队长纳·古
更新日期: 2024-06-06 最新编辑:沐沐汐汐
队长纳·古 基本信息
队长纳·古 | ||
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队长纳·古 |
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名称 | 护盾 | 弱点 |
队长纳·古 | 12 | 随着HP的减少而变化 |
骑豹兵(弓) | 8 | |
骑豹兵(枪) | 7 |
队长纳·古 怪物技能 & 机制
队长纳·古
技能名 | 技能效果描述 |
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对友军进行物理攻击 | |
行动后发动(与「豹的猛追」只发动1个)对随机目标进行1次物理攻击 | |
行动后发动(与「豹的追击」只发动其中一个)对友军前卫全体进行物理攻击 | |
给予全体敌人攻击升级的效果(3回合) | |
对友军单体进行物理攻击,并且给予黑暗状态异常(2回合) | |
对友军前卫全体进行物理攻击,并且给予黑暗状态异常(2回合) | |
对随机目标进行3次稍弱的物理攻击 | |
当自己的生命值低于50%时,在下一个行动中使用(在使用队长娜古的豹停下来了……”的下一个回合中也使用)改变弱点,从下一个回合开始变成2次行动(永久) | |
对友军前卫全体进行稍强的物理攻击 | |
友军前卫全体受到2次物理攻击 | |
使用队长娜古开始骑着豹到处跑!”后,在恢复休息时更改使用弱点,变成1次行动(永久) |
骑豹兵(弓)
技能名 | 技能效果描述 |
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行动后发动,对随机目标进行一次物理攻击 | |
对友军单体进行弓物理攻击,并赋予减速效果(3回合) | |
对随机目标进行3次稍微弱一点的弓物理攻击,每次攻击都给予减速效果(3回合) | |
友军前卫全体弓物理攻击 |
骑豹兵(枪)
技能名 | 技能效果描述 |
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对友军进行物理攻击 | |
行动后发动,对随机目标进行一次物理攻击 | |
对友军单体进行长矛物理攻击,并赋予自身速度提升的效果(2回合) | |
对随机目标进行3次稍弱的矛物理攻击,并赋予自身速度提升的效果(2回合) | |
友军前卫全体受到长矛物理攻击 |
注:如果想在BOSS处留下攻略,请选择编辑攻略
总之先打败骑豹兵吧
在队长娜古的战斗中,队长娜古和两名骑豹兵出现了。所有人都有追击,如果不这样做,攻击会很激烈和危险。 首先,从HP和护盾都很低的两名骑豹兵身上打倒,确保安全。从骑豹兵身上打倒没有缺点,也没有骑豹兵的复活。
注意HP 50%以下的弱点变化
HP50%以下になったターン | 更改为(在休息期间也一样) |
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ブレイク復帰時 | 更改为(先发制人行动) |
ブレイク復帰から1ターン後 | 更改为 |
队长娜古在自己的HP低于50%时,会随着队长娜古开始骑着豹奔跑!”的信息改变弱点。 变更前后的弱点没有受到任何影响,如果不自觉地攻击,可能会导致盾牌被削掉,所以请注意队长娜·古的剩余HP和行动顺序进行战斗。
在休息恢复中返回,在下一个回合再次变化
弱点变更后在休息恢复时一度弱点返回,下个回合再次变更为第2套。
特别是在突破恢复时,即使用命令选择时可见的弱点攻击也无法削除护盾,因此需要注意。【宿敌】队长纳·古 基本信息
【宿敌】队长纳·古 | ||
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【宿敌】队长纳·古 |
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名称 | 护盾 | 弱点 |
【宿敌】队长纳·古 | Rank1:12
Rank2:14 Rank3:16 EX1:19 EX2:21 EX3:23 |
从HP 50%以下开始变化 |
骑豹兵(弓) | Rank1:7
Rank2:9 Rank3:11 EX1:14 EX2:16 EX3:18 |
|
骑豹兵(枪) | Rank1:8
Rank2:10 Rank3:12 EX1:15 EX2:17 EX3:19 |
【宿敌】队长纳·古 怪物技能 & 机制
【宿敌】队长纳·古
技能名 | 技能效果描述 |
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宿敌 奖励
Rank 1 | 历装碎片×320 |
Rank 2 | 亲爱的果炎(小)×5 |
Rank 3 | 金导石×100 |
Rank EX1 | 红宝石×10 |
Rank EX2 | 宿敌的碎片×1 |
Rank EX3 | 言语拒绝拒绝”×1 |
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