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第5行: |
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| |角色名称国服= | | |角色名称国服= |
| |职业=舞者 | | |职业=舞者 |
| |突破弱点=扇,火,氷,雷,風,光,闇 | | |突破弱点=扇子,火,冰,雷,风,光,暗 |
| |影响力=名声 | | |影响力=名望 |
| |初始星级=5 | | |初始星级=5 |
| |所属城镇日服=希亚特珀利斯 | | |所属城镇日服=希亚特珀利斯 |
2024年4月13日 (六) 23:19的版本
”情熱”を求めて旅をする画家。
美しいものを見るためなら手段は問わない。
彼女が踊りながら描く唯一無二の絵画は各所から高い評判を獲得している。
基本信息
角色名称国服 |
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职业 |
舞者 |
突破弱点 |
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影响力 |
名望 |
初始星级 |
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实装日期 |
国服:未实装 日服: |
灯火/六星 |
日服:灯火已实装 / 6星未实装 ※ 灯火和六星是3.0开启的新系统 |
所属城镇 |
国服:希亚特珀利斯 日服:希亚特珀利斯 |
入手方法 |
国服:常驻 日服:恒常 |
角色优点简述 |
* 拥有6属性的附加效果3连击
- 拥有弱点威力强化Ⅲ(相互)”
- 具有属性攻击抗性增益
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角色缺点简述 |
* 根据敌人的弱点,易用性会发生变化
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对随机目标施以3-4次书物理攻击(威力45) |
【BP加成效果】 | 威力55/65/90 |
赋予全体敌人物防·属防降低15%的效果(2回合) 并显示一个弱点 |
【BP加成效果】 | 回合数3/4/5 |
赋予全体敌人对自身后卫的挑衅效果(3回合) 并赋予后卫必定回避物理攻击(部分除外)的效果(1次) 随后立即移到后卫(不视为交替) |
【BP加成效果】 | 回数2/3/4回 |
赋予全体敌人对自身后卫的挑衅效果(3回合) 并赋予后卫必定回避属性攻击(部分除外)的效果(1次) 随后立即移到后卫(不视为交替) |
【BP加成效果】 | 回数2/3/4回 |
对全体敌人施以3次冰属性攻击(威力65) |
【BP加成效果】 | 威力75/90/115 |
对随机目标施以1-8次书物理攻击(威力45) |
【BP加成效果】 | 威力55/65/90 |
【能力强化效果】 | 消費SP降低(SP38) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到88以上,并习得技能乱丢名册 |
赋予自身物攻·属攻提升20%的效果(3回合) 后卫存活时:赋予后卫相同效果(3回合) 能力提升(Boost)MAX时及后卫生存时:后卫BP回复3 |
【BP加成效果】 | 回合数4/5/6 |
【能力强化效果】 | 消費SP降低(SP38) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到96以上,并习得技能选手介绍 |
赋予我方单体对物理攻击施以反击的效果(3回合) 随后自身移到后卫(不视为交替) 反击:对全体敌人施以2次书物理攻击(威力70) 并赋予物防·属防降低5%的效果(2回合) |
【BP加成效果】 | 回合数4/5/6(仅限对物理反击) |
【能力强化效果】 | 效果量提升(10%) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到99以上,并习得技能哈米陷阱 |
赋予我方单体对物理攻击施以反击的效果(3回合) 随后自身移到后卫(不视为交替) 反击:对全体敌人施以2次书物理攻击(威力70) 并赋予物防·属防降低10%的效果(2回合) |
【BP加成效果】 | 回合数4/5/6(仅限对物理反击) |
对敌方单体施以书物理攻击(威力260) 并中等概率赋予受伤·麻痹·失明中的 任一状态异常(2回合) |
【BP加成效果】 | 威力290/340/450强化后: 340/380/500 |
【能力强化效果】 | 威力提升(290) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到100以上,并习得技能名册书角 |
对全体敌人施以书物理攻击(威力 475) 之后立即移到后卫(不被视为交替) |
【BP加成效果】 | 威力495/600/750 |
替换至前卫时: 赋予自身书攻击伤害提升30%的效果(1回合) |
后卫时: 赋予前卫回复受到伤害量15%的HP的效果 (部分除外/同系统的效果不可重复) |
后卫时:赋予前卫攻击时进行追击的效果 (不包括反击、必杀技等一部分行动/行动阶段只触发1次) 追击:对敌方单体施以某种攻击类型的攻击(威力 100) 攻击类型视前卫的职业而变化 剑士:风属性;商人:火属性;游侠:短剑物理;药师:斧物理; 猎人:弓物理;星官:杖物理;学者:光属性;舞者:扇物理 |
【Lv1】 对敌方单体施以书物理攻击(威力500) 【LvMAX】 对敌方单体施以书物理攻击(威力600) |
赋予全体敌人某种弱点(2次) 之后立即移到后卫(不被视为交替) 赋予的弱点视前卫的职业而变化 剑士:风;商人:火;游侠:短剑;药师:斧; 猎人:弓;星官:杖;学者:光;舞者:扇 【使用条件】处于后卫且有敌人处于挑衅状态时 |
【BP加成效果】 | 次数3/4/5次 |
ランダムなターゲットに3〜4回の本物理攻撃(威力 45) |
【BP加成效果】 | 威力55/65/90 |
敵全体に物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン) さらに、弱点を1つずつ開示 |
【BP加成效果】 | ターン数3/4/5 |
敵全体に自身の後衛への挑発効果を付与(3ターン) さらに、後衛に物理攻撃(一部除く)を必ず回避する効果を付与(1回) その直後、後衛に移動する(交代として扱われない) |
【BP加成效果】 | 回数2/3/4回 |
敵全体に自身の後衛への挑発効果を付与(3ターン) さらに、後衛に属性攻撃(一部除く)を必ず回避する効果を付与(1回) その直後、後衛に移動する(交代として扱われない) |
【BP加成效果】 | 回数2/3/4回 |
敵全体に3回の氷属性攻撃(威力 65) |
【BP加成效果】 | 威力75/90/115 |
ランダムなターゲットに1〜8回の本物理攻撃(威力 45) |
【BP加成效果】 | 威力55/65/90 |
【能力强化效果】 | 消費SPダウン(SP38) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到88以上,并习得技能はちゃめちゃ名簿投げ |
自身に物攻・属攻アップ20%の効果を付与(3ターン) 後衛生存時:後衛に同効果を付与(3ターン) ブーストMAX時かつ後衛生存時:後衛のBPを3回復 |
【BP加成效果】 | ターン数4/5/6 |
【能力强化效果】 | 消費SPダウン(SP38) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到96以上,并习得技能選手紹介 |
味方単体に物理攻撃に対して反撃する効果を付与(3ターン) その直後、自身が後衛に移動する(交代として扱われない) 反撃:敵全体に2回の本物理攻撃(威力70)し 物防・属防ダウン5%の効果を付与(2ターン) |
【BP加成效果】 | ターン数4/5/6(対物理反撃のみ) |
【能力强化效果】 | 効果量アップ(10%) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到99以上,并习得技能ハミィトラップ |
味方単体に物理攻撃に対して反撃する効果を付与(3ターン) その直後、自身が後衛に移動する(交代として扱われない) 反撃:敵全体に2回の本物理攻撃(威力70)し 物防・属防ダウン10%の効果を付与(2ターン) |
【BP加成效果】 | ターン数4/5/6(対物理反撃のみ) |
敵単体に本物理攻撃(威力 260) さらに、中確率で出血・麻痺・暗闇のうち いずれか1つの状態異常を付与(2ターン) |
【BP加成效果】 | 威力290/340/450 強化後:340/380/500 |
【能力强化效果】 | 威力アップ(290) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到100以上,并习得技能名簿のカド |
敵全体に本物理攻撃(威力 475) その直後、後衛に移動する(交代として扱われない) |
【BP加成效果】 | 威力495/600/750 |
前衛に交代時: 自身に本攻撃ダメージアップ30%の効果を付与(1ターン) |
後衛時: 前衛に受けたダメージ量の15%のHP回復の効果を付与 (一部除く/同系統の効果重複不可) |
後衛時:前衛に攻撃行動後に追撃する効果を付与 (反撃、必殺技など一部除く/行動によらず1回のみ発動) 追撃:敵単体にいずれかの攻撃分類で攻撃(威力 100) 攻撃分類は前衛のジョブに応じて変化 剣士:風属性、商人:火属性、盗賊:短剣物理、薬師:斧物理 狩人:弓物理、神官:杖物理、学者:光属性、踊子:扇物理 |
【Lv1】 敵単体に本物理攻撃(威力 500) 【LvMAX】 敵単体に本物理攻撃(威力 600) |
敵全体にいずれかの弱点を付与(2回) その直後、後衛に移動する(交代として扱われない) 付与する弱点は後衛のジョブに応じて変化 剣士:風、商人:火、盗賊:短剣、薬師:斧 狩人:弓、神官:杖、学者:光、踊子:扇 【使用条件】後衛時かつ挑発状態の敵がいる時 |
【BP加成效果】 | 回数3/4/5回 |
MAX属性
日服属性 | 基础满级 | 6星120级 |
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HP | 2756 (110) | 3416 (174) |
SP | 350 (82) | 440 (118) |
物攻 | 401 (37) | 451 (67) |
物防 | 256 (96) | 306 (136) |
属攻 | 279 (84) | 344 (108) |
属防 | 295 (46) | 345 (76) |
会心 | 276 (62) | 326 (88) |
速度 | 403 (16) | 453 (24) |
※ 括号内是同一个等级相同属性的排名情况,数字越小表示属性排名越高。
※ 基础满级指:初始3星60级,初始4星80级,初始5星100级
分析
※ 之前的角色评分评价有较多争议性问题,因此隐藏。
※ 攻略组准备用较为客观的“定位分析”代替“角色评价”,请耐心等候(咕咕咕)
优势劣势简述
【优势方面】
* 拥有6属性的附加效果3连击
- 拥有弱点威力强化Ⅲ(相互)”
- 具有属性攻击抗性增益
【缺点方面】
* 根据敌人的弱点,易用性会发生变化
频繁更换能力
火力还可以
觉醒/必杀技顺序
阶段 |
建议 |
结论 |
觉醒1 |
4 |
加强属攻可增加输出能力 |
觉醒2 |
5 |
由于技能更换激烈,因此减少了麻烦,非常方便 |
觉醒3 |
4 |
由于 HP 较低,可用于增强耐力。 |
觉醒4 |
3 |
朴素地优秀,但即使没有也可以 |
必杀技 |
3 |
如果只用于与他的必杀技重复,可以推迟使用 |
推荐升级顺序 |
Ⅰ→Ⅱ→必殺→Ⅲ→Ⅳ |
角色专属装备
觉醒饰品
狂热的极意 | 【Lv. 1 首饰】
入手方法:觉醒
当敌人处于被前卫挑衅的状态时
赋予前卫物防·属防提升15%的效果
(装备性能带来的效果上限:30%)
交替时:赋予全体敌人书耐性下降10%的效果(1回合)
物攻:60 | 速度:60 | HP:200
专属饰品
角斗士名鉴 | 【Lv. 1 首饰】
入手方法:兑换所
战斗开始时:显示全体敌人的一个弱点
(同一类型的效果不能重复)
物攻:120 | 速度:50
ルメール 角色立绘
角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
角色被动技能
名称 | 強化効果延長(与) |
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描述 | 自身が強化効果を付与した際の 効果を1ターン延長(重複不可) |
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名称 | 弱点威力強化(相互)Ⅲ |
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特性 | 弱点時ダメアップ |
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描述 | 前衛と後衛に敵の弱点を突いた時の ダメージアップ20%の効果を付与 |
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习得条件 | キャラクターのレベルが50以上 |
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名称 | 踊る色彩 |
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特性 | SP自動回復 |
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状态 | 灯火の加護 |
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描述 | 自身の状態効果アイコンが16個以上の時 味方前衛全体にSP自動回復の効果を付与(回復量 最大SPの5%) |
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角色特殊技能
名称 | 火・氷耐性強化 |
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特性 | 火耐性アップ•氷耐性アップ |
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描述 | 火・氷耐性が10%アップ |
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名称 | 雷・風耐性強化 |
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特性 | 雷耐性アップ•風耐性アップ |
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描述 | 雷・風耐性が10%アップ |
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名称 | 光・闇耐性強化 |
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特性 | 光耐性アップ•闇耐性アップ |
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描述 | 自身の光・闇耐性が10%アップ |
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角色EX技能
模板:角色EX技能