模块:技能组成/INatsumeSkill01.json

"模板变量:技能组成"
连击数值""
类型"Slash"
目标类型"单体"
名称"4-hit单体攻击"
条件描述""
描述"技能强度582 ~ 2,910,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />"
敌我属性差值上限"※ 技能属性差值:123 (123+敌方属性)"
破坏倍率"※ 破坏倍率: 1.5"
Category""
EffectLimitType""
图标"图标-Slash"
"模板变量:技能组成"
连击数值""
类型null
目标类型"自身"
名称"自身充能"
条件描述""
描述"伤害上升20 ~ 30%,属性倍率1×知性(智力),<br />暴击率上升20%"
敌我属性差值上限"※ 技能属性差值:123"
破坏倍率"※ 破坏倍率: 0"
Category""
EffectLimitType""
图标"图标-BuffCharge"