファイガ(全体)",skill_content="敵全体に3回の火属性攻撃(威力 95)",skill_boost="威力105/120/145",test_weak="火",test_hit="3",test_obj="敌群"},{skill_order="4",skill_type="主动",skill_tag="冰",skill_sp="78",skill_name="ブリザガ(全体)",skill_content="敵全体に3回の氷属性攻撃(威力 95)",skill_boost="威力105/120/145",test_weak="冰",test_hit="3",test_obj="敌群"},{skill_order="5",skill_type="主动",skill_tag="雷",skill_sp="78",skill_name="サンダガ(全体)",skill_content="敵全体に3回の雷属性攻撃(威力 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雷・風耐性強化",skill_content="自身の雷・風耐性が10%アップ"},{skill_order="20",skill_type="特殊",skill_tag="光耐性提升,暗耐性提升",skill_name="光・闇耐性強化",skill_content="自身の光・闇耐性が10%アップ"},{skill_order="21",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+10000",skill_content="自身のダメージ上限が10000アップ"},{skill_order="22",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+20000",skill_content="自身のダメージ上限が20000アップ"},{skill_order="23",skill_type="EX",skill_tag="火,冰,雷,风,光,暗,buff",skill_tag2="必殺技",skill_name="しょうかん:バハムート",skill_content="【Lv1】<br/>敵全体に6回の光属性攻撃(威力 50)<br/>火・氷・雷・風・闇弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)<br/>攻撃を完全に回避する効果と攻撃を完全に防ぐ効果を無視する<br/>さらに、自身に特殊効果”幻獣の加護”を付与<br/>(2ターン/バトルアビリティとして付与/ターン数上書き)<br/>幻獣の加護:サポアビ”しょうかん”の再使用Turnが0になる効果<br/>【Lv10】<br/>敵全体に6回の光属性攻撃(威力 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{owner_order="207",owner_skill={{skill_order="1",skill_type="主动",skill_tag="枪,火,风,buff",skill_sp="37",skill_name="ジャンプ",skill_content="自身に特殊効果”ジャンプ中”を付与<br/>次のターン、とても素早く行動し<br/>敵単体に槍物理攻撃(威力 280)<br/>火・風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)<br/>その後、”ジャンプ中”を解除する<br/>※この行動ではブレイクできない<br/>ジャンプ中:コマンド選択できず、効果対象にならず(一部除く)<br/>追撃を行わず、他の付与効果のターンが経過しなくなる",skill_boost="威力340/420/600",test_weak="枪,火,风",test_hit="1",test_obj="敌单"},{skill_order="2",skill_type="主动",skill_tag="风,buff",skill_sp="34",skill_name="トルネド(単体)",skill_content="敵単体に風属性攻撃(威力 170)<br/>さらに、使用した次のターンに素早く行動<br/>BP1以上消費時:攻撃回数が3回になる",skill_boost="威力75/90/120",test_weak="风",test_hit="1",test_obj="敌单"},{skill_order="3",skill_type="主动",skill_tag="枪,debuff",skill_sp="38",skill_name="ペネトレイト",skill_content="敵単体に2回の槍物理攻撃(威力 90)<br/>さらに、物防ダウン10%と<br/>槍耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="威力105/125/180",test_weak="枪",test_hit="2",test_obj="敌单"},{skill_order="4",skill_type="主动",skill_tag="枪,debuff",skill_sp="43",skill_name="ドラゴンファング",skill_content="敵全体に2回の槍物理攻撃(威力 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105)<br/>火・風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)<br/>この必殺技のダメージ上限が10000アップ<br/>その後、”ジャンプ中”を解除する<br/>※この行動ではブレイクできない<br/>ジャンプ中:コマンド選択できず、効果対象にならず(一部除く)<br/>追撃を行わず、他の付与効果のターンが経過しなくなる<br/>【Lv10】<br/>自身に特殊効果”ジャンプ中”を付与<br/>2ターン後、とても素早く行動し<br/>敵全体に8回の槍物理攻撃(威力 135)<br/>火・風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)<br/>この必殺技のダメージ上限が50000アップ<br/>その後、”ジャンプ中”を解除する<br/>※この行動ではブレイクできない<br/>ジャンプ中:コマンド選択できず、効果対象にならず(一部除く)<br/>追撃を行わず、他の付与効果のターンが経過しなくなる"},{skill_order="21",skill_type="EX",skill_tag="枪,火,风,debuff",skill_tag2="EXアビリティ",skill_name="ライジングドライヴ",skill_content="ターン中、素早く行動し<br/>敵単体に8回の槍物理攻撃(威力 30)<br/>火・風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)<br/>さらに、物防ダウン30%の効果を付与(2ターン)<br/>【使用条件】4ターン目以降",skill_boost="威力35/40/55",test_weak="枪,火,风",test_hit="8",test_obj="敌单"},},},
{owner_order="206",owner_skill={{skill_order="1",skill_type="主动",skill_tag="剑,光",skill_sp="29",skill_name="ライトスラッシュ",skill_content="敵単体に2回の剣物理攻撃(威力 90)<br/>光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)",skill_boost="威力105/125/180",test_weak="剑,光",test_hit="2",test_obj="敌单"},{skill_order="2",skill_type="主动",skill_tag="回复",skill_sp="42",skill_name="ケアル(前全)",skill_content="味方前衛全体のHP回復(効力 130)",skill_boost="効力150/180/220"},{skill_order="3",skill_type="主动",skill_tag="buff",skill_sp="18",skill_name="かばう",skill_content="使用ターン中、自身の受けるダメージが20%減少(一部除く)<br/>さらに、自身を除く味方単体への攻撃ダメージ(全体攻撃も含む)を<br/>代わりに受ける効果を付与(1ターン)<br/>※対象が交代した時、交代後の前衛が対象になる",skill_boost="ダメージ減少30/40/50%"},{skill_order="4",skill_type="主动",skill_tag="剑,暗",skill_sp="41",skill_name="あんこく",skill_content="自身のHPが20%より多ければ最大HPの20%消耗<br/>敵全体に2回の剣物理攻撃(威力 95)<br/>闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)",skill_boost="威力110/130/150",test_weak="剑,暗",test_hit="2",test_obj="敌群"},{skill_order="5",skill_type="主动",skill_tag="buff",skill_sp="44",skill_name="決して屈さぬ聖光",skill_content="味方前衛全体に物防・属防アップ15%の効果を付与(2ターン)<br/>聖騎士効果中:同対象に闇耐性アップ10%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="ターン数3/4/5"},{skill_order="6",skill_type="主动",skill_tag="剑,光,debuff",skill_sp="50",skill_name="セイクリッドクロス",skill_content="敵全体に2回の剣物理攻撃(威力 80)<br/>光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)<br/>聖騎士効果中:同対象に剣・光耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="威力95/115/130",test_weak="剑,光",test_hit="2",test_obj="敌群"},{skill_order="7",skill_type="主动",skill_tag="剑,光,体力护盾",skill_sp="65",skill_name="パラディンフォース",skill_content="敵単体に3回の剣物理攻撃(威力 85)<br/>光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)<br/>聖騎士効果中:自身にHPバリアを付与<br/>(効果量 使用者の最大HPの25%/重複不可)",skill_boost="威力95/110/140",test_weak="剑,光",test_hit="3",test_obj="敌单"},{skill_order="8",skill_type="主动",skill_tag="剑,暗,debuff",skill_sp="65",skill_name="シャドウブリンガー",skill_content="自身のHPが20%より多ければ最大HPの20%消耗<br/>敵単体に4回の剣物理攻撃(威力 65)<br/>闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)<br/>さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="威力75/85/110"},{skill_order="9",skill_type="主动",skill_tag="剑,光",skill_sp="72",skill_name="セイントダイブ",skill_content="ランダムなターゲットに4回の剣物理攻撃(威力 65)<br/>光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)<br/>聖騎士効果中:威力が1.2倍",skill_boost="威力75/85/110",test_weak="剑,光",test_hit="4",test_obj="敌乱"},{skill_order="10",skill_type="主动",skill_tag="剑,光",skill_sp="63",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="シャインブラスト",skill_content="敵全体に3回の剣物理攻撃(威力 85)<br/>光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)<br/>聖騎士効果中:攻撃回数が5回になる",skill_boost="威力75/90/115",test_weak="剑,光",test_hit="3,5",test_obj="敌群"},{skill_order="11",skill_type="被动",skill_tag="受击时体力回复",skill_name="真の闇を討つ光",skill_content="受けたダメージ量の10%のHP回復<br/>(一部除く/同系統の効果重複不可)<br/>さらに、敵から攻撃を受けた時自身に特殊効果”聖騎士”を付与(2ターン)<br/>(一部除く/※攻撃回数の影響を受けない)<br/>※反撃動作のため、他の反撃付与時や<br/>反撃ができない時(行動不能、敵の反撃など)は発動しない<br/>聖騎士:物理・属性耐性アップ5%"},{skill_order="12",skill_type="被动",skill_tag="受击时体力回复",skill_parent="11",skill_tag2="進化",skill_name="真の闇を討つ光",skill_content="受けたダメージ量の15%のHP回復<br/>(一部除く/同系統の効果重複不可)<br/>さらに、敵から攻撃を受けた時自身に特殊効果”聖騎士”を付与(2ターン)<br/>(一部除く/※攻撃回数の影響を受けない)<br/>※反撃動作のため、他の反撃付与時や<br/>反撃ができない時(行動不能、敵の反撃など)は発動しない<br/>聖騎士:物理・属性耐性アップ5%"},{skill_order="13",skill_type="被动",skill_tag="物攻提升,属攻提升,属防提升,剑伤害提升",skill_name="聖剣の導き",skill_content="自身に物攻アップ15%と<br/>剣攻撃ダメージアップ15%の効果を付与<br/>聖騎士効果中:同対象に物防・属防アップ10%の効果を付与"},{skill_order="14",skill_type="被动",skill_tag="庇护",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="光の力で戦う意思",skill_content="前衛時かつ自身のHP50%以上時:<br/>味方前衛への単体攻撃ダメージを代わりに受ける"},{skill_order="15",skill_type="特殊",skill_tag="光耐性提升,暗耐性提升",skill_name="光・闇耐性強化",skill_content="自身の光・闇耐性が10%アップ"},{skill_order="16",skill_type="特殊",skill_tag="光耐性提升",skill_name="光耐性強化",skill_content="自身の光耐性が10%アップ"},{skill_order="17",skill_type="特殊",skill_tag="暗耐性提升",skill_name="闇耐性強化",skill_content="自身の闇耐性が10%アップ"},{skill_order="18",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+10000",skill_content="自身のダメージ上限が10000アップ"},{skill_order="19",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+20000",skill_content="自身のダメージ上限が20000アップ"},{skill_order="20",skill_type="EX",skill_tag="剑,光,buff",skill_tag2="必殺技",skill_name="レイウィングス",skill_content="【Lv1】<br/>敵単体に5回の剣物理攻撃(威力 85)<br/>光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)<br/>さらに、自身に特殊効果”聖騎士”を付与(3ターン)<br/>※聖騎士はサポートアビリティとして付与<br/>聖騎士:物理・属性耐性アップ5%<br/>【Lv10】<br/>敵単体に5回の剣物理攻撃(威力 100)<br/>光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)<br/>さらに、自身に特殊効果”聖騎士”を付与(3ターン)<br/>※聖騎士はサポートアビリティとして付与<br/>聖騎士:物理・属性耐性アップ5%"},{skill_order="21",skill_type="EX",skill_tag="剑,光,暗",skill_tag2="EXアビリティ",skill_name="ダブルフェイズ",skill_content="敵単体に6回の剣物理攻撃(威力 50)<br/>光・闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)<br/>【使用条件】自身が聖騎士効果中の時",skill_boost="威力60/70/100",test_weak="剑,光,暗",test_hit="6",test_obj="敌单"},},},
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{owner_order="195",owner_skill={{skill_order="1",skill_type="主动",skill_tag="弓",skill_sp="28",skill_name="全体慧矢",skill_content="敵全体に弓物理攻撃(威力 70)<br/>アビリティ使用後、”慧矢pt”を1消費<br/>”慧矢pt”2以上:攻撃回数が2回になる<br/>”慧矢pt”3以上:さらに、威力が1.2倍",skill_boost="威力80/100/120",test_weak="弓",test_hit="1",test_obj="群"},{skill_order="2",skill_type="主动",skill_tag="弓",skill_sp="35",skill_name="乱れ慧矢",skill_content="ランダムなターゲットに2回の弓物理攻撃(威力 35)<br/>アビリティ使用後、”慧矢pt”を1消費<br/>”慧矢pt”2以上:攻撃回数が4回になる<br/>”慧矢pt”3以上:攻撃回数が6回になる",skill_boost="威力45/55/75",test_weak="弓",test_hit="2",test_obj="乱"},{skill_order="3",skill_type="主动",skill_tag="buff",skill_sp="26",skill_name="狩りの教示",skill_content="味方単体に物攻・物防アップ10%の効果を付与(2ターン)<br/>”慧矢pt”2以上:前衛全体化<br/>”慧矢pt”3以上:さらに、効果対象が狩人の時、同対象に<br/>弓攻撃ダメージアップ10%の効果を付与(2ターン)<br/>※”慧矢pt”は消費しない",skill_boost="ターン数3/4/5"},{skill_order="4",skill_type="主动",skill_tag="弓,debuff",skill_sp="49",skill_name="三連慧矢",skill_content="敵単体に3回の弓物理攻撃(威力 55)<br/>アビリティ使用後、”慧矢pt”を1消費<br/>”慧矢pt”2以上:同対象に物理耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)<br/>”慧矢pt”3以上:さらに、威力が1.2倍",skill_boost="威力65/80/100",test_weak="弓",test_hit="3",test_obj="单"},{skill_order="5",skill_type="主动",skill_tag="弓,debuff",skill_sp="62",skill_name="三連痺れ慧矢",skill_content="敵単体に3回の弓物理攻撃(威力 55)<br/>さらに、中確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)<br/>アビリティ使用後、”慧矢pt”を1消費<br/>”慧矢pt”2以上:敵全体化<br/>”慧矢pt”3以上:さらに、威力が1.2倍",skill_boost="威力65/75/100",test_weak="弓",test_hit="3",test_obj="单"},{skill_order="6",skill_type="主动",skill_tag="buff",skill_sp="50",skill_name="狩猟の教導",skill_content="味方前衛全体に物攻アップ20%の効果を付与(2ターン)<br/>”慧矢pt”2以上:同対象に弓攻撃ダメージアップ20%の効果を付与(2ターン)<br/>”慧矢pt”3以上:さらに<br/>消費SP量軽減20%の効果を付与(2ターン/効力重複不可)<br/>※”慧矢pt”は消費しない",skill_boost="ターン数3/4/5",skill_up="88",skill_up_content="消費SPダウン(SP40)"},{skill_order="7",skill_type="主动",skill_tag="弓,debuff",skill_sp="62",skill_name="多連慧矢",skill_content="敵単体に4回の弓物理攻撃(威力 65)<br/>アビリティ使用後、”慧矢pt”を1消費<br/>”慧矢pt”2以上:同対象に物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)<br/>”慧矢pt”3以上:さらに、攻撃回数が6回になる",skill_boost="威力75/85/110",test_weak="弓",test_hit="4",test_obj="单",skill_up="96",skill_up_content="消費SPダウン(SP50)"},{skill_order="8",skill_type="主动",skill_tag="弓,debuff",skill_sp="96",skill_name="迅速慧矢",skill_content="ターン中、素早く行動し<br/>敵全体に4回の弓物理攻撃(威力 35)<br/>アビリティ使用後、”慧矢pt”を1消費<br/>”慧矢pt”2以上:威力が1.2倍<br/>”慧矢pt”3以上:さらに、物理耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="威力35/45/70",test_weak="弓",test_hit="4",test_obj="群",skill_up="99",skill_up_content="消費SPダウン(SP77)"},{skill_order="9",skill_type="主动",skill_tag="弓,debuff",skill_sp="70",skill_name="無双慧矢",skill_content="敵単体に2回の弓物理攻撃(威力 135)<br/>さらに、弓耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)<br/>アビリティ使用後、”慧矢pt”を1消費<br/>”慧矢pt”2以上:威力が1.1倍<br/>”慧矢pt”3以上:威力が1.3倍<br/>※威力倍率が高いほうのみ適用される",skill_boost="威力150/175/235",test_weak="弓",test_hit="2",test_obj="单",skill_up="100",skill_up_content="消費SPダウン(SP56)"},{skill_order="10",skill_type="主动",skill_tag="buff",skill_sp="40",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="彗星無始",skill_content="自身に威力アップ100%の効果<br/>(2ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)と<br/>ダメージ上限アップ(効果量 50000)の効果を付与(2ターン)<br/>さらに、必ずクリティカルの効果を付与(2ターン)<br/>ただし、自身の”慧矢pt”を0にする",skill_boost="ターン数4/5/6(必ずクリティカルのみ)"},{skill_order="11",skill_type="被动",skill_name="慧矢充填",skill_content="自身がバトルアビリティを使用時<br/>自身の”慧矢pt”が0なら自身に”慧矢pt”を3追加<br/>※アビリティ実行後に適用"},{skill_order="12",skill_type="被动",skill_parent="11",skill_tag2="進化",skill_name="慧矢充填",skill_content="自身がバトルアビリティを使用時<br/>自身の”慧矢pt”が0なら自身に”慧矢pt”を6追加<br/>※アビリティ実行後に適用"},{skill_order="13",skill_type="被动",skill_tag="物攻提升,弓伤害提升,伤害上限提升",skill_name="狩猟陣形",skill_content="味方前衛全体にパーティ内の狩人の人数に応じた効果を付与<br/>2以上:弓攻撃ダメージアップ15%<br/>3以上:さらに、物攻アップ15%<br/>4以上:さらに、ダメージ上限アップ(効果量 20000)",test_weak=" ",test_hit=" ",test_obj=" "},{skill_order="14",skill_type="被动",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="夜雨",skill_content="味方前衛全体に「弓物理」で攻撃時、追撃する効果を付与<br/>(行動順での攻撃のみ/攻撃回数によらず1回のみ発動)<br/>追撃:敵全体に弓物理攻撃(威力 100)<br/>さらに、小確率で腐蝕の状態以上を付与(2ターン)<br/>腐蝕:ターン終了時に物攻ダメージ&シールド-1(0にならない)"},{skill_order="15",skill_type="特殊",skill_tag="光耐性提升",skill_name="光耐性強化",skill_content="自身の光耐性が10%アップ"},{skill_order="16",skill_type="特殊",skill_tag="暗耐性提升",skill_name="闇耐性強化",skill_content="自身の闇耐性が10%アップ"},{skill_order="17",skill_type="特殊",skill_tag="光耐性提升",skill_name="光耐性強化",skill_content="自身の光耐性が10%アップ"},{skill_order="18",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+10000",skill_content="自身のダメージ上限が10000アップ"},{skill_order="19",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+20000",skill_content="自身のダメージ上限が20000アップ"},{skill_order="20",skill_type="EX",skill_tag="弓,buff",skill_tag2="必殺技",skill_name="夜陰の誅矢",skill_content="【Lv1】<br/>敵単体に弓物理攻撃(威力 440)<br/>味方前後衛全体の狩人にパーティ内の狩人の人数に応じた効果を付与(2ターン)<br/>1以上:弓攻撃ダメージアップ10%<br/>2以上:さらに、ダメージ上限アップ(効果量 10000)<br/>3以上:さらに、必ずクリティカル<br/>【Lv10】<br/>敵単体に弓物理攻撃(威力 525)<br/>味方前後衛全体の狩人にパーティ内の狩人の人数に応じた効果を付与(2ターン)<br/>1以上:弓攻撃ダメージアップ15%<br/>2以上:さらに、ダメージ上限アップ(効果量 50000)<br/>3以上:さらに、必ずクリティカル"},{skill_order="21",skill_type="EX",skill_tag="弓",skill_tag2="EXアビリティ",skill_name="掃滅連弓",skill_content="敵単体に3回の弓物理攻撃(威力 55)<br/>さらに、自身の”慧矢pt”を最大6消費し<br/>同対象に消費したptと同回数の弓物理攻撃(威力 55)<br/>【使用条件】3ターン目以降",skill_boost="威力65/80/100"},},},
{owner_order="194",owner_skill={{skill_order="1",skill_type="主动",skill_tag="火,debuff",skill_sp="34",skill_name="火炎燃焼魔法(単体)Ⅱ",skill_content="敵単体に火属性攻撃(威力 170)<br/>さらに、燃焼の状態異常を付与(2ターン)<br/>燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)",skill_boost="威力200/240/350",test_weak="火",test_hit="1",test_obj="单"},{skill_order="2",skill_type="主动",skill_tag="冰,debuff",skill_sp="34",skill_name="氷結凍傷魔法(単体)Ⅱ",skill_content="敵単体に氷属性攻撃(威力 170)<br/>さらに、凍傷の状態異常を付与(2ターン)<br/>凍傷:行動完了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)",skill_boost="威力200/240/350",test_weak="冰",test_hit="1",test_obj="单"},{skill_order="3",skill_type="主动",skill_tag="雷,debuff",skill_sp="56",skill_name="雷撃感電魔法(単体)Ⅱ",skill_content="敵単体に雷属性攻撃(威力 170)<br/>さらに、感電の状態異常を付与(2ターン)<br/>感電:雷属性攻撃を受ける毎にシールド-1(0にならない)",skill_boost="威力200/240/350",test_weak="雷",test_hit="1",test_obj="单"},{skill_order="4",skill_type="主动",skill_tag="火,debuff",skill_sp="51",skill_name="大乱火炎魔法Ⅱ",skill_content="ランダムなターゲットに3回の火属性攻撃(威力 65)<br/>攻撃毎に火耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)<br/>収束化効果中:効果対象が敵単体になり<br/>属防ダウン10%の効果(2ターン)を追加<br/>※効果付与は攻撃毎のまま",skill_boost="威力75/90/120",test_weak="火",test_hit="3",test_obj="乱"},{skill_order="5",skill_type="主动",skill_tag="冰,debuff",skill_sp="51",skill_name="大乱氷結魔法Ⅱ",skill_content="ランダムなターゲットに3回の氷属性攻撃(威力 65)<br/>攻撃毎に氷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)<br/>収束化効果中:効果対象が敵単体になり<br/>属防ダウン10%の効果(2ターン)を追加<br/>※効果付与は攻撃毎のまま",skill_boost="威力75/90/120",test_weak="冰",test_hit="3",test_obj="乱"},{skill_order="6",skill_type="主动",skill_tag="雷,debuff",skill_sp="51",skill_name="大乱雷撃魔法Ⅱ",skill_content="ランダムなターゲットに3回の雷属性攻撃(威力 65)<br/>攻撃毎に雷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)<br/>収束化効果中:効果対象が敵単体になり<br/>属防ダウン10%の効果(2ターン)を追加<br/>※効果付与は攻撃毎のまま",skill_boost="威力75/90/120",test_weak="雷",test_hit="3",test_obj="乱"},{skill_order="7",skill_type="主动",skill_tag="火,debuff",skill_sp="70",skill_name="特大火炎魔法(全体)Ⅲ",skill_content="敵全体に3回の火属性攻撃(威力 80)<br/>収束化効果中:効果対象が敵単体、威力が1.5倍になり<br/>同対象に燃焼の状態異常を付与(2ターン)する効果を追加<br/>燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)",skill_boost="威力90/105/130",test_weak="火",test_hit="3",test_obj="群",skill_up="96",skill_up_content="消費SPダウン(SP56)"},{skill_order="8",skill_type="主动",skill_tag="冰,debuff",skill_sp="70",skill_name="特大氷結魔法(全体)Ⅲ",skill_content="敵全体に3回の氷属性攻撃(威力 80)<br/>収束化効果中:効果対象が敵単体、威力が1.5倍になり<br/>同対象に凍傷の状態異常を付与(2ターン)する効果を追加<br/>凍傷:行動完了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)",skill_boost="威力90/105/130",test_weak="冰",test_hit="3",test_obj="群",skill_up="99",skill_up_content="消費SPダウン(SP56)"},{skill_order="9",skill_type="主动",skill_tag="雷,debuff",skill_sp="70",skill_name="特大雷撃魔法(全体)Ⅲ",skill_content="敵全体に3回の雷属性攻撃(威力 80)<br/>収束化効果中:効果対象が敵単体、威力が1.5倍になり<br/>同対象に感電の状態異常を付与(2ターン)する効果を追加<br/>感電:雷属性攻撃を受ける毎にシールド-1(0にならない)",skill_boost="威力90/105/130",test_weak="雷",test_hit="3",test_obj="群",skill_up="100",skill_up_content="消費SPダウン(SP56)"},{skill_order="10",skill_type="主动",skill_tag="火,冰,雷",skill_sp="84",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="属性の順列",skill_content="ランダムなターゲットに1回ずつ火・氷・雷属性攻撃(威力 60)<br/>さらに、同じ攻撃を繰り返す(1回)<br/>収束化効果中:効果対象が敵単体になる",skill_boost="威力70/80/105",test_weak="火,冰,雷",test_hit="1",test_obj="乱"},{skill_order="11",skill_type="被动",skill_tag="火伤害提升,冰伤害提升,雷伤害提升",skill_name="火・氷・雷属性強化Ⅲ",skill_content="自身に火・氷・雷属性ダメージアップ20%の効果を付与"},{skill_order="12",skill_type="被动",skill_tag="属性暴击解放,火伤害提升,冰伤害提升,雷伤害提升",skill_parent="11",skill_tag2="進化",skill_name="魔法の数式化アプローチ",skill_content="自身に火・氷・雷属性ダメージアップ30%と<br/>属性攻撃でクリティカルが発生する効果を付与"},{skill_order="13",skill_type="被动",skill_name="属性連鎖反応",skill_content="前衛時:味方前衛全体に「火・氷・雷属性」のいずれかで攻撃時<br/>属性毎に追撃する効果を付与<br/>(行動順での攻撃のみ/攻撃回数によらず1回のみ発動)<br/>追撃(火):ランダムなターゲットに火属性攻撃(威力 200)<br/>追撃(氷):ランダムなターゲットに氷属性攻撃(威力 200)<br/>追撃(雷):ランダムなターゲットに雷属性攻撃(威力 200)",skill_up_content="威力アップ(230)"},{skill_order="14",skill_type="被动",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="底力:収束化",skill_content="(準備Turn:4/再使用Turn:2)<br/>コマンド選択時、自身に特殊効果”収束化”を付与(1ターン)<br/>収束化:自身の攻撃アビリティの効果対象が敵単体になり<br/>一部アビリティの性能が変化する"},{skill_order="15",skill_type="特殊",skill_tag="火耐性提升",skill_name="火耐性強化Ⅲ",skill_content="自身の火耐性が20%アップ"},{skill_order="16",skill_type="特殊",skill_tag="冰耐性提升",skill_name="氷耐性強化Ⅲ",skill_content="自身の氷耐性が20%アップ"},{skill_order="17",skill_type="特殊",skill_tag="风耐性提升",skill_name="風耐性強化Ⅲ",skill_content="自身の風耐性が20%アップ"},{skill_order="18",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+10000",skill_content="自身のダメージ上限が10000アップ"},{skill_order="19",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+20000",skill_content="自身のダメージ上限が20000アップ"},{skill_order="20",skill_type="EX",skill_tag="buff",skill_tag2="必殺技",skill_name="碩学王の基本定理",skill_content="【Lv1】<br/>自身に威力アップ100%の効果<br/>(3ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)と<br/>ダメージ上限アップ(効果量10000)の効果を付与(3ターン)<br/>【Lv10】<br/>自身に威力アップ100%の効果<br/>(3ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)と<br/>ダメージ上限アップ(効果量50000)の効果を付与(3ターン)"},{skill_order="21",skill_type="EX",skill_tag="debuff",skill_tag2="EXアビリティ",skill_name="魔力の干渉と減退",skill_content="敵全体に属防ダウン15%の効果を付与(2ターン/技変化時重複可)<br/>さらに、”属性攻撃(一部除く)を必ず外す”特殊効果を付与(1回)<br/>収束化効果中:効果対象が敵単体、属防ダウン30%の効果になり<br/>属性耐性ダウン30%の効果(2ターン)を追加<br/>【使用条件】3ターン目以降",skill_boost="ターン数3/4/5"},},},
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