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第5行: |
第5行: |
| |角色名称国服=尼尔 | | |角色名称国服=尼尔 |
| |职业=商人 | | |职业=商人 |
| |突破弱点=剣,槍,闇 | | |突破弱点=剑,枪,暗 |
| |影响力=名声 | | |影响力=名望 |
| |初始星级=5 | | |初始星级=5 |
| |所属城镇日服=效果回合数增加(3回合) | | |所属城镇日服=效果回合数增加(3回合) |
2024年4月13日 (六) 23:20的版本
【異譚の来訪者】
人語を操る”白の書”と共に
愛する妹を救うため旅をする戦士。
元々は優しき少年だったが、
今は目的のために心を押し殺している。
尼尔基本信息
角色名称国服 |
尼尔 |
职业 |
商人 |
突破弱点 |
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影响力 |
名望 |
初始星级 |
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实装日期 |
国服:未实装 日服: |
灯火/六星 |
日服:灯火已实装 / 6星已实装 ※ 灯火和六星是3.0开启的新系统 |
所属城镇 |
国服:追忆的书 日服:效果回合数增加(3回合) |
入手方法 |
国服: 日服:限定(ニーアレプリカントコラボガチャ) |
角色优点简述 |
* 可以延长断线转弯
- 剑・矛・黑暗刺穿弱点
- 在突破中可以给予物攻、属攻升级
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角色缺点简述 |
* 只能延长一次休息时间
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对敌方单体施以3次枪物理攻击(威力65) |
【BP加成效果】 | 威力75/90/120 |
对随机目标施以3次枪物理攻击(威力55) 每次攻击有20%概率恢复自身HP(效力100) |
【BP加成效果】 | 威力65/75/100 |
赋予全体敌人15%物攻·属攻降低的效果(2回合) |
【BP加成效果】 | 回合数3/4/5 |
对敌方单体施以3次枪物理攻击(威力65) 并恢复自身的BP1 |
【BP加成效果】 | 威力75/90/120 |
对敌方单体施以3次风属性攻击(威力65) 并恢复自身的BP1 |
【BP加成效果】 | 威力75/90/120 |
对随机目标施以枪物理攻击 根据Boost加成提升攻击次数(威力85/3次) 每次攻击有20%概率恢复自身的BP 1 |
【BP加成效果】 | 威力75/75/70次数4/5/6次 |
【能力强化效果】 | 消費SP降低(SP59) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到88以上,并习得技能商人猫的即兴突刺 |
对随机目标施以物理攻击 根据Boost加成提升攻击次数(威力85/4次) 每次攻击有20%概率恢复自身的BP 1 |
【BP加成效果】 | 威力75/75/70次数5/6/7次 |
对随机目标施以风属性攻击 根据Boost加成提升攻击次数(威力85/3次) 每次攻击有20%概率恢复自身的BP 1 |
【BP加成效果】 | 威力75/75/70次数4/5/6次 |
【能力强化效果】 | 消費SP降低(SP61) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到96以上,并习得技能商人猫的即兴吹风 |
回合开始时,率先行动 对全体敌人施以4次枪物理攻击(威力35) 能力提升(Boost)MAX时:赋予我方前卫全体 物攻提升20%的效果(2回合) |
【BP加成效果】 | 威力45/55/70 |
【能力强化效果】 | 消費SP降低(SP77) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到99以上,并习得技能商机大突进 |
回合开始时,率先行动 对全体敌人施以4次风属性攻击(威力35) 能力提升(Boost)MAX时:赋予我方前卫全体 属攻提升20%的效果(2回合) |
【BP加成效果】 | 威力45/55/70 |
【能力强化效果】 | 消費SP降低(SP78) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到100以上,并习得技能雄风呼啸 |
自身SP恢复(恢复量50) 消耗BP1以上时:赋予同对象 必定回避物理攻击(部分除外)的效果(1次) 消耗BP2以上时:恢复HP(效力100) 能力提升(Boost)MAX时:前卫全体化 |
【BP加成效果】 | SP恢复量75/100/125 |
战斗开始时:赋予自身 BP回复量提升1的效果(2回合) |
前卫时:根据行动阶段开始时自身的BP 为所有我方前卫附加效果 2以上:物防·属防提升5% 3以上:物攻·属攻提升5% 4以上:HP自动恢复(效力30) 5以上:SP自动恢复(恢复量15) ※进行判断时计入本回合即将消耗的BP |
当消耗的BP超过1时,根据消耗量 在行动阶段开始时对我方前卫全体附加效果 1以上:属性攻击发生暴击 2以上:物攻·属攻提升10% 3以上:伤害上限提升(效果量20000) |
【Lv1】 对全体敌人施以枪物理攻击(威力375) 并突破风弱点(伤害以枪物理计算) 行动选择时自身的BP越多,威力越大 最大1.5倍(BP5时) 【LvMAX】 对全体敌人施以长枪物理攻击(威力450) 并突破风弱点(伤害以枪物理计算) 行动选择时自身的BP越多,威力越大 最大1.5倍(BP5时) |
恢复自身的BP5 并赋予物攻·属攻提升30% 与伤害提升30%的效果(3回合) 【使用条件】自身的BP值为3以下 |
【BP加成效果】 | 回合数4/5/6 |
敵単体に3回の槍物理攻撃(威力 65) |
【BP加成效果】 | 威力75/90/120 |
ランダムなターゲットに3回の槍物理攻撃(威力 55) 攻撃毎に20%の確率で自身のHP回復(効力 100) |
【BP加成效果】 | 威力65/75/100 |
敵全体に物攻・属攻ダウン15%の効果を付与(2ターン) |
【BP加成效果】 | ターン数3/4/5 |
敵単体に3回の槍物理攻撃(威力 65) さらに、自身のBPを1回復 |
【BP加成效果】 | 威力75/90/120 |
敵単体に3回の風属性攻撃(威力 65) さらに、自身のBPを1回復 |
【BP加成效果】 | 威力75/90/120 |
ランダムなターゲットに槍物理攻撃 ブーストLvに応じて攻撃回数増加(威力 85/3回) 攻撃毎に20%の確率で自身のBPを1回復 |
【BP加成效果】 | 威力75/75/70 回数4/5/6回 |
【能力强化效果】 | 消費SPダウン(SP59) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到88以上,并习得技能商人猫の気まぐれ突き |
ランダムなターゲットに槍物理攻撃 ブーストLvに応じて攻撃回数増加(威力 85/4回) 攻撃毎に20%の確率で自身のBPを1回復 |
【BP加成效果】 | 威力75/75/70 回数5/6/7回 |
ランダムなターゲットに風属性攻撃 ブーストLvに応じて攻撃回数増加(威力 85/3回) 攻撃毎に20%の確率で自身のBPを1回復 |
【BP加成效果】 | 威力75/75/70 回数4/5/6回 |
【能力强化效果】 | 消費SPダウン(SP61) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到96以上,并习得技能商人猫の気まぐれな風 |
ターン中、素早く行動し 敵全体に4回の槍物理攻撃(威力 35) ブーストMAX時:味方前衛全体に 物攻アップ20%の効果を付与(2ターン) |
【BP加成效果】 | 威力45/55/70 |
【能力强化效果】 | 消費SPダウン(SP77) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到99以上,并习得技能商機大突進 |
ターン中、素早く行動し 敵全体に4回の風属性攻撃(威力 35) ブーストMAX時:味方前衛全体に 属攻アップ20%の効果を付与(2ターン) |
【BP加成效果】 | 威力45/55/70 |
【能力强化效果】 | 消費SPダウン(SP78) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到100以上,并习得技能雄風よび |
自身のSP回復(回復量 50) BP1以上消費時:同対象に 物理攻撃(一部除く)を必ず回避する効果を付与(1回) BP2以上消費時:さらに、HP回復(効力 100) ブーストMAX時:前衛全体化 |
【BP加成效果】 | SP回復量75/100/125 |
戦闘開始時:自身に BP回復量1アップの効果を付与(2ターン) |
前衛時:行動フェイズ開始時の自身のBPに応じて 味方前衛全体に効果を付与 2以上:物防・属防アップ5% 3以上:さらに、物攻・属攻アップ5% 4以上:さらに、HP自動回復(効力 30) 5以上:さらに、SP自動回復(回復量 15) ※ブースト予約分のBPは減少していない判定 |
BP1以上消費時、消費量に応じて 行動フェイズ開始時に味方前衛全体に効果を付与 1以上:属性攻撃でクリティカルが発生する効果 2以上:さらに、物攻・属攻アップ10% 3以上:さらに、ダメージ上限アップ(効果量 20000) |
【Lv1】 敵全体に槍物理攻撃(威力 375) 風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理) コマンド選択時の自身のBPが多いほど威力アップ 最大1.5倍(BP5の時) 【LvMAX】 敵全体に槍物理攻撃(威力 450) 風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理) コマンド選択時の自身のBPが多いほど威力アップ 最大1.5倍(BP5の時) |
自身のBPを5回復 さらに、物攻・属攻アップ30%と ダメージアップ30%の効果を付与(3ターン) 【使用条件】自身のBPが3以下 |
【BP加成效果】 | ターン数4/5/6 |
尼尔 MAX属性
日服属性 | 基础满级 | 6星120级 |
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HP | (暂无) | 3990 (64) |
SP | (暂无) | 432 (125) |
物攻 | (暂无) | 454 (60) |
物防 | (暂无) | 388 (60) |
属攻 | (暂无) | 400 (71) |
属防 | (暂无) | 355 (62) |
会心 | (暂无) | 276 (172) |
速度 | (暂无) | 300 (166) |
※ 括号内是同一个等级相同属性的排名情况,数字越小表示属性排名越高。
※ 基础满级指:初始3星60级,初始4星80级,初始5星100级
尼尔 分析
※ 之前的角色评分评价有较多争议性问题,因此隐藏。
※ 攻略组准备用较为客观的“定位分析”代替“角色评价”,请耐心等候(咕咕咕)
优势劣势简述
【优势方面】
* 可以延长断线转弯
- 剑・矛・黑暗刺穿弱点
- 在突破中可以给予物攻、属攻升级
【缺点方面】
* 只能延长一次休息时间
使用EX能力只能突破矛的弱点
尼尔 觉醒/必杀技顺序
阶段 |
建议 |
结论 |
觉醒1 |
5 |
增强物理攻击,提高火力。 |
觉醒2 |
3 |
减少了更改能力的麻烦 |
觉醒3 |
3 |
提升HP上限总是有用的 |
觉醒4 |
4 |
如果能取得物理最强格,那就一定要取得。 |
必杀技 |
3 |
我想把它放在Lv9上 |
推荐升级顺序 |
Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺 |
角色专属装备
觉醒饰品
商人猫厚厚的账簿 | 【Lv. 1 首饰】
入手方法:觉醒
消费BP3并使用能力时
自身HP恢复(恢复量最大HP的10%),
SP恢复(恢复量最大SP的10%)
战斗开始时:恢复自己的BP 5
物攻:50 | 属攻:50 | SP:40
尼尔 ニーア 角色立绘
角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
角色被动技能
名称 | 剣・槍攻撃強化Ⅴ |
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特性 | 剣ダメアップ |
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描述 | 自身に剣・槍攻撃ダメージアップ30%の効果を付与 |
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名称(关联技能) | 世界を滅ぼした男 |
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特性 | 剣ダメアップ•槍ダメアップ•ダメージ上限アップ |
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状态 | 進化 |
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描述 | 自身に剣・槍攻撃ダメージアップ30%と ダメージ上限アップ(効果量 25000)の効果を付与 |
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名称 | マモノを狩る者 |
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特性 | 物攻アップ |
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描述 | ブレイク中の敵がいる時 味方前衛全体に物攻・属攻アップ15%と ダメージ上限アップ(効果量 20000)の効果を付与 |
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名称 | 魔素吸収 |
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特性 | BP回復量アップ |
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状态 | 灯火の加護 |
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描述 | ブレイク中の敵がいる時 自身にSP自動回復(回復量 20)とBP回復量1アップの効果を付与 |
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角色特殊技能
名称 | 光耐性強化 |
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特性 | 光耐性アップ |
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描述 | 自身の光耐性が10%アップ |
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名称 | 闇耐性強化 |
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特性 | 闇耐性アップ |
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描述 | 自身の闇耐性が10%アップ |
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名称 | 光耐性強化 |
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特性 | 光耐性アップ |
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描述 | 自身の光耐性が10%アップ |
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名称 | ダメージ上限アップ+10000 |
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特性 | ダメージ上限アップ |
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描述 | 自身のダメージ上限が10000アップ |
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名称 | ダメージ上限アップ+20000 |
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特性 | ダメージ上限アップ |
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描述 | 自身のダメージ上限が20000アップ |
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角色EX技能
模板:角色EX技能
模板:角色EX技能