【ソリスティアの追憶】
ク国の第二王子として生まれた剣士。
戦が続く世と民を何より憂いている。
ある者の謀略により祖国を追われた彼は
かつての同志を探す旅をしている。
光基本信息
角色名称国服 |
光 |
职业 |
剣士 |
突破弱点 |
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影响力 |
支配 |
初始星级 |
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实装日期 |
国服:未实装 日服: |
灯火/六星 |
日服:灯火已实装 / 6星已实装 ※ 灯火和六星是3.0开启的新系统 |
所属城镇 |
国服:追忆的笔记 日服:追憶の写記 |
入手方法 |
国服: 日服:限定(ソリスティアの追憶ガチャ) |
角色优点简述 |
* 物理8弱点を突ける
- 最速7ターン目から常時2回行動できる
- 最大威力1350の確定会心剣攻撃を持つ
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角色缺点简述 |
* 本領発揮までの準備ターンが長い
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对随机目标施以3次扇物理攻击(威力35) |
【BP加成效果】 | 威力40/50/60 |
对随机目标施以3次斧物理攻击(威力55) 每次攻击中概率赋予失明状态异常(2回合) |
【BP加成效果】 | 威力65/80/100 |
对全体敌人施以扇物理攻击(威力75) 攻击斧弱点(伤害以扇物理计算) 并赋予自身物攻提升15%的效果(2回合) |
【BP加成效果】 | 威力90/115/135 |
对随机目标施以3次火属性攻击(威力65) 并突破扇・风弱点(伤害以火属性计算) 每次攻击赋予物攻·属攻降低10%的效果(2回合) 消耗BP1以上时:赋予自身下回合延迟行动的效果 |
【BP加成效果】 | 威力75/90/120 |
对敌方单体施以扇物理攻击(威力140) 并突破斧弱点(伤害以扇物理计算) “龙尾pt”2以上:自身HP恢复(效力140) |
【BP加成效果】 | 威力160/180/240 |
赋予自身物攻与扇攻击伤害提升15%的效果(3回合) “龙尾pt”2以上:自身HP自动回复(3回合/效力80) “龙尾pt”4以上: SP自动回复(3回合/回复量最大SP的5%) “龙尾pt”5以下:附加3个“龙尾pt”(仅在被动“龙尾扇”有效时) |
【BP加成效果】 | 回合数4/5/6 |
对全体敌人施以2次火属性攻击(威力95) 攻击扇・风弱点(伤害以火属性计算) 并赋予物防·属防降低10%的效果(2回合) 消耗BP1以上时:赋予自身在下回合迅速行动的效果 |
【BP加成效果】 | 威力110/130/150 |
回合开始时,率先行动 对敌方单体施以3次扇物理攻击(威力35) 攻击斧弱点(伤害以扇物理计算) 并赋予扇耐性降低15%的效果(2回合) “龙尾pt”4以上:赋予同一对象腐蚀状态(2回合) 腐蚀:回合结束时受到物攻伤害&护盾-1(不会变成0) |
【BP加成效果】 | 威力40/50/60 |
对敌方单体施以扇物理攻击(威力175) 并突破斧弱点(伤害以扇物理计算) “龙尾pt”4以上:恢复1BP |
【BP加成效果】 | 威力195/230/300 |
对敌方单体施以扇物理攻击(威力140) 并突破斧弱点(伤害以扇物理计算) “龙尾pt”9以上:再次发动效果(无SP消耗) ※再次发动部分不消耗“龙尾pt” Boost MAX时:回合中,行动推迟 |
【BP加成效果】 | 威力160/180/240 |
每次受到攻击,都会附加1个“龙尾pt” “龙尾pt”每提升1,扇物理攻击威力提升15%(最多135%/普攻除外) 使用扇物理攻击技能后,“龙尾pt”消耗4点 战斗开始时:附加5个“龙尾pt” |
每次受到攻击,都会附加1个“龙尾pt” “龙尾pt”每提升1,扇物理攻击威力提升15%(最多135%/普攻除外) 使用扇物理攻击技能后,“龙尾pt”消耗3点 战斗开始时:附加5个“龙尾pt” |
根据自身的“龙尾pt”赋予效果 2以上:物理・属性耐性提升15% 4以上:物攻提升20% 6以上:扇攻击伤害提升20% 与伤害上限提升(效果量30000) |
【Lv1】 对全体敌人施以5次扇物理攻击(威力35) 并突破斧弱点(伤害以扇物理计算) “龙尾pt”6以上:必定暴击 ※触发被动“龙尾扇”的提升威力,但不消耗pt 【LvMAX】 对全体敌人施以5次扇物理攻击(威力45) 并突破斧弱点(伤害以扇物理计算) “龙尾pt”6以上:必定暴击 ※触发被动“龙尾扇”的提升威力,但不消耗pt |
为自身附加倒计时效果(计数3) 计数结束时,对随机目标施以1次扇物理攻击(威力205) 即使非弱点也会削减护盾点数 ※触发被动“龙尾扇”的提升威力,但不消耗pt 【使用条件】第4回合以后 |
【BP加成效果】 | 威力240/290/420 |
ランダムなターゲットに3回の扇物理攻撃(威力 35) |
【BP加成效果】 | 威力40/50/60 |
ランダムなターゲットに3回の斧物理攻撃(威力 55) 攻撃毎に中確率で暗闇の状態異常を付与(2ターン) |
【BP加成效果】 | 威力65/80/100 |
敵全体に扇物理攻撃(威力 75) 斧弱点を突ける(ダメージ計算は扇物理) さらに、自身に物攻アップ15%の効果を付与(2ターン) |
【BP加成效果】 | 威力90/115/135 |
ランダムなターゲットに3回の火属性攻撃(威力 65) 扇・風弱点を突ける(ダメージ計算は火属性) 攻撃毎に物攻・属攻ダウン10%の効果を付与(2ターン) BP1以上消費時:自身に次のターンの行動が遅くなる効果を付与 |
【BP加成效果】 | 威力75/90/120 |
敵単体に扇物理攻撃(威力 140) 斧弱点を突ける(ダメージ計算は扇物理) ”龍尾pt”2以上:自身のHP回復(効力 140) |
【BP加成效果】 | 威力160/180/240 |
自身に物攻アップ15%と 扇攻撃ダメージアップ15%の効果を付与(3ターン) ”龍尾pt”2以上:自身にHP自動回復の効果を付与(3ターン/効力 80) ”龍尾pt”4以上:さらに SP自動回復の効果を付与(3ターン/回復量 最大SPの5%) ”龍尾pt”5以下:自身に”龍尾pt”を3追加(サポアビ”龍尾扇”有効時のみ) |
【BP加成效果】 | ターン数4/5/6 |
敵全体に2回の火属性攻撃(威力 95) 扇・風弱点を突ける(ダメージ計算は火属性) さらに、物防・属防ダウン10%の効果を付与(2ターン) BP1以上消費時:自身に次のターンに素早く行動できる効果を付与 |
【BP加成效果】 | 威力110/130/150 |
ターン中、素早く行動し 敵単体に3回の扇物理攻撃(威力 35) 斧弱点を突ける(ダメージ計算は扇物理) さらに、扇耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン) ”龍尾pt”4以上:同対象に腐蝕の状態以上を付与(2ターン) 腐蝕:ターン終了時に物攻ダメージ&シールド-1(0にならない) |
【BP加成效果】 | 威力40/50/60 |
敵単体に扇物理攻撃(威力 175) 斧弱点を突ける(ダメージ計算は扇物理) ”龍尾pt”4以上:自身のBPを1回復 |
【BP加成效果】 | 威力195/230/300 |
敵単体に扇物理攻撃(威力 140) 斧弱点を突ける(ダメージ計算は扇物理) ”龍尾pt”9以上:効果を再発動(SP消費無し)する ※再発動分は”龍尾pt”消費なし ブーストMAX時:ターン中、行動が遅くなる |
【BP加成效果】 | 威力160/180/240 |
自身が攻撃を受ける毎に自身に”龍尾pt”を1追加 ”龍尾pt”1毎に扇物理攻撃の威力アップ15%の効果を付与(最大135%/「たたかう」を除く) 扇物理攻撃アビリティ使用後、”龍尾pt”を4消費 戦闘開始時:自身に”龍尾pt”を5追加 |
自身が攻撃を受ける毎に自身に”龍尾pt”を1追加 ”龍尾pt”1毎に扇物理攻撃の威力アップ15%の効果を付与(最大135%/「たたかう」を除く) 扇物理攻撃アビリティ使用後、”龍尾pt”を3消費 戦闘開始時:自身に”龍尾pt”を5追加 |
自身が「たたかう」で攻撃時 自身への挑発効果を付与(2ターン) |
自身に自身の”龍尾pt”に応じた効果を付与 2以上:物理・属性耐性アップ15% 4以上:さらに、物攻アップ20% 6以上:さらに、扇攻撃ダメージアップ20%と ダメージ上限アップ(効果量 30000) |
【Lv1】 敵全体に5回の扇物理攻撃(威力 35) 斧弱点を突ける(ダメージ計算は扇物理) ”龍尾pt”6以上:必ずクリティカルダメージ ※サポアビ”龍尾扇”で威力アップするがpt消費しない 【LvMAX】 敵全体に5回の扇物理攻撃(威力 45) 斧弱点を突ける(ダメージ計算は扇物理) ”龍尾pt”6以上:必ずクリティカルダメージ ※サポアビ”龍尾扇”で威力アップするがpt消費しない |
自身にカウントダウンの効果を付与(カウント 3) カウント終了時、ランダムなターゲットに1回の扇物理攻撃(威力 205) 弱点以外でもシールドポイントを削る ※サポアビ”龍尾扇”で威力アップするがpt消費しない 【使用条件】4ターン目以降 |
【BP加成效果】 | 威力240/290/420 |
光 MAX属性
日服属性 | 基础满级 | 6星120级 |
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HP | (暂无) | 3706 (110) |
SP | (暂无) | 504 (62) |
物攻 | (暂无) | 480 (33) |
物防 | (暂无) | 317 (131) |
属攻 | (暂无) | 342 (110) |
属防 | (暂无) | 327 (104) |
会心 | (暂无) | 275 (179) |
速度 | (暂无) | 407 (43) |
※ 括号内是同一个等级相同属性的排名情况,数字越小表示属性排名越高。
※ 基础满级指:初始3星60级,初始4星80级,初始5星100级
光 分析
※ 之前的角色评分评价有较多争议性问题,因此隐藏。
※ 攻略组准备用较为客观的“定位分析”代替“角色评价”,请耐心等候(咕咕咕)
优势劣势简述
【优势方面】
* 物理8弱点を突ける
- 最速7ターン目から常時2回行動できる
- 最大威力1350の確定会心剣攻撃を持つ
【缺点方面】
* 本領発揮までの準備ターンが長い
戦闘不能になると弱点有効バフが消える
光 觉醒/必杀技顺序
阶段 |
建议 |
结论 |
觉醒1 |
5 |
物攻強化で火力アップになる |
觉醒2 |
3 |
なくても運用は可能 |
觉醒3 |
3 |
HPはあるに越したことはない |
觉醒4 |
4 |
汎用性◎ 物攻値も最強 |
必杀技 |
2 |
Lv9にはしておきたい |
推荐升级顺序 |
Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺 |
角色专属装备
觉醒饰品
加德流继承者的斗篷 | 【Lv. 1 首饰】
入手方法:觉醒
扇子攻击伤害增加10%的效果
(装备性能带来的效果上限:30%)
给予自身受到伤害量15%的HP回复效果
(部分除外/同系统的效果不可重复)
物攻:80 | 会心:60
专属饰品
加露德流继承者之证 | 【Lv. 1 首饰】
入手方法:兑换所
前卫时:赋予SP自动回复的效果(回复量10)
战斗开始时:附加4个龙尾pt”
(仅在被动“龙尾扇”有效时)
SP:50
光 ヒカリ 角色立绘
角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
名称(关联技能) | 轟天斬 |
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特性 | 剣 |
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状态 | 進化 |
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消耗SP | 38 |
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描述 | 敵単体に剣物理攻撃(威力 260) 武鬼効果中:威力が1.3倍 武神効果中:威力が1.5倍 ※威力倍率が高いほうのみ適用される ブーストMAX時:必ずクリティカルダメージ |
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威力强化效果 | 威力290/340/450 |
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模板:角色主动技能
角色被动技能
名称 | 武芸百般 |
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描述 | 自身に物理ダメージアップ30%の効果を付与 |
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名称 | 友と征く王道 |
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特性 | 特定アビリティ連続化 |
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描述 | 自身に特殊効果”天烈”か”双月”が付与されている時 自身に特殊効果”武鬼”を付与し 自身に特殊効果”天烈”と”双月”が付与されている時 さらに、特殊効果”武神”を付与 武鬼:物攻アップ30%の効果 武神:攻撃アビリティを2回発動する効果 (付与した時から効果を発揮/追加発動分はSP消費無し) |
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名称 | 底力:陰の力 |
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状态 | 灯火の加護 |
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描述 | (準備Turn:2/再使用Turn:4) コマンド選択時、自身に特殊効果”陰の力”を付与(1ターン) 陰の力:アビリティ編成が以下の内容になる 天烈斬:敵単体に剣物理攻撃し、自身に特殊効果”天烈”を付与 飛燕華:敵単体に2回の剣物理攻撃し、自身のBPを2回復 双月斬:敵全体に1回ずつ槍・剣物理攻撃し、自身に特殊効果”双月”を付与 天烈:「たたかう」以外で短剣・斧・杖弱点を突ける効果 双月:「たたかう」以外で弓・本・扇弱点を突ける効果 |
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名称(关联技能) | 天烈斬 |
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特性 | 剣•バフ |
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状态 | 技変化 |
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消耗SP | 1 |
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描述 | 敵単体に剣物理攻撃(威力 290) さらに、自身に特殊効果”天烈”を付与 天烈:自身に「たたかう」以外の物理攻撃(一部除く)時 短剣・斧・杖弱点を突ける効果 (ダメージ計算は各攻撃に準ずる) |
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名称(关联技能) | 飛燕華 |
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特性 | 剣•回復 |
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状态 | 技変化 |
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消耗SP | 1 |
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描述 | 敵単体に2回の剣物理攻撃(威力 120) さらに、自身のBPを2回復 |
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名称(关联技能) | 双月斬 |
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特性 | 剣•槍•バフ |
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状态 | 技変化 |
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消耗SP | 1 |
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描述 | 敵全体に1回ずつ槍・剣物理攻撃(威力 105) さらに、自身に特殊効果”双月”を付与 双月:「たたかう」以外の物理攻撃(一部除く)時 弓・本・扇弱点を突ける効果 (ダメージ計算は各攻撃に準ずる) |
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角色特殊技能
名称 | 光・闇耐性強化 |
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特性 | 光耐性アップ•闇耐性アップ |
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描述 | 自身の光・闇耐性が10%アップ |
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名称 | 光耐性強化 |
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特性 | 光耐性アップ |
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描述 | 自身の光耐性が10%アップ |
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名称 | 闇耐性強化 |
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特性 | 闇耐性アップ |
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描述 | 自身の闇耐性が10%アップ |
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名称 | ダメージ上限アップ+10000 |
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特性 | ダメージ上限アップ |
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描述 | 自身のダメージ上限が10000アップ |
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名称 | ダメージ上限アップ+20000 |
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特性 | ダメージ上限アップ |
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描述 | 自身のダメージ上限が20000アップ |
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角色EX技能
模板:角色EX技能
模板:角色EX技能