商店机制:修订间差异
更新日期: 2024-04-18 最新编辑:玩家U_138389291
玩家U_138389291(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“ '''商店D牌机制''' *每 10 件商品必定会刷新一个背包。 *每 16 件商品必定会出现打折物品。 *基础打折概率为 10%。 *特殊物品几率为 2% 每回合: 购买一件物品后,这回合无法再通过刷新刷到它 略过一个物品时,如果在4回合之前,一定不会在接下来2次d牌内刷出。 如果在第4回合和第4回合后,必定不会在接下来3次刷新中刷出。锁定物品不算做购买/…”) |
玩家U_138389291(讨论 | 贡献) 无编辑摘要 |
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(未显示同一用户的7个中间版本) | |||
第11行: | 第11行: | ||
每回合: | 每回合: | ||
当你购买一个物品时,你不会再下一次刷新中看到它 | |||
略过一个物品时,如果在4回合之前,一定不会在接下来'''2次刷新内'''刷出。 | |||
如果在第4回合和第4回合后,必定不会在接下来'''3次刷新内'''刷出。锁定物品不算做购买/略过。 | |||
进入下一回合会重置此机制,商店会正常刷出所有物品。 | 进入下一回合会重置此机制,商店会正常刷出所有物品。 | ||
购买物品会导致该物品平均出现得更快 | 购买物品会导致该物品平均出现得更快 | ||
当您购买某些物品时才会出现的宝石/卡牌/特殊物品可能会违反上述规则。 | |||
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