背包乱斗WIKI
wiki.17173.com/backpackbattles
首页
游戏介绍
物品列表
物品合成表
游戏机制
角色
版本改动
首页
游戏介绍
物品列表
物品合成表
游戏机制
角色
版本改动
武器:修订历史
WIKI功能
阅读
查看源代码
查看历史
筛选修订版本
展开
折叠
截止日期:
标签
过滤器:
wikieditor(隐藏的标签)
回退
已被回退
手工回退
撤销
新重定向
显示版本
差异选择:选中要对比的版本的单选按钮,按Enter键或下方的按钮。
说明:
(当前)
=与最后版本之间的差异,
(之前)
=与上一版本之间的差异,
小
=小编辑。
2024年3月20日 (星期三)
当前
之前
18:04
2024年3月20日 (三) 18:04
BackpackbattlesBot
讨论
贡献
1,402字节
+1,402
创建页面,内容为“Weapons are the main way to deal damage. Most of the weapons (except
Staff of Unhealing
) have this parameters: Damage, Stamina,
Accuracy
and
Cooldown
. Weapons tries to activate every time period equals to
cooldown
. It activates only if player has enough stamina though. When weapon activates it tries to hit opponent using
accuracy
. If hit is successful it deals random damage between minimum damage and maximum damage of this weapon. '''On hi…”