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2024年6月24日 (星期一)

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  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +664 模块:技能组成/YShirakawaSkill05.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "群体", "名称": "3-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度474 ~ 2,370,属性倍率2×力、1×器(灵巧)<br />HP 造成伤害 +30%<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:123 (123+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1.2", "Category": "…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +800 模块:技能组成/YShirakawaSkill52.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "1-hit × 0.05,1-hit × 0.05,1-hit × 0.05,1-hit × 0.05,1-hit × 0.05,1-hit × 0.05,1-hit × 0.05,1-hit × 0.05,1-hit × 0.05,1-hit × 0.05,1-hit × 0.05,1-hit × 0.45", "类型": "Slash", "目标类型": "群体", "名称": "12-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度2,175 ~ 10,875,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +669 模块:技能组成/YShirakawaSkill51.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "单体", "名称": "1-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度2,673 ~ 13,365,属性倍率2×力、1×器(灵巧)<br />HP 造成伤害 +50%<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:149 (149+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 3.625", "Category"…”
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  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,126 模块:技能组成/MSatsukiSkill51.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "群体", "名称": "4-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度1,239 ~ 6,195,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:138 (138+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 2.2", "Category": "※ Category: None)",…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,177 模块:技能组成/MSatsukiSkill03.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "单体", "名称": "3-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度918 ~ 4,590,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:129 (129+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 2", "Category": "※ Category: None)", "Ef…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +588 模块:技能组成/MSatsukiSkill02.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "前卫", "名称": "1次前卫攻击上升", "条件描述": "", "描述": "攻击上升50 ~ 65%,属性倍率1×知性(智力)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:208", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0", "Category": "※ Category: AttackUp (Count)", "EffectLimitType": "",…” 当前
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +599 模块:技能组成/MSatsukiAttackNormal.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "单体", "名称": "3-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度95 ~ 475,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:100 (100+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1", "Category": "※ Category: None)", "EffectLimit…”
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  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,353 模块:技能组成/AKanzakiSkill53.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "1-hit × 0.25,1-hit × 0.25,1-hit × 0.25,1-hit × 0.25", "类型": "Slash", "目标类型": "单体", "名称": "4-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度2,502 ~ 12,510({{行内图标|key=IconUp}} 3,033 ~ 15,165),属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:147 (147+敌方属性)"…”
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  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,349 模块:技能组成/AKanzakiSkill51.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.2,1-hit × 0.2,1-hit × 0.3", "类型": "Slash", "目标类型": "群体", "名称": "6-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度1,914 ~ 9,570,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:147 (147+敌方属性)", "破坏…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +597 模块:技能组成/AKanzakiSkill04.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "1次自身冰攻击上升", "条件描述": "", "描述": "攻击上升65 ~ 80%,属性倍率1×知性(智力)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:192", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0", "Category": "※ Category: AttackUpIce (Count)", "EffectLimitType": ""…” 当前
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  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +624 模块:技能组成/AKanzakiSkill02.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "单体", "名称": "4-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度918 ~ 4,590,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:129 (129+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 8", "Category": "※ Category: None)", "E…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +622 模块:技能组成/AKanzakiSkill01.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "群体", "名称": "3-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度474 ~ 2,370,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:123 (123+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 4.8", "Category": "※ Category: None)",…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +601 模块:技能组成/AKanzakiAttackNormal.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "单体", "名称": "3-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度95 ~ 475,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:100 (100+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1", "Category": "※ Category: None)", "EffectLimi…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +605 模块:技能组成/YBungoSkill91.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "单体", "名称": "1-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度258 ~ 1,290,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:114 (114+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0.75", "Category": "※ Category: None)", "Effec…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +3,182 模块:技能组成/YBungoSkill53.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成TabSwitch", { "Tab1": "初回", "TabContent1": [ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "群体", "名称": "群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度2,312 ~ 11,561,属性倍率1×力、2×器(灵巧)<br />DP 造成伤害 +50%<br />",…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +4,016 模块:技能组成/YBungoSkill05.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成TabSwitch", { "Tab1": "成功", "TabContent1": [ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "单体", "名称": "单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度918 ~ 4,590,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +3,173 模块:技能组成/YBungoSkill52.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成TabSwitch", { "Tab1": "初回", "TabContent1": [ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "单体", "名称": "单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度3,222 ~ 16,110,属性倍率1×力、2×器(灵巧)<br />DP 造成伤害 +50%<br />",…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,790 模块:技能组成/YBungoSkill51.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成TabSwitch", { "Tab1": "成功", "TabContent1": [ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "单体", "名称": "单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度3,618 ~ 18,090,属性倍率1×力、2×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +626 模块:技能组成/YBungoSkill04.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "群体", "名称": "2-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度1,050 ~ 5,250,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:135 (135+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 2", "Category": "※ Category: None)", "…”
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