歧路旅人:大陆的霸者WIKI
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130)<br/>闇弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)<br/>呪斑状態の敵がいる時:威力が1.5倍<br/>さらに、光・闇耐性ダウン5%の効果を付与(2ターン)<br/>【LvMAX】<br/>敵全体に3回の光属性攻撃(威力 150)<br/>闇弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)<br/>呪斑状態の敵がいる時:威力が1.5倍<br/>さらに、光・闇耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)"},{skill_order="22",skill_type="EX",skill_tag="暗,buff,debuff",skill_sp="2次",skill_tag2="EXアビリティ",skill_name="断罪の黎燐",skill_content="敵全体に4回の闇属性攻撃(威力 55)し<br/>毒・出血・燃焼の状態異常を付与(2ターン)<br/>さらに、味方前衛全体にHP自動回復(効力110)と<br/>SP自動回復(回復量 対象の最大SPの3%)の効果を付与(2ターン)し<br/>必殺技ゲージを20.0%増加<br/>【使用条件】3ターン目以降",skill_boost="威力60/70/85 ターン数(SP自動回復)3/4/5",test_weak="光,暗",test_hit="4",test_obj="敌群"},},}, {owner_order="217",owner_skill={{skill_order="1",skill_type="主动",skill_tag="剑,火,雷,暗",skill_sp="41",skill_name="破滅の剣",skill_content="敵単体に剣物理攻撃(威力 230)<br/>火・雷・闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)",skill_boost="威力260/300/400",test_weak="剑,火,雷,暗",test_hit="1",test_obj="敌单"},{skill_order="2",skill_type="主动",skill_tag="剑,火,雷,暗",skill_sp="39",skill_name="絶対者の剛剣",skill_content="敵全体に剣物理攻撃(威力 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",skill_content="自身に攻撃(一部除く)を完全に防ぐ効果を付与(2ターン)<br/>さらに防いだ時、剣物理攻撃で反撃(威力230)<br/>火・雷・闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)<br/>※重ねがけ時、威力上書き<br/>※戦闘中2回のみ使用可能",skill_boost="威力260/300/400"},{skill_order="12",skill_type="被动",skill_tag="剑,火,雷,暗",skill_name="覇王の大剣",skill_content="自身の「たたかう」が剣物理攻撃になり<br/>火・雷・闇弱点を突けるようになる(ダメージ計算は剣物理)"},{skill_order="13",skill_type="被动",skill_tag="物攻提升,剑伤害提升,伤害上限提升",skill_name="覇道を征く",skill_content="HP満タン時:自身に物攻アップ30%と<br/>剣攻撃ダメージアップ30%と<br/>ダメージ上限アップ(効果量 100000)の効果を付与"},{skill_order="14",skill_type="被动",skill_tag="威力提升",skill_name="神の断罪",skill_content="BP3消費時、自身に威カアップ200%の効果を付与<br/>(同系統の効果重複不可)<br/>ただし、ターン中、行動が遅くなる"},{skill_order="15",skill_type="被动",skill_tag="物攻上限提升(被动),物攻上限提升(主动)",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="全てを極めし王 ",skill_content="自身にバトアビによる物攻アップの上限とサポアビと<br/>装備性能による物攻アップの上限が<br/>50%になる効果を付与"},{skill_order="16",skill_type="特殊",skill_tag="暗耐性提升",skill_name="闇耐性強化",skill_content="自身の闇耐性が10%アップ"},{skill_order="17",skill_type="特殊",skill_tag="暗耐性提升",skill_name="闇耐性強化",skill_content="自身の闇耐性が10%アップ"},{skill_order="18",skill_type="特殊",skill_tag="暗耐性提升",skill_name="闇耐性強化",skill_content="自身の闇耐性が10%アップ"},{skill_order="19",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+10000",skill_content="自身のダメージ上限が10000アップ"},{skill_order="20",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+20000",skill_content="自身のダメージ上限が20000アップ"},{skill_order="21",skill_type="EX",skill_tag="buff",skill_tag2="必殺技",skill_name="碩学王の謀略 ",skill_content="【Lv1】<br/>自身を除く味方前後衛全体にダメージ(効果量 対象の最大HPの30%)<br/>その後、自身HP回復(回復量 最大HPの100%)<br/>SP回復(回復量 最大SPの50%)<br/>さらに、使用する攻撃アビリティを2回発動する効果を付与<br/>(3ターン/ターン延長不可/追加発動分はSP消費無し)<br/>※この効果によって味方は戦闘不能にならない<br/>【LvMAX】<br/>自身を除く味方前後衛全体にダメージ(効果量 対象の最大HPの30%)<br/>その後、自身のHP回復(回復量 最大HPの100%)<br/>SP回復(回復量 最大SPの75%)<br/>さらに、使用する攻撃アビリティを2回発動する効果を付与<br/>(4ターン/ターン延長不可/追加発動分はSP消費無し)<br/>※この効果によって味方は戦闘不能にならない"},{skill_order="22",skill_type="EX",skill_tag="buff",skill_sp="1次",skill_tag2="EXアビリティ",skill_name="覇道の折獄",skill_content="自身に必ずクリティカルの効果と<br/>「たたかう」以外の物理攻撃(一部除く)時<br/>短剣・弓弱点を突ける効果(ダメージ計算は各攻撃に準ずる)と<br/>ダメージ上限アップ(効果量 100000)の効果を付与(3ターン)<br/>【使用条件】3ターン目以降",skill_boost="ターン数4/5/6"},},}, {owner_order="216",owner_skill={{skill_order="1",skill_type="主动",skill_tag="枪,debuff",skill_sp="30",skill_name="単独取材",skill_content="敵単体に2回の槍物理攻撃(威力 75)<br/>さらに、物攻・属攻ダウン10%の効果を付与(2ターン)",skill_boost="威力90/110/150",test_weak="枪",test_hit="2",test_obj="敌单"},{skill_order="2",skill_type="主动",skill_tag="风,debuff",skill_sp="32",skill_name="風のうわさ",skill_content="敵単体に2回の風属性攻撃(威力 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35)<br/>風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)<br/>攻撃対象の開示弱点の数(弱点付与も含む)分<br/>同じ攻撃を繰り返す(最大5回)<br/>攻撃中にも変動する/残回数0の弱点付与はカウントしない)",skill_boost="威力45/55/80",test_weak="枪,风",test_hit="6",test_obj="敌单",skill_up="88",skill_up_content="消費SPダウン(SP46)"},{skill_order="7",skill_type="主动",skill_tag="风,记事pt",skill_sp="54",skill_name="浮世の風",skill_content="ランダムなターゲットに風属性攻撃<br/>ブーストLvに応じて攻撃回数増加(威力120/2回)<br/>攻撃毎に20%の確率で自身に”記事pt”を1追加",skill_boost="威力95/85/100 回数3/4/5回",test_weak="风",test_hit="1~6",test_obj="敌乱",skill_up="96",skill_up_content="消費SPダウン(SP43)"},{skill_order="8",skill_type="主动",skill_tag="风,记事pt",skill_parent="7",skill_sp="43",skill_tag2="進化",skill_name="浮世の風",skill_content="ランダムなターゲットに風属性攻撃<br/>ブーストLvに応じて攻撃回数増加(威力120/3回)<br/>攻撃毎に20%の確率で自身に”記事pt”を1追加",skill_boost="威力95/85/100 回数4/5/6回",test_weak="风",test_hit="1~7",test_obj="敌乱"},{skill_order="9",skill_type="主动",skill_tag="枪,风,debuff",skill_sp="110",skill_name="すっぱ抜き",skill_content="敵全体に2回の槍物理攻撃(威力 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20000)の効果を付与(2ターン)<br//>※行動順でのHP回復効果のみ/自動回復は除く"},{skill_order="15",skill_type="特殊",skill_tag="暗耐性提升",skill_name="闇耐性強化",skill_content="自身の闇耐性が10%アップ"},{skill_order="16",skill_type="特殊",skill_tag="光耐性提升",skill_name="光耐性強化",skill_content="自身の光耐性が10%アップ"},{skill_order="17",skill_type="特殊",skill_tag="暗耐性提升",skill_name="闇耐性強化",skill_content="自身の闇耐性が10%アップ"},{skill_order="18",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+10000",skill_content="自身のダメージ上限が10000アップ"},{skill_order="19",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+20000",skill_content="自身のダメージ上限が20000アップ"},{skill_order="20",skill_type="EX",skill_tag="回复,buff",skill_tag2="必殺技",skill_name="いのり",skill_content="【Lv1】<br/>ターン中、素早く行動し<br/>味方前後衛全体にHP自動回復(効力 100)と<br/>SP自動回復(回復量 最大SPの3%)と<br/>物攻・属攻・会心アップ5%と<br/>ダメージ上限アップ(効果量 10000)の効果を付与(2ターン)<br/>【LvMAX】<br/>ターン中、素早く行動し<br/>味方前後衛全体にHP自動回復(効力 125)と<br/>SP自動回復(回復量 最大SPの5%)と<br/>物攻・属攻・会心アップ10%と<br/>ダメージ上限アップ(効果量 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{owner_order="193",owner_skill={{skill_order="1",skill_type="主动",skill_tag="回复",skill_sp="40",skill_name="全体特大治癒",skill_content="味方前衛全体にHP自動回復の効果を付与(2ターン/効力 150)",skill_boost="ターン数3/4/5"},{skill_order="2",skill_type="主动",skill_tag="斧",skill_sp="30",skill_name="斧一閃",skill_content="敵全体に斧物理攻撃(威力 150)",skill_boost="威力175/215/260",test_weak="斧",test_hit="1",test_obj="群"},{skill_order="3",skill_type="主动",skill_tag="回复",skill_sp="15",skill_name="健全化",skill_content="味方単体の状態異常を回復<br/>さらに、状態異常無効化の効果を付与(一部除く/1ターン)<br/>ブーストMAX時:前衛全体化",skill_boost="ターン数2/3/4"},{skill_order="4",skill_type="主动",skill_tag="斧,debuff",skill_sp="46",skill_name="毒撃三断",skill_content="敵単体に3回の斧物理攻撃(威力 65)<br/>さらに、大確率で毒の状態異常を付与(2ターン)",skill_boost="威力75/90/120",test_weak="斧",test_hit="3",test_obj="单"},{skill_order="5",skill_type="主动",skill_tag="复活",skill_sp="60",skill_name="生命保護手当",skill_content="味方単体に自動復活させる効果を付与(回復量 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最大HP・SPの20%)<br/>(重ねがけ時、回数増加無し)<br/>※戦闘中3回のみ使用可能",skill_boost="回復量30/40/50%"},{skill_order="12",skill_type="被动",skill_tag="不屈pt,物防提升,属防提升",skill_name="砕かれぬ者",skill_content="自身に物防・属防アップ15%の効果を付与<br/>さらに、敵から攻撃を受けた時自身に”不屈pt”を1追加<br/>(一部除く/※攻撃回数の影響を受けない)<br/>※反撃動作のため、他の反撃付与時や<br/>反撃ができない時(行動不能、敵の反撃など)は発動しない<br/>不屈pt:数に応じてサポアビ”不撓不屈”の効果が追加される<br/>戦闘不能時に消えない"},{skill_order="13",skill_type="被动",skill_tag="物攻提升,物防提升,属防提升,剑伤害提升,全物理耐性提升",skill_name="不撓不屈",skill_content="自身に自身の”不屈pt”の数に応じた効果を付与<br/>3以上:物攻・剣攻撃ダメージアップ15%<br/>6以上:さらに、物防・属防アップ15%<br/>9以上:さらに、物理耐性アップ15%"},{skill_order="14",skill_type="被动",skill_tag="挑衅",skill_tag2="灯火の加護",skill_name="開始時挑発(全体)",skill_content="戦闘開始時:敵全体に<br/>自身への挑発効果を付与(3ターン)"},{skill_order="15",skill_type="特殊",skill_tag="冰耐性提升",skill_name="氷耐性強化",skill_content="自身の氷耐性が10%アップ"},{skill_order="16",skill_type="特殊",skill_tag="火耐性提升",skill_name="火耐性強化",skill_content="自身の火耐性が10%アップ"},{skill_order="17",skill_type="特殊",skill_tag="冰耐性提升",skill_name="氷耐性強化",skill_content="自身の氷耐性が10%アップ"},{skill_order="18",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+10000",skill_content="自身のダメージ上限が10000アップ"},{skill_order="19",skill_type="特殊",skill_tag="伤害上限提升",skill_name="ダメージ上限アップ+20000",skill_content="自身のダメージ上限が20000アップ"},{skill_order="20",skill_type="EX",skill_tag="剑,debuff",skill_tag2="必殺技",skill_name="不撓の剣",skill_content="【Lv1】<br/>敵全体に剣物理攻撃(威力 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90)<br/>雷属性攻撃は風・光弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)",skill_boost="威力105/125/180",test_weak="弓",test_hit="1",test_obj="单"},{skill_order="2",skill_type="主动",skill_tag="剑,枪,斧,弓",skill_parent="1",skill_sp="18",skill_tag2="技変化",skill_name="けしかける(アカラ)",skill_content="敵単体に弓物理攻撃(威力 90)<br/>さらに、アカラを呼び出し2回の剣物理攻撃(威力 90)<br/>剣物理攻撃は槍・斧弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)",skill_boost="威力105/125/180",test_weak="剑,枪,斧,弓",test_hit="1",test_obj="单"},{skill_order="3",skill_type="主动",skill_tag="弓,雷,风,光",skill_parent="1",skill_sp="18",skill_tag2="技変化",skill_name="けしかける(マヒナ)",skill_content="敵単体に弓物理攻撃(威力 90)<br/>さらに、マヒナを呼び出し2回の雷属性攻撃(威力 90)<br/>雷属性攻撃は風・光弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)",skill_boost="威力105/125/180",test_weak="弓,雷,风,光",test_hit="1",test_obj="单"},{skill_order="4",skill_type="主动",skill_tag="弓",skill_sp="25",skill_name="れんぞくうち",skill_content="敵単体に弓物理攻撃<br/>ブーストLvに応じて攻撃回数増加(威力 75/2回)",skill_boost="威力65/55/60 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さらに、弱点に関係なくシールドポイントを1削る<br/>獣の牙:敵単体に弓物理攻撃"},{skill_order="17",skill_type="被动",skill_tag="弓",skill_parent="16",skill_sp="1",skill_tag2="技変化",skill_name="獣の爪",skill_content="敵全体に弓物理攻撃(威力 240)"},{skill_order="18",skill_type="被动",skill_tag="debuff",skill_parent="16",skill_sp="1",skill_tag2="技変化",skill_name="獣の咆哮",skill_content="敵全体に物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)<br/>さらに、弱点に関係なくシールドポイントを1削る"},{skill_order="19",skill_type="被动",skill_tag="弓",skill_parent="16",skill_sp="1",skill_tag2="技変化",skill_name="獣の牙",skill_content="敵単体に弓物理攻撃(威力 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