扫荡
消耗精力 18
对敌方单体施以扇物理攻击(威力170) | |
【BP加成效果】 | 威力200/240/350 |
舞斗的序曲
消耗精力 22
自身物攻与扇攻击伤害提升15%(3回合) | |
【BP加成效果】 | 回合数4/5/6 |
天日之舞
消耗精力 21
对敌方单体施以扇物理攻击(威力140) 并赋予燃烧异常效果(2回合) 燃烧:回合结束时受到属攻伤害&护盾-1(不会降至0) | |
【BP加成效果】 | 威力170/210/300 |
物理反击的旋律
消耗精力 85
使用回合中,赋予自身必定避免物理攻击(部分除外)的效果 成功防御时,使用扇物理攻击施以反击(威力230) 并赋予燃烧状态异常(2回合) 燃烧:回合结束时受到属攻伤害&护盾-1(不会降至0) | |
【BP加成效果】 | 威力260/300/400 |
属性反击的旋律
消耗精力 85
使用回合中,赋予自身必定避免属性攻击(部分除外)的效果 成功防御时,使用扇物理攻击施以反击(威力230) 并赋予燃烧状态异常(2回合) 燃烧:回合结束时受到属攻伤害&护盾-1(不会降至0) | |
【BP加成效果】 | 威力260/300/400 |
烈日之舞
消耗精力 38
对敌方单体施以3次扇物理攻击(威力65) 当敌人处于燃烧状态时:攻击次数变为4次 | |
【BP加成效果】 | 威力75/90/120 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
晓日之舞
消耗精力 48
回合开始时,率先行动 对敌方单体施以扇物理攻击(威力170) 并赋予燃烧异常效果(2回合) 若为战斗开始的第1回合:燃烧效果变成6回合 燃烧:回合结束时受到属攻伤害&护盾-1(不会降至0) | |
【BP加成效果】 | 威力200/240/350 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
舞蹈・圆舞
消耗精力 56
对全体敌人施以2次扇物理攻击(威力95) | |
【BP加成效果】 | 威力110/130/150 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
舞蹈・崩坏充能
消耗精力 53
对敌方单体施以扇物理攻击(威力230) 并赋予物防降低20%的效果(2回合) 攻击对象处于燃烧状态时威力提升1.2倍 | |
【BP加成效果】 | 威力260/300/400 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
舞蹈・崩坏充能
消耗精力 42
对敌方单体施以扇物理攻击(威力230) 并赋予物防降低20%的效果(2回合) 攻击对象处于燃烧状态时威力提升1.5倍 | |
【BP加成效果】 | 威力260/300/400 |
燃扇的挽歌
消耗精力 26
赋予敌方单体扇耐性降低20%的效果(2回合) 并赋予燃烧异常状态(2回合) 燃烧:回合结束时受到属攻伤害&护盾-1(不会降至0) | |
【BP加成效果】 | 回合数3/4/5 |
破防中物攻·扇攻击强化Ⅲ
存在处于破防状态的敌人时 赋予自身物攻与扇攻击伤害提升20%的效果 |
急救
使用“物理反击的旋律”或“属性反击的旋律”技能时 赋予自身代替我方前卫承受 单体攻击伤害的效果(1回合) |
灼日的舞蹈
当敌人处于燃烧状态时 赋予我方前卫全体物攻提升10% 与伤害上限提升(效果量20000)的效果 |
冰耐性强化
自身的冰耐性提升 10%。 |
火耐性强化
自身的火耐性提升 10%。 |
冰耐性强化
自身的冰耐性提升 10%。 |
伤害上限+10000
自身造成伤害上限+10000 |
伤害上限+20000
自身造成伤害上限+20000 |
演舞・陷落终结
【Lv1】 对敌方单体施以形物理攻击(威力500) 攻击对象处于燃烧状态时威力提升1.2倍 【LvMAX】 对敌方单体施以扇物理攻击(威力600) 攻击对象处于燃烧状态时威力提升1.2倍 |
演舞・崩坏冲击
可用次数 2次
对全体敌人施以扇物理攻击(威力 630) 此技能必定暴击 【使用条件】自身受击次数为8次以上时 | |
【BP加成效果】 | 威力660/800/1000 |