跳跃
消耗精力 37
赋予自身特殊效果“跳跃中” 下回合超迅速地行动 对敌方单体施以枪物理攻击(威力280)并突破火・风弱点(伤害以枪物理计算) 随后,解除“跳跃中”状态 ※该行动无法将敌人破防 “跳跃中”:无法选择指令,无法成为效果对象(部分除外) 不进行追击,身上被赋予的效果不再经过回合数 | |
【BP加成效果】 | 威力340/420/600 |
龙卷风(单体)
消耗精力 34
对敌方单体施以风物理攻击(威力170) 并且下回合能迅速行动 消耗1BP以上时:攻击次数变为3次 | |
【BP加成效果】 | 威力75/90/120 |
穿透
消耗精力 38
对敌方单体施以2次枪物理攻击(威力90) 并赋予物防降低10%和 枪耐性下降10%的效果(2回合) | |
【BP加成效果】 | 威力105/125/180 |
龙牙
消耗精力 43
对全体敌人施以2次枪物理攻击(威力80)并赋予枪耐性降低15%的效果(2回合) | |
【BP加成效果】 | 威力95/115/130 |
脉冲驱动
消耗精力 48
对敌方单体施以3次枪物理攻击(威力65) 并赋予自身物攻提升15%的效果(2回合) | |
【BP加成效果】 | 威力75/90/120 |
龙剑
消耗精力 47
对敌方单体施以枪物理攻击(威力 230)并吸收相当于造成伤害量30%的HP恢复与2%的SP恢复 | |
【BP加成效果】 | 威力260/300/400 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
飓风(全体)
消耗精力 56
对全体敌人施以风属性攻击(威力180) 并且下回合能迅速行动 消耗1BP以上时:攻击次数变为3次 | |
【BP加成效果】 | 威力90/105/130 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
穿透之枪
消耗精力 54
对敌方单体施以2次枪物理攻击(威力120) 并赋予物防·属防下降15%的效果(2回合) | |
【BP加成效果】 | 威力135/155/210 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
W跳跃
消耗精力 108
赋予自身特殊效果“跳跃中” 下回合超迅速地行动 对敌方单体施以4次枪物理攻击(威力195)并突破火・风弱点(伤害以枪物理计算) 此技能的伤害上限提高50000 随后,解除“跳跃中”状态 ※该行动无法将敌人破防 “跳跃中”:无法选择指令,无法成为效果对象(部分除外) 不进行追击,身上被赋予的效果不再经过回合数 | |
【BP加成效果】 | 威力225/255/330 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
W跳跃
消耗精力 86
赋予自身特殊效果“跳跃中” 下回合超迅速地行动 对敌方单体施以4次枪物理攻击(威力195)并突破火・风弱点(伤害以枪物理计算) 此技能的伤害上限提高70000 随后,解除“跳跃中”状态 ※该行动无法将敌人破防 “跳跃中”:无法选择指令,无法成为效果对象(部分除外) 不进行追击,身上被赋予的效果不再经过回合数 | |
【BP加成效果】 | 威力225/255/330 |
龙牙龙爪
消耗精力 70
对敌方单体施以枪物理攻击 根据Boost加成提升攻击次数(威力 85/3回),Boost MAX时:必定暴击 | |
【BP加成效果】 | 威力75/75/70 回合数4/5/6 |
龙骑士之魂
自身使用技能“跳跃”、“W跳跃” 和必杀技“龙骑士之傲”时 威力提升100% |
物攻强化V
赋予自身物攻提升30%的效果 |
飞舞之龙的轰鸣
“跳跃中”:赋予除自身外的我方前卫全体 行动后进行追击的效果(仅按行动顺序攻击/不依赖攻击次数只发动一次)追击:对全体敌人施以枪物理攻击(威力200)※破盾恢复行动前的敌人无法破盾 |
火·风耐性强化
自身的火·风耐性提升10% |
冰耐性强化III
自身的冰耐性提升20% |
雷耐性强化III
自身的雷耐性提升20% |
伤害上限+10000
自身造成伤害上限+10000 |
伤害上限+20000
自身造成伤害上限+20000 |
龙骑士之傲
【Lv1】赋予自身特殊效果“跳跃中” 2回合后,超迅速地行动 对全体敌人施以6次枪物理攻击(威力105)并突破火・风弱点(伤害以枪物理计算) 随后,解除“跳跃中”状态 ※该行动无法将敌人破防 “跳跃中”:无法选择指令,无法成为效果对象(部分除外) 不进行追击,身上被赋予的效果不再经过回合数 【LvMAX】赋予自身特殊效果“跳跃中” 2回合后,超迅速地行动 对全体敌人施以8次枪物理攻击(威力135) 并突破火・风弱点(伤害以枪物理计算) 随后,解除“跳跃中”状态 ※该行动无法将敌人破防 “跳跃中”:无法选择指令,无法成为效果对象(部分除外) 不进行追击,身上被赋予的效果不再经过回合数 |
升龙之驱
可用次数 1次
回合中,率先行动 对敌方单体施以8次枪物理攻击(威力30) 攻击火・风弱点(伤害以枪物理计算) 并赋予物防降低30%的效果(2回合) 【使用条件】第4回合以后 | |
【BP加成效果】 | 威力35/40/55 |