贯穿
消耗精力 7
对敌方单体施以长枪物理攻击(威力130) | |
【BP加成效果】 | 威力160/200/270 |
快速
消耗精力 12
赋予自身速度提升15%的效果(3回合) ※行动顺序影响从第2回合开始 | |
【BP加成效果】 | 回合数4/5/6 |
冰击
消耗精力 9
对敌方单体施以冰属性攻击(威力130) | |
【BP加成效果】 | 威力160/200/270 |
大突进
消耗精力 30
对全体敌人施以枪物理攻击(威力145) | |
【BP加成效果】 | 威力170/200/245 |
双脚戳
消耗精力 36
对随机目标施以2次枪物理攻击(威力85) 每次攻击赋予速度降低15%的效果(2回合) ※行动顺序影响从第2回合开始 | |
【BP加成效果】 | 威力100/120/165 |
休息
消耗精力 11
自身的HP恢复(效力100) | |
【BP加成效果】 | 效力115/155/215强化后: 140/170/250强化2后:效力180/220/280 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
休息
消耗精力 11
自身的HP恢复(效力 160) 赋予HP护盾(效果量 使用者最大HP的20%/不可重复) 并赋予物防・属防提升15%的效果(2回合) | |
【BP加成效果】 | 效力180/220/280 |
连冰冲
消耗精力 28
对敌方单体施以2次冰属性攻击(威力85) | |
【BP加成效果】 | 威力100/120/165强化2后: 130/150/190 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
无双双手攻击
消耗精力 50
对随机目标施以2次枪物理攻击(威力120) 每次攻击赋予物攻降低15%的效果(2回合) | |
【BP加成效果】 | 威力135/155/210 |
全速时挑衅(全体)
HP为最大值时:赋予全体敌人对自身的挑衅效果 |
开始时物攻削弱(全体)Ⅱ
战斗开始时:赋予全体敌人 物攻降低15%的效果(3回合) |
不紧握的拳头
受到攻击时50%概率 恢复受到的伤害量25%的HP (部分除外/同系统的效果不可重复) |
火耐性强化
自身的火耐性提升 10%。 |
火耐性强化
自身的火耐性提升 10%。 |
伤害上限+10000
自身造成伤害上限+10000 |
伤害上限+20000
自身造成伤害上限+20000 |
虎脚杀
【Lv1】 对随机目标施以4次枪物理攻击(威力95) 每次攻击赋予速度降低5%的效果(2回合) ※行动顺序影响从下回合开始 【LvMAX】 对随机目标施以4次枪物理攻击(威力115) 每次攻击赋予速度降低10%的效果(2回合) ※行动顺序影响从下回合开始 |
无双两手两足突
可用次数 3次
对随机目标施以2次枪物理攻击(威力 120) 每次攻击赋予物攻・速度降低15%的效果(2回合) ※行动顺序影响从下回合开始 【使用条件】第3回合以后 | |
【BP加成效果】 | 威力135/155/210 |