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- 武器图鉴 (分类引用模板后大小超过限制的页面)首页 > 武器图鉴 阅 编 刷 历 装备图鉴 武器图鉴首饰图鉴 ※ 2024/5/30 更新了装备的细分,添加了60级以后装备的分类,修正了78%装备的名字... 工作量太大了,后续再抽空继续更新。 #cargo_query:tables=装备图鉴5 KB(75个字) - 2024年6月7日 (五) 16:47
- 投入时间学习并长期维护 负责:校对页面数据、补充优化修改页面内容 熟悉HTML/CSS/JS或Lua等编程语言 目前急缺 负责:制作计算器等小工具,模板编写,页面优化等 熟练地运用有关图片设计的应用软件 愿意投入时间对Wiki进行优化调整 负责:页面美化、图片图标制作等 WIKI内容和各个渠道的推广5 KB(780个字) - 2024年7月10日 (三) 01:16
- 勇界的回廊 (分类在模板调用中使用重复参数的页面)内容导航 勇气默示录1期联动须知5星免费角色艾维斯养成攻略BD联动异界讨伐委托勇界的回廊123层地图详情勇界的回廊3层冒险家攻略 首页 > 地图资料 > 勇界的回廊 阅 编 刷 历 本页面内容待补充完善,需要你的帮助! 大家如果看到空缺的地方,能一起来补充,就万分感谢了。也许你几分钟的付出,能为大家8 KB(1,869个字) - 2024年6月15日 (六) 17:57
- 首页 > WIKI运维 阅 编 刷 历 WIKI工作簿 以下功能均不推荐不熟悉页面、模板的人随便操作。均不可逆 批量创建页面 批量移动 批量删除300字节(52个字) - 2024年5月31日 (五) 18:50
- 之前的角色评分评价有较多争议性问题,因此隐藏。 ※ 攻略组准备用较为客观的“定位分析”代替“角色评价”,请耐心等候(咕咕咕) 【优势方面】 拥有光3连击与光乱3连降耐,标配模板 被动区光属满增伤与半蓝以下属攻增伤,有一定自buff 【缺点方面】 三连威力偏低 属攻增伤对蓝有要求,需要控制蓝量 觉醒饰品 天才军师的勋章 | 【Lv2 KB(771个字) - 2024年9月16日 (一) 23:50
- 攻略组准备用较为客观的“定位分析”代替“角色评价”,请耐心等候(咕咕咕) 【优势方面】 主被动及必杀三区的剑·枪、物攻增益,六星后EX更是有全队必暴。数据膨胀与指定队伍辅助模板万恶之源 降低剑耐性的剑乱4与降物防的剑单体4(灯火),有一定debuff能力 缺剑打手的话,他本身也是很能打的 【缺点方面】 SP 消耗量亿点点大,续航能力低2 KB(754个字) - 2024年9月9日 (一) 18:05
- 【优势方面】 面对单体敌人降满主动区属防和暗耐性的含金量,也有暗系被动满增伤 可以延长自身和前排队友的debuff回合数 乱3和全体3应有尽有,标准法师模板 【缺点方面】 速度较低,若当debuff工具人需要提速 觉醒饰品 古代王国的秘密地图 | 【Lv. 1 首饰】 入手方法:觉醒 赋予书攻击伤害提升15%的效果2 KB(703个字) - 2024年8月6日 (二) 13:50
- 东桑谢德沙道 (分类在模板调用中使用重复参数的页面)首页 > 地图资料 > 东桑谢德沙道 阅 编 刷 历 本页面内容待补充完善,需要你的帮助! 大家如果看到空缺的地方,能一起来补充,就万分感谢了。也许你几分钟的付出,能为大家带来新的可能性。联系QQ:86621210 注明参与编辑Wiki 页面上宝箱内容、野外杂鱼小怪名字等均为日服资料,急需国服翻译。2 KB(1,621个字) - 2024年6月19日 (三) 11:14
- 毒蛇的Mu Shiuhi是一个老板,每次从休息中恢复时都会改变弱点。弱点有两种模式,交替变化。 由于2种模式的弱点都是由不同的武器和属性构成的,所以无论哪种模式,都要编排和配置角色,以便能够削去护盾。 这是只展示了4星角色的角色组织示例。除了宝拉之外,所有角色都拥有对两种模式的弱点都能削去护盾的攻击。385字节(1,088个字) - 2024年4月25日 (四) 14:37
- 隐藏。 ※ 攻略组准备用较为客观的“定位分析”代替“角色评价”,请耐心等候(咕咕咕) 【优势方面】 有乱3降冰耐和单体3连的冰攻击,属性早期技能标准模板 被动冰满增伤,法师标配 有属防与冰耐性降低的debuff 【缺点方面】 全体核弹耗蓝太大 觉醒饰品 植物素描 | 【Lv. 1 首饰】 入手方法:觉醒2 KB(675个字) - 2024年10月15日 (二) 12:56
- 计数有一定的余裕,尽量从第1回合开始每回合所有的列交换前后卫,让计数不前进的同时战斗吧。 盗公子阿古斯特是一个每次从休息中恢复时都会将弱点更改为三种模式中的一种的老板。三种模式中的哪一种是随机的,有时也会变成相同的模式。 当突破恢复时,一定要确认弱点变成了什么,同时注意不要让死亡宣告计数变成0,准确地抓住弱点瞄准突破。 1次以上突836字节(1,682个字) - 2024年5月27日 (一) 11:04
- 注:随便记录下,美化以后再说 数据:主要工作目标,可以开工 模板:已完成 待删除部分:等完成装备途径,删除觉醒饰品、专用饰品 待优化部分:国服是否实装,改为实装日期 数据:已有,待整理 模板:未完成 待优化部分:技能拆分,实现三连、二连、乱、群、单等筛选 数据:已有,待整理 模板:已完成 待优化部分:所有特性的拆分,以及标签编写782字节(184个字) - 2024年5月31日 (五) 17:34
- 首页 > WIKI运维 > Pagefill 阅 编 刷 历 加载中 不能熟练使用模板的同学请不要使用此方法 批量创建页面,在Excel里建表格复制进来 MediaWiki:Pagefill531字节(49个字) - 2024年5月31日 (五) 18:38
- 页面名字 子页面名字 举例 备注 地图 地图/数字 地图1 地图1/1,地图1/2 模板:地图、模板:地图/资料 地图的编号手动编写,或者按照地图顺序来 可以细分成野外地图1、城镇地图1,如果有需要的话() 角色 角色页面的编号,手动编写即可 图片 不同类型的图片命名规则: icon-name name-立绘2 KB(379个字) - 2024年4月18日 (四) 23:07
- 毒蛇的Mu Shiuhi是一个老板,每次从休息中恢复时都会改变弱点。弱点有两种模式,交替变化。 由于2种模式的弱点都是由不同的武器和属性构成的,所以无论哪种模式,都要编排和配置角色,以便能够削去护盾。 这是只展示了4星角色的角色组织示例。除了宝拉之外,所有角色都拥有对两种模式的弱点都能削去护盾的攻击。2 KB(442个字) - 2024年4月25日 (四) 18:12
- 计数有一定的余裕,尽量从第1回合开始每回合所有的列交换前后卫,让计数不前进的同时战斗吧。 盗公子阿古斯特是一个每次从休息中恢复时都会将弱点更改为三种模式中的一种的老板。三种模式中的哪一种是随机的,有时也会变成相同的模式。 当突破恢复时,一定要确认弱点变成了什么,同时注意不要让死亡宣告计数变成0,准确地抓住弱点瞄准突破。 1次以上突2 KB(372个字) - 2024年4月25日 (四) 18:12
- 毒蛇的Mu Shiuhi是一个老板,每次从休息中恢复时都会改变弱点。弱点有两种模式,交替变化。 由于2种模式的弱点都是由不同的武器和属性构成的,所以无论哪种模式,都要编排和配置角色,以便能够削去护盾。 这是只展示了4星角色的角色组织示例。除了宝拉之外,所有角色都拥有对两种模式的弱点都能削去护盾的攻击。2 KB(460个字) - 2024年4月26日 (五) 09:42
- 模板:角色图鉴/表格设定2 KB(10个字) - 2024年3月27日 (三) 21:35
- 计数有一定的余裕,尽量从第1回合开始每回合所有的列交换前后卫,让计数不前进的同时战斗吧。 盗公子阿古斯特是一个每次从休息中恢复时都会将弱点更改为三种模式中的一种的老板。三种模式中的哪一种是随机的,有时也会变成相同的模式。 当突破恢复时,一定要确认弱点变成了什么,同时注意不要让死亡宣告计数变成0,准确地抓住弱点瞄准突破。 1次以上突2 KB(390个字) - 2024年4月25日 (四) 16:47
- 首页 > 四星四觉推荐 阅 编 刷 历 四星四觉使用感评价 带节奏人 B站@十拍子花。页面技术:木丶阿伦 点击模块可展开饰品详情与功能介绍 最左列为四星觉醒石在商店的购买方法。同个获得渠道的首饰推荐从左到右兑换,除非有特别需要的功能。 红色底色为后期也会用到的功能型四觉 蓝色底色为开荒期帮助立竿见影的饰品36 KB(4,512个字) - 2024年9月3日 (二) 23:17