塔图洛克:修订间差异

更新日期: 2024-07-15  最新编辑:返魂蝶_八分咲

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|推荐升级顺序=必殺→Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ
|推荐升级顺序=必殺→Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ
|角色立绘=File:タトゥロック-角色立绘.png
|角色立绘=File:タトゥロック-角色立绘.png
}}
=== 角色主动技能 ===
{{角色主动技能
|名称=マ・ファ呼び
|特性=剣,槍,斧,デバフ
|状态=
|消耗SP=42
|描述=マ・ファを呼び出し、敵全体に2回の剣物理攻撃(威力 70)<br/>槍・斧弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)<br/>さらに、中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
|威力强化效果=威力80/100/120
|能力强化效果=
|强化学习条件=
}}
{{角色主动技能
|名称=足刈り扇舞
|特性=扇,デバフ
|状态=
|消耗SP=38
|描述=敵全体に扇物理攻撃(威力 150)<br/>さらに、速度ダウン15%の効果を付与(2ターン)<br/>※行動順影響は2ターン目
|威力强化效果=威力175/215/260
|能力强化效果=
|强化学习条件=
}}
{{角色主动技能
|名称=麗風乱舞
|特性=風
|状态=
|消耗SP=40
|描述=ランダムなターゲットに3回の風属性攻撃(威力 65)
|威力强化效果=威力75/90/120
|能力强化效果=
|强化学习条件=
}}
{{角色主动技能
|名称=戦の舞
|特性=バフ
|状态=
|消耗SP=56
|描述=味方前後衛全体に物攻アップ15%と<br/>速度アップ15%の効果を付与(2ターン)<br/>※行動順影響は2ターン目
|威力强化效果=ターン数3/4/5
|能力强化效果=
|强化学习条件=
}}
{{角色主动技能
|名称=厄災の西風
|特性=風,デバフ
|状态=
|消耗SP=54
|描述=敵全体に風属性攻撃(威力 180)<br/>さらに、中確率で魅惑の状態異常を付与(2ターン)<br/>魅惑:一定確率で行動できなくなる
|威力强化效果=威力205/245/300
|能力强化效果=
|强化学习条件=
}}
{{角色主动技能
|名称=虜の乱舞
|特性=扇,デバフ
|状态=
|消耗SP=42
|描述=ランダムなターゲットに3回の扇物理攻撃(威力 65)<br/>攻撃毎に小確率で魅惑の状態異常を付与(2ターン)<br/>魅惑:一定確率で行動できなくなる
|威力强化效果=威力75/90/120
|能力强化效果=消費SPダウン(SP34)
|强化学习条件=・キャラクターのレベルが88以上
・アビリティ「虜の乱舞」の習得
}}
{{角色主动技能
|名称=扇華爛漫
|特性=扇
|状态=
|消耗SP=70
|描述=ランダムなターゲットに5回の扇物理攻撃(威力 55)
|威力强化效果=威力65/75/100
|能力强化效果=消費SPダウン(SP56)
|强化学习条件=・キャラクターのレベルが96以上
・アビリティ「扇華爛漫」の習得
}}
{{角色主动技能
|名称=狂風四連舞
|特性=風
|状态=
|消耗SP=77
|描述=敵全体に4回の風属性攻撃(威力 45)
|威力强化效果=威力55/65/80
|能力强化效果=消費SPダウン(SP62)
|强化学习条件=・キャラクターのレベルが99以上
・アビリティ「狂風四連舞」の習得
}}
{{角色主动技能
|名称=破滅の蠱惑扇
|特性=扇,デバフ
|状态=
|消耗SP=88
|描述=敵全体に3回の扇物理攻撃(威力 95)<br/>さらに、中確率で魅惑の状態異常を付与(2ターン)<br/>魅惑:一定確率で行動できなくなる
|威力强化效果=威力105/120/145
|能力强化效果=消費SPダウン(SP70)
|强化学习条件=・キャラクターのレベルが100以上
・アビリティ「破滅の蠱惑扇」の習得
}}
=== 角色被动技能 ===
{{角色被动技能
|名称=生気吸収
|特性=
|状态=
|消耗SP=
|描述=自身がバトルアビリティで攻撃時<br/>与えたダメージの5%のHP吸収<br/>さらに、自身に”生気pt”を1追加(※攻撃回数の影響を受けない)<br/>生気pt:数に応じてサポアビ”女帝の歓喜”の効果が追加される
|习得条件=
|威力强化效果=
|能力强化效果=
|强化学习条件=
}}
{{角色被动技能
|名称=女帝の歓喜
|特性=物攻アップ|物防アップ|属攻アップ|属防アップ|HP自動回復|SP自動回復
|状态=
|消耗SP=
|描述=味方前衛全体に自身の”生気pt”の数に応じた効果を付与<br/>3以上の時:物防・属防アップ15%<br/>6以上の時:さらに、物攻・属攻アップ15%<br/>9以上の時:さらに、HP/SP自動回復(効力 70/回復量 最大SPの5%)
|习得条件=キャラクターのレベルが50以上
|威力强化效果=
|能力强化效果=
|强化学习条件=
}}
=== 角色特殊技能 ===
{{角色特殊技能
|名称=雷耐性強化
|特性=雷耐性アップ
|状态=
|描述=自身の雷耐性が10%アップ
}}
{{角色特殊技能
|名称=風耐性強化
|特性=風耐性アップ
|状态=
|描述=自身の風耐性が10%アップ
}}
{{角色特殊技能
|名称=雷耐性強化
|特性=雷耐性アップ
|状态=
|描述=自身の雷耐性が10%アップ
}}
=== 角色EX技能 ===
{{角色EX技能
|名称=舞踊姫の愉悦
|特性=扇,バフ,デバフ
|状态=必殺技
|描述=【Lv1】<br/>ランダムなターゲットに8回の扇物理攻撃(威力 45)<br/>攻撃毎に毒の状態異常を付与(1ターン)<br/>さらに、自身に”生気pt”を3追加<br/>生気pt:数に応じてサポアビ”女帝の歓喜”の効果が追加される<br/>【Lv10】<br/>ランダムなターゲットに8回の扇物理攻撃(威力 55)<br/>攻撃毎に毒の状態異常を付与(1ターン)<br/>さらに、自身に”生気pt”を3追加<br/>生気pt:数に応じてサポアビ”女帝の歓喜”の効果が追加される
|回数=1→2回
|威力强化效果=
|能力强化效果=
|强化学习条件=
}}
}}
{{全站互通导航}}[[Category:角色]]
{{全站互通导航}}[[Category:角色]]

2024年4月15日 (一) 16:21的版本

100%

【追憶の覇者】
西方の大国ガ・ロハの女帝。
 
万物を征服し、従えることに悦びを感じる。
相手の目を見ただけで絶頂させ、生気を吸い取る能力を持つ。

塔图洛克基本信息

角色名称国服 塔图洛克
职业
icon-扇.png
舞者
突破弱点
icon-剣.png
icon-槍の画像.png
icon-斧の画像.png
icon-扇.png
扇子
icon-風.png
影响力
影响力图标-権力.png
权威
初始星级
icon-start-5.png
实装日期 国服:未实装
日服:
灯火/六星 日服:灯火未实装 / 6星未实装
※ 灯火和六星是3.0开启的新系统
所属城镇 国服:追忆的书
日服:效果回合数增加(3回合)
入手方法 国服:
日服:限定(追憶の覇者ガチャ)
角色优点简述
  • * 攻击越多,就越能强化盟友
    • 拥有扇乱5连击、全体3连击和风全体4连击
    • 每次使用Sapoabi攻击,HP都会恢复
  • 角色缺点简述
  • * 在快攻中无法利用萨波阿比
    • 当无法战斗时,需要重新加载生机pt”
    • 相对于最大 SP,SP 消耗量大,续航能力低。
  • icon-枪.pngicon-debuff.png
    单脚突刺
    消耗精力    17
    对敌方单体施以枪物理攻击(威力140)
    并赋予速度降低15%的效果(2回合)
    连击效果中:再次发动效果(无SP消耗)且”连击”效果解除
    ※行动顺序影响从下回合开始
    【BP加成效果】威力170/210/300
    icon-枪.pngicon-杖.pngicon-buff.png
    乱枪术
    消耗精力    28
    对随机目标施以3次枪物理攻击(威力55)
    并突破杖弱点(伤害以枪物理计算)
    并为自身附加特殊效果“连击”
    连击:部分技能的效果再次发动(无SP消耗)
    【BP加成效果】威力65/80/100
    icon-buff.png
    心眼
    消耗精力    30
    赋予自身必定暴击效果(3回合)
    【BP加成效果】回合数4/5/6
    icon-枪.pngicon-buff.png
    守势突刺
    消耗精力    33
    对敌方单体施以枪物理攻击(威力170)
    并赋予自身物防提升20%的效果(2回合)
    连击效果中:再次发动效果(无SP消耗)且”连击”效果解除
    【BP加成效果】威力200/240/350
    icon-枪.pngicon-buff.png
    二连大突进
    消耗精力    35
    对全体敌人施以2次枪物理攻击(威力80)
    并为自身附加特殊效果“连击”
    连击:部分技能的效果再次发动(无SP消耗)
    【BP加成效果】威力90/105/130
    icon-枪.pngicon-杖.pngicon-debuff.png
    蛇牙枪术
    消耗精力    52
    对敌方单体施以枪物理攻击(威力230)
    攻击杖弱点(伤害以枪物理计算)
    并赋予枪·杖耐性降低10%的效果(2回合)
    连击效果中:再次发动效果(无SP消耗)且”连击”效果解除
    【BP加成效果】威力260/300/400
    【能力强化效果】
  • 消費SP降低(SP42)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到88以上,并习得技能蛇牙枪术
  • icon-枪.pngicon-杖.pngicon-debuff.png
    冲角枪术
    消耗精力    54
    对全体敌人施以枪物理攻击(威力150)
    攻击杖弱点(伤害以枪物理计算)
    并赋予物防·属防降低15%的效果(2回合)
    连击效果中:再次发动效果(无SP消耗)且”连击”效果解除
    【BP加成效果】威力175/215/260
    【能力强化效果】
  • 消費SP降低(SP43)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到96以上,并习得技能冲角枪术
  • icon-枪.pngicon-杖.pngicon-debuff.png
    猛袭枪术
    消耗精力    69
    对全体敌人施以枪物理攻击(威力180)
    攻击杖弱点(伤害以枪物理计算)
    并赋予物攻·属攻降低15%的效果(2回合)
    连击效果中:再次发动效果(无SP消耗)且”连击”效果解除
    【BP加成效果】威力205/245/300
    【能力强化效果】
  • 消費SP降低(SP64)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到99以上,并习得技能猛袭枪术
  • icon-枪.pngicon-buff.png
    神风五连突刺
    消耗精力    70
    对敌方单体施以5次枪物理攻击(威力55)
    并为自身附加特殊效果“连击”
    连击:部分技能的效果再次发动(无SP消耗)
    【BP加成效果】威力65/75/100
    【能力强化效果】
  • 消費SP降低(SP56)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到100以上,并习得技能神风五连突刺
  • icon-枪.pngicon-杖.pngicon-buff.pngicon-全速力.png
    神风五连突刺
    icon-進化.png
    消耗精力    56
    回合开始时,率先行动
    对敌方单体施以5次枪物理攻击(威力56)
    攻击杖弱点(伤害以枪物理计算)
    并为自身附加特殊效果“连击”
    连击:部分技能的效果再次发动(无SP消耗)
    【BP加成效果】威力65/75/100
    icon-buff.png
    大海盗的号令
    icon-灯火の加護.png
    消耗精力    69
    赋予我方前卫全体
    枪攻击伤害提升30%的效果(2回合)
    连击效果中:同对象的物攻提升30%(2回合)
    ※”连击”效果解除
    【BP加成效果】回合数3/4/5
    icon-枪伤害提升.pngicon-消耗精力减少.png
    苍蛇之型
    连击效果中:赋予自身枪攻击伤害提升20%
    与SP消耗量减少20%(效力不可重复)的效果
    icon-全属性耐性提升.png
    前卫时属性耐性强化(前全)Ⅲ
    前卫时:赋予我方前卫全体全属性耐性提升20%的效果
    icon-buff.pngicon-加成点回复量提升.png
    海蛇的眼光
    icon-灯火の加護.png
    存在破防中的敌人时
    自身物攻提升20%
    BP恢复量提升1
    icon-火耐性提升.png
    火耐性强化
    自身的火耐性提升 10%。
    icon-冰耐性提升.png
    冰耐性强化
    自身的冰耐性提升 10%。
    icon-火耐性提升.png
    火耐性强化
    自身的火耐性提升 10%。
    icon-伤害上限提升.png
    伤害上限+10000
    自身造成伤害上限+10000
    icon-伤害上限提升.png
    伤害上限+20000
    自身造成伤害上限+20000
    icon-枪.pngicon-杖.pngicon-buff.png
    海蛇狂枪
    icon-必殺技.png
    【Lv1】
    对敌方单体施以2次枪物理攻击(威力210)
    攻击杖弱点(伤害以枪物理计算)
    并赋予我方前卫全体BP回复量提升1的效果(2回合)
    【Lv10】
    对敌方单体施以2次枪物理攻击(威力250)
    攻击杖弱点(伤害以枪物理计算)
    并赋予我方前卫全体BP回复量提升1的效果(2回合)
    icon-枪.pngicon-杖.png
    龙骨枪术
    icon-EXアビリティ.png
    可用次数    2次
    对敌方单体施以枪物理攻击(威力350)
    攻击杖弱点(伤害以枪物理计算)
    此技能的伤害上限提升50000
    连击效果中:再次发动效果(无SP消耗)
    ※”连击”效果解除
    【使用条件】第3回合以后
    【BP加成效果】威力380/460/600

    icon-枪.pngicon-debuff.png
    片足突き
    消耗精力    17
    敵単体に槍物理攻撃(威力 140)
    さらに、速度ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    連撃効果中:効果を再発動(SP消費無し)し、”連撃”を解除する
    ※行動順影響は2ターン目
    【BP加成效果】威力170/210/300
    icon-枪.pngicon-杖.pngicon-buff.png
    乱れ槍術
    消耗精力    28
    ランダムなターゲットに3回の槍物理攻撃(威力 55)
    杖弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
    さらに、自身に特殊効果”連撃”を付与
    連撃:一部アビリティの効果が再発動(SP消費無し)する
    【BP加成效果】威力65/80/100
    icon-buff.png
    心眼
    消耗精力    30
    自身に必ずクリティカルの効果を付与(3ターン)
    【BP加成效果】ターン数4/5/6
    icon-枪.pngicon-buff.png
    守勢突き
    消耗精力    33
    敵単体に槍物理攻撃(威力 170)
    さらに、自身に物防アップ20%の効果を付与(2ターン)
    連撃効果中:効果を再発動(SP消費無し)し、”連撃”を解除する
    【BP加成效果】威力200/240/350
    icon-枪.pngicon-buff.png
    二連大突進
    消耗精力    35
    敵全体に2回の槍物理攻撃(威力 80)
    さらに、自身に特殊効果”連撃”を付与
    連撃:一部アビリティの効果が再発動(SP消費無し)する
    【BP加成效果】威力90/105/130
    icon-枪.pngicon-杖.pngicon-debuff.png
    蛇牙の槍術
    消耗精力    52
    敵単体に槍物理攻撃(威力 230)
    杖弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
    さらに、槍・杖耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
    連撃効果中:効果を再発動(SP消費無し)し、”連撃”を解除する
    【BP加成效果】威力260/300/400
    【能力强化效果】
  • 消費SPダウン(SP42)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到88以上,并习得技能蛇牙の槍術
  • icon-枪.pngicon-杖.pngicon-debuff.png
    衝角槍術
    消耗精力    54
    敵全体に槍物理攻撃(威力 150)
    杖弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
    さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    連撃効果中:効果を再発動(SP消費無し)し、”連撃”を解除する
    【BP加成效果】威力175/215/260
    【能力强化效果】
  • 消費SPダウン(SP43)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到96以上,并习得技能衝角槍術
  • icon-枪.pngicon-杖.pngicon-debuff.png
    猛襲槍術
    消耗精力    69
    敵全体に槍物理攻撃(威力 180)
    杖弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
    さらに、物攻・属攻ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    連撃効果中:効果を再発動(SP消費無し)し、”連撃”を解除する
    【BP加成效果】威力205/245/300
    【能力强化效果】
  • 消費SPダウン(SP64)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到99以上,并习得技能猛襲槍術
  • icon-枪.pngicon-buff.png
    神風五連突き
    消耗精力    70
    敵単体に5回の槍物理攻撃(威力 55)
    さらに、自身に特殊効果”連撃”を付与
    連撃:一部アビリティの効果が再発動(SP消費無し)する
    【BP加成效果】威力65/75/100
    【能力强化效果】
  • 消費SPダウン(SP56)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到100以上,并习得技能神風五連突き
  • icon-枪.pngicon-杖.pngicon-buff.pngicon-全速力.png
    神風五連突き
    icon-進化.png
    消耗精力    56
    ターン中、素早く行動し
    敵単体に5回の槍物理攻撃(威力 56)
    杖弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
    さらに、自身に特殊効果”連撃”を付与
    連撃:一部アビリティの効果が再発動(SP消費無し)する
    【BP加成效果】威力65/75/100
    icon-buff.png
    大海賊の号令
    icon-灯火の加護.png
    消耗精力    69
    味方前衛全体に
    槍攻撃ダメージアップ30%の効果を付与(2ターン)
    連撃効果中:同対象に物攻アップ30%の効果を付与(2ターン)
    ※”連撃”は解除しない
    【BP加成效果】ターン数3/4/5
    icon-枪伤害提升.pngicon-消耗精力减少.png
    蒼蛇の型
    連撃効果中:自身に槍攻撃ダメージアップ20%と
    消費SP量軽減20%(効力重複不可)の効果を付与
    icon-全属性耐性提升.png
    前衛時属性耐性強化(前全)Ⅲ
    前衛時:味方前衛全体に全属性耐性アップ20%の効果を付与
    icon-buff.pngicon-加成点回复量提升.png
    海蛇の眼光
    icon-灯火の加護.png
    ブレイク中の敵がいる時
    自身に物攻アップ20%と
    BP回復量1アップの効果を付与
    icon-火耐性提升.png
    火耐性強化
    自身の火耐性が10%アップ
    icon-冰耐性提升.png
    氷耐性強化
    自身の氷耐性が10%アップ
    icon-火耐性提升.png
    火耐性強化
    自身の火耐性が10%アップ
    icon-伤害上限提升.png
    ダメージ上限アップ+10000
    自身のダメージ上限が10000アップ
    icon-伤害上限提升.png
    ダメージ上限アップ+20000
    自身のダメージ上限が20000アップ
    icon-枪.pngicon-杖.pngicon-buff.png
    海蛇の荒槍術
    icon-必殺技.png
    【Lv1】
    敵単体に2回の槍物理(威力 210)
    杖弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
    さらに、味方前衛全体にBP回復量1アップの効果を付与(2ターン)
    【Lv10】
    敵単体に2回の槍物理(威力 250)
    杖弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
    さらに、味方前衛全体にBP回復量1アップの効果を付与(2ターン)
    icon-枪.pngicon-杖.png
    竜骨槍術
    icon-EXアビリティ.png
    可用次数    2次
    敵単体に槍物理攻撃(威力 350)
    杖弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
    このアビリティのダメージ上限が50000アップ
    連撃効果中:効果を再発動(SP消費無し)する
    ※”連撃”は解除しない
    【使用条件】3ターン目以降
    【BP加成效果】威力380/460/600

    塔图洛克 MAX属性

    日服属性基础满级6星120级
    HP3280 (12)4180 (16)
    SP382 (62)462 (86)
    物攻444 (5)509 (9)
    物防348 (21)398 (37)
    属攻240 (122)290 (161)
    属防285 (57)335 (84)
    会心246 (94)281 (148)
    速度235 (128)270 (190)

    ※ 括号内是同一个等级相同属性的排名情况,数字越小表示属性排名越高。
    ※ 基础满级指:初始3星60级,初始4星80级,初始5星100级

    塔图洛克 分析

    ※ 之前的角色评分评价有较多争议性问题,因此隐藏。
    ※ 攻略组准备用较为客观的“定位分析”代替“角色评价”,请耐心等候(咕咕咕)

    优势劣势简述

    【优势方面】

  • * 攻击越多,就越能强化盟友
    • 拥有扇乱5连击、全体3连击和风全体4连击
    • 每次使用Sapoabi攻击,HP都会恢复

  • 【缺点方面】

  • * 在快攻中无法利用萨波阿比
  • 当无法战斗时,需要重新加载生机pt”
  • 相对于最大 SP,SP 消耗量大,续航能力低。
  • 塔图洛克 觉醒/必杀技顺序

    阶段 建议 结论
    觉醒1.png
    觉醒1
    4
    需要加强必杀技吗?我想使用一段时间再考虑。
    觉醒2.png
    觉醒2
    4
    有和没有的运用范围相当不同
    觉醒3.png
    觉醒3
    5
    因为是绝对不想掉的角色,所以优先级提高了
    觉醒4.png
    觉醒4
    4
    虽然有发动的反复无常,但如果能瞄准的话,那就是稀有的debuff和优秀的
    必杀技.png
    必杀技
    3
    如果经常无法战斗,则优先考虑不需要第二次,则最后一次
    推荐升级顺序 必殺→Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ

    角色专属装备

    觉醒饰品

    海蛇胸针 | 【Lv. 1 首饰】
    入手方法:觉醒


    存在处于破防状态的敌人时
    赋予自身物攻提升10%的效果
    (根据支持者和装备的效果上限: 30%)
    并赋予SP自动恢复(恢复量50)的效果
    物攻:100  |  HP:400

    专属饰品

    碧石的装饰绳 | 【Lv. 1 首饰】
    入手方法:兑换所


    如果自己没有处于连击状态
    赋予自身SP自动回复的效果(回复量20)
    物攻:40

    塔图洛克 タトゥロック 角色立绘

    角色立绘-角色编号152.png

    角色CV:沢城みゆき