"模板变量:技能组成TabSwitch" |
Tab1 | "成功" |
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TabContent1 | "模板变量:技能组成" |
连击数值 | "" |
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类型 | "Stab" |
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目标类型 | "单体" |
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名称 | "单体攻击" |
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条件描述 | "" |
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描述 | "技能强度918 ~ 4,590,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />" |
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敌我属性差值上限 | "※ 技能属性差值:129 (129+敌方属性)" |
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破坏倍率 | "※ 破坏倍率: 2" |
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Category | "" |
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EffectLimitType | "" |
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图标 | "图标-Stab" |
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"模板变量:技能组成" |
连击数值 | "" |
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类型 | null |
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目标类型 | "自身" |
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名称 | "自身恢复SP" |
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条件描述 | "" |
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描述 | "恢复10SP" |
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敌我属性差值上限 | "※ 技能属性差值:0" |
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破坏倍率 | "※ 破坏倍率: 0" |
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Category | "" |
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EffectLimitType | "" |
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图标 | "图标-HealSp" |
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Tab2 | "失敗" |
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TabContent2 | "模板变量:技能组成" |
连击数值 | "" |
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类型 | "Stab" |
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目标类型 | "单体" |
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名称 | "单体攻击" |
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条件描述 | "" |
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描述 | "技能强度918 ~ 4,590,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />" |
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敌我属性差值上限 | "※ 技能属性差值:129 (129+敌方属性)" |
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破坏倍率 | "※ 破坏倍率: 2" |
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Category | "" |
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EffectLimitType | "" |
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图标 | "图标-Stab" |
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"模板变量:技能组成" |
连击数值 | "" |
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类型 | null |
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目标类型 | "自身" |
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名称 | "自身恢复SP" |
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条件描述 | "" |
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描述 | "恢复10SP" |
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敌我属性差值上限 | "※ 技能属性差值:0" |
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破坏倍率 | "※ 破坏倍率: 0" |
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Category | "" |
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EffectLimitType | "" |
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图标 | "图标-HealSp" |
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"模板变量:技能组成" |
连击数值 | "" |
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类型 | null |
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目标类型 | "单体" |
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名称 | "3敌方回合单体防御上升" |
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条件描述 | "" |
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描述 | "防御上升50%" |
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敌我属性差值上限 | "※ 技能属性差值:0 (0+敌方属性)" |
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破坏倍率 | "※ 破坏倍率: 0" |
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Category | "※ Category: DefenseUp (Turn)" |
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EffectLimitType | "" |
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图标 | "图标-DefenseUp" |
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