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第5行: |
第5行: |
| |角色名称国服=2B | | |角色名称国服=2B |
| |职业=剑士 | | |职业=剑士 |
| |突破弱点=剣,斧,火,闇 | | |突破弱点=剑,斧,火,暗 |
| |影响力=名声 | | |影响力=名望 |
| |初始星级=5 | | |初始星级=5 |
| |所属城镇日服=效果回合数增加(3回合) | | |所属城镇日服=效果回合数增加(3回合) |
2024年4月13日 (六) 23:19的版本
【異譚の来訪者】ヨルハ二号B型、汎用戦闘モデル。機械生命体より地球を奪還すべく人類会議に造られた最新鋭の自動歩兵人形。常に任務に忠実に、冷静であろうとする。
2B基本信息
角色名称国服 |
2B |
职业 |
剑士 |
突破弱点 |
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影响力 |
名望 |
初始星级 |
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实装日期 |
国服:未实装 日服: |
灯火/六星 |
日服:灯火已实装 / 6星已实装 ※ 灯火和六星是3.0开启的新系统 |
所属城镇 |
国服:追忆的书 日服:效果回合数增加(3回合) |
入手方法 |
国服: 日服:限定(ニーアオートマタコラボガチャ) |
角色优点简述 |
* 拥有3连击和威力260攻击两种武器
- 拥有暴击时伤害上升30%的辅助武器
- 具有无视弱点的屏蔽能力
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角色缺点简述 |
* 如果没有4个能力框,就无法使用2种武器。
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对敌方单体施以剑物理攻击(威力 230) |
【BP加成效果】 | 威力260/300/400 |
对敌方单体施以雷属性攻击(威力230) |
【BP加成效果】 | 威力260/300/400 |
对随机目标施以2次剑物理攻击(威力90) 每次攻击赋予速度降低15%的效果(2回合) ※行动顺序影响从下回合开始 |
【BP加成效果】 | 威力105/125/180 |
恢复自身HP(效力165) 赋予物攻·会心提升15%的效果(2回合) 并使自身下回合能迅速行动 |
【BP加成效果】 | 回合数3/4/5 |
对随机目标施以3次雷属性攻击(威力65) |
【BP加成效果】 | 威力75/90/120 |
对敌方单体施以剑物理攻击(威力 230) 必定造成暴击伤害 |
【BP加成效果】 | 威力260/300/400 |
【能力强化效果】 | 威力提升(260) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到88以上,并习得技能强袭斩 |
对随机目标施以2次剑物理攻击(威力90) 每次攻击赋予物攻降低15%的效果(2回合) |
【BP加成效果】 | 威力105/125/180 |
【能力强化效果】 | 消費SP降低(SP29) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到96以上,并习得技能两小手斩 |
赋予我方前卫全体物攻提升20% 并赋予剑·枪攻击伤害提升20%的效果(2回合) |
【BP加成效果】 | 回合数3/4/5 |
【能力强化效果】 | 消費SP降低(SP60) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到99以上,并习得技能激流阵 |
对随机目标施以4次剑物理攻击(威力85) 每次攻击小概率赋予剑耐性降低15%的效果(2回合) |
【BP加成效果】 | 威力95/105/130 |
【能力强化效果】 | 消費SP降低(SP66) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到100以上,并习得技能波纹斩 |
对随机目标施以4次剑物理攻击(威力85) 每次攻击中概率赋予剑耐性降低15%的效果(2回合) |
【BP加成效果】 | 威力95/105/130 |
对敌方单体施以4次剑物理攻击(威力45) 并赋予物防降低15%的效果(2回合) |
【BP加成效果】 | 威力55/65/90 |
自身赋予强化效果与状态异常以外的削弱效果 时的效果延长1回合(不可重复) |
HP为最大值时:赋予我方前卫全体物攻提升15% 与剑·枪攻击伤害提升15%的效果 |
战斗开始时:赋予我方前卫全体 物理伤害提升15%的效果(3回合) |
【Lv1】 对敌方单体施以剑物理攻击(威力500) 并赋予我方前卫全体 剑·枪攻击伤害提升10%的效果(2回合) 【LvMAX】 对敌方单体施以剑物理攻击(威力600) 并赋予我方前卫全体 剑·枪攻击伤害提升15%的效果(2回合) |
赋予我方前后卫全体物攻提升10% 与剑・枪攻击提升10%的效果(2回合) 并赋予必定暴击效果(2回合) 【使用条件】第4回合以后 |
【BP加成效果】 | 回合数3/4/5(必暴除外) |
敵単体に剣物理攻撃(威力 230) |
【BP加成效果】 | 威力260/300/400 |
敵単体に雷属性攻撃(威力 230) |
【BP加成效果】 | 威力260/300/400 |
ランダムなターゲットに2回の剣物理攻撃(威力 90) 攻撃毎に速度ダウン15%の効果を付与(2ターン) ※行動順影響は2ターン目 |
【BP加成效果】 | 威力105/125/180 |
自身のHP回復(効力 165)し 物攻アップ・会心アップ15%の効果を付与(2ターン) さらに、使用した次のターンに素早く行動 |
【BP加成效果】 | ターン数3/4/5 |
ランダムなターゲットに3回の雷属性攻撃(威力 65) |
【BP加成效果】 | 威力75/90/120 |
敵単体に剣物理攻撃(威力 230) 必ずクリティカルダメージ |
【BP加成效果】 | 威力260/300/400 |
【能力强化效果】 | 威力アップ(260) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到88以上,并习得技能強襲斬り |
ランダムなターゲットに2回の剣物理攻撃(威力 90) 攻撃毎に物攻ダウン15%の効果を付与(2ターン) |
【BP加成效果】 | 威力105/125/180 |
【能力强化效果】 | 消費SPダウン(SP29) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到96以上,并习得技能両小手斬り |
味方前衛全体に物攻アップ20%と 剣・槍攻撃ダメージアップ20%の効果を付与(2ターン) |
【BP加成效果】 | ターン数3/4/5 |
【能力强化效果】 | 消費SPダウン(SP60) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到99以上,并习得技能激流陣 |
ランダムなターゲットに4回の剣物理攻撃(威力 85) 攻撃毎に小確率で剣耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン) |
【BP加成效果】 | 威力95/105/130 |
【能力强化效果】 | 消費SPダウン(SP66) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到100以上,并习得技能波紋斬り |
ランダムなターゲットに4回の剣物理攻撃(威力 85) 攻撃毎に中確率で剣耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン) |
【BP加成效果】 | 威力95/105/130 |
敵単体に4回の剣物理攻撃(威力 45) さらに、物防ダウン15%の効果を付与(2ターン) |
【BP加成效果】 | 威力55/65/90 |
自身が強化効果と状態異常以外の弱体効果を 付与した際の効果を1ターン延長(重複不可) |
HP満タン時:味方前衛全体に物攻アップ15%と 剣・槍攻撃ダメージアップ15%の効果を付与 |
戦闘開始時:味方前衛全体に 物理ダメージアップ15%の効果を付与(3ターン) |
【Lv1】 敵単体に剣物理攻撃(威力 500) さらに、味方前衛全体に 剣・槍攻撃ダメージアップ10%の効果を付与(2ターン) 【LvMAX】 敵単体に剣物理攻撃(威力 600) さらに、味方前衛全体に 剣・槍攻撃ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン) |
味方前後衛全体に物攻アップ10%と 剣・槍攻撃ダメージアップ10%の効果を付与(2ターン) さらに、必ずクリティカルの効果を付与(2ターン) 【使用条件】4ターン目以降 |
【BP加成效果】 | ターン数3/4/5(必ずクリティカル以外) |
2B MAX属性
日服属性 | 基础满级 | 6星120级 |
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HP | 3247 (16) | 4067 (27) |
SP | 306 (116) | 376 (180) |
物攻 | 409 (25) | 474 (36) |
物防 | 353 (16) | 418 (19) |
属攻 | 247 (114) | 297 (159) |
属防 | 261 (71) | 311 (117) |
会心 | 273 (63) | 323 (91) |
速度 | 330 (46) | 365 (71) |
※ 括号内是同一个等级相同属性的排名情况,数字越小表示属性排名越高。
※ 基础满级指:初始3星60级,初始4星80级,初始5星100级
2B 分析
※ 之前的角色评分评价有较多争议性问题,因此隐藏。
※ 攻略组准备用较为客观的“定位分析”代替“角色评价”,请耐心等候(咕咕咕)
优势劣势简述
【优势方面】
* 拥有3连击和威力260攻击两种武器
- 拥有暴击时伤害上升30%的辅助武器
- 具有无视弱点的屏蔽能力
【缺点方面】
* 如果没有4个能力框,就无法使用2种武器。
除了关键时刻,火力平平
2B 觉醒/必杀技顺序
阶段 |
建议 |
结论 |
觉醒1 |
4 |
增强物理攻击,提高火力。 |
觉醒2 |
5 |
如果同时使用剑和斧,则必须使用 |
觉醒3 |
3 |
提升HP上限总是有用的 |
觉醒4 |
4 |
物攻提升优秀物攻值也很高,易于使用 |
必杀技 |
2 |
只有多的用不完才会去强化它 |
推荐升级顺序 |
Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺 |
角色专属装备
觉醒饰品
新王的披风 | 【Lv. 1 首饰】
入手方法:觉醒
赋予剑攻击伤害提升15%的效果
(装备性能带来的效果上限:30%)
与HP自动恢复效果(恢复量500)
物攻:40 | 速度:60 | SP:40
2B 2B 角色立绘
角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
名称(关联技能) | オーバークロック |
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特性 | 物理攻撃回避 |
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状态 | 進化 |
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消耗SP | 50 |
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描述 | 自身に物理攻撃(一部除く)を必ず回避する効果を付与(1回) さらに、使用する攻撃アビリティを2回発動する効果を付与 (2ターン/ターン延長不可/追加発動分はSP消費無し) |
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威力强化效果 | 回数2/3/4回 |
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模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
角色被动技能
名称 | 無機なる刃 |
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特性 | BP回復量アップ |
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描述 | 自身に攻撃(一部除く)を15%の確率で回避する効果を付与 このアビリティ効果で回避成功時に BP回復量1アップの効果を付与(1ターン) |
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名称 | 会心威力強化Ⅴ |
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特性 | クリダメアップ |
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描述 | 自身にクリティカル時の ダメージアップ30%の効果を付与 |
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习得条件 | キャラクターのレベルが50以上 |
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名称 | 近接武器攻撃力UP |
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特性 | 物攻アップ |
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状态 | 灯火の加護 |
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描述 | HP満タン時:自身に物攻アップ15%と ダメージ上限アップ(効果量 50000)の効果を付与 |
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角色特殊技能
名称 | 光耐性強化 |
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特性 | 光耐性アップ |
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描述 | 自身の光耐性が10%アップ |
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名称 | 闇耐性強化 |
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特性 | 闇耐性アップ |
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描述 | 自身の闇耐性が10%アップ |
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名称 | 光耐性強化 |
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特性 | 光耐性アップ |
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描述 | 自身の光耐性が10%アップ |
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名称 | ダメージ上限アップ+10000 |
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特性 | ダメージ上限アップ |
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描述 | 自身のダメージ上限が10000アップ |
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名称 | ダメージ上限アップ+20000 |
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特性 | ダメージ上限アップ |
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描述 | 自身のダメージ上限が20000アップ |
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角色EX技能
模板:角色EX技能
模板:角色EX技能