
刺
消耗精力 7
对敌方单体施以短剑物理攻击(威力130) | |
【BP加成效果】 | 威力160/200/270 |

反击
消耗精力 18
赋予敌方单体物攻·属攻降低15%的效果(2回合) | |
【BP加成效果】 | 回合数3/4/5 |

风击
消耗精力 9
对敌方单体施以风属性攻击(威力130) | |
【BP加成效果】 | 威力160/200/270 |

急救
消耗精力 12
我方单体HP恢复(效力95) | |
【BP加成效果】 | 效力115/155/215 |


顺风的措施(全体)

消耗精力 12
我方前卫全体HP恢复(效力 95) 并赋予风属性伤害提升10%的效果(2回合) | |
【BP加成效果】 | 效力115/155/215 |


风刃
消耗精力 24
对敌方单体施以风属性攻击(威力160) 并降低风耐性15%(2回合) | |
【BP加成效果】 | 威力190/230/320 |

防壁破裂

消耗精力 24
对敌方单体施以短剑物理攻击(威力160) 即使非弱点也会削减护盾点数 | |
【BP加成效果】 | 威力190/230/320强化2后: 250/290/350 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |


蜘蛛陷阱
消耗精力 39
对全体敌人施以短剑物理攻击(威力145) 并赋予速度降低15%的效果(2回合) 行动顺序影响从下回合开始 | |
【BP加成效果】 | 威力170/200/245强化2后: 200/240/280 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |


风帆

消耗精力 50
对敌方单体施以风属性攻击(威力260) 并降低风耐性15%(2回合) | |
【BP加成效果】 | 威力290/340/450 |

战斗开始时风耐性强化Ⅱ
战斗开始时:赋予自身风耐性提升15%的效果(3回合) |

风属性强化Ⅲ
赋予自身风属性伤害提升20%的效果 |

属攻强化Ⅲ

赋予自身属攻提升20%的效果 |

雷耐性强化
自身的雷耐性提升 10%。 |

雷耐性强化
自身的雷耐性提升 10%。 |

伤害上限+10000
自身造成伤害上限+10000 |

伤害上限+20000
自身造成伤害上限+20000 |


致命网络

【Lv1】 对全体敌人施以短剑物理攻击(威力330) 并赋予速度降低5%的效果(2回合) ※行动顺序影响从下回合开始 【LvMAX】 对全体敌人施以短剑物理攻击(威力395) 并赋予速度降低10%的效果(2回合) ※行动顺序影响从下回合开始 |


破贯的逆风

可用次数 2次
对敌方单体施以风属性攻击(威力 170) 并突破短剑弱点(伤害以风属性计算) 攻击对象HP在60%以上时威力为2倍 【使用条件】存在破防中的敌人时 | |
【BP加成效果】 | 威力200/240/350 |