Sageone的用户贡献
2024年6月24日 (星期一)
- 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +607 新 模块:技能组成/CReaperSkill91.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "单体", "名称": "4-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度258 ~ 1,290,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:114 (114+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0.75", "Category": "※ Category: None)", "Effe…”
- 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +666 新 模块:技能组成/CReaperSkill04.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "群体", "名称": "3-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度962 ~ 4,811,属性倍率1×力、2×器(灵巧)<br />DP 造成伤害 +30%<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:134 (134+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1.9", "Category": "…”
- 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +719 新 模块:技能组成/CReaperSkill51.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "1-hit × 0.1,1-hit × 0.3,1-hit × 0.3,1-hit × 0.3", "类型": "Slash", "目标类型": "群体", "名称": "4-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度1,790 ~ 8,951,属性倍率2×力、1×器(灵巧)<br />HP 造成伤害 +30%<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:146 (146+敌方属性)", "破坏…”
- 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +1,223 新 模块:技能组成/CReaperSkill03.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "单体", "名称": "4-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度918 ~ 4,590,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:129 (129+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 2", "Category": "※ Category: None)", "E…”
- 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +662 新 模块:技能组成/CReaperSkill02.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "单体", "名称": "4-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度1,233 ~ 6,165,属性倍率2×力、1×器(灵巧)<br />HP 造成伤害 +30%<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:134 (134+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 2.375", "Category":…”
- 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +658 新 模块:技能组成/CReaperSkill01.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "群体", "名称": "3-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度294 ~ 1,470,属性倍率2×力、1×器(灵巧)<br />HP 造成伤害 +30%<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:117 (117+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0.8", "Category": "…”
- 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +601 新 模块:技能组成/CReaperAttackNormal.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "单体", "名称": "3-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度95 ~ 475,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:100 (100+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1", "Category": "※ Category: None)", "EffectLimi…”
- 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +609 新 模块:技能组成/MKurosawaSkill91.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Strike", "目标类型": "单体", "名称": "2-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度258 ~ 1,290,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:114 (114+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0.75", "Category": "※ Category: None)", "Eff…”
- 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +3,264 新 模块:技能组成/MKurosawaSkill51.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成TabSwitch", { "Tab1": "チャージ中", "TabContent1": [ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Strike", "目标类型": "单体", "名称": "单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度2,673 ~ 13,365,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属…”
- 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +629 新 模块:技能组成/MKurosawaSkill03.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Strike", "目标类型": "群体", "名称": "1-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度726 ~ 3,630,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:129 (129+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 6.4", "Category": "※ Category: None)",…”
- 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +1,228 新 模块:技能组成/MKurosawaSkill02.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Strike", "目标类型": "群体", "名称": "1-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度879 ~ 4,395,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:132 (132+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1.8", "Category": "※ Category: None)",…”
- 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +622 新 模块:技能组成/MKurosawaSkill01.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Strike", "目标类型": "单体", "名称": "2-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度450 ~ 2,250,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:120 (120+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 4", "Category": "※ Category: None)", "…”
- 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +603 新 模块:技能组成/MKurosawaAttackNormal.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Strike", "目标类型": "单体", "名称": "1-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度95 ~ 475,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:100 (100+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1", "Category": "※ Category: None)", "EffectLim…”
- 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +607 新 模块:技能组成/INatsumeSkill91.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "单体", "名称": "4-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度258 ~ 1,290,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:114 (114+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0.75", "Category": "※ Category: None)", "Effe…”
- 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +2,474 新 模块:技能组成/INatsumeSkill52.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成TabSwitch", { "Tab1": "チャージ中", "TabContent1": [ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "群体", "名称": "群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度3,066 ~ 15,330,属性倍率2×力、1×器(灵巧)<br />HP 造成伤害 +50%<br />…”
- 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +1,210 新 模块:技能组成/INatsumeSkill04.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "1次自身暴击率上升", "条件描述": "", "描述": "暴击率上升40 ~ 70%,属性倍率1×知性(智力)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:216", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0", "Category": "※ Category: CriticalRateUp (Count)", "EffectLimitTyp…”
- 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +1,802 新 模块:技能组成/INatsumeSkill51.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成TabSwitch", { "Tab1": "チャージ中", "TabContent1": [ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "单体", "名称": "单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度2,673 ~ 13,365,属性倍率2×力、1×器(灵巧)<br />HP 造成伤害 +50%<br />…”
- 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +588 新 模块:技能组成/INatsumeSkill03.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "1次自身攻击上升", "条件描述": "", "描述": "攻击上升75 ~ 90%,属性倍率1×知性(智力)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:200", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0", "Category": "※ Category: AttackUp (Count)", "EffectLimitType": "",…” 当前
- 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +1,158 新 模块:技能组成/INatsumeSkill02.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "群体", "名称": "3-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度1,050 ~ 5,250,属性倍率2×力、1×器(灵巧)<br />HP 造成伤害 +30%<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:135 (135+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 2", "Category": "…”
- 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +1,226 新 模块:技能组成/INatsumeSkill01.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "单体", "名称": "4-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度582 ~ 2,910,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:123 (123+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1.5", "Category": "※ Category: None)",…”
- 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +601 新 模块:技能组成/INatsumeAttackNormal.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "单体", "名称": "3-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度95 ~ 475,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:100 (100+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1", "Category": "※ Category: None)", "EffectLimi…”
- 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +609 新 模块:技能组成/CMatsuokaSkill91.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Strike", "目标类型": "单体", "名称": "3-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度258 ~ 1,290,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:114 (114+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0.75", "Category": "※ Category: None)", "Eff…”
- 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +1,272 新 模块:技能组成/CMatsuokaSkill51Ev1.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1", "类型": "Strike", "目标类型": "群体", "名称": "10-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度1,790 ~ 8,951,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属…”
- 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +1,272 新 模块:技能组成/CMatsuokaSkill51.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1", "类型": "Strike", "目标类型": "群体", "名称": "10-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度1,790 ~ 8,951,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属…”
- 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +1,263 新 模块:技能组成/CMatsuokaSkill03.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Strike", "目标类型": "单体", "名称": "3-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度1,350 ~ 6,750,属性倍率2×力、1×器(灵巧)<br />HP 造成伤害 +30%<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:135 (135+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 2.5", "Category":…”
- 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +1,170 新 模块:技能组成/CMatsuokaSkill02.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "1敌方回合自身防御上升", "条件描述": "", "描述": "防御上升30 ~ 45%,属性倍率1×知性(智力)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:200", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0", "Category": "※ Category: DefenseUp (Turn)", "EffectLimitType":…” 当前
- 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +1,183 新 模块:技能组成/CMatsuokaSkill01.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Strike", "目标类型": "单体", "名称": "3-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度342 ~ 1,710,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:117 (117+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1", "Category": "※ Category: None)", "…”
- 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +603 新 模块:技能组成/CMatsuokaAttackNormal.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Strike", "目标类型": "单体", "名称": "1-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度95 ~ 475,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:100 (100+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1", "Category": "※ Category: None)", "EffectLim…”
- 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +607 新 模块:技能组成/SHanamuraSkill91.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "单体", "名称": "4-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度258 ~ 1,290,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:114 (114+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0.75", "Category": "※ Category: None)", "Effe…”
- 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +1,293 新 模块:技能组成/SHanamuraSkill51.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "1-hit × 0.25,1-hit × 0.25,1-hit × 0.25,1-hit × 0.25", "类型": "Slash", "目标类型": "单体", "名称": "4-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度1,350 ~ 6,750,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:135 (135+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍…”
- 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +1,181 新 模块:技能组成/SHanamuraSkill03.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "群体", "名称": "3-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度726 ~ 3,630,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:129 (129+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1.6", "Category": "※ Category: None)",…”
- 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +618 新 模块:技能组成/SHanamuraSkill02.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "全体友方", "名称": "全体友方充能", "条件描述": "", "描述": "伤害上升20 ~ 30%,属性倍率1×知性(智力),<br />暴击率上升20%", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:216", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0", "Category": "※ Category: None)", "EffectLi…”
- 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +588 新 模块:技能组成/SHanamuraSkill01.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "前卫", "名称": "1次前卫攻击上升", "条件描述": "", "描述": "攻击上升50 ~ 65%,属性倍率1×知性(智力)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:208", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0", "Category": "※ Category: AttackUp (Count)", "EffectLimitType": "",…” 当前
- 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +601 新 模块:技能组成/SHanamuraAttackNormal.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "单体", "名称": "3-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度95 ~ 475,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:100 (100+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1", "Category": "※ Category: None)", "EffectLimi…”
- 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +605 新 模块:技能组成/KMaruyamaSkill91.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "单体", "名称": "3-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度258 ~ 1,290,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:114 (114+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0.75", "Category": "※ Category: None)", "Effec…”
- 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +2,516 新 模块:技能组成/KMaruyamaSkill51Ev1.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成TabSwitch", { "Tab1": "チャージ中", "TabContent1": [ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "单体", "名称": "单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度2,673 ~ 13,365,属性倍率1×力、2×器(灵巧)<br />DP 造成伤害 +50%<br />"…”
- 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +1,231 新 模块:技能组成/KMaruyamaSkill06.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "自身DP回复", "条件描述": "", "描述": "DP回复521 ~ 1,563DP,属性倍率1×知性(智力)<br />可恢复至120%最大DP值<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:216", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0", "Category": "※ Category: None)", "Effec…”
- 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +1,858 新 模块:技能组成/KMaruyamaSkill52.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "1-hit × 0.25,1-hit × 0.25,1-hit × 0.25,1-hit × 0.25", "类型": "Stab", "目标类型": "群体", "名称": "4-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度2,175 ~ 10,875,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:150 (150+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍…”
- 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +1,159 新 模块:技能组成/KMaruyamaSkill05.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "单体", "名称": "3-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度1,122 ~ 5,610,属性倍率1×力、2×器(灵巧)<br />DP 造成伤害 +30%<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:132 (132+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 2.25", "Category": "…”
- 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +1,798 新 模块:技能组成/KMaruyamaSkill51.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成TabSwitch", { "Tab1": "チャージ中", "TabContent1": [ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "单体", "名称": "单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度2,673 ~ 13,365,属性倍率1×力、2×器(灵巧)<br />DP 造成伤害 +50%<br />"…”
- 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +1,224 新 模块:技能组成/KMaruyamaSkill04.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "单体", "名称": "3-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度582 ~ 2,910,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:123 (123+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1.5", "Category": "※ Category: None)", "…”
- 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +661 新 模块:技能组成/KMaruyamaSkill02.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "群体", "名称": "3-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度591 ~ 2,955,属性倍率1×力、2×器(灵巧)<br />DP 造成伤害 +30%<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:126 (126+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1.4", "Category": "※…”
- 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +656 新 模块:技能组成/KMaruyamaSkill01.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "群体", "名称": "3-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度294 ~ 1,470,属性倍率1×力、2×器(灵巧)<br />DP 造成伤害 +30%<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:117 (117+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0.8", "Category": "※…”
- 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +599 新 模块:技能组成/KMaruyamaAttackNormal.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "单体", "名称": "3-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度95 ~ 475,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:100 (100+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1", "Category": "※ Category: None)", "EffectLimit…”
- 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +605 新 模块:技能组成/MYanagiSkill91.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "单体", "名称": "1-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度258 ~ 1,290,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:114 (114+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0.75", "Category": "※ Category: None)", "Effec…”
- 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +1,255 新 模块:技能组成/MYanagiSkill51Ev1.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "全体友方", "名称": "全体友方DP回复", "条件描述": "", "描述": "DP回复809 ~ 2,427DP,属性倍率1×知性(智力)<br />可恢复至120%最大DP值<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:232", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0", "Category": "※ Category: None)",…”
- 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +639 新 模块:技能组成/MYanagiSkill52.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "全体友方", "名称": "全体友方DP回复", "条件描述": "", "描述": "DP回复809 ~ 2,427DP,属性倍率1×知性(智力)<br />可恢复至150%最大DP值<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:232", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0", "Category": "※ Category: None)",…”
- 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +1,181 新 模块:技能组成/MYanagiSkill04.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "单体", "名称": "1-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度1,350 ~ 6,750,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:135 (135+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 2.5", "Category": "※ Category: None)",…”
- 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +1,212 新 模块:技能组成/MYanagiSkill51.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "全体友方", "名称": "全体友方DP回复", "条件描述": "", "描述": "DP回复521 ~ 1,563DP,属性倍率1×知性(智力)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:216", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0", "Category": "※ Category: None)", "EffectLimitType": "",…”
- 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +596 新 模块:技能组成/MYanagiSkill03.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "全体友方", "名称": "全体友方DP回复", "条件描述": "", "描述": "DP回复521 ~ 1,563DP,属性倍率1×知性(智力)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:216", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0", "Category": "※ Category: None)", "EffectLimitType": "",…”