雷鸣枪・若雷
消耗精力 27
对敌方单体施以3次雷属性攻击(威力 55) | |
【BP加成效果】 | 威力65/80/100 |
破护之雷导(全体)Ⅱ
消耗精力 26
赋予全体敌人属防降低15%、 雷耐性降低15%的效果(2回合) | |
【BP加成效果】 | 回合数3/4/5 |
雷鸣枪・土雷
消耗精力 40
对敌方单体施以雷属性攻击(威力170) 并赋予自身属攻提升15%、 雷属性伤害提升15%的效果(2回合) | |
【BP加成效果】 | 威力200/240/350 |
雷鸣枪・鸣雷
消耗精力 62
对全体敌人施以3次雷属性攻击(威力55) 并赋予雷耐性降低10%的效果(2回合) | |
【BP加成效果】 | 威力65/75/100 |
百雷之阵
消耗精力 63
赋予我方前卫全体属攻提升20%、 雷属性伤害提升20%的效果(2回合) Boost MAX时:赋予主动区雷属性伤害增益上限提升至50%的效果(5回合) | |
【BP加成效果】 | 回合数3/4/5 |
雷鸣枪・伏雷
消耗精力 54
对随机敌人施以4次雷属性攻击(威力65) 并突破光弱点(伤害以雷属性计算) 随后,若没有破防中的敌人 则对随机敌人施以雷属性攻击(威力65) | |
【BP加成效果】 | 威力75/85/110 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
雷鸣枪・野雷
消耗精力 58
对全体敌人施以4次雷属性攻击(威力35) | |
【BP加成效果】 | 威力45/55/70 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
雷鸣枪・山雷
消耗精力 42
对敌方单体施以雷属性攻击(威力260) 此技能的伤害上限提高50000 | |
【BP加成效果】 | 威力290/340/450 强化后:威力320/380/500 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
雷鸣枪・黑雷
消耗精力 55
对敌方单体施以2次雷属性攻击(威力135) 并突破暗弱点(伤害以雷属性计算) 攻击对象处于破防状态时威力为1.5倍 | |
【BP加成效果】 | 威力150/175/235 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
雷鸣枪・拆雷
消耗精力 85
对全体敌人施以3次雷属性攻击(威力65) 并突破剑弱点(伤害以雷属性计算) 并赋予我方前卫全体雷属性伤害提升20%的效果(2回合) | |
【BP加成效果】 | 威力75/90/115 |
名枪・雷鸣
赋予自身普攻以外的属性攻击(一部分除外) 突破枪弱点的效果(伤害以各攻击类型计算) 并解放属性攻击暴击 |
迅雷架势
没有破防中的敌人时 除自身的我方前卫全体使用“雷攻击”时 会触发鸣・雷的追击效果 (仅按行动顺序攻击/不依赖攻击次数且只发动一次) ※”将敌人破盾”的效果仅有成功破盾的角色会触发 追击:对全体敌人施以雷属性攻击(威力100) 并赋予感电状态异常(1回合) 感电:每次受到雷属性攻击时,护盾-1(不会变成0) |
轰雷架势
存在破防中的敌人时: 本回合,每有一名我方角色选择雷属性攻击,自身攻击威力提升25% (最大100%/同系统效果不可重复) |
轰雷架势
存在破防中的敌人时: 本回合,每有一名我方角色选择雷属性攻击,自身攻击威力提升50% (最大200%/同系统效果不可重复) |
疾风迅雷之猛将
前卫时:我方前卫全体雷属性伤害提升20% 被动加装备赋予的雷属性伤害增益上限提升至50% |
风耐性强化
自身的风耐性提升 10%。 |
雷耐性强化
自身的雷耐性提升 10%。 |
风耐性强化
自身的风耐性提升 10%。 |
伤害上限+10000
自身造成伤害上限+10000 |
伤害上限+20000
自身造成伤害上限+20000 |
雷鸣枪・火雷
【Lv1】回合中,迅速行动 对全体敌人施以8次雷属性攻击(威力30) 并突破火弱点(伤害以雷属性计算) 【LvMAX】 回合中,迅速行动 对全体敌人施以8次雷属性攻击(威力50) 并突破火弱点(伤害以雷属性计算) |
雷鸣枪・大雷
可用次数 2次
回合中,迅速行动 对随机敌人施以3次雷属性攻击(威力50) 消耗BP1以上时: 我方前后卫全体威力提升30%(5回合/不可延长回合/同系统效果不可重复) 消耗BP2以上时: 伤害上限提升(5回合/效果量20000) Boost MAX时: 赋予必定暴击的效果(2回合) 【使用条件】第3回合以后 | |
【BP加成效果】 | 威力55/65/80 |