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第5行: |
第5行: |
| |角色名称国服=A2 | | |角色名称国服=A2 |
| |职业=游侠 | | |职业=游侠 |
| |突破弱点=剣,短,斧 | | |突破弱点=剑,短剑,斧 |
| |影响力=権力 | | |影响力=权威 |
| |初始星级=5 | | |初始星级=5 |
| |所属城镇日服=效果回合数增加(3回合) | | |所属城镇日服=效果回合数增加(3回合) |
2024年4月13日 (六) 23:19的版本
【異譚の来訪者】ヨルハA型二号、アタッカータイプ。
A2基本信息
角色名称国服 |
A2 |
职业 |
游侠 |
突破弱点 |
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影响力 |
权威 |
初始星级 |
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实装日期 |
国服:未实装 日服: |
灯火/六星 |
日服:灯火已实装 / 6星已实装 ※ 灯火和六星是3.0开启的新系统 |
所属城镇 |
国服:追忆的书 日服:效果回合数增加(3回合) |
入手方法 |
国服: 日服:限定(ニーアオートマタコラボガチャ) |
角色优点简述 |
* 特殊效果发动攻击增益能力2次
- 拥有剑、短剑、斧三种高威力攻击
- 拥有3种3连击和弱点无视盾削的全体2连击
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角色缺点简述 |
* 长期战斗和初次见面很弱
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对全体敌人施以2次枪物理攻击(威力80) |
【BP加成效果】 | 威力90/105/130 |
对敌人全体施以2次火属性攻击(威力80) |
【BP加成效果】 | 威力90/105/130 |
对全体敌人施以3次火属性攻击(威力80) 即使非弱点也会削减护盾点数 但自身的HP会变成1 ※战斗中只能使用一次 |
【BP加成效果】 | 威力90/105/130 |
赋予自身HP自动回复的效果(3回合/效力110) |
【BP加成效果】 | 回合数4/5/6 |
赋予全体敌人速度降低15%的效果(2回合) ※行动顺序影响从下回合开始 |
【BP加成效果】 | 回合数3/4/5 |
我方单体HP恢复(效力160) 能力提升(Boost)MAX时:前卫全体化 |
【BP加成效果】 | 效力180/220/280 |
【能力强化效果】 | 效力提升(180) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到88以上,并习得技能A120:修复(支援) |
赋予我方前卫全体物防提升15%的效果(2回合) |
【BP加成效果】 | 回合数3/4/5强化后:4/5/6 |
【能力强化效果】 | 效果回合数提升(3回合) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到96以上,并习得技能A060: P盾牌 |
对单体敌人施以雷属性攻击(威力230) 并赋予物攻·物防降低15%的效果(2回合) 即使非弱点也会削减护盾点数 |
【BP加成效果】 | 威力260/300/400强化后:回合数3/4/5 |
【能力强化效果】 | 提升时效果回合数提升 |
【强化学习条件】 | 角色等级达到99以上,并习得技能A150:伏特 |
对随机目标施以4次枪物理攻击(威力45) |
【BP加成效果】 | 威力55/65/90 |
【能力强化效果】 | 消費SP降低(SP38) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到100以上,并习得技能刺突乱击 |
对随机目标施以5次枪物理攻击(威力45) 并突破雷弱点(伤害以枪物理计算) |
【BP加成效果】 | 威力55/65/90 |
对全体敌人施以2次雷属性攻击(威力95) 并赋予15%的雷耐性降低效果(2回合) |
【BP加成效果】 | 威力110/130/150 |
战斗开始时:显示全体敌人的一个弱点 (同一类型的效果不能重复) |
【Lv1】 对敌方单体施以雷属性攻击(威力440) 显示所有弱点 并赋予物攻·物防降低5%的效果(2回合) 即使非弱点也会削减护盾点数 【LvMAX】 对敌方单体施以雷属性攻击(威力525) 显示所有弱点 并赋予物攻·物防降低10%的效果(2回合) 即使非弱点也会削减护盾点数 |
对全体敌人施以3次雷属性攻击(威力110) 并赋予我方前卫全体物攻·属攻提升15%的效果(2回合) 【使用条件】第4回合以后 |
【BP加成效果】 | 威力120/135/160 |
敵全体に2回の槍物理攻撃(威力 80) |
【BP加成效果】 | 威力90/105/130 |
敵全体に2回の火属性攻撃(威力 80) |
【BP加成效果】 | 威力90/105/130 |
敵全体に3回の火属性攻撃(威力 80) 弱点以外でもシールドポイントを削る ただし、自身のHPが1になる ※戦闘中1回のみ使用可能 |
【BP加成效果】 | 威力90/105/130 |
自身にHP自動回復の効果を付与(3ターン/効力 110) |
【BP加成效果】 | ターン数4/5/6 |
敵全体に速度ダウン15%の効果を付与(2ターン) ※行動順影響は2ターン目 |
【BP加成效果】 | ターン数3/4/5 |
味方単体のHP回復(効力 160) ブーストMAX時:前衛全体化 |
【BP加成效果】 | 効力180/220/280 |
【能力强化效果】 | 効力アップ(180) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到88以上,并习得技能A120:リペア(支援) |
味方前衛全体に 物防アップ15%の効果を付与(2ターン) |
【BP加成效果】 | ターン数3/4/5 強化後:4/5/6 |
【能力强化效果】 | 効果ターン数アップ(3ターン) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到96以上,并习得技能A060:Pシールド |
敵単体に雷属性攻撃(威力 230) さらに、物攻ダウン・物防ダウン15%の効果を付与(2ターン) 弱点以外でもシールドポイントを削る |
【BP加成效果】 | 威力260/300/400 強化後:ターン数3/4/5 |
【能力强化效果】 | ブースト時効果ターン数アップ |
【强化学习条件】 | 角色等级达到99以上,并习得技能A150:ヴォルト |
ランダムなターゲットに4回の槍物理攻撃(威力 45) |
【BP加成效果】 | 威力55/65/90 |
【能力强化效果】 | 消費SPダウン(SP38) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到100以上,并习得技能刺突乱撃 |
ランダムなターゲットに5回の槍物理攻撃(威力 45) 雷弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理) |
【BP加成效果】 | 威力55/65/90 |
敵全体に2回の雷属性攻撃(威力 95) さらに、雷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン) |
【BP加成效果】 | 威力110/130/150 |
戦闘開始時:敵全体の弱点を1つずつ開示 (同系統の効果重複不可) |
【Lv1】 敵単体に雷属性攻撃(威力 440) さらに、弱点を全て開示し 物攻・物防ダウン5%の効果を付与(2ターン) 弱点以外でもシールドポイントを削る 【LvMAX】 敵単体に雷属性攻撃(威力 525) さらに、弱点を全て開示し 物攻・物防ダウン10%の効果を付与(2ターン) 弱点以外でもシールドポイントを削る |
敵全体に3回の雷属性攻撃(威力 110) さらに、味方前衛全体に 物攻・属攻アップ15%の効果を付与(2ターン) 【使用条件】4ターン目以降 |
【BP加成效果】 | 威力120/135/160 |
A2 MAX属性
日服属性 | 基础满级 | 6星120级 |
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HP | 3240 (19) | 4140 (19) |
SP | 362 (75) | 442 (114) |
物攻 | 235 (129) | 300 (165) |
物防 | 353 (16) | 403 (31) |
属攻 | 389 (33) | 439 (49) |
属防 | 290 (51) | 340 (84) |
会心 | 216 (133) | 251 (202) |
速度 | 320 (50) | 355 (82) |
※ 括号内是同一个等级相同属性的排名情况,数字越小表示属性排名越高。
※ 基础满级指:初始3星60级,初始4星80级,初始5星100级
A2 分析
※ 之前的角色评分评价有较多争议性问题,因此隐藏。
※ 攻略组准备用较为客观的“定位分析”代替“角色评价”,请耐心等候(咕咕咕)
优势劣势简述
【优势方面】
* 特殊效果发动攻击增益能力2次
- 拥有剑、短剑、斧三种高威力攻击
- 拥有3种3连击和弱点无视盾削的全体2连击
【缺点方面】
* 长期战斗和初次见面很弱
速度太高了
必杀技不属于2次发动的对象
A2 觉醒/必杀技顺序
阶段 |
建议 |
结论 |
觉醒1 |
5 |
增强物理攻击,提高火力。 |
觉醒2 |
4 |
如果要使武器对应,则必须使用 |
觉醒3 |
3 |
提升HP上限总是有用的 |
觉醒4 |
4 |
削弱效果延长优秀,但可替换 |
必杀技 |
3 |
即使只有10%也足够强大 |
推荐升级顺序 |
Ⅰ→Ⅱ→必殺→Ⅲ→Ⅳ |
角色专属装备
觉醒饰品
九号S型护目镜 | 【Lv. 1 首饰】
入手方法:觉醒
赋予雷属性伤害提升30%的效果
装备性能带来的效果上限:30%
属攻:80 | 速度:60
专属饰品
容器153 | 【Lv. 1 首饰】
入手方法:其他
赋予枪攻击伤害提高10%的效果
装备性能带来的效果上限:30%
属攻:20 | 速度:20
A2 A2 角色立绘
角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
名称(关联技能) | バーサーカーモード |
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特性 | バフ |
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状态 | 進化 |
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消耗SP | 40 |
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描述 | 特殊効果”バーサーカーモード”を起動(6ターン) バーサーカーモード: 物攻・会心・速度アップ15%とダメージアップ15%の効果 ただし、ターン終了時にダメージ(効果量 最大HPの40%) ※戦闘中2回のみ使用可能/行動順影響は2ターン目 |
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威力强化效果 | ターン数7/8/9 |
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模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
角色被动技能
名称 | ふんばる |
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描述 | 戦闘中1度だけ、敵からHPが0になるダメージを受けてもHPが1残る |
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名称 | 憎悪の力 |
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特性 | 特定アビリティ連続化 |
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描述 | バーサーカーモード起動中 使用する攻撃アビリティを2回発動する (追加発動分はSP消費なし) |
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习得条件 | キャラクターのレベルが50以上 |
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名称 | クリティカルUP |
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特性 | クリダメアップ |
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状态 | 灯火の加護 |
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描述 | バーサーカーモード起動中 自身にクリティカル時のダメージアップ15%の効果を付与 |
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角色特殊技能
名称 | 光耐性強化 |
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特性 | 光耐性アップ |
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描述 | 自身の光耐性が10%アップ |
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名称 | 闇耐性強化 |
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特性 | 闇耐性アップ |
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描述 | 自身の闇耐性が10%アップ |
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名称 | 光耐性強化 |
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特性 | 光耐性アップ |
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描述 | 自身の光耐性が10%アップ |
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名称 | ダメージ上限アップ+10000 |
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特性 | ダメージ上限アップ |
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描述 | 自身のダメージ上限が10000アップ |
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名称 | ダメージ上限アップ+20000 |
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特性 | ダメージ上限アップ |
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描述 | 自身のダメージ上限が20000アップ |
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角色EX技能
模板:角色EX技能
模板:角色EX技能