(改)多重雷箭
消耗精力 18
从使用后的回合开始 每回合对敌人全体施以1次弓物理攻击(威力180/持续2次) 能攻击雷弱点(伤害以弓物理计算) 并中概率赋予弓・雷耐性降低15%的效果(2回合) | |
【BP加成效果】 | 持续3/4/5次 |
连雷击
消耗精力 20
对敌方单体施以2次雷属性攻击(威力75) | |
【BP加成效果】 | 威力90/110/150 |
招牌雷闪
消耗精力 29
对随机目标施以2次雷属性攻击(威力75) 每次攻击赋予雷耐性降低15%的效果(2回合) | |
【BP加成效果】 | 威力90/110/150 |
乱弓残痕
消耗精力 29
对随机目标施以2次弓物理攻击(威力75) 每次攻击赋予弓耐性降低15%的效果(2回合) | |
【BP加成效果】 | 威力90/110/150 |
啄木鸟雷箭
消耗精力 28
对敌方单体施以3次弓物理攻击(威力65) 并突破雷弱点(伤害以弓物理计算) 能力提升(Boost)MAX时:攻击次数变为5次 | |
【BP加成效果】 | 威力75/90/120 |
暗药的早弓
消耗精力 60
回合开始时,迅速行动 对敌方单体施以3次弓物理攻击(威力65) 并中等概率赋予失明状态异常(2回合) 能力提升(Boost)MAX时:失明概率变为大概率 | |
【BP加成效果】 | 威力75/90/120 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
苦痛雷闪
消耗精力 62
回合开始时,迅速行动 对敌方单体施以3次雷属性攻击(威力65) 并中等概率赋予麻痹状态异常(2回合) Boost MAX时:麻痹概率变为大概率 | |
【BP加成效果】 | 威力75/90/120 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
闪电风暴
消耗精力 63
对全体敌人施以3次弓物理攻击(威力65) 并突破雷弱点(伤害以弓物理计算) 能力提升(Boost)MAX时:攻击次数变为5次 | |
【BP加成效果】 | 威力75/90/75 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
乱弓雷尖箭
消耗精力 65
对随机目标施以4次弓物理攻击(威力65) 并突破雷弱点(伤害以弓物理计算) 能力提升(Boost)MAX时:攻击次数变为6次 | |
【BP加成效果】 | 威力75/85/75 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
(改)乱弓雷尖箭
消耗精力 52
对随机目标施以4次弓物理攻击(威力65) 并突破雷弱点(伤害以弓物理计算) Boost MAX时:攻击次数变为8次 | |
【BP加成效果】 | 威力75/85/75 |
(改)迅雷之矢
消耗精力 101
对敌方单体施以5次弓物理攻击(威力30) 并突破雷弱点(伤害以弓物理计算) 之后,若目标护盾数≤5,则再追加5次攻击 | |
【BP加成效果】 | 威力40/50/60 |
前卫时HP治愈(前全)
前卫时:赋予我方前卫全体HP自动恢复的效果(效力30) |
(改)圣夜祝福(相互)
赋予前后卫物攻・弓伤害・会心提升15% 与暴击时伤害提升15%的效果 |
(改)圣夜赠礼
自身使敌人破防时:恢复我方前后卫全体2BP |
风耐性强化
自身的风耐性提升 10%。 |
雷耐性强化
自身的雷耐性提升 10%。 |
风耐性强化
自身的风耐性提升 10%。 |
伤害上限+10000
自身造成伤害上限+10000 |
伤害上限+20000
自身造成伤害上限+20000 |
(改)神鸣响轰射
【Lv1】 对敌方单体施以8次弓物理攻击(威力45) 并突破雷弱点(伤害以弓物理计算) 【LvMAX】 对敌方单体施以8次弓物理攻击(威力55) 并突破雷弱点(伤害以弓物理计算) |
(改)镇心雷正射
可用次数 2次
对敌方单体施以2次弓物理攻击(威力110) 并突破雷弱点(伤害以弓物理计算) 必定造成暴击伤害 队伍中每有一名猎人,追加1次攻击 【使用条件】第4回合以后 | |
【BP加成效果】 | 威力120/140/180 |