火焰燃烧魔法(单体)Ⅱ
消耗精力 34
对敌方单体施以火属性攻击(威力170) 并赋予燃烧的异常效果(2回合) 燃烧:回合结束时受到属攻伤害&护盾-1(不会降至0) | |
【BP加成效果】 | 威力200/240/350 |
冰结冻伤魔法(单体)Ⅱ
消耗精力 34
对敌方单体施以冰属性攻击(威力170) 并赋予冻伤状态异常(2回合) 冻伤:行动完成时属攻伤害&护盾-1(不会变成0) | |
【BP加成效果】 | 威力200/240/350 |
雷击感电魔法(单体)Ⅱ
消耗精力 56
对单体敌人施以雷属性攻击(威力170) 并赋予感电状态异常(2回合) 感电:每次受到雷属性攻击时,护盾-1(不会变成0) | |
【BP加成效果】 | 威力200/240/350 |
大乱火炎魔法Ⅱ
消耗精力 51
对随机目标施以3次火属性攻击(威力65) 每次攻击赋予火耐性降低15%的效果(2回合) 收束化效果中:效果对象变成敌方单体 并赋予属防降低10%的效果(2回合) ※每次攻击都会产生效果 | |
【BP加成效果】 | 威力75/90/120 |
大乱冰结魔法Ⅱ
消耗精力 51
对随机目标施以3次冰属性攻击(威力65) 每次攻击赋予冰耐性降低15%的效果(2回合) 收束化效果中:效果对象变成敌方单体 并赋予属防降低10%的效果(2回合) ※每次攻击都会产生效果 | |
【BP加成效果】 | 威力75/90/120 |
大乱雷击魔法Ⅱ
消耗精力 51
对随机目标施以3次雷属性攻击(威力65) 每次攻击赋予15%的雷耐性降低效果(2回合) 收束化效果中:效果对象变成敌方单体 并赋予属防降低10%的效果(2回合) ※每次攻击都会产生效果 | |
【BP加成效果】 | 威力75/90/120 |
特大火焰魔法(全体)Ⅲ
消耗精力 70
对全体敌人施以3次火属性攻击(威力80) 收束化效果中:效果对象为敌方单体,威力提升1.5倍 并对同一对象赋予燃烧状态异常(2回合)的效果 燃烧:回合结束时受到属攻伤害&护盾-1(不会降至0) | |
【BP加成效果】 | 威力90/105/130 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
特大冰结魔法(全体)Ⅲ
消耗精力 70
对全体敌人施以3次冰属性攻击(威力80) 收束化效果中:效果对象为敌方单体,威力提升1.5倍 并对同一对象赋予冻伤状态异常(2回合)的效果 冻伤:行动完成时属攻伤害&护盾-1(不会变成0) | |
【BP加成效果】 | 威力90/105/130 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
特大雷击魔法(全体)Ⅲ
消耗精力 70
对全体敌人施以3次雷属性攻击(威力80) 收束化效果中:效果对象为敌方单体,威力提升1.5倍 并对同一对象赋予感电状态异常(2回合)的效果 感电:每次受到雷属性攻击时,护盾-1(不会变成0) | |
【BP加成效果】 | 威力90/105/130 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
属性排列
消耗精力 84
对随机目标施以1次火・冰・雷属性攻击(威力60) 并重复相同的攻击(1次) 收束化效果中:效果对象变成敌方单体 | |
【BP加成效果】 | 威力70/80/105 |
火・冰・雷属性强化Ⅲ
赋予自身火·冰·雷属性伤害提升20%的效果 |
神奇的魔法公式化方法
赋予自身火·冰·雷属性伤害提升30% 与属性攻击发生暴击的效果 |
属性连锁反应
前卫时:我方前卫全体以火・冰・雷属性攻击时 为每个属性附加追击效果 (仅按行动顺序攻击/不依赖攻击次数只发动一次) 追击(火):对随机目标施以火属性攻击(威力200) 追击(冰):对随机目标施以冰属性攻击(威力200) 追击(雷):对随机目标施以雷属性攻击(威力200) | |
【能力强化效果】 |
潜力:收束化
(准备Turn: 4/再使用Turn:2) 选择右上角命令时,赋予自身特殊效果“收束化”(1回合) 收束化:自身攻击技能的效果对象变成敌方单体 部分技能的性能发生变化 |
火耐性强化Ⅲ
自身的火耐性提升20% |
冰耐性强化Ⅲ
自身的冰耐性提升20% |
加强抗风技能Ⅲ
自身风耐性提升20% |
伤害上限+10000
自身造成伤害上限+10000 |
伤害上限+20000
自身造成伤害上限+20000 |
硕学王的基本定理
【Lv1】 自身威力提升100% (3回合/回合不可延长/同系统的效果不可重复) 并赋予伤害上限提升(效果量10000)的效果(3回合) 【LvMAX】 自身威力提升100% (3回合/回合不可延长/同系统的效果不可重复) 并赋予伤害上限提升(效果量50000)的效果(3回合) |
魔力的干扰与减退
可用次数 4次
赋予全体敌人降低15%属防的效果(2回合/技变化时可重复) 并赋予“必定免疫属性攻击(部分除外)”的特殊效果(1次) 收束化效果中:效果对象为敌方单体,并赋予属防降低30% 与属性耐性降低30%效果(2回合) 【使用条件】第3回合以后 | |
【BP加成效果】 | 回合数3/4/5 |