乱射击
消耗精力 25
对随机目标施以3次弓物理攻击(威力55) | |
【BP加成效果】 | 威力65/80/100 |
全体刚射
消耗精力 30
对全体敌人施以弓物理攻击(威力150) | |
【BP加成效果】 | 威力175/215/260 |
风沙的旋律
消耗精力 36
对随机目标施以2次风属性攻击(威力75) 每次攻击都会造成腐蚀状态异常(2回合) 腐蚀:回合结束时受到物攻伤害&护盾-1(不会变成0) | |
【BP加成效果】 | 威力90/110/150 |
猎人的洞察
消耗精力 22
赋予自身会心提升15% 与弓攻击伤害提升15%的效果(3回合) | |
【BP加成效果】 | 回合数4/5/6 |
残坏之箭
消耗精力 37
对敌方单体施以弓物理攻击(威力170) 当攻击目标处于腐蚀状态时 赋予该对象物理耐性降低10%的效果(2回合) 但会驱散攻击目标的腐蚀状态 | |
【BP加成效果】 | 威力200/240/350 |
沙尘暴
消耗精力 53
对全体敌人施以2次风属性攻击(威力80) 并赋予腐蚀状态异常(2回合) 腐蚀:回合结束时受到物攻伤害&护盾-1(不会变成0) | |
【BP加成效果】 | 威力90/105/130 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
蚀狱射
消耗精力 42
对敌方单体施以弓物理攻击(威力230) 攻击对象腐蚀状态时威力提升1.3倍 | |
【BP加成效果】 | 威力260/300/400 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
沙尘之箭
消耗精力 64
对敌人全体施以2次弓物理攻击(威力95) 并赋予腐蚀状态异常(2回合) 腐蚀:回合结束时受到物攻伤害&护盾-1(不会变成0) | |
【BP加成效果】 | 威力110/130/150 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
崩坏之箭
消耗精力 300
对敌方单体施以弓物理攻击(威力530) 当攻击目标处于腐蚀状态时,威力提升1.5倍 并赋予该对象物理耐性降低10%的效果(2回合) 但会驱散攻击目标的腐蚀状态 | |
【BP加成效果】 | 威力560/700/900 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
沙砾之箭
消耗精力 66
对敌方单体施以3次弓物理攻击(威力85) 并赋予腐蚀状态异常(2回合) 腐蚀:回合结束时受到物攻伤害&护盾-1(不会变成0) | |
【BP加成效果】 | 威力95/110/140 |
沙尘的加护
存在腐蚀状态的敌人时 赋予自身SP自动回复的效果(回复量最大SP的10%) |
沙尘的加护
存在腐蚀状态的敌人时 赋予自身SP自动回复的效果(回复量最大SP的10%) 并赋予物攻・会心提升10%的效果 |
德特夫族的猎术
当敌人处于物理耐性降低状态时 我方前卫全体攻击提升15% 弓攻击伤害提升15%的效果 |
异常效果延长(与)
当自身赋予异常状态时 效果延长1回合(部分除外/不可重复) |
雷耐性强化
自身的雷耐性提升 10%。 |
风耐性强化
自身的风耐性提升 10%。 |
雷耐性强化
自身的雷耐性提升 10%。 |
伤害上限+10000
自身造成伤害上限+10000 |
伤害上限+20000
自身造成伤害上限+20000 |
风绝之箭
【Lv1】 回合中,率先行动对敌方单体施以弓物理攻击(威力440) 当攻击目标处于腐蚀状态时,威力提升至2倍 并赋予该对象物理耐性降低5%的效果(2回合) 但会驱散攻击目标的腐蚀状态 【Lv10】 回合中,率先行动对敌方单体施以弓物理攻击(威力525) 当攻击目标处于腐蚀状态时,威力提升至2倍 并赋予该对象物理耐性降低10%的效果(2回合) 但会驱散攻击目标的腐蚀状态 |
蚀乱之箭
可用次数 2次
对随机目标施以5次弓物理攻击(威力 55) 每次攻击都赋予腐蚀状态异常(1回合) 腐蚀:回合结束时受到物攻伤害&护盾-1(不会变成0) 【使用条件】有敌人存在物理耐性降低状态时 | |
【BP加成效果】 | 威力65/80/100 |