速射
消耗精力 7
对敌方单体施以弓物理攻击(威力130) | |
【BP加成效果】 | 威力160/200/270 |
雷击
消耗精力 9
对单体敌人施以雷属性攻击(威力130) | |
【BP加成效果】 | 威力160/200/270 |
速猎
消耗精力 14
赋予单体我方15%的速度提升效果(2回合) ※行动顺序影响从第2回合开始 | |
【BP加成效果】 | 回合数3/4/5 |
雷电之箭
消耗精力 21
对全体敌人施以雷属性攻击(威力85) 并赋予雷耐性降低20%的效果(2回合) | |
【BP加成效果】 | 威力100/120/170 |
千鸟
消耗精力 30
对随机目标施以2次雷属性攻击(威力70) 每次攻击以小概率赋予麻痹状态异常(2回合) | |
【BP加成效果】 | 威力85/105/135 |
乱射
消耗精力 25
对随机目标施以3次弓物理攻击(威力50) | |
【BP加成效果】 | 威力60/75/90强化2后:70/85/110 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
雷杀
消耗精力 34
对单体敌人施以雷属性攻击(威力220) | |
【BP加成效果】 | 威力250/290/350强化2后: 280/330/400 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
雷杀
对单体敌人施以雷属性攻击(威力250) 攻击对象处于麻痹状态时威力为1.5倍 | |
【BP加成效果】 | 威力280/330/400 |
百雷
消耗精力 68
对全体敌人施以3次雷属性攻击(威力65) 并小概率赋予麻痹状态异常(2回合) | |
【BP加成效果】 | 威力75/90/115 |
开始时雷电耐性减弱(全体)Ⅱ
战斗开始时:整个敌人 赋予15%的防雷效果(3回合) |
麻痹无效(相互)
赋予前后卫麻痹无效化的效果 |
偏转目标
当有麻痹状态的敌人时 自身属性攻击会产生暴击效果 赋予必定暴击效果 |
风耐性强化
自身的风耐性提升 10%。 |
风耐性强化
自身的风耐性提升 10%。 |
伤害上限+10000
自身造成伤害上限+10000 |
伤害上限+20000
自身造成伤害上限+20000 |
虎
【Lv1】 对随机目标施以4次雷属性攻击(威力95) 每次攻击以中等概率赋予麻痹状态异常(2回合) 【LvMAX】 对随机目标施以4次雷属性攻击(威力115) 每次攻击以中等概率赋予麻痹状态异常(2回合) |
轰雷鸟
可用次数 1次
对全体敌人施以雷属性攻击(威力 210) 并赋予麻痹状态异常(2回合) 【使用条件】第5回合以后 | |
【BP加成效果】 | 威力235/275/340 |