"模板变量:技能组成" |
连击数值 | "" |
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类型 | null |
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目标类型 | "自身" |
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名称 | "1次自身攻击上升" |
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条件描述 | "" |
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描述 | "攻击上升50 ~ 65%,属性倍率1×知性(智力)" |
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敌我属性差值上限 | "※ 技能属性差值:200" |
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破坏倍率 | "※ 破坏倍率: 0" |
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Category | "※ Category: AttackUp (Count)" |
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EffectLimitType | "" |
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图标 | "图标-AttackUp" |
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"模板变量:技能组成" |
连击数值 | "" |
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类型 | null |
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目标类型 | "自身" |
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名称 | "自身增加标记" |
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条件描述 | "" |
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描述 | "增加1 ~ 2个标记,属性倍率1×知性(智力)" |
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敌我属性差值上限 | "※ 技能属性差值:200" |
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破坏倍率 | "※ 破坏倍率: 0" |
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Category | "" |
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EffectLimitType | "" |
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图标 | "图标-TokenSet" |
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"模板变量:技能组成" |
连击数值 | "" |
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类型 | null |
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目标类型 | "自身" |
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名称 | "自身额外回合" |
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条件描述 | "" |
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描述 | "提供1个额外回合(仅自身)" |
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敌我属性差值上限 | "" |
---|
破坏倍率 | "" |
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Category | "" |
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EffectLimitType | "" |
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图标 | "图标-AdditionalTurn" |
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