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2024年6月24日 (星期一)

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  • 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +1,272 模块:技能组成/CMatsuokaSkill51Ev1.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1", "类型": "Strike", "目标类型": "群体", "名称": "10-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度1,790 ~ 8,951,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属…”
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  • 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +607 模块:技能组成/SHanamuraSkill91.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "单体", "名称": "4-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度258 ~ 1,290,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:114 (114+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0.75", "Category": "※ Category: None)", "Effe…”
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  • 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +1,181 模块:技能组成/SHanamuraSkill03.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "群体", "名称": "3-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度726 ~ 3,630,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:129 (129+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1.6", "Category": "※ Category: None)",…”
  • 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +618 模块:技能组成/SHanamuraSkill02.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "全体友方", "名称": "全体友方充能", "条件描述": "", "描述": "伤害上升20 ~ 30%,属性倍率1×知性(智力),<br />暴击率上升20%", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:216", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0", "Category": "※ Category: None)", "EffectLi…”
  • 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +588 模块:技能组成/SHanamuraSkill01.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "前卫", "名称": "1次前卫攻击上升", "条件描述": "", "描述": "攻击上升50 ~ 65%,属性倍率1×知性(智力)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:208", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0", "Category": "※ Category: AttackUp (Count)", "EffectLimitType": "",…” 当前
  • 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +601 模块:技能组成/SHanamuraAttackNormal.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "单体", "名称": "3-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度95 ~ 475,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:100 (100+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1", "Category": "※ Category: None)", "EffectLimi…”
  • 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +605 模块:技能组成/KMaruyamaSkill91.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "单体", "名称": "3-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度258 ~ 1,290,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:114 (114+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0.75", "Category": "※ Category: None)", "Effec…”
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  • 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +1,255 模块:技能组成/MYanagiSkill51Ev1.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "全体友方", "名称": "全体友方DP回复", "条件描述": "", "描述": "DP回复809 ~ 2,427DP,属性倍率1×知性(智力)<br />可恢复至120%最大DP值<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:232", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0", "Category": "※ Category: None)",…”
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  • 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +1,181 模块:技能组成/MYanagiSkill04.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "单体", "名称": "1-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度1,350 ~ 6,750,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:135 (135+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 2.5", "Category": "※ Category: None)",…”
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  • 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +1,122 模块:技能组成/MYanagiSkill02.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "群体", "名称": "2-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度474 ~ 2,370,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:123 (123+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1.2", "Category": "※ Category: None)", "…”
  • 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +582 模块:技能组成/MYanagiSkill01.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "前卫", "名称": "前卫DP回复", "条件描述": "", "描述": "DP回复305 ~ 915DP,属性倍率1×知性(智力)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:200", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0", "Category": "※ Category: None)", "EffectLimitType": "", "图标": "…”
  • 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +599 模块:技能组成/MYanagiAttackNormal.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "单体", "名称": "3-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度95 ~ 475,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:100 (100+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1", "Category": "※ Category: None)", "EffectLimit…”
  • 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +605 模块:技能组成/MuOhshimaSkill91.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "单体", "名称": "3-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度258 ~ 1,290,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:114 (114+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0.75", "Category": "※ Category: None)", "Effec…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,654 模块:技能组成/MuOhshimaSkill52.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "一名友方", "名称": "一名友方DP回复", "条件描述": "", "描述": "DP回复521 ~ 1,563DP,属性倍率1×知性(智力)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:216", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0", "Category": "※ Category: None)", "EffectLimitType": "",…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,112 模块:技能组成/MuOhshimaSkill05.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "全体友方", "名称": "全体友方DP回复", "条件描述": "", "描述": "DP回复161 ~ 483DP,属性倍率1×知性(智力)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:184", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0", "Category": "※ Category: None)", "EffectLimitType": "",…”
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  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,232 模块:技能组成/MuOhshimaSkill51.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "全体友方", "名称": "全体友方DP回复", "条件描述": "", "描述": "DP回复521 ~ 1,563DP,属性倍率1×知性(智力)<br />可恢复至120%最大DP值<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:216", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0", "Category": "※ Category: None)",…”
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  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,118 模块:技能组成/MuOhshimaSkill02.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "全体友方", "名称": "全体友方DP回复", "条件描述": "", "描述": "DP回复521 ~ 1,563DP,属性倍率1×知性(智力)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:216", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0", "Category": "※ Category: None)", "EffectLimitType": "",…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +582 模块:技能组成/MuOhshimaSkill01.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "前卫", "名称": "前卫DP回复", "条件描述": "", "描述": "DP回复305 ~ 915DP,属性倍率1×知性(智力)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:200", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0", "Category": "※ Category: None)", "EffectLimitType": "", "图标": "…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +599 模块:技能组成/MuOhshimaAttackNormal.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "单体", "名称": "3-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度95 ~ 475,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:100 (100+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1", "Category": "※ Category: None)", "EffectLimit…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +607 模块:技能组成/IrOhshimaSkill91.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "单体", "名称": "4-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度258 ~ 1,290,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:114 (114+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0.75", "Category": "※ Category: None)", "Effe…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,273 模块:技能组成/IrOhshimaSkill52.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "群体", "名称": "1敌方回合群体防御下降", "条件描述": "", "描述": "防御下降40 ~ 55%,属性倍率2×知性(智力)、1×运", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:135 (135+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0", "Category": "※ Category: DefenseDown…” 当前
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,271 模块:技能组成/IrOhshimaSkill04.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "单体", "名称": "4-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度1,350 ~ 6,750,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:135 (135+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 2.5", "Category": "※ Category: None)",…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,265 模块:技能组成/IrOhshimaSkill03.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "单体", "名称": "4-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度582 ~ 2,910,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:123 (123+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1.5", "Category": "※ Category: None)",…”
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