风尘魔法(单体)
消耗精力 9
对敌方单体施以风属性攻击(威力130) | |
【BP加成效果】 | 威力160/200/270 |
大回复魔法(单体)
消耗精力 24
我方单体HP恢复(效力155) | |
【BP加成效果】 | 效力175/215/275 |
风尘魔法(全体)
消耗精力 24
对全体敌人施以风属性攻击(威力115) | |
【BP加成效果】 | 威力140/180/210 |
风耐性破坏(全体)Ⅲ
消耗精力 16
赋予全体敌人风耐性降低20%的效果(2回合) | |
【BP加成效果】 | 回合数3/4/5 |
海风的旋律
消耗精力 25
对随机目标施以2次风属性攻击(威力70) 每次攻击赋予速度降低10%的效果(2回合) ※行动顺序影响从下回合开始 | |
【BP加成效果】 | 威力85/105/135 |
海风的旋律
消耗精力 25
对随机目标施以2次风属性攻击(威力70) 每次攻击赋予属防・速度降低10%的效果(2回合) ※行动顺序影响从下回合开始 | |
【BP加成效果】 | 威力85/105/135 |
治愈魔法(全体)
消耗精力 28
我方前卫全体HP恢复(效力40) 并赋予HP自动恢复的效果(2回合/效力70) | |
【BP加成效果】 | 效力55/75/105强化2后:65/90/125 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
风尘魔法(单体)Ⅱ
消耗精力 20
对敌方单体施以风属性攻击(威力160) | |
【BP加成效果】 | 威力190/230/320强化后: 200/240/330强化2后:250/290/350 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
潮风的旋律
消耗精力 66
对随机目标施以3次风属性攻击(威力85) 每次攻击赋予速度与风耐性降低10%的效果(2回合) ※行动顺序影响从下回合开始 | |
【BP加成效果】 | 威力95/110/140 |
战斗开始时风耐性减弱(全体)Ⅱ
战斗开始时:赋予全体敌人15%的风耐性下降效果(3回合) |
后卫时风耐性强化(前单)Ⅱ
后卫时:赋予前卫风耐性提升15%的效果 |
风属性强化Ⅲ
赋予自身风属性伤害提升20%的效果 |
雷耐性强化
自身的雷耐性提升 10%。 |
雷耐性强化
自身的雷耐性提升 10%。 |
伤害上限+10000
自身造成伤害上限+10000 |
伤害上限+20000
自身造成伤害上限+20000 |
暴风雨的旋律
【Lv1】 对随机目标施以3次风属性攻击(威力130) 每次攻击赋予风耐性降低5%的效果(2回合) 【LvMAX】 对随机目标施以3次风属性攻击(威力160) 每次攻击赋予风耐性降低10%的效果(2回合) |
海风的交响曲
可用次数 2次
对全体敌人施以2次风属性攻击(威力105) 并赋予速度与风耐性降低15%的效果(2回合) 行动影响从下回合开始 【使用条件】第4回合以后 | |
【BP加成效果】 | 威力120/140/170 |