模块:技能组成/YBungoSkill05.json

"模板变量:技能组成TabSwitch"
Tab1"成功"
TabContent1
"模板变量:技能组成"
连击数值""
类型"Stab"
目标类型"单体"
名称"单体攻击"
条件描述""
描述"技能强度918 ~ 4,590,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />"
敌我属性差值上限"※ 技能属性差值:129 (129+敌方属性)"
破坏倍率"※ 破坏倍率: 2"
Category""
EffectLimitType""
图标"图标-Stab"
"模板变量:技能组成"
连击数值""
类型null
目标类型"自身"
名称"自身恢复SP"
条件描述""
描述"恢复10SP"
敌我属性差值上限"※ 技能属性差值:0"
破坏倍率"※ 破坏倍率: 0"
Category""
EffectLimitType""
图标"图标-HealSp"
Tab2"失敗"
TabContent2
"模板变量:技能组成"
连击数值""
类型"Stab"
目标类型"单体"
名称"单体攻击"
条件描述""
描述"技能强度918 ~ 4,590,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />"
敌我属性差值上限"※ 技能属性差值:129 (129+敌方属性)"
破坏倍率"※ 破坏倍率: 2"
Category""
EffectLimitType""
图标"图标-Stab"
"模板变量:技能组成"
连击数值""
类型null
目标类型"自身"
名称"自身恢复SP"
条件描述""
描述"恢复10SP"
敌我属性差值上限"※ 技能属性差值:0"
破坏倍率"※ 破坏倍率: 0"
Category""
EffectLimitType""
图标"图标-HealSp"
"模板变量:技能组成"
连击数值""
类型null
目标类型"单体"
名称"3敌方回合单体防御上升"
条件描述""
描述"防御上升50%"
敌我属性差值上限"※ 技能属性差值:0 (0+敌方属性)"
破坏倍率"※ 破坏倍率: 0"
Category"※ Category: DefenseUp (Turn)"
EffectLimitType""
图标"图标-DefenseUp"