毒连刃
消耗精力 24
对敌方单体施以2次短剑物理攻击(威力75) 并有中等概率赋予妨害异常效果(2回合) | |
【BP加成效果】 | 威力90/110/150 |
霞刃
消耗精力 25
对随机敌人施以3次短剑物理攻击(威力 55) | |
【BP加成效果】 | 威力65/80/100 |
细蟹
消耗精力 38
对全体敌人施以短剑物理攻击(威力150) 并赋予速度降低15%的效果(2回合) ※行动影响从下回合开始 | |
【BP加成效果】 | 威力175/215/260 |
龙腾虎斗
消耗精力 64
赋予自身短剑攻击伤害提升30%的效果(3回合) 选择指令时、夜晚时或自身处于深更状态时 自身会心・速度提升30%(3回合) 并延长特殊效果”深更”(3回合) ※行动影响从下回合开始 | |
【BP加成效果】 | 短剑伤害提升回合数4/5/6 会心・速度提升回合数4/5/6 |
虎牙贯
消耗精力 35
对敌方单体施以短剑物理攻击(威力 170) 并突破火・冰・风弱点(伤害以短剑物理计算) 选择指令时、夜晚时或自身处于深更状态时 并恢复自身2BP | |
【BP加成效果】 | 威力200/240/350 |
龙牙刃
消耗精力 52
对敌方单体施以3次短剑物理攻击(威力 65) 并突破火・冰・风弱点(伤害以短剑物理计算) 选择指令时、夜晚时或自身处于深更状态时:目标全体化 | |
【BP加成效果】 | 威力75/90/120 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
蛇牙薙
消耗精力 76
对全体敌人施以3次短剑物理攻击(威力 65) 并有中等概率赋予妨害・受伤异常效果(2回合) 选择指令时、夜晚时或自身处于深更状态时 赋予妨害・受伤异常效果的概率变为大概率 | |
【BP加成效果】 | 威力75/90/115 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
微尘
消耗精力 60
对随机敌人施以3次短剑物理攻击(威力 85) 即使非弱点也会削减护盾点数 Boost MAX时:攻击次数变为5次 | |
【BP加成效果】 | 威力95/110/100 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
晦冥
消耗精力 44
对敌方单体施以2次短剑物理攻击(威力 90) 自身行动顺序越靠前,威力越大 最大2倍(第一个行动) 选择指令时、夜晚时或自身处于深更状态时 效果再次发动(不消耗SP) | |
【BP加成效果】 | 威力105/125/180 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
病闪刃
消耗精力 62
对全体敌人施以短剑物理攻击(威力 120) 即使非弱点也会削减护盾点数 Boost MAX时:并赋予燃烧・冻伤・腐蚀状态异常(6回合) 然而,若自身不处于深更状态,HP会降至1 | |
【BP加成效果】 | 威力145/185/220 |
黑暗行者
自身物攻提升20%、会心・速度提升30% 夜晚时或自身处于深更状态时 被动区物攻・会心・速度增益上限提升至50% |
黑暗行者
自身物攻提升20%、会心・速度提升30% 夜晚时或自身处于深更状态时 被动区物攻・会心・速度增益上限提升至50% 且暴击时伤害倍率提升为1.4倍(通常为1.25倍) |
伪身之术
赋予自身有50%概率闪避受到的全体攻击与随机攻击(一部分除外)的效果 受此技能效果或其他必定闪避效果影响而闪避成功时 若自身处于深更状态,则延长特殊效果”深更”(1回合) 若不处于深更状态,赋予自身特殊效果”深更”(2回合) 深更:威力提升75%(同系统效果不可重复) |
病讨
自身攻击后(反击、必杀技等除外)会进行追击 (仅按行动顺序攻击/不依赖攻击次数只发动一次) 追击:对随机敌人赋予燃烧、冻伤、腐蚀中的任意一种状态异常(1回合) ※视为以被动技能赋予 |
火耐性强化
自身的火耐性提升 20% |
冰耐性强化Ⅲ
自身的冰耐性提升20% |
雷耐性强化
自身的雷耐性提升20% |
伤害上限+10000
自身造成伤害上限+10000 |
伤害上限+20000
自身造成伤害上限+20000 |
病紫雨
【Lv.1】 对全体敌人施以5次短剑攻击(威力 55) 即使非弱点也会削减护盾点数 无视完全避免攻击与完全闪避攻击的效果 赋予燃烧・冻伤・腐蚀状态异常(2回合) 并赋予自身特殊效果”深更”(5回合) ※”深更”视为以被动技能赋予 【Lv.MAX】 对全体敌人施以5次短剑攻击(威力 85) 即使非弱点也会削减护盾点数 无视完全避免攻击与完全闪避攻击的效果 赋予燃烧・冻伤・腐蚀状态异常(2回合) 并赋予自身特殊效果”深更”(5回合) ※”深更”视为以被动技能赋予 |