速射
消耗精力 7
对敌方单体施以弓物理攻击(威力120) | |
【BP加成效果】 | 威力150/190/240 |
毒箭
消耗精力 13
对敌方单体施以弓物理攻击(威力120) 并小概率妨害状态异常(2回合) | |
【BP加成效果】 | 威力150/190/240 |
风攻击
消耗精力 9
对敌方单体单体施以风属性攻击(威力 120) | |
【BP加成效果】 | 威力150/190/240 |
瞄准
消耗精力 5
给自身提升10%的会心效果(3回合) | |
【BP加成效果】 | 回合数4/5/6 |
刚射
消耗精力 18
对敌方单体施以弓物理攻击(威力150) | |
【BP加成效果】 | 威力180/220/270 |
毒液箭
消耗精力 22
对敌方单体施以弓物理攻击(威力150) 并中等概率妨害状态异常(2回合) | |
【BP加成效果】 | 威力180/220/270强化2后: 240/280/320 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
冲刺射门
消耗精力 50
对敌方单体施以弓物理攻击(威力140) 攻击对象妨害时威力提升2.5倍 | |
【BP加成效果】 | 威力170/210/300 |
开始时速度增强(相互)
战斗开始时候:前后卫 速度提升10%的效果(3回合) |
开始时雷耐性强化(相互)
战斗开始时候:前后卫 雷耐性提升10%的效果(3回合) |
毒箭的处理(相互)
当敌人处于妨害状态时 前后卫的物攻提升5% 弓攻击伤害提升10%的效果 |
雷耐性强化
自身的雷耐性提升 10%。 |
红色巴里的毒杀
【Lv1】 对敌方单体施以弓物理攻击(威力440) 并中等概率妨害状态异常(2回合) 【LvMAX】 对敌方单体施以弓物理攻击(威力525) 并中等概率妨害状态异常(2回合) |